Články
První záběry ze Shadowrun Online
26. 7. 2012
|
Petr Poláček
Zatímco singleplayerové RPG Shadowrun Returns šlo na Kickstarteru na dračku a hráči se mohli přetrhnout vejpůl, aby vývoj hry podpořili svými zlaťáky, Shadowrun Online se o podobný zájem zatím opřít nemůže. Do konce kampaně chybí 19 dní a z cílové částky půl milion dolarů zatím vývojáři nasbírali něco málo přes 140 tisíc. Buď jsou fandové Shadowrunu vyšťaveni z předchozí kampaně, nebo je online zpracování jejich oblíbeného univerza moc netankuje. Jejich zájem by však mohly trošku nabudit záběry z rozpracované verze hry, které vývojáři z rakouského studia Cliffhanger vydali, aby demonstrovali, že své velkolepé plány myslí opravdu vážně, už na nich pracují a nečekají na to, jak vlastně jejich Kickstarter dopadne.
Michael Fassbender se objeví v hlavní roli Assassin's Creed filmu
9. 7. 2012
|
Petr Poláček
Obvykle se raději tematice filmových zpracování her vyhýbám(e), protože více, než klasické filmové projekty mění ty herní režiséry, produkční a distribuční společnosti, herecké i scenáristické obsazení a nakonec většina z nich stejně krachne. Výjimku si však zaslouží dnešní zmínka na Variety, podle které Ubisoft vycouval z rýsujícího se kšeftu se Sony ohledně filmové adaptace třicetimilionové (co do počtu prodaných kusů) série Assassin’s Creed. Ubisoft si totiž kompletní produkci hodlá zajistit sám skrze svou filmovou divizi Ubisoft Motion Pictures a do role herce a zároveň producenta obsadila populárního a nejenom ženami obletovaného (na gauči u telky nebo v kině) Michaela Fassbendera, který se nedávno promenádoval na plátně třeba v Prometheovi.
Valhalla má s Devil’s Third velké plány, teď už ale bez THQ
6. 7. 2012
|
Adam Homola
THQ se v čele s novým šéfem nebrání zásadním krokům, ostatně nic jiného jim ani nezbývá, pokud nechtějí zkrachovat. Daleko od toho nejsou. V rámci reorganizace, škrtů a dalších opatření na to samozřejmě musely dojet nějaké hry a nad akční rubanicí Devil’s Third visel otazník. O hře jsme navíc už docela dlouho nic neslyšeli tak by nás zrušení hry asi příliš nepřekvapilo. Naštěstí se ale nic rušit nemusí. Šéfové Valhalla Game Studios se dohodli s THQ, které mělo Devil’s Third vydávat a hra tak skončila v rukou vývojářů. A to kompletně se vším, tedy se všemi vývojovými a distribučními právy na hru, značku a všechno s ní spojené. Tím to ale nekončí, protože Valhalla Game Studios má s hrou velké plány.
DLC k Saints Row: The Third se přesouvá do dalšího dílu
20. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Drahý Jasone Rubine, nový šéfe THQ, máš jasno v tom, co říkáš? Není to tak dlouho, co se...
Na Kickstarteru zápasí Ground Branch, pokračovatel Ghost Reconu
20. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Pokud patříte mezi ortodoxní fandy série Ghost Recon a jinak povedený Future Soldier vám...
Kingdoms of Amalur může skončit v rukou státu Rhode Island
17. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Před pár dny jsme vás informovali o finančních problémech 38 Studios, kteří stáli za...
Nový deníček Warhorse Studios mluví o enginu
9. 5. 2012
|
Aleš Smutný
„Tentokrát nebudu nadávat na zlý herní průmysl a stěžovat si, jak věci za nic nestojí, ale místo toho, překvapivě, budu mluvit o tom, jak je všechno skvělé“.
Víkendovka na GOG: Gothic, Painkiller, Zaklínač...
20. 4. 2012
|
Adam Homola
GOG pořádá další víkendovou slevovou akci. Nese název Nordic Charge a můžete v ní získat...
PC verze Dark Souls nemusí mít GfWL, nic není rozhodnuto
18. 4. 2012
|
Aleš Smutný
Pokud jste zalomili rukama a prokleli nějakého herního boha poté, co se objevila zpráva, že vymodlená PC verze Dark Souls bude mít Games for Windows Live, zanechte lomení a klení a nechte si vlít trošku naděje do žil.
Co najdete v multiplayeru Binary Domain?
24. 2. 2012
|
Aleš Smutný
Taktická sci-fi akce Binary Domain je trochu jako popelka ve stínu velkých konkurentů.
Vyšlo demo Jagged Alliance: Back in Action, vyzkoušíte ho?
1. 2. 2012
|
Petr Poláček
Řada z vás letošního Valentýna asi prožije ve společnost demoverze Mass Effect 3, ale najdou...
