Články

Adventura Tsioque sází na ručně kreslenou grafiku a osobní příběh

Ručně kreslených a animovaných adventur, které jako by vypadly z nějaké televizní pohádky není nikdy dost a jednou takovou bude snad i Tsioque. Možná proto, že Tsioque o svůj život bojuje na Kickstarteru a ještě nemá vyhráno. Vývojáři potřebují 35 tisíc dolarů a mají zatím něco málo přes 20 tisíc. Do konce zbývá 17 dnů, takže nakonec by se to podařit mohlo. Tsioque slibuje klasickou 2D adventurní hratelnost v krásném kresleném kabátku, který se tak často nevídá.

Season pass vybaví Far Cry 4 PvP módem a balíkem single i co-op misí

Ubisoftí klasika. Až vyjde 18. listopadu Far Cry 4 pro PC a všechny konzole krom WiiU, bude hráčům k dispozici rovnou i season pass, který za cenu zhruba 836 korun nabídne mix exkluzivního a ne-exkluzivního obsahu včetně PvP módu, zbraní a misí pro single i kooperaci. Konkrétně dostanete v případě koupě season passu (či digitální gold edice hry) následující.

Bloumání nehotovou Paříží a rozhovor s dabérem Arna na videích z Assassin's Creed Unity

Dneska už se nedá věřit opravdu nikomu, zejména hráčům zjevně ne, jak se přesvědčili tvůrci Assassin’s Creed Unity, když se na internetech objevilo hned několika materiálů z uzavřené bety, které se na veřejnost dostat neměly. Namátkou třeba deset minut dlouhý záznam z bezcílného bloumání Paříží, který údajně pochází z obsahově omezené testovací betaverze.

Středověká strategie Grand Ages: Medieval vás nechá budovat vlastní říši

Středověkých strategií není nikdy dost a tak Kalypso Media a vývojáři z Gaming Mind Studios vyrazili na Gamescom se svojí čerstvě oznámenou novinkou Grand Ages: Medieval. Ta vás zavede do Evropy roku 1050, kdy se postavíte do čela malé osady a pokusíte se ji provést od samotných počátků až do fáze, kdy budete velet ohromné říši. Po cestě vás bude čekat spousta výzev, protože tehdejší Evropa se potýkala nejen s velkým rozvojem a rapidním růstem populace, ale také třeba s morovými ranami, kterým se ani tady nevyhnete.

Warhammer 40,000: Space Wolf bude kartičková tahovka

Vypadá to, že Games Workshop se do toho opravdu opřeli a po sérii oznámených titulů z universa Warhammer 40,000 přidávají další. Jmenuje se Warhammer 40,000: Space Wolf a podívá se na pole tahovek kombinovaných se sběratelskou karetní hrou. Což je synonymum pro potenciální závislost, odčerpání finančních zdrojů a další symptomy CCG viru. Což říkám s vědomím člověka, který jich hrál víc než dost.

Crytek to s free-to-play myslí opravdu vážně

Ono to vlastně není nic nového, ale tak čas od času asi neuškodí připomenout si, že Cevat Yerli a s ním celý Crytek miluje free-to-play model a rozhodně nehodlá nic měnit na svém plánu na tuhle platformu kompletně přejít. Není divu, jejich Warface se v Rusku i Číně chytl a vydělává solidní peníze, zatímco na západě mezitím boduje třeba PlanetSide 2. Takže ano, Crytek jako free-to-play výrobce stále je na pořadu dne.

East vs. West přesune Hearts of Iron sérii do doby Studené války

To to ale trvalo! Parádní strategická série Hearts of Iron se konečně přesouvá napříč historií blíže k současnosti a doufejme i do budoucnosti, když v dalším díle hodlá zpracovat období Studené války. East vs. West: A Hearts of Iron Game má vyjít ve třetím kvartále příštího roku, a jak už je pro sérii obvykle, nabídne vám možnost vést mezi lety 1946 – 1991 k úspěchu či neúspěchu jakýkoli stát na Zemi.

Activision: Hráči spíš kupují menší množství nákladných AAA her

Activision Blizzard ukončil sčítání svého druhého kvartálu a může být spokojen.

Oznámení strategie Port Royale 3 pro PC ...i konzole

Strategická série Port Royale patřila ke zlatému fondu portfolia německé firmy Ascaron, jejíž konec před pár lety fanoušky obchodování, lodních bitek a jiných dobrodružství v pirátském Karibiku docela vyděsil. Období nejistoty jim však skončilo dnešním oznámením Port Royale 3 a zveřejněním prvních dvou obrázků, které sami o sobě naznačují, že tvůrci z týmu Gaming Minds nehodlají na úspěšné formuli prvních dvou titulů nic zvláštního měnit. A to ani přes fakt, že hra je ve vývoji nejenom pro PC, ale i „next-gen“ konzole, což má asi znamenat PS3 a X360, ale možná i Wii U. Na konzolích bych podobnou hru úplně nečekal a velký úspěch jí nevěštil, ale pokud bude hra primárně vyvíjená pro PC, je všechno v pořádku.

