Články

Nové grafické karty od Nvidie nabízí zajímavé funkce a dobrý poměr výkon/spotřeba, ale nejsou pro všechny

Podzim není jen časem, kdy na trh míří herní blockbustery všech druhů, barev a žánrů. Podzim k představení a uvedení svých nových produktů na trhu využívají i jiná odvětví – automobilky, výrobci mobilů, konzolí a samozřejmě i výrobci PC hardwaru. Nvidia tak nedávno představila grafické karty GeForce 970 a 980 s novou architekturou Maxwell, které už prošly řadou testů a lze tedy říci, čím jsou zajímavé, jestli stojí za hřích, případně pro koho jsou vlastně určené. V následujících řádcích se ale krom nových grafických karet od Nvidie podíváme i na základní desky se socketem 2011-v3 a podporou DDR4 nebo na zajímavé all-in-one řešení vodního chlazení od Raijinteku.

Arcade Olé! #8: Golden Axe

Krásně barevné originální automaty, které během několika desítek let prošly rukama desetitisícům hráčů. Technologické unikáty vyrobené v USA nebo Japonsku, s originálním podpisem výstupního technika a s patinou, kterou nedokáže nic nahradit. Tak vypadá sen každého sběratele, včetně Honzy a Veslyho z Arcadehry.cz.

Arcade Olé! #4: Ms. Pac-Man

Hlavní důvod, proč se ve čtvrtém díle Arcade Olé! věnujeme právě Ms. Pac-Man, a nikoliv původnímu Pac-Manovi, je prozaický - v České Republice, a tedy ani v herně Arcadeher v Červeném Újezdu, se žádný originální automat původního Pac-Mana nenachází. Přestože je Pac-Man s přehledem nejprodávanějším herním automatem všech dob (vyrobeno bylo neuvěřitelných 400 000 kusů), do dnešních dnů se ve funkčním stavu zachovalo jen několik málo stovek a naprostou většinu z nich vlastní sběratelé v USA.

Arcade Olé! #2: Cosmic Alien

Na každou legendární klasiku osmdesátých let připadá pár desítek her, které dnes znají jen ti nejzapálenější fanoušci. Nemají svá hesla na Wikipedii, o jejich tvůrcích se nic neví a jejich jména zapadla v prachu dějin. Přesto stojí za to si je občas připomenout, už jenom proto, aby všichni nenapravitelní nostalgici viděli, že plagiátorství a komerce vládly herní branži od samotných počátků. V druhém pokračování seriálu Arcade Olé! se podíváme na jednu z her, která výše zmíněná kritéria bezezbytku naplňuje.

Takový byl BioCon 2011, sraz fanoušků her od BioWare

Příslib jakéhokoli komunitního setkání, které organizuje vydavatel nebo distributor hry, má odlišný nádech podle toho, jestli je člověk fanoušek, nebo „novinář“. Člen komunity, čili fanda, se na podobné akce vždy těší, zatímco novinář se jich trošku děsí - očekává pohled na nalejvárnu a brainwashing nebohých hráčů, což sám dobře zná z prezentací. Existují však výjimky, kdy se i novinář vypraví na komunitní sraz beze strachu a samozřejmě nenapojený a nenajezený, aby dostál své pověsti vyžírky :)

Popis startovních her pro Kinect a technických pilířů

Všechny informace z E3 tiskovky Microsoftu na jednom místě: o hrách, funkcích a HW specifikacích.

Hardwarová poradna a šest dotazů

Jak náročné je hraní s 3D Vision, vypínání monitoru s novými ovladači nebo upgrade grafiky.

Překlad Grand Theft Auto IV s diakritikou

Háčky a čárky byly oříškem, ale už se je podařilo zprovoznit, shrnuje článek o aktuálním stavu prací. + OBRÁZKY Z ČEŠTINY

Ukázky z PS3 tech-dema Linger in Shadows

Polští nadšenci představují svůj technologický zázrak financovaný Sony. Bude to hra nebo jen demo?

Alan Wake - X06 preview

Psychologický horor, křížící Stephena Kinga s Davidem Lynchem, představuje další krok ve sbližování filmů a her. Navíc v grafice, z jejíž nádhery vaše současné PC dostane noční můry, podobně jako hlavní hrdina.

Crysis - dojmy z předváděčky

Výlet do deštného pralesa v Londýně se poněkud zvrtnul a místo očekávaného potápění v blankytně modrém moři a polehávání na liduprázdných plážích ve stínu palem nás čekal boj (nejen) na palubě hořící letadlové lodi.

