Články
Steampunkový dungeon Vaporum by rád dostal vaši podporu na Greenlightu
20. 3. 2017
|
Václav Pecháček
Co vznikne, když do jednoho hrnce naházíte mechaniky inspirované klasikami žánru dungeon crawlerů, moderní grafiku, uživatelské rozhraní po vzoru Legend of Grimrock, namísto družiny jediného hrdinu, co v reálném čase kosí své nepřátele, a to vše okořeníte steampunkovou estetikou? Inu, Vaporum. Tahle dobrota, kterou kuchtí slovenský tým FatBot Studio (měli jsme je i v Tea Clubu), se dnes objevila na Greenlightu, takže pokud byste rádi ochutnali, neváhejte přispět palcem nahoru.
Robotická bojovnice Orisa rozšíří nabídku hrdinů ve střílečce Overwatch už příští týden
16. 3. 2017
|
Adam Homola
Nová robotická hrdinka Orisa je na veřejném testovacím serveru (PTR) už nějakou dobu, ale do regulérní verze hry se dostane příští týden. Orisa rozšíří řady hrdinů v Overwatch na všech platformách zároveň a má solidní potenciál zamávat se zajetými taktikami.
Bretonnii v Total War: Warhammer představují stateční rytíři a smrdutí sedláci
24. 2. 2017
|
Václav Pecháček
Zpátky do nemilosrdné řeže Total War: Warhammer mě nedokázali přitáhnout ani Beastmeni, ani elfové, ale Bretoncům z dalšího chystaného DLC by se to možná mohlo podařit. Nové dvanáctiminutové video přímo ze hry ukazuje, že kampaň za tuhle artušovskými legendami inspirovanou frakci se bude vyznačovat některými velice specifickými mechanikami. A navíc, kdo by nechtěl ve jménu rytířství poslat do první linie hordy neschopných sedláků a následně takto zaměstnaného nepřítele zcela rozdrtit elitní těžkou jízdou?
Online simulace středověkého života Life is Feudal: MMO míří do uzavřené bety
22. 2. 2017
|
Adam Homola
Nadcházející onlineovka Life is Feudal: MMO se přiblížila svému vydání spuštěním uzavřené betaverze. Do té se můžete pořád přihlásit na stránkách hry, ale mějte na paměti, že uzavřená beta poběží zhruba jen dva týdny. V ní si můžete vyzkoušet rozsáhlý středověký svět a pokusit se přežívat a budovat nejen vlastní živobytí, ale také společnost v nekompromisní době.
Slovenské RPG Urtuk: The Desolation chce zaujmout tahovými souboji a temným světem
10. 2. 2017
|
Adam Homola
Slovenské vývojářské studio Mad Sheep Games nepatří mezi známé stálice herní scény, ale mohlo by na sebe upoutat chystaným RPG Urtuk: The Desolation. Nedávno oznámená hra je projektem dvojice vývojářů a zaměřuje se na tahové souboje a prozkoumávání světa s možností zapnout permanentní smrt a udělat tak hru výrazně obtížnější.
Brian Fargo představuje prozkoumávání i souboje v The Bard’s Tale IV
8. 2. 2017
|
Adam Homola
Brian Fargo z InXile Etertainment konečně zveřejnil podrobnosti o soubojích v chystaném RPG The Bard’s Tale IV, které před několika lety uspělo na Kickstarteru. Příznivci RPG tak mohou konečně posoudit, jak jde tvůrcům vývoj od ruky, když se mohou podívat na nástřel soubojů, který sice není finální, ale už se hotové verzi blíží.
Umělá inteligence v Divinity: Original Sin 2 je chytřejší než vývojáři
3. 2. 2017
|
Václav Pecháček
Kdo si myslel, že první letošní update early access verze Divinity: Original Sin II bude optimistický, milý a plný naděje, ten nezná studio Larian. "Copak by se nám asi hodilo do našeho kooperačního RPG založeného na tom, že vás může kdykoli zradit a zabít váš parťák?" přemítali vývojáři. "Aha, už víme! Naprosto smrtící, brilantní umělá inteligence, aby si hráči neoddechli už vůbec nikdy!" Takový myšlenkový pochod asi stál za vývojem nové AI. Každý tahový souboj by se tak měl změnit v zoufalý zápas o život proti neobvykle chytrým protivníkům.
