Články

Elden Ring představuje hratelné třídy

Síťový test se blíží, propukne už ve čtvrtek

První trailer filmu Uncharted je tady! Akcí opravdu nešetří

Odpovídá dřívějším uniklým záběrům

4K screenshoty Death Stranding na PC vypadají parádně

Vydání PC verze Kodžimova opusu se blíží

Pracují v Hangar 13 na Mafii IV nebo novém Bioshocku? Máme další indicie

Internet miluje spekulace. Osobně nejsem jejich velkým zastáncem, ovšem když zrovna nejde o nově vytvořený účet na Redditu, který tvrdí, že má důvěryhodné zdroje a kryje se anonymitou, nýbrž naopak o malé drobečky rozsypávané samotným vydavatelem, tak se zvědavosti neubráním. Zatím není nic potvrzené, ale události posledních dní by teoreticky mohly naznačovat nový Bioshock. Nebo taky Mafii IV.

Do počítačových her se po víkendové střelbě pustil už i Donald Trump

Počítačové hry po víkendových tragických událostech v Texasu a Ohiu kritizuje už i samotný americký prezident. Donald Trump připojil svůj hlas ke kongresmanovi Kevinu McCarthymu a viceguvernérovi Danu Patrickovi a zkritizoval kulturu násilí, kterou podle něj videohry šíří ve společnosti. Po jeho projevu některé herní firmy zaznamenaly pokles hodnoty akcií.

Podívejte se na první fotografie z filmové adaptace Monster Huntera

V květnu letošního roku jsme se dozvěděli o chystané filmové adaptaci japonské série Monster Hunter, která se letos konečně dostala k většímu publiku díky přístupnějšímu dílu Monster Hunter: World. Tehdy jsem na konci článku zmínil svou zvědavost týkající se toho, jakým dílem se filmaři inspirují, případně zda půjdou úplně vlastní cestou. Nakonec je to od obojího trochu, přičemž druhá možnost fanoušky moc netěší.

Acer Predator X27: Jste připraveni na skok v obrazové kvalitě?

Cestování v čase. Takřka nekonečný námět řady filmů, knížek nebo samozřejmě her. Dočkáme se někdy skutečného cestování časem? Alespoň jedním směrem? Těžko říct, ale prozradíme vám trik, jak si zacestovat časem v jedné oblasti a tou jsou monitory. Ukážeme vám totiž, jaký vizuální zážitek vám již dnes nabídne parádní monitor Predator X27. Prakticky tak uvidíte několik let dopředu, až se 4K s pořádnými parametry pro hráče stane stejným zlatým standardem, jako je dnes všudypřítomné Full HD.

V NHL 19 si zabruslíte na rybníku, ale opět pouze na konzolích

Příští rok se různé sportovní série od EA konečně přehoupnou k hezky kulatému číslu 20, a tak možná dává symbolický smysl nechat si opravdovou revoluci až na další ročník. Nasvědčovalo by tomu alespoň oznámení NHL 19, která do vínku nedostala ani tolik žádaný nový engine Frostbite, ani PC port. Místo toho se musí spokojit se zamrzlými kanadskými rybníky a Waynem Gretzkym.

V Magic: The Gathering Arena získáte karty z boosterů, Draftu i obyčejného hraní

Magic: The Gathering Arena se stále ještě krčí za zamčenou bránou uzavřené bety a do své komnaty plné nádherných kartiček zatím pouští jen ty nejvěrnější, mezi které já bohužel nepatřím. Zkusil jsem klepat, ale nikdo neotvírá, a než uslyším ono vytoužené zaskřípání pantů, musím se spokojit s informacemi přímo od tvůrců. Jejich nejnovější sdělení vysvětluje, jak bude ve hře fungovat získávání karet a free-to-play systém, a aspoň na první pohled to vypadá poměrně štědře.

Tangledeep vás vrátí do éry 16-bitových RPG v předběžném přístupu

Retro se ne a ne vzdát svého vysokého postavení mezi moderními trendy. Někdy už je to opravdu na škodu, ale stále se ještě najdou dobře vypadající projekty, které by bez nástupu retra pravděpodobně nevznikly. Jedním z nich by mohlo být i malebné RPG Tangledeep, které se inspirovalo u klasik z devadesátých let, zejména těch z konzole SNES.

