Články

Akční Police Stories stojí na pečlivém plánování, zkuste jeho alfa verzi

Hotline Miami bez steroidů, LSD a za ty hodné? Přesně takhle se tváří taktická akce Police Stories, lákající na dvojici policistů, kteří nesmí jen tak bezmyšlenkovitě střílet. John Rimes a Rick Jones musí být tiší, opatrní, a pokud je k tomu nedotlačí situace, nesmí použít násilí. Nepřátele musíte ve hře ideálně zatknout. Střílení je povoleno až ve chvíli, kdy vám jde o život (a zločinec na vás vytáhne zbraň).

Tvůrci Space a Medieval Engineers se budou v nové firmě GoodAI věnovat vývoji umělé inteligence

Marek Rosa na svém blogu oznámil založení sesterské společnosti studia Keen Software House. Nově vzniklé seskupení vývojářů se pod názvem GoodAI věnuje vývoji obecné umělé inteligence, ale vedle informací o založení studia se z blogpostu rovněž dozvídáme, kam lidé z GoodAI se svým projektem míří.

Interplay nový Descent od fanoušků odmítá, hra ale stejně vznikne

Descent možná nesedí s Doomem a Wolfensteinem v nejvyšší radě legendárních stříleček, ale teplé místečko v poradním sboru hře určitě patří. Na hru proto s láskou a zaťatou pěstí (protože obtížnost) nevzpomínáme pouze my (viz náš retro gamesplay), ale i další hráči a profesionální či amatérští vývojáři. Jedním z nich je i Němec Max Schulz, který se společně s týmem dalších nadšenců snaží už dva roky zrestaurovat původní Descent s pomocí Unreal 3 enginu do podoby moderní 6doF střílečky pod názvem Sol Contingency. Na konci října chtěl Max vydat hratelnou ukázku, aby se vývoj hry sledující nadšenci měli čím zabavit než dokončí první epizodu, ale situace se „mírně“ zkomplikovala kvůli postoji společnosti Interplay.

Amy Hennig bude dělat na Star Wars hře ve studiu Visceral Games

Na Uncharted hrách se podílela spousta vývojářů, ale jednou z nejviditelnějších postav byla Amy Hennig. Pracovala na sérii coby scénáristka a kreativní ředitelka a nedávno oznámila odchod ze studia Naughty Dog. Na Uncharted pro PlayStation 4 se už tedy Hennig podílet nebude. Nově totiž společně s EA oznámila, že bude pracovat ve studiu Visceral Games jako kreativní ředitelka nové Star Wars hry.

Steam Greenlight má nově Koncepty, nevyžadují $100 poplatek

Není to tak dávno, co Valve spustila službu Greenlight, ve které mohou vývojáři nabídnout svůj projekt hráčům a ti hlasováním rozhodnou, jestli se hra dostane na Steam. Valve to mělo pomoct s výběrem nepřeberného množství žádostí, které od vývojářů dostávají. Velmi rychle se to ale zvrtlo. Na Greenlight mohl kdokoliv umístit cokoliv a služba byla pár dnů po spuštění plná balastu. Na to reagovala Valve zavedením 100 dolarového poplatku vyžadovaného pro vložení hry do Greenlightu. Teď ale představila novou záložku Koncepty, do které může kdokoliv dát cokoliv, ale má to jeden háček - hra se z Konceptů na Steam nikdy nedostane.

Vymáhání kompenzace od pirátů je běžná praxe

Alespoň to prohlašují autoři článku na serveru TorrentFreak.

Proteus dokazuje, že to jde i bez násilí

„Damn, that was annoying,“ hláškuje Atomový vévoda. Jenže Duku, ne vždycky má každý chuť nakopávat prdele a žvýkat gumu. Je to tak, nebo ne? Proteus jako by čekala, až se jí vrátí bratříček Minecraft (který vyrazil do světa na zkušenou), že si počká, jak ve světě pochodí, a pak, až se bude navracet s rozzářenou tváří, tak teprve sama vyleze ze stínu a řekne si: „Tak já to teda taky zkusím!“ Jasně že plácám, ale náhody, že obě dvě hry vypadají „podobně“