Online služba konzole Nintendo Switch bude zpočátku zdarma, od podzimu už si však za multiplayer zaplatíte
13. 1. 2017
|
Václav Pecháček
V záplavě faktů o chystané konzoli Nintendo Switch by se skoro mohly utopit informace o tom, jak bude fungovat nová služba Nintendo Switch Online Service, a při tom jde o důležitou součást celého systému. Stručně řečeno – pokud budete chtít hrát multiplayer, budete si muset, po vzoru PSN a Xbox Live, platit měsíční poplatek. Zpočátku však bude online služba ve vybraných zemích k dispozici zdarma...
Pohrobek onlineovky EverQuest Next s názvem Landmark v únoru definitivně skončí
7. 1. 2017
|
Adam Homola
MMO, které vzešlo z popela jiné onlineovky, již brzy samo lehne popelem. Fantasy onlineovka Landmark, která za svou krátkou existenci vděčí zrušení EverQuest Next, zavře krám už příští měsíc. Hra, která vznikla z rozsáhlého voxelového editoru, se při tom dostala na trh teprve loni v červnu a svůj život tak končí po zhruba sedmi měsících samostatné existence. Zavření serverů oznámili vývojáři na webu hry a prozatím také vyloučili možný prodej hry jinému studiu či její přenechání fanouškům.
Strategie Kingdoms and Castles kombinuje SimCity, Banished a Stronghold
1. 12. 2016
|
Aleš Smutný
Dvoučlenný vývojářský tým Lion Shield na crowdfundingové platformě Fig představil svou strategii Kingdoms and Castles. Ta v sobě shrnuje prvky SimCity, Banished a Strongholdu, což znamená, že spravujete svou vísku, budujete ji do podoby velkého města, snažíte se přežít kruté zimy a ještě krutější nájezdy Vikingů a v tom vám napomáhají mocné hradby a věže, které představují nejefektivnější prvek obrany vašeho města.
S novým datadiskem vytáhli na bojiště Total War: Warhammer lesní elfové
18. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Po oznámené Bretonii, která bude hratelná i v kampani konečně přišla řada i na rasu, která v Total War: Warhammer absentovala skoro tak, jako Skaveni. Asrai, lesní elfové, hráčům stolní předlohy známí jako Wood Elves „zastav se už na chvíli, ať tě můžu zmlátit“ se do videoherního světa vrhnou se vší pompou ve specializované kampani, která bude mít, podobně jako ostatní rasy, výrazná specifika a vy se k ní dostanete s DLC Realm of the Wood Elves 8. prosince.
V konverzační adventuře Night Call pátráte po vrahovi ze sedadla taxíku
11. 11. 2016
|
Adam Homola
Příběhová a dialogová adventura Night Call vás zavede do reálné Paříže, kde si rozhodně nebudete vysedávat po kavárnách, obdivovat památky a hledat nějaký románek. Vývojáři ze studia Monkey Moon nechtějí Paříž zbytečně romantizovat a na rozdíl od jiných her či filmů ji chtějí ukázat takovou, jaká skutečně je. Tedy neustále pulzující město plné všemožných lidí. A jeden z nich je vrah.
Na internetu se po 18 letech objevila téměř hotová verze adventury Warcraft Adventures
12. 9. 2016
|
Adam Homola
Jednou z nejznámějších zrušených her všech dob je bez pochyby Warcraft Adventures: Lord of the Clans, kterou tvůrci z Blizzardu zařízli pár dní před E3 1998. Klasická point and click adventura je v tomto ohledu doslova legendární a čas od času se z ní na internetu objeví nějaké materiály včetně videí. Až nyní se ale na internetu objevila ke stažení (rychle zase zmizela, ale je jen otázkou času, než se zase někde objeví) hratelná verze, která zájemcům nabízí možnost si hru vyzkoušet a přesvědčit se, jestli by ve své době měla šanci uspět. Nejedná se o finální hru, nevydal ji totiž Blizzard, přesto by mělo jít o téměř hotovou verzi včetně některých filmečků, dialogů a dabingu.
