Články
Adventura Tsioque sází na ručně kreslenou grafiku a osobní příběh
19. 8. 2015
|
Adam Homola
Ručně kreslených a animovaných adventur, které jako by vypadly z nějaké televizní pohádky není nikdy dost a jednou takovou bude snad i Tsioque. Možná proto, že Tsioque o svůj život bojuje na Kickstarteru a ještě nemá vyhráno. Vývojáři potřebují 35 tisíc dolarů a mají zatím něco málo přes 20 tisíc. Do konce zbývá 17 dnů, takže nakonec by se to podařit mohlo. Tsioque slibuje klasickou 2D adventurní hratelnost v krásném kresleném kabátku, který se tak často nevídá.
Season pass vybaví Far Cry 4 PvP módem a balíkem single i co-op misí
20. 10. 2014
|
Petr Poláček
Ubisoftí klasika. Až vyjde 18. listopadu Far Cry 4 pro PC a všechny konzole krom WiiU, bude hráčům k dispozici rovnou i season pass, který za cenu zhruba 836 korun nabídne mix exkluzivního a ne-exkluzivního obsahu včetně PvP módu, zbraní a misí pro single i kooperaci. Konkrétně dostanete v případě koupě season passu (či digitální gold edice hry) následující.
Bloumání nehotovou Paříží a rozhovor s dabérem Arna na videích z Assassin's Creed Unity
25. 8. 2014
|
Petr Poláček
Dneska už se nedá věřit opravdu nikomu, zejména hráčům zjevně ne, jak se přesvědčili tvůrci Assassin’s Creed Unity, když se na internetech objevilo hned několika materiálů z uzavřené bety, které se na veřejnost dostat neměly. Namátkou třeba deset minut dlouhý záznam z bezcílného bloumání Paříží, který údajně pochází z obsahově omezené testovací betaverze.
Středověká strategie Grand Ages: Medieval vás nechá budovat vlastní říši
12. 8. 2014
|
Adam Homola
Středověkých strategií není nikdy dost a tak Kalypso Media a vývojáři z Gaming Mind Studios vyrazili na Gamescom se svojí čerstvě oznámenou novinkou Grand Ages: Medieval. Ta vás zavede do Evropy roku 1050, kdy se postavíte do čela malé osady a pokusíte se ji provést od samotných počátků až do fáze, kdy budete velet ohromné říši. Po cestě vás bude čekat spousta výzev, protože tehdejší Evropa se potýkala nejen s velkým rozvojem a rapidním růstem populace, ale také třeba s morovými ranami, kterým se ani tady nevyhnete.
Warhammer 40,000: Space Wolf bude kartičková tahovka
19. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Vypadá to, že Games Workshop se do toho opravdu opřeli a po sérii oznámených titulů z universa Warhammer 40,000 přidávají další. Jmenuje se Warhammer 40,000: Space Wolf a podívá se na pole tahovek kombinovaných se sběratelskou karetní hrou. Což je synonymum pro potenciální závislost, odčerpání finančních zdrojů a další symptomy CCG viru. Což říkám s vědomím člověka, který jich hrál víc než dost.
Crytek to s free-to-play myslí opravdu vážně
12. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Ono to vlastně není nic nového, ale tak čas od času asi neuškodí připomenout si, že Cevat Yerli a s ním celý Crytek miluje free-to-play model a rozhodně nehodlá nic měnit na svém plánu na tuhle platformu kompletně přejít. Není divu, jejich Warface se v Rusku i Číně chytl a vydělává solidní peníze, zatímco na západě mezitím boduje třeba PlanetSide 2. Takže ano, Crytek jako free-to-play výrobce stále je na pořadu dne.
