Články
Pod radarem: Přežijte své přátele, vybudujte pirátský ostrov nebo neo-noirový kyberpunk
8. 8. 2026
|
Patrik Hajda
Nebo jen prodávejte květiny
Bohatá odpolední nadílka
26. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
WoW: Burning Crusade || Warhammer Online || Lord of the Rings Online
...
BioWare ukončuje práci na Anthem, zdroje využije jinak
25. 2. 2021
|
Pavel Makal
Lepší Anthem se už nedočkáme
Spider-Mana čeká souboj s tvrdohlavým Hammerheadem
14. 11. 2018
|
Patrik Hajda
Město, které nikdy nespí, což je oficiální název season passu letošního Spider-Mana, odhaluje svého druhého záporáka, který nedá spát Peterovi Parkerovi. Nejdelší období klidu měl Peter po vydání své skvělé hry, jelikož Black Cat vystrčila fousky až zhruba měsíc a půl poté. Avšak po jejím řádění si Spider-Man nemůže vzít ani měsíc volna, protože Hammerhead začne dělat bordel příští týden.
Garriotův Shroud of the Avatar je ode dneška free-to-play
31. 10. 2018
|
Šárka Tmějová
Duchovní nástupce Ultimy Online opustil kovanou branku early accessu v teprve březnu, ale nastavený ekonomický model se mu podle všeho nepodařilo udržet. Shroud of the Avatar se tedy vzdává pravidelných měsíčních poplatků a stává se free-to-play titulem. K tomu přidává nějaké ty dungeony, více draků a předělává startovní lokace, aby usnadnil nováčkům strastiplné začátky.
Může Diablo 3 ohrozit WoW? Podle Blizzardu ano
21. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Frank Pearce, jeden ze spoluzakladatelů Blizzardu, se v rozhovoru primárně směřovaném k chystanému MMO Titan, které by mělo velmi pozvolna převzít otěže od World of Warcraft, vyjádřil k tomu, zda by nemohlo „kanibalizaci“ WoW částečně provést už Diablo 3.
Jak změny v LucasArts ovlivní chystané projekty
16. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
O propouštění v LucasArts se mluví již déle, ale až nyní se k této záležitosti firma oficiálně vyjádřila.
Prosincová nabídka Game Passu láká na Lego, závody i střílení
2. 12. 2022
|
Pavel Makal
Skutečně pestrý výběr
EA (ne)ukázala nové Dragon Age, Need for Speed a Battlefield
19. 6. 2020
|
Patrik Hajda
Technologická dema slibující lepší zítřky
SWAT 4, Chronicles of Riddick, Cossacks II
17. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Příznivcům série taktických stříleček SWAT dnes přinášíme dvojici nových ukázek z dalšího pokračování série - SWAT 4, jehož vydání je naplánované na začátek příštího roku.
Locomotion, Battlefield 2, Cossacks II
4. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Přesně měsíc po oficiálním odhalení titulu Locomotion se na internetu objevily tři nové screenshoty, které jsme samozřejmě přidali i do naší galerie.
Westerner, Full Spectrum Warrior, Joan of Arc
8. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Už zhruba za měsíc se budete mít možnost seznámit s mladým kovbojským hrdinou jménem Fenimore Fillmore.
Force Unleashed - dojmy z dema
22. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Včerejší demo nás nechalo vyzkoušet laškování s jakýmikoli volnými předměty na palubě lodi či jak ji efektivně uklidit vysátím všech Stormtrooperů do vesmíru.
Broken Sword,Knights of the Old R., Planetside
3. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Letos v říjnu by již měla být v prodeji akční adventura Broken Sword 3: The Sleeping Dragon, které se ujala vydavatelská společnost THQ.
Atlantis III a Dune od Crya v češtině
4. 7. 2001
|
Redakce Games.cz
Nově vzniklá distribuční společnost CENEGA hodlá pokračovat v trendu nastoleném Bohemia Interactive s kompletní lokalizací všech her od firmy Cryo Interactive.
Nejčtenější články týdne - Duna i legendy prvního PlayStationu
2. 5. 2022
|
Redakce Games.cz
A taky nová slovenská tahovka
Cyberpunk 2077 má nového šéfa vývoje. Odchází designér questů
28. 5. 2021
|
Pavel Makal
Škatulata v polském studiu
Vydavatel NCsoft zavírá Carbine Studios spolu s MMO Wildstar
9. 9. 2018
|
Patrik Hajda
„Výborná onlinovka, která od začátku funguje a baví, přestože nenabízí žádnou revoluci. Pokud vás bere mix sci-fi, fantasy a sem tam náznaky montypythonovského humoru, můžete se do Wildstar bez obav pustit.“ Tak zní osmičkový verdikt Karla Drdy v recenzi MMO Wildstar, které si za pár okamžiků už nikdo nezahraje.
Jade Raymond dělá pro EA akční hru s otevřeným světem po vzoru Assassin's Creed
18. 11. 2015
|
Adam Homola
EA má v portfoliu spoustu druhů her, ale titul ve stylu Grand Theft Auto či Assassin's Creed jí momentálně chybí. Minimálně nějaký úspěšný, protože pokusy s hrami jako The Saboteur nebo se sérií The Godfather EA v minulosti hrubě nevyšly. Možná se to ale změní díky dalšímu pokusu o vybudování úspěšné značky s otevřeným světem a potenciálem každý rok naplnit firemní kasičku až po okraj - iniciativu vede studio Motive, v jehož čele stojí Jade Raymond, jedna z hlavních tvůrčích osobností první Assassin's Creed hry.
Fight Club #247: Force is strong with us!
18. 10. 2015
|
Redakce Games.cz
Všechny plány na středeční odpoledne zhatí naši vepři boubelatí. Moudra do neposedných mikrofonů chrochtali v dalším díle nekonečné podcastové telenovely Pavel Dobrovský, Adam Homola, Petr Poláček a po delším čase opět známý vloger Martin Rota, který ze svých pořadů přenesl do redakčního chaosu alespoň špetku racionality. A co vlastně čtveřice během 247. Fight Clubu řešila?