Specifika povolání a příběhové video z Dragon’s Dogma
1. 2. 2012
|
Aleš Smutný
Nějakou chvilku jsme o akčním RPG Dragon's Dogma neslyšeli, ale teď se připomíná příjemně výřečným trailerem, který opět odhalí něco o samotném příběhu hry – a koneckonců i to, že tady příběh bude mít roli a nepůjde jen o vandrování krajinou a mlácení potvor, protože vám to někdo řekl. Každopádně se ale na stránkách Capcomu objevily první zprávy týkající se povolání včetně podrobnějšího popisu dvou z nich. Informace o nich najdete uvnitř článku.
Fight Club #62 s Michalem "cokoliWolf" Rybkou
21. 1. 2012
|
Redakce Games.cz
Velmi vzácného „bojovníka“ jsme přivítali v 62. díle našeho Klubu rváčů. Kdo sledoval...
Obhajoba Metal Gear Rising ze strany Platinum Games
13. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Když se na VGA objevil trailer na znovuzrozenou akci Metal Gear Rising: Revengeance, mnozí se...
EverQuest II přejde kompletně na free-to-play model
11. 11. 2011
|
Petr Poláček
Pozitivní zkušenost s razantním navýšením hráčské základny DC Universe Online poté, co byla hra převedena na free-to-play model, motivoval SOE k tomu, aby do f2p režimu odklonila (krásné aktuální slovo) i svůj hlavní titul EverQuest II. Ona už zdarma hratelná verze této hry pod názvem EverQuest II: Extended nějaký ten čas běží, ale z výše uvedených důvodů teď SOE EQ II: Extended a základní EG II sloučí v jednu hru, která bude zdarma ke stažení a v základním módu i zdarma k hraní. To není vůbec špatný krok, hra tak bude přístupná mnohem většímu množství lidí, kteří budou od nynějška rozděleni do tří úrovní:
IndieRoyale: královské slevy až na krev
7. 11. 2011
|
Marek Král
Pohráváme-li si s myšlenkou, že by nás nezávislé tituly měly svým obsahem i formou spasit před velkými videohrami, pak je obchodní model nezávislých tvůrců nějaký divný: všechno je strašně levné, a aby toho nebylo málo, objevují se na internetu v pravidelných intervalech zvýhodněné balíčky několika her dohromady, kdy nás po rozpočítání přijde jeden kus na nula nula nic.
Souboje petů ve World of Warcraft připomínají Pokémony
22. 10. 2011
|
Petr Poláček
Jedním z nejzajímavějších aspektů chystaného WoW datadisku Mists of Pandaria jsou souboje petů, kteří doposud plnili podpůrnou roli a mnohým de facto sloužili hlavně jako chodící ozdoby. S tím je však konec, své miláčky budete moci zapojit do vzájemných soubojů, trénovat je, aby získávali nové schopnosti a obecně s nimi zažít mnohem více legrace. De facto půjde o hru ve hře a navíc poměrně komplexní. Vývojáři se zjevně nechali inspirovat herním systémem populárních Pokémonů. Gotta Catch 'Em All!
Mojang zatím smí užívat název Scrolls, Bethesda se odvolá
18. 10. 2011
|
Petr Poláček
Ještě nedávno se teprve posílaly právní papíry a už je ve sporu Bethesda vs. Mojang o použití slova "Scrolls" v názvu hry rozhodnuto? Ne tak docela, ale vítězem prvního kola je Mojang, i když soudní spor samotný ještě ani nezačal. Jak na svém twitteru uvedl Markus Persson (Notch): „Získali jsme předběžný příkaz. Můžeme dál používat název Scrolls. ZeniMax/Bethesda se sice pořád může odvolat, ale mám z toho radost.“
RAGE - rozhovor s Timem Willitsem a info o recenzi
7. 10. 2011
|
Redakce Games.cz
Jak asi většina z vás ví, právě dnes se na pulty obchodů po pěti letech vývoje dostává...
Borderlands 2 přinesou chytré nepřátele a víc zbraní
7. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Příznivci postapokalyptické kombinace FPS a RPG s netradičním vizuálním stylem, který je trnem v oku všech uctívačů hyperrealismu, jistě čekají na každou novou zprávu o Borderlands 2.
Konami chce zastavit cenovou válku ve Velké Británii
2. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Na pultech obchodů s hrami to ve Velké Británii vře, protože se jednotlivé řetězce snaží...
Activision: hráči kupují méně titulů, ale hrají je déle
30. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Eric Hirshberg z Activision se v jednom rozhovorů vyjádřil k tomu, co formuje herní průmysl a dle něj jsou to zcela jasně hráči a nikoliv momentální stav ekonomiky.
Gabe Newell hraje Dotu 2 a doufá v návrat EA na Steam
18. 8. 2011
|
Martin Bach
Jednou z nejobletovanějších postav letošního GamesComu je bezesporu šéf Valve Gabe Newell. A přestože novináře z České republiky pravidelně u několik let posílá do věčných lovišť (čti k Dougu Lombardimu, PRovi Valve), dostaly se k nám jeho moudra alespoň prostřednictvím několika rozhovorů, které Newell poskytl médiím jako Develop nebo PC Gamer.