Ve stealth adventuře The Church in the Darkness zachraňujete synovce ze spárů náboženské sekty
26. 8. 2016
|
Václav Pecháček
Na tajné náboženské skupiny a podivné kulty se dá nahlížet dvěma způsoby. Buďto jsou to oddaní služebníci vyšší myšlenky, kteří se pouze nepohodli s většinovou společností na nějakých těch definicích a dogmatech. Nebo jde o nebezpečné maniaky, kteří z vás udělají svou loutku, okradou vás a nádavkem vás možná ještě zabijí. Na chystané adventuře The Church in the Darkness je zajímavé právě to, že vás nechá prozkoumat oba přístupy.
V české rogue-like střílečce Killing Room hráče zachrání, nebo zničí publikum
25. 8. 2016
|
Václav Pecháček
Naše civilizace by konečně měla zavést nějakou verzi moderních gladiátorských zápasů. Nebo aspoň soutěž, ve které se na účastníky řítí různá zmutovaná monstra a snaží se svými tesáky bryskně ukončit jejich existenci, zatímco davy šílí. Jó, to by byla ta pravá zábava. Ale protože všechny televizní kanály radši budou dál ze dna sudu vyškrabávat nové talenty a superstar, nezbývá než se obrátit k počítačovým hrám. Což nás přivádí k české hře Killing Room.
911 Operator vás posadí do křesla dispečera záchranné služby
10. 8. 2016
|
Aleš Smutný
Pokud jste někdy zatoužili být dispečerem záchranné služby třeba v Českých Budějovicích (protože tam by chtěl žít každý), tento sen se vám brzy splní, tedy alespoň v herní podobě. Na Kickstarteru končí projekt studia PlayWay 911 Operator, který vám umožní z jakéhokoliv rozumně velkého města světa řídit jednotky záchranné služby. V jádru jde o manažer, v němž na telefonu jednáte s jednotlivými volajícími, vysíláte do města odpovídající typ vozu, najímáte nové posádky a získáváte reputaci, tedy pokud jste ve svém počínání úspěšní.
Připravte se na válku, strategie Sudden Strike se vrací se čtvrtým dílem
4. 8. 2016
|
Adam Homola
Od vydání Sudden Strike 3 uplyne příští rok už deset let, tedy dostatečně dlouhá doba na přípravu pokračování. To se teď blíží v podobě plnohodnotného nového dílu Sudden Strike 4, které není žádným rebootem, remakem, či epizodickou kampaní. Čtyřka nabídne velkou singleplayerovou kampaň o více jak dvaceti misích, zasazenou do období druhé světové války.
Černobílá akční adventura Sinner’s Sorrow si bere inspiraci z Dark Souls i Machinaria
27. 7. 2016
|
Adam Homola
Atmosférická 2D akční adventura Sinner’s Sorrow chce být svá, ale k unikátnímu výrazu se chtějí tvůrci dostat skrze pokukování po spoustě jiných her, mezi nimiž je i české Machinarium. O klasickou adventuru ale nepůjde – ve hře se ujmete role hříšníka bojujícího za své vlastní vykoupení. V černobílém světě se postavíte proti svým vnitřním démonům s mečem, štítem a sadou speciálních schopností.