Sázka na rozmanitost a optimistickou vizi světa se vývojářům Overwatch vyplatila

Overwatch vyniká spoustou věcí, nicméně jednou z tou nejviditelnějších jsou bez pochyby unikátní postavy a obecně prostředí, ze kterého nemáte deprese. Otevřenost a inkluze ve smyslu, že zde je místo pro každého, byly mantrami během vývoje. To ostatně dokládají i originální a pestří hrdinové a další prvky, o nichž se šéf vývoje Jeff Kaplan rozpovídal na své přednášce na konferenci DICE. Chtěl, aby byla hra pro každého, což znamenalo především přístupnost a to z mnoha ohledů.

Bethesda vstupuje na GOG s Doomem, Falloutem a The Elder Scrolls

Návrat ztraceného syna? V případě Falloutů ano. Ty byly svého času na GOG ještě pod Interplayem, ale jakmile přešla značka pod Bethesdu, šly hry z GOGu pryč. Bethesdě to sice trvalo (na Steamu jsou Fallouti už delší dobu), ale nakonec jsme se přece dočkali. Bethesda napochodovala na GOG hrdě a se vztyčenou hlavou - nenese tam totiž jen Fallouty, ale také The Elder Scrolls a Doom.

Oculus Rift dostane do základního balení ovladač a streamování z Xbox One

Tisková konference Oculu se nakonec vešla do jedné hodiny a dá se říci, že jsme asi čekali trochu víc. Ačkoliv byla představena spotřebitelská verze Oculus Rift, nedočkali jsme se přesné technologické specifikace, data vydání a ani ceny. Nicméně s prázdnou jsme neodešli, mimo jiné byl představen prototyp ovladače Oculus Touch a spolupráce s Microsoftem se projevila ve streamování her z Xbox One, nativní podpoře ze strany Windows 10 a přibalením Xbox One gamepadu do základního balení OR.

Quantum Break vás nechá hrát i za charismatického padoucha

Chystaná akčně adventurní záležitost s časoprostorovými hrátkami Quantum Break od Remedy má ještě k vydání daleko, ale Sam Lake konečně pustil nové informace o téhle Xbox One exkluzivitě. Rozpovídal se hlavně na téma hlavního záporáka, který by zde měl hrát větší roli.

Need for Speed sérii mají v rukách Duchové z Göteborgu

Série Need for Speed oslaví příští rok 20 let. Konečně se z divoce nalíčené teenky stane dospělá mladá dáma, alespoň v to doufám, protože byl nejvyšší čas. Okolnosti jsou tomu navíc nakloněny. Po více či méně povedených experimentech a šoupání značky od jednoho extrému k druhému se Need for Speed usadila v rukách jednoho týmu, který má konečně jednotou a ucelenou vizi.

Údajný dotazník Maxisu naznačuje velké změny v SimCity

Navzdory skvělým prodejním výsledkům a zajímavému enginu se poslední SimCity zapsalo do dějin herní zábavy poněkud roztřeseným písmem. EA dodnes na dotazy k always-on připojení i jiné kritice zachovává celkem stoický výraz, zatímco Maxis pro hru vydává DLC zaměřená na elektromobily a horkovzdušné balóny. Fanoušci tímto přístupem nejsou úplně nadšeni. Údajný průzkum Maxisu mezi hráči však naznačuje možné změny v konceptu SimCity, snad i směrem k off-line režimu.

Vydavatelé by měli mít podíl z prodeje Xbox One bazarovek

Situace kolem toho, jak přesně budou fungovat bazarové hry na Xboxu One, je zatím pořád nejasná. Microsoft přesné detaily neoznámil, ale před pár dny prý uspořádal malou konferenci pro obchodní partnery. Tam jim údajně prozradil cenu a některé podstatné detaily. A byť bude technicky možné hry stále přeprodávat dál, v podstatě tím celý trh bazarovek dost možná zničí. Nebo minimálně oslabí natolik, že přestane být relevantní. Což je přesně to, co by si přála většina vydavatelů. Obchody si budou moct za bazarovku účtovat kolik budou chtít, ale jak Microsoft, tak vydavatelé, budou mít z výsledné sumy nějaké to procento.