Postižený hráč zařídil konfigurovatelné ovládání v Dead Space 2

Také byste si ve sci-fi hororu Dead Space 2 (recenze) chtěli moci namapovat ovládání na libovolné klávesy? Nejste sami, třeba dlouhodobá petice s tímto požadavkem už nasbírala přes pětadvacet tisíc podpisů. Za normálních okolností by to mohlo být úplně jedno, ale dnešní případ je trochu zvláštní - odstartoval ho totiž tělesně postižený hráč jménem Gareth Garratt, který se dost fantastickým způsobem naučil ovládat hry skrze pohyby své hlavy a mimiky obličeje. Jak to přesně funguje si můžete prohlédnout ve videu zalomeném pod článkem, kde Garratt hraje nedávný Fallout: New Vegas. Nedávno si takhle koupil Dead Space 2, těšil se, jak si hru namapuje na myš, kterou ovládá skrze pohyby své hlavy, a narazil. Nic takového totiž v PC verzi Dead Space 2 nejde.

Warren Spector o chybách dnešních vývojářů

Legenda mezi herními vývojáři Warren Spector nedávno dokončil svoji ambiciózní akční adventuru Epic Mickey a právě u této příležitosti autora hry zběžně vyzpovídal server Develop Online. "Mrzí mě, že herní vývojáři se dnes stále zaměřují jen na bojové mechanismy a renderovací techniky místo toho, aby svoji energii a snahu směřovali k důležitějším věcem. Měla by nás spíš zajímat umělá inteligence mimo akční sekvence a měli bychom usilovat o to, aby byly dialogy mezi postavami stejně náročné jako souboje," tvrdí Spector. Podle něj současným hrám chybí také interaktivnější a zábavnější podání příběhu, namísto kterého vývojáři uprostředňují lákavější vizuální složku hry a příliš okaté akční scény.

EA nespustí SW: The Old Republic dříve než v dubnu 2011

Sci-fi MMO Star Wars: The Old Republic je pro EA nejnákladnější projekt v pětadvacetileté historii firmy, prohlásil letos květnu CFO Electronic Arts Eric Brown a dodal, že se EA prozatím vyhýbá upřesnění definitivního termínu spuštění hry, ale dříve než v březnu 2011 to nebude.

Co nabídne letošní Blizzcon?

Blizzard zveřejnil program svého nadcházejícího BlizzConu 2010, který se odehraje ve dnech 22-23. října opět v americkém Anaheimu. Podle rozpisu jednotlivých panelů se zdá, že letos přibude pár přednášek na téma Diablo III, i když největší prostor má být logicky stále věnován StarCratu II a datadisku pro onlinovku World of WarCraft: Cataclysm.

Návrat francouzské legie v Code of Honor 3

Úspěšná budgetovka z Polska je zpět a poprvé míří přímo na francouzskou půdu.

Tony Hawk na Gamescomu

V Kolíně nad Rýnem předvede speciální skateboardingový ovladač pro hru Ride.

Oznámení Buccaneer: The Pursuit of Infamy

Staňte se nejslavnějším pirátem všech dob v nové námořní strategii.

Převod Duke Nukem 3D na Xbox Live Arcade

Legendární FPS ve verzi pro X360 nabídne co-op režim a vstřícný systém checkpointů.

Lords of Shadow od tvůrců Jericho

Přiipravuje se výlet do středověku, v němž hrdinova zbraň poslouží víceúčelově. + TRAILER

Oznámení Sudden Strike The Last Stand

Premiéru si v rámci série odbydou různé léčky v interiérech a přistávací mecheche.

Hrdinové Hvězdných válek v bojovce Soul Calibur IV

Co má japonská bojovka se zničitelným prostředím společného s Darth Vaderem a Yodou? Uvidíte v traileru!

Nahrávka ježdění po Midnight Club Los Angeles

Zachycuje celý závod včetně srážek s dopravou, ježdění zkratkami i dramatické vyvrcholení.

Gabe Newell: DX10 jen pro Vista je chyba

Šéf Valve dokládá pádnými argumenty, proč exkluzivita DirectX 10 pro málo rozšířený systém škodí celé herní PC scéně.

Studentský život v simulaci Campus

Hra o pobytu na vysokoškolských kolejích?? Zní to nudně, ale budete chodit i na brigády nebo si pořídíte kytaru.

Odhalení Borderlands od Gearboxu

Šílený Max potkává Diablo - časopis Game Informer odkryl zbrusu nový projekt od autorů Brothers in Arms.

Filmový The Spiderwick Chronicles také hrou

Kronika rodu Spiderwicků míří nejen do světa filmu, ale i her... První screenshoty.

Detaily o GTA: Vice City Stories

Plánovaná PSP nástavba (či spíše dějový předchůdce) pro dřívější PS2/Xbox blockbuster GTA: Vice City nás příběhově zavede do roku 1984, tedy dva roky před událostmi popsanými právě v citovaném GTA: Vice City, k němuž se tady budou vztahovat všechna dílčí srovnání.

Condemned: Criminal Origins se hlásí

Hra Condemned: Criminal Origins se už brzy tajemně vplíží do vašich domovů, aby je zalila hustou atmosférou hororu a násilí.

Vývoj Stargate SG-1: The Alliance zastaven

Dosti nepříjemnou zprávu máme hned po ránu pro všechny, kdo se těšili při letošním podzimu na novou hru podle kultovního seriálu Hvězdná brána - Stargate SG-1: The Alliance.

Bloodrayne 2 pro PC definitivně hotova

Možná teď máte pocit deja vu a ani se vám nedivím, protože zprávu o dokončení akční hry Bloodrayne 2 jsme tu měli už loni na podzim.

Shadow Vault nelegálně na americkém trhu

Dozvěděli jsme se to vlastně náhodou, když Jíra Sládek z GameStaru nedávno požádal bratislavskou firmu Mayhem Studios o hru Shadow Vault pro účely recenze.