East vs. West přesune Hearts of Iron sérii do doby Studené války
8. 10. 2012
|
Petr Poláček
To to ale trvalo! Parádní strategická série Hearts of Iron se konečně přesouvá napříč historií blíže k současnosti a doufejme i do budoucnosti, když v dalším díle hodlá zpracovat období Studené války. East vs. West: A Hearts of Iron Game má vyjít ve třetím kvartále příštího roku, a jak už je pro sérii obvykle, nabídne vám možnost vést mezi lety 1946 – 1991 k úspěchu či neúspěchu jakýkoli stát na Zemi.
Activision: Hráči spíš kupují menší množství nákladných AAA her
4. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Activision Blizzard ukončil sčítání svého druhého kvartálu a může být spokojen.
Oznámení strategie Port Royale 3 pro PC ...i konzole
2. 8. 2011
|
Petr Poláček
Strategická série Port Royale patřila ke zlatému fondu portfolia německé firmy Ascaron, jejíž konec před pár lety fanoušky obchodování, lodních bitek a jiných dobrodružství v pirátském Karibiku docela vyděsil. Období nejistoty jim však skončilo dnešním oznámením Port Royale 3 a zveřejněním prvních dvou obrázků, které sami o sobě naznačují, že tvůrci z týmu Gaming Minds nehodlají na úspěšné formuli prvních dvou titulů nic zvláštního měnit. A to ani přes fakt, že hra je ve vývoji nejenom pro PC, ale i „next-gen“ konzole, což má asi znamenat PS3 a X360, ale možná i Wii U. Na konzolích bych podobnou hru úplně nečekal a velký úspěch jí nevěštil, ale pokud bude hra primárně vyvíjená pro PC, je všechno v pořádku.
Postižený hráč zařídil konfigurovatelné ovládání v Dead Space 2
8. 2. 2011
|
levis
Také byste si ve sci-fi hororu Dead Space 2 (recenze) chtěli moci namapovat ovládání na libovolné klávesy? Nejste sami, třeba dlouhodobá petice s tímto požadavkem už nasbírala přes pětadvacet tisíc podpisů. Za normálních okolností by to mohlo být úplně jedno, ale dnešní případ je trochu zvláštní - odstartoval ho totiž tělesně postižený hráč jménem Gareth Garratt, který se dost fantastickým způsobem naučil ovládat hry skrze pohyby své hlavy a mimiky obličeje. Jak to přesně funguje si můžete prohlédnout ve videu zalomeném pod článkem, kde Garratt hraje nedávný Fallout: New Vegas. Nedávno si takhle koupil Dead Space 2, těšil se, jak si hru namapuje na myš, kterou ovládá skrze pohyby své hlavy, a narazil. Nic takového totiž v PC verzi Dead Space 2 nejde.
Warren Spector o chybách dnešních vývojářů
8. 1. 2011
|
levis
Legenda mezi herními vývojáři Warren Spector nedávno dokončil svoji ambiciózní akční adventuru Epic Mickey a právě u této příležitosti autora hry zběžně vyzpovídal server Develop Online. "Mrzí mě, že herní vývojáři se dnes stále zaměřují jen na bojové mechanismy a renderovací techniky místo toho, aby svoji energii a snahu směřovali k důležitějším věcem. Měla by nás spíš zajímat umělá inteligence mimo akční sekvence a měli bychom usilovat o to, aby byly dialogy mezi postavami stejně náročné jako souboje," tvrdí Spector. Podle něj současným hrám chybí také interaktivnější a zábavnější podání příběhu, namísto kterého vývojáři uprostředňují lákavější vizuální složku hry a příliš okaté akční scény.
EA nespustí SW: The Old Republic dříve než v dubnu 2011
1. 12. 2010
|
Petr Poláček
Sci-fi MMO Star Wars: The Old Republic je pro EA nejnákladnější projekt v pětadvacetileté historii firmy, prohlásil letos květnu CFO Electronic Arts Eric Brown a dodal, že se EA prozatím vyhýbá upřesnění definitivního termínu spuštění hry, ale dříve než v březnu 2011 to nebude.
Co nabídne letošní Blizzcon?
