Články

Novinky a screenshoty z Broken Sword 3

Na detektivní adventuru Broken Sword 3 s podtitulem The Sleeping Dragon se pátraví hráči těší už přes rok.

Extinction – s dinosaury proti vyhynutí

O nově chystané real-time strategii s adventure prvky z produkce Rival Interactive se sice příliš nemluví a oficiální oznámení tiskovou zprávou se patrně teprve chystá, ovšem přesto se již do herního světa dostaly první informační vlaštovky o tomto titulu nazvaném Extinction (doslova zánik/vyhynutí).

Hororová hra Cleric na Serious Sam enginu

Nový vývojový tým sídlící v Texasu - Plutonium Games - před pár měsíci začal pracovat na svém novém titulu, kterým se má stát first-person hororová hra pojmenovaná Cleric.

Ring II - nástupce mytologické adventury

Kdo by se vymýšlel s nějakým zbrusu novým příběhem, když různé legendy a mýty jsou plné inspirujících prvků.

E3 - Platoon - zážitky z války ve Vietnamu

Maďarští vývojáři Digital Reality se na E3 předvedli se svým nadcházejícím real-time strategickým počinem, jehož plný název je: Platoon: The 1st Airborne Cavalry Division in Vietnam.

E3 - RollerCoaster Tycoon 2 info & obrázky

V expozici Infogrames na výstavě E3 byl k vidění i RollerCoaster Tycoon 2, pokračování populární simulace zábavního parku, která se i nyní, několik let po vydání, stále drží v čele žebříčků prodejnosti.

Smrtící zóna ve STALKER: Oblivion Lost

Že se ukrajinský vývojový tým GSC Game World známý mj.

Detaily o PC verzi Grand Theft Auto III

Dnes tu pro Vás máme také nejčerstvější informace o velmi očekávané akční gamese Grand Theft Auto III, která by se v PC verzi měla objevit v obchodech už koncem května.

Zvláštní FPS Stung ze života hmyzí říše

Když se řekne FPS, snad každému se před očima objeví obraz po zuby ozbrojeného "tvrdého" chlapa a krvavá řežba zákeřných nepřátelských vojsk ať už v podobě různých mafiánů, mimozemšťanů apod.

Odhalení SPECNAZ: Project Wolf

Slovenská společnost Byte Software dnes světu poodhalila své nové nadcházející dílo s názvem SPECNAZ: Project Wolf.

Escape from Alcatraz - nové informace

Alcatraz je legendou mezi věznicemi a své místo si našla i v herním průmyslu.

Battle Realms dokončeno

Naposledy v červenci jsme Vás informovali o přípravě nové fantasy real-time strategie Battle Realms, která na výstavě E3 skutečně zaperlila a zařadila se mezi nejočekávanější hry vůbec.

Jaké hry vyjdou v květnu?

Samurajové, severské ságy i formule

Panzer Corps 2 zatím nepřináší mnoho nového, ale stratégy v budoucnu potěší

Válka. Druhá světová válka se ve strategiích nemění. Nebo to tak alespoň nějakou dobu trvalo, ale nyní přišla renesance druhoválečných tahových strategií, které se pokouší celý zkostnatělý systém inovovat. Dalším přírůstkem do téhle rodiny by mohl být následovník Panzer Generala, prozaicky pojmenovaný Panzer Corps 2.

Hry zdarma: remake Jurského parku a konec světa s kozami

Počátek podzimu se nese v melancholickém duchu. Možná proto jdou prakticky všechny freewarové hry z uplynulého měsíce na ruku nostalgii. Visitor Center překopal původní Jurassic Park pro SNES, Dead Horizon nabídl kovbojku milovníkům pixelartu, a třeba farmařina Where The Goats Are přišla s relaxační hrou spojenou s koncem světa.

Hry zdarma: budovatelská strategie, revoluční válečná střílečka a vážná hopsačka

Tvůrci freewarovek se samozřejmě činí i v létě. V posledních týdnech a měsících jsme se tedy dočkali vydání návykové budovatelské strategie, netypické válečné střílečky i bizarního simulátoru chození. Na každou hru, která působí dojmem, že by mohla jít do klasické distribuce na Steamu, ale připadají i tituly, které jsou ztělesněním nočních můr. Ani na ty jsme nezapomněli.

Papers, Please a The Last of Us převálcovaly GDC Awards i IGF Awards

Pokud by ještě někdo pochyboval o kvalitách dua The Last Of Us a Papers, Please, ten bude muset strčit hlavu do písku před další salvou cen pro oba loňské tituly. Zatímco první akční adventura z Naughty Dogu zválcovala letošní ceny Game Developers Conference (nezapomeňte sledovat náš speciál), druhá hra, Papers, Please skórovala na souběžném udílení ocenění Independent Games Festival.

Jak hodnotí ve světě Ninja Gaiden 4?

Rjú Hajabusa v krvavém návratu

Kulky, lasery i optické klamy: Jak ve hrách funguje střílení

Spousta různých her, spousta různých systémů

Proč dlouho vyvíjené projekty málokdy dopadají dobře

Ještě před rokem snad nikdo nevěřil, že vydání věčně odkládaného The Last Guardian je doslova za rohem. Asi jenom málokdo byl pesimistou kvůli tomu, že by si vydání nepřál - historie však mnohé fanoušky her pesimismu naučila. Snad díky charakteru her samotných existuje celá řada “věčně” vyvíjených či dokonce nikdy nedokončených titulů. Kdo drží v této smutné statistice prim? Realizace jakých famózních vizí se asi už nikdy nedočkáme? Proč dlouho vytvářené hry nedopadají většinou nejlépe?

HW téma - první testy GeForce FX

Tak jaká je GeForce FX - vyplatilo se čekání? Jak je výkonná a porazila v rychlosti konkurenční Radeon 9700 PRO? Nebo se potvrdila ta nejpesimističtější očekávání? A co hardwarové nároky, stojí za to?

C&C: Renegade

Command & Conquer: Renegade - previewAutor: Tiberium & GOnDaRPublikováno: 27.července...

Souhrn recenzí, které vyšly na Games.cz v únoru a březnu

Od posledního souhrnu uplynuly skoro dva měsíce a na Games jsme mezi tím publikovali přes 30 recenzí malých, velkých, dobrých i méně dobrých her. A protože se vám řada titulů jistě už dávno vykouřila z hlav, nabízíme vám k nahlédnutí komentovaný soupis jejich recenzí, abyste viděli, co všechno za hry vám uniklo a musíte si ještě zahrát (než vyjde další pecka, na kterou čekáte).

Rozhovor (nejenom) o vývoji české adventure Memento Mori 2

Tři roky stará adventura Memento Mori od kluků z Centauri byla nečekaně úspěšná v sousedním Německu, kde se líbila kritice (vysoká hodnocení tady, tady i tady) a podle všeho i hráčům (dobré prodeje). Ve zbytku světa včetně ČR bylo přijetí hry vlažnější (ale pořád velmi dobré), když bylo chváleno zejména technické zpracování, příběh i atmosféra a výtky putovaly na konto příliš jednoduché hratelnosti a absence náročnějších hádanek. Memento Mori byla rozkročená někde na půli cesty a nemohla se rozhodnout, jestli chce oslovit tradiční fanoušky adventur, nebo obecné publikum. Všechny naráz holt uspokojit nelze.