Hackerská skupina Lulzsec skončila
27. 6. 2011
|
levis
Hackerská skupina Lulzsec patřila v posledních týdnech k nejsklonovanějším slovům na internetu. Těžko v dobrém, vždyť hackery zodpovědné za krádež statisíců osobních informací a vyřazení několika herních serverů z provozu musel nenávidět snad už i každý návštěvník diskusních fór.
Souboj s polobohem z Asura's Wrath
12. 4. 2011
|
levis
Pod názvem Asura's Wrath se už nějaký ten čas skrývá jakýsi černý kůň Capcomu: nenápadná, bláznivá řežba inspirovaná asijskou mytologií a kultovními sci-fi filmy. Šanci ujmout se znovu kontroly nad Asurou, jemuž nějaký polobůh unesl dceru, dostali hráči znovu na každoroční akci Captivate. Tentokrát šlo o úvodní část hry, v níž Asura zápasí s obrovitým, tlustým svalnatým obrem Wyzen of the Seven Deities, jež se vznáší v kosmu nad celou naší planetou.
LEGO Pirates of Caribbean s jízdou na prasatech
2. 4. 2011
|
levis
Už nějaký čas se hráči přou o to, zda série videoherních akčních adventur LEGO náhodou kvalitativně neupadá. Po čerstvě vydaném třetím dílu legových Hvězdných válek nyní vývojáři z Traveller's Tales zkusí štěstí s LEGO Pirates of Caribbean, které obsáhnou nejen klíčové události, postavy i lokace ze všech tří dílů filmových Pirátů z Karibiku, ale také z nadcházejícího čtvrtého filmu. Z raného kódu hry jsou zatím patrné spíš kosmetické změny: nové postavy potkáte třeba i v polovině levelu a pokud s nimi budete správně jednat, přidají se do vaší party a od této chvíle budou na výběr v jednoduchém kruhovém menu, odkud lze mezi dostupnými charaktery snadno přepínat.
Update: Nad Kaos Studios, tvůrci Homefrontu, visí Damoklův meč
4. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Update: Včerejší informace o možném přesunu studia Kaos z New Yorku do nové vývojářské centrály v Montrealu nabralo nový směr. Přestože THQ zatím neupřesnila své plány s přesunem studia, Dave Sakis potvrdil, že už na chystaném Homefrontu se podílelo pár lidí ze studia v Montrealu a tato spolupráce bude v případě dalších dílů hry zřejmě pokračovat. Otázkou tedy zůstává, jakou formu bude tato spolupráce mít: jestli v NY zůstane pár lidí a většina práce se bude na dalších Homefrontech dělat v Montrealu, nebo opačně. Jisté je to, že náklady na provoz studia New Yorku jsou poměrně vysoké a THQ s tím bude nějak pracovat.
Dragon Age II soundtrack opět od Inona Zura, slyšte ukázky
25. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Inon Zur, který složil hudbu k prvnímu Dragon Age s podtitulem Prameny, se umělecky realizoval i...
Telltale chystá nový King's Quest a tím to zdaleka nekončí
20. 2. 2011
|
Petr Poláček
Z malé firmy, která v roce 2004 testovala možnosti svého enginu poker titulem Telltale Texas Hold'em, se během šesti let stala fungující továrna na, převážně, episodický obsah. Výraz továrna přitom nemá mít pejorativní nádech, protože se v této oblasti jedná o jednu z mála firem, které se daří držet vysokou kvalitu bez ohledu na stále hustší portfolio. Řeč je samozřejmě o firmě Telltale, která na nedávné tiskové konferenci překvapila odhalením svých ambiciózních plánů na blízkou budoucnost, mezi nimiž nechybí ani reinkarnace značky King's Quest.
Resistance 3 bude hlavně o přežití a retro apokalypse
16. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Zatímco se nevlastní bratříček retro sci-fi akce Resistance, Killzone 3 (recenze), chystá na svůj start koncem měsíce, beznadějný boj lidstva proti Chimérským potvorám má ještě čas, a tak se mohou dráždivě vypouštět střípky o ději a hratelnosti. S čerstvými dojmy a informacemi z rozhovoru s šéfem komunitní sekce, Ryanem Schneiderem se podělili kolegové z VG247 a rozhodně vrhli v plen zajímavé střípky. Jak už jsme dříve informovali, trojka se odehrává čtyři roky po událostech druhého dílu (recenze), tedy léta páně 1954 a hlavním hrdinou je Joe Capelli, který převzal štafetu od Halea. Pokud byste čekali, že se lidstvo v boji proti Chiméře nějak činilo, budete zklamáni. Prezident ve stíhačce nedorazil, Michael Bay se nenarodí, lidstvo prohrálo. Populace se drží tak na jedné desetině a ta desetina se zoufale snaží schovávat před všudypřítomnými mimozemšťany. Capelli vede jednu z takových malých komunit v Oklahomě, jenže nic netrvá věčně a mimozemšťané odkryjí i tuto smečku homo sapiens. Capelli prchá a vydává se do New Yorku, mimo jiné i proto, že potřebuje lék na mimozemský virus.