8. 10. 2010
|
levis
Blizzard zveřejnil program svého nadcházejícího BlizzConu 2010, který se odehraje ve dnech 22-23. října opět v americkém Anaheimu. Podle rozpisu jednotlivých panelů se zdá, že letos přibude pár přednášek na téma Diablo III, i když největší prostor má být logicky stále věnován StarCratu II a datadisku pro onlinovku World of WarCraft: Cataclysm.
Návrat francouzské legie v Code of Honor 3
25. 8. 2009
|
Redakce Games.cz
Úspěšná budgetovka z Polska je zpět a poprvé míří přímo na francouzskou půdu.
Tony Hawk na Gamescomu
17. 8. 2009
|
Redakce Games.cz
V Kolíně nad Rýnem předvede speciální skateboardingový ovladač pro hru Ride.
Oznámení Buccaneer: The Pursuit of Infamy
8. 7. 2009
|
Redakce Games.cz
Staňte se nejslavnějším pirátem všech dob v nové námořní strategii.
Převod Duke Nukem 3D na Xbox Live Arcade
27. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Legendární FPS ve verzi pro X360 nabídne co-op režim a vstřícný systém checkpointů.
Lords of Shadow od tvůrců Jericho
20. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Přiipravuje se výlet do středověku, v němž hrdinova zbraň poslouží víceúčelově. + TRAILER
Oznámení Sudden Strike The Last Stand
14. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Premiéru si v rámci série odbydou různé léčky v interiérech a přistávací mecheche.
Hrdinové Hvězdných válek v bojovce Soul Calibur IV
13. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Co má japonská bojovka se zničitelným prostředím společného s Darth Vaderem a Yodou? Uvidíte v traileru!
Nahrávka ježdění po Midnight Club Los Angeles
22. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Zachycuje celý závod včetně srážek s dopravou, ježdění zkratkami i dramatické vyvrcholení.
Gabe Newell: DX10 jen pro Vista je chyba
28. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Šéf Valve dokládá pádnými argumenty, proč exkluzivita DirectX 10 pro málo rozšířený systém škodí celé herní PC scéně.
Studentský život v simulaci Campus
15. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Hra o pobytu na vysokoškolských kolejích?? Zní to nudně, ale budete chodit i na brigády nebo si pořídíte kytaru.
Odhalení Borderlands od Gearboxu
15. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Šílený Max potkává Diablo - časopis Game Informer odkryl zbrusu nový projekt od autorů Brothers in Arms.
Filmový The Spiderwick Chronicles také hrou
9. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Kronika rodu Spiderwicků míří nejen do světa filmu, ale i her... První screenshoty.
Detaily o GTA: Vice City Stories
2. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Plánovaná PSP nástavba (či spíše dějový předchůdce) pro dřívější PS2/Xbox blockbuster GTA: Vice City nás příběhově zavede do roku 1984, tedy dva roky před událostmi popsanými právě v citovaném GTA: Vice City, k němuž se tady budou vztahovat všechna dílčí srovnání.
Condemned: Criminal Origins se hlásí
10. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Hra Condemned: Criminal Origins se už brzy tajemně vplíží do vašich domovů, aby je zalila hustou atmosférou hororu a násilí.
Vývoj Stargate SG-1: The Alliance zastaven
6. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Dosti nepříjemnou zprávu máme hned po ránu pro všechny, kdo se těšili při letošním podzimu na novou hru podle kultovního seriálu Hvězdná brána - Stargate SG-1: The Alliance.
Bloodrayne 2 pro PC definitivně hotova
8. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Možná teď máte pocit deja vu a ani se vám nedivím, protože zprávu o dokončení akční hry Bloodrayne 2 jsme tu měli už loni na podzim.
Shadow Vault nelegálně na americkém trhu
24. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Dozvěděli jsme se to vlastně náhodou, když Jíra Sládek z GameStaru nedávno požádal bratislavskou firmu Mayhem Studios o hru Shadow Vault pro účely recenze.