Tvůrci z Warhorse předvádí, jak je důležité mít v Kingdom Come čistou zbroj
14. 7. 2016
|
Aleš Smutný
Tvůrci z Warhorse Studios vysvětlují jak v Kingdom Come: Deliverance funguje zbroj, survival či RPG prvky. Hra například nabídne rovnou šestnáct slotů na různé druhy oblečení a zbroje nebo čtveřici slotů na zbraně (hlavní zbraň, štít, luk, šípy). Jak video názorně předvádí, zbroj ovlivňuje nejen ochranu postavy v boji (kolizní systém počítá se zbrojí na konkrétní, zasažené části těla), ale také reputaci a vyjednávání. Pokud máte například zbroj poškozenou a špinavou od rzi či krve, mohou se zvednout ceny u obchodníka, nebo lidé přestanou s hrdinou mluvit.
Ve strategii Crush Your Enemies hrajete za zlé, násilnické a opilé barbary
13. 7. 2016
|
Aleš Smutný
Když jsem poprvé viděl záběry z Crush Your Enemies, hodně rychle jsem hru smetl ze stolu jako další mobilní titul, který utekl i na PC. Nicméně, poté, co jsem dal bandě agresivních barbarů šanci, ukázalo se, že ve skutečnosti jde o chytrou a rychlou strategii, která sice vypadá prostě, ale stylem víc připomíná šachy. Tedy šachy v nichž váš král nadává, pije, nechá vybuchovat věže a chce znásilnit nepřátelskou královnu.
Koncem prázdnin vyjde tahové RPG Tahira: Echoes of the Astral Empires
12. 7. 2016
|
Aleš Smutný
Je skoro dva roky, co jsme poprvé a naposledy psali o tahovém RPG Tahira: Echoes of the Astral Empires od malého australského týmu Whale Hammer Games. Tvůrci tehdy odhadovali, že jejich mix sci-fi a fantasy má před sebou ještě tak rok a půl práce a tento předpoklad skoro vyšel. Tato variace na žánr, který úspěšně oživila Banner Saga totiž vyjde 31. srpna na PC a Mac.
Pokémon GO zvedla za dva dny hodnotu Nintenda o 7,5 miliardy dolarů
11. 7. 2016
|
Aleš Smutný
Pokud vás ještě nezasáhla vlna historek, vtipů, obrázků a zpráv na sociálních sítích ohledně mobilní hry Pokémon GO, hádám, že jste právě vylezli z protiatomového krytu, nebo vás zachránili z pustého ostrova. Pokémon GO hraje celý svět i přes fakt, že hra zatím vyšla jen v USA, Austrálii a na Novém Zélandu. Díky návodu, jak hru zprovoznit i v jiných regionech, ale jde o celosvětový trend, k němuž se přidávají jak hardcore hráči, tak i lidé, kteří na mobilu moc nehrají. To se muselo promítnout na hodnotě Nintenda, které značka částečně patří. Málokdo čekal, že za dva dny se díky Pokémon GO zvedne tržní hodnota firmy o 7,5 miliardy dolarů...
Středověké RPG The Great Whale Road vyjde v předběžném přístupu na konci měsíce
8. 7. 2016
|
Adam Homola
Příběhové taktické RPG The Great Whale Road z období raného středověku vyjde v rámci předběžného přístupu už tento měsíc. Namísto původně plánovaného vydání v srpnu se hráči na PC dočkají už 28. července. Léto hraje svou roli i ve hře, která bude rozdělena na dvě roční období. Léto, kdy pořádáte nájezdy a nebo obchodní cesty střídá drsná zima, v níž musíte připravit svůj lid nejen na přežití, ale především na další léto.
V ručně kreslené hopsačce Pengame zachraňujete poznámkový blok před Učitelem
1. 7. 2016
|
Petr Poláček
Študákům už sice škola na pár týdnů skončila, ale stejně je nenecháme od školního tématu odpočinout. Tedy, ne my, ale tvůrci ze studií Rogue Relay Entertainment a Double Design Games, kteří s vydavatelskou podporou 1C Company chtějí do konce tohoto roku vydat kreslenou akční plošinovku Pengame. Téma hry by se vlastně mohlo řadě čtenářů zamlouvat, protože se zabývá bojem kresleného paňáci proti celé řadě naivisticky kreslených potvor, ale hlavně bossákovi v podobě Učitele!