Intel Czech Game Expo 2004 - reportáž

Čtyři dlouhé a nudné dny trval herní festival Intel Czech Game Expo 2004. My jsme byli samozřejmě při tom, takže pokud vás zajímá, jakým fiaskem tahle ostravská akce dopadla, přečtěte si podrobnou reportáž.

Icewind Dale II - návod 1.část

Druhý díl sněhem zavátého dobrodružství Icewind Dale sice obsahuje pouze několik vyloženě zákysových míst, ale v jeho neskonalé rozlehlosti se může jeden snadno ztratit a proto tu máme návod.

Jak hodnotí ve světě – Halo Infinite

Návrat ke kořenům a naprostá pecka

Jak hodnotí ve světě – It Takes Two

Nový koop od tvůrců A Way Out se povedl

Crash Bandicoot 4 se řítí na PlayStation 5 s řadou vylepšení

Populární vačnatec využije adaptivní triggery

Jak hodnotí ve světě – Control

Na první hodnocení další hry legendárního studia Remedy jsme byli už hodně dlouho zvědaví. Přeci jen Quantum Break zprvu taky vypadal parádně, ale nakonec to bohužel taková sláva nebyla. K nám se klíč dostal až včera, takže naší recenzi očekávejte někdy v nejbližších dnech. Zatím se tedy podívejte, co si o Controlu myslí ve světě.

Klasické multiplayer módy v Doomovi ozvláštní přítomnost démonické runy

Oldschool střílečka Doom, která vyjde na PC a konzolích 13. května, nabídne šest multiplayer módů. Většinou jde o variace na klasické herní varianty, které tvůrci ve většině případů ozvláštňují přítomností démonické runy. Neznamená to ovšem, že by šlo o nabídku nudnou nebo nezajímavou, právě naopak.

Spor o délku kampaně The Order: 1886 ukazuje hysterii v plné kráse

Na YouTube se objevil videozáznam z hraní PlayStation 4 exkluzivity The Order: 1886, který trvá cca pět a půl hodiny. Video ani inkriminovaný účet, kvůli až do čtvrtka trvajícímu embargu, již nejsou dostupné, ale přesto vedly k okamžitému pranýřování tvůrců z Ready at Dawn za příliš krátkou kampaň. Stejně jako ale sovy nejsou tím, čím se zdají být, ani kampaň hry The Order: 1886 nevydrží každému na pět hodin.

Novinky ze Steam konference: Valve podporuje Oculus Rift a radí, jak dělat hráče šťastnější

Neveřejná akce Steam Dev Days má za sebou druhý den a i když na ni nebyli pozvaní novináři, vývojáři se nebojí tweetovat a informovat komunitu o všem, co se tam šustne. Ve výsledku tak máme docela dobrou představu toho, co Valve chystá. První den byl o Steam Machines, samotném Steamu a dalších věch včetně ovladače. Den druhý patřil především virtuální realitě a herním ekonomikám, na které jsou ve Valve experti. Virtuální realita s Oculus Rifte konečně přišla, je použitelná a funguje. Valve si to uvědomuje a tak nebude dělat vlastní hardware pro virtuální realitu, ale bude spolupracovat právě s Oculusem.

Gabe Newell se rozhovořil o Steam Boxu a ovladači od Valve

Včerejší představení „obývákového“ PC systému Piston od Xi3Corporation (viz náš...

Konec civilizací - hra dohnaná do extrému

Rok 3991. Ze světa se stala noční můra plná utrpení a zkázy. Poslední tři supervelmoci spolu bojují o nedostatkové suroviny. Stovky odpálených jaderných bomb udělaly z krajiny neobyvatelnou pustinu. Do války jsou ponořené tři mocnosti: Vikingové, Keltové a Američané. Zvláštní, že? Nikdo jiný neexistuje. Otázka nezní: jak tohle přežít? Otázka zní: jak zastavit nepřátele v házení atomových bomb? Jak postavit nový svět? Jak dosáhnout míru?

Dragon Age: Witch Hunt - recenze

Dramatické zakončení prvního dílu ságy Dragon Age je tu. Hlavní hrdina se vydává po stopách ztracené čarodějky Morrigan, a je jen na vás, zda v jeho srdci převládne láska, nebo nenávist. Tak, na tuhle kýčovitou větu ve stylu Červené knihovny jsem opravdu pyšný!