Články
Návrat klasika - Rayman Origins vyjde už v listopadu
18. 8. 2011
|
Martin Bach
Okouzlení. Přesně tento pocit u nás převládl, když jsme sledovali trailer z GamesComu 2011 na...
Dragon Age: Origins možná nešlo hrát kvůli DRM
13. 4. 2011
|
levis
BioWare za sebou mají strastiplný víkend, kdy kvůli nečekané chybě na serverech Dragon Age: Origins hráči nemohli autorizovat svůj stažitelný obsah a tím pádem naloadovat ani samotnou singleplayerovou kampaň. Ještě v úterý večer se jim dostávalo stejné chybové hlášky, jako kdyby se snažili DLC získat nelegálně, veškerý obsah byl automaticky označen za neplatný a uložené savy nešly načíst. Za to autoři sklidili nejen stovky naštvaných emailů, ale čerstvě i důraznou kritiku na serveru Ars Technica. Jeho redaktor Jon Stokes je přesvědčený o tom, že na vině je problematická ochrana DRM. Stokes ve svém článku vysvětluje, že asi každý se problém nejprve pokusil řešit na vlastní pěst.
Odklady Dragon Age: Origins a The Sims 3
4. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Ještě teplým zprávám z konference EA vévodí ta o fantasy RPG od BioWare: proč sakryš až před Vánocemi?
X-Men Origins Wolverine, letec-amatér s drápy
12. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Necenzurovanou brutalitou a superrychlými souboji bude mít blízko k japonským bojovkám. + OBRÁZKY
Dva druhy mechů ve F.E.A.R. 3
15. 10. 2010
|
Adam Homola
Že vás ve sci-fi střílečce F.E.A.R. 3 čeká nejedna projížďka s mechy musí být jasné komukoliv, kdo si třeba zahrál předcházející díl Project Origin. Dnes ale Warner Bros uvolnili speciální tiskovou zprávu s nejrůznějšími podrobnostmi o dvou druzích mechanických robotů, které vás ve trojce čekají: jeden se jmenuje Enhanced Power Armor (dále jen EPA) a druhý, menší, pak Power Armor neboli PA.
V létě dorazí slibně inovované pokračování Project CARS 3
4. 6. 2020
|
Patrik Hajda
Plus stovky nádherných aut a tratí
EA hledá testery pro svou streamovací službu Project Atlas
11. 9. 2019
|
Šárka Tmějová
Že je budoucností hraní streamování z cloudu, nikoliv nákup drahého hardwaru, se nás snaží přesvědčit nejen Google se svou Stadií a Microsoft s Projectem xCloud. Na svém vlastním řešení pracuje i vydavatelská společnost Electronic Arts pod názvem Project Atlas. Mimo samotného streamování her s ním ale má i další, ambicióznější plány.
Retro GamesPlay – hrajeme stealthovou legendu Thief: The Dark Project
22. 2. 2019
|
Redakce Games.cz
Série Thief loni oslavila dvacáté narozeniny a bez nadsázky se dá říct, že položila základy žánru stealthových adventur. Studio Looking Glass už sice neexistuje, ale jeho odkazy můžeme ve hrách pozorovat dodnes. Thief: The Dark Project vynikal na tu dobu vynikající umělou inteligencí a jako první hra využíval světel a stínů nebo zvuků jako herních mechanik.
Střílečka Project Nova od tvůrců EVE Online ruší alfu
4. 12. 2018
|
Šárka Tmějová
Umění uznat vlastní chybu a ochota od píky předělat rozjeté projekty, to se v herním byznyse zrovna moc nenosí. Zvlášť když do nich firma už investovala miliony dolarů. Vývojáři EVE Online si ovšem podobné kroky mohou dovolit a taky se tak v případě Projectu Nova nestyděli učinit. Nic se zatím neruší, ale reakce komunity tvůrce donutila na hře začít pracovat hezky od znova.
Hráči vychvalovaná scifárna The Solus Project vyjde 7. června
2. 6. 2016
|
Petr Poláček
Všichni vědí, že data vydání her se oznamují jenom proto, aby se dala následně porušit, když je nutné termín vydání posunout. Výjimkou, která potvrzuje pravidlo, chce být Sjoerd De Jong. Když v únoru vydával první verzi explorativní adventury The Solus Project, odhadoval, že zůstane v early access režimu zhruba tři měsíce. A nelhal. Máme začátek června a De Jong hlásí, že hotová verze hry vyjde pro PC 7. června a pro Xbox One do konce tohoto měsíce. A přestože The Solus Project je zajímavá hra sama o sobě (recenze na Steamu i GOGu jsou pochvalné), je zas a znovu dobré připomínat, že se na její produkci výrazně podílí i české studio Grip Digital.
Příběhová adventura Project Elea vzdává hold klasikům science fiction
9. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Bulharské studio Kyodai chystá příběhově založenou sci-fi adventuru, která má být poctou klasikům žánru jako jsou Stanislaw Lem, A.C. Clarke či Frank Herbert. Takže i když by se při prvním pohledu na obrázky mohlo zdát, že jde o další survival z vesmíru, Project Elea, jak se hra jmenuje, by měla být v mnohém odlišná. Především ve stylu vyprávění, důrazu na příběh a faktu, že během hraní se budou představovat nové a nové prvky hratelnosti.
Realistickým počasím se vedle Driveclub chlubí i Project CARS
2. 1. 2015
|
Adam Homola
Nedávno hráčům otevřel ústa Driveclub se svým nádherně zpracovaným dynamickým počasím, hlavně deštěm, který vypadá opravdu krásně. Nyní je ale na řadě jiná závodní hra, Project CARS. Na YouTube se totiž objevilo několik videí, která ukazují závody za hustého deště. A i když subjektivně tak dobře jako v Driveclubu záběry na závody v dešti nevypadají, nijak zvlášť pozadu tvůrci Project CARS za dílem od Evolution Studios nejsou.
Bleszinski chce se svým Project Bluestreak vytvořit "intimní" FPS
25. 7. 2014
|
Ladislav Loukota
Málokdy se stává, aby hra, z níž zřejmě neexistuje ani jeden řádek kódu a jejíž designová dokumentace teprve vzniká, budila takovou pozornost. Za Project Bluestreak však stojí bývalá tvář Epicu Cliff Bleszinski, a to už přeci jenom něco znamená. Po nedávném kole dotazů fanoušků nyní CliffyB zodpověděl mnoho dotazů PC Gameru zaměřených především na to, jaká budoucí hra bude.
Tvůrcům Dark Souls II utekly záběry z Project Beast
30. 5. 2014
|
Adam Homola
Dark Souls II vyšla teprve nedávno, ale další díl Souls série už je zjevně ve vývoji. Oficiálně oznámená hra zatím nebyla, ale údajně nese název Project Beast a zdá se, že bychom se o ní brzy mohli dozvědět víc přímo od Namca. Naznačuje to únik záběrů z Project Beast na NeoGAFu, ze kterých příbuznost s Dark Souls přímo sálá.