Nakreslete si hru - Pixel Press to umožní

Přibližně v osmi letech jsem objevil životní pravdu - pro hraní neexistuje lepší papír než čtverečkovaný. Dají se na něj přehledně a jasně kreslit mapy pro Dračí doupě, kopírovat půdorysy úrovní v dungeonech anebo hrát piškvorky či koncentrák, případně do nich věrně zaznamenávat sídliště, na kterém vyrůstáte. Hexy jsou sice prima, ale nemají v sobě krásnou jednoduchost čtverců.

Mozilla a Epic předvádí Unreal Engine 3 v browseru

Hraní her přímo v browserech už nějaký ten pátek rozkvétá do trendu, který zcela zjevně sílí. Většina technologií, které hraní přímo v prohlížeči umožňují, však vyžaduje instalaci nějakého hezkého pluginu, což je překážka, kterou se snaží odstranit Mozilla, neziskovka produkující prohlížeč Firefox a na něj nabalené služby.

Prodej české pobočky GAME je hotov

Aktualizace: Netrvalo to dlouho a během našeho přesunu do Kolína na letošní GamesCom nám do e-mailové schránky přistála zpráva od šéfa Game Czech Lukáše Karla, která celý obchod oficiálně potvrzuje. V jejím kompletním znění najdete několik vyjádření zainteresovaných osob včetně ředitele Genesis Capital Jana Taubera. Zpráva nicméně neuvádí cenu, za kterou Genesis největší český herní řetězec získala, nicméně přesto z ní plynou zajímavé novinky, především ohledně personálního obsazení. Genesis Capital totiž do představenstva Game Czech nominovala bývalého majitele JRC (a zakladatele a majitele Bohemia Interactive) ing. Slavomíra Pavlíčka. Ten by se v budoucnu měl stát také minoritním akcionářem. Pokud jsou tedy naše informace z původního textu pravdivé, vše nasvědčuje tomu, že Genesis Capital se při koupi Game Czech spojili právě s Pavlíčkem, který měl o koupi rovněž zájem. Do Game Czech se vedle něj vrací i další bývalá členka představenstva firmy Kateřina Skalická.

Ultima Forever se vám nechce prodávat před očima

Jestliže moje prvotní reakce na oznámení Ultima Forever měla podobu zaťaté pěsti a komiksových blesků nad hlavou, postupné dooznamování konkrétních informací o hře rozehřívá mé srdce a ruce se rozevírají do polohy: „vítej staronová Ultimo!“ Samozřejmě jenom obrazně, protože vývojáři z EA Mythic zatím předvádí jenom sliby a zejména to, jakou konkrétní podobu bude mít jejich pojetí free to play modelu, rozhodne o mé případné náklonnosti. Soudě dle nedávného nastínění free to play konceptu Paulem Barnettem a aktuálního dovysvětlení Jeffem Skalskim, by to ale s Ultima Forever nemuselo dopadnout špatně.

Yamaoka o Japoncích: „Možná jsme se ocitli ve slepé uličce“

Pokud neznáte Akiru Yamaoku, okamžitě si mazejte doplnit vzdělání, vy barbaři! Tenhle vynikající skladatel, který je podepsán především pod hudbou k Silent Hillu, se rozpovídal o tom, jak vidí budoucnost a vlastně i současnost japonského herního průmyslu a především stylu japonských her.

Ubisoft čeká s novou značkou na další generaci konzolí

Yves Guillemot, zakladatel Ubisoftu, se v dlouhém rozhovoru rozpovídal o minulosti a okolnostech...

První nefalšované fotky PSP2?

Server VG247 se dušuje, že se mu dostaly do rukou fotky PSP2, tedy přesněji řečeno...

Obrovy přednosti z Majin and Forsaken Kingdom

Na nepřítele shodí zdi a pak sežere štítky po zemřelých.