Sci-fi Killing Time at Lightspeed se rychlostí světla zamýšlí nad rolí sociálních sítí
30. 6. 2016
|
Honza Konfršt
Originálním specifikem indie titulu Killing Time at Lightspeed: Enhanced Edition je fakt, že vlastně nezáleží na tom, co uděláte. Ovlivnit lze totiž pouze to, co se o okolním světě dozvíte, nikoli to, co se stane. V polovině léta se vydáte rychlostí světla v korábu napříč vesmírem, jenže v téhle rychlosti, jak dokazuje teorie relativity, nestárnete. Vaše okolí ale ano, a to nebezpečně rychle, což je hlavní motiv hry.
Prvním záběrům z hraní Dawn of War III dominuje majestátní Imperial Knight
14. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Na PC Gaming Show se poprvé předvedla realtime strategie Warhammer 40 000: Dawn of War III záběry z hraní a ne jen CGI trailerem. Záběry jsou z pre-alfa verze hry, což je vidět především na animacích pohybu jednotek, které jsou velmi prosté, hlavně u Eldarů. Prim ale ve videu hraje kapitula adeptus astartes Blood Ravens, jíž si vymysleli ve studiu Relic už v první Dawn of War a Games Workshop ji adoptovali do oficiálního kánonu. Ve videu se představí především ničivý pilotovaný mech Imperial Knight, jedna z nových obřích jednotek.
Alfatest online střílečky Escape from Tarkov začíná v srpnu
6. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Vývojáři z ruského studia Battlestate rozhodně s vývojem Escape from Tarkov nezahálejí. Od oznámení hry chrlí jedno video za druhým a čerstvě oznámili datum spuštění alfa verze hry. K tomu dojde 4. srpna a dostanou se do něj hráči, kteří se do alfy přihlásili na oficiálních stránkách. Původně se zdálo, že přístup do ní budou mít jen ti, kdo si koupili odpovídající verzi hry za 110 eur, ale tisková zpráva říká, že budou náhodně vybraní i ti, kteří se jen přihlásili na odkazu výše. Oznámení doprovází půlhodinové video z hraní, na kterém je vidět, že ačkoliv jde o alfa verzi, hra už teď vypadá skvěle.
V Hearts of Iron IV nepůjde jen o burácení děl, ale i politiku všeho druhu
2. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Válka není jenom přikazování tankovým divizím a pěším plukům, kam se mají přesunout, případně kdy začít uvažovat o míru. Hearts of Iron od prvního dílu zdůrazňuje, že velkou roli hrají mezinárodní vztahy i vnitropolitická scéna. Nové video ke čtvrtému dílu pak ústy vývojářů jasně deklaruje, že politická složka bude klíčovou součástí celého zážitku a nebudete jen tahat tanky po mapě.
Masakrujte zombíky v lepší grafice, vychází remasterovaný Dead Island
1. 6. 2016
|
Adam Homola
Dead Island 2 je momentálně ve vývojářském limbu a tak si musí zájemci o porcování zombíků vystačit s naleštěnou verzí původního Dead Islandu a jeho pokračování Riptide. Vydavatel Deep Silver přišel s nápadem obě hry remasterovat a celý balíček prodávat jako Dead Island Definitive Collection za 40 eur. Kolekce je od dnešního dne k dostání na PC, PS4 a Xbox One.
Fabular: Once upon a Spacetime kombinuje klasické pohádky se sci-fi
31. 5. 2016
|
Honza Konfršt
Atraktivní a pixelartem střižená roguelike akce Fabular: Once upon a Spacetime bude vyprávět příběhy klasických pohádek říznuté moderní explorativní sci-fi akcí. V rozlehlém a mírumilovném vesmírném království nebezpečný řád temných rytířů ukradl Slunce. Odrazili několik trestných výprav vedených královskými syny, a tak král vysílá vás, svého nejmladšího potomka. Jak lépe začít pohádkové putování, kde se tradiční pohádkové postavy ocitnou v netradičním sci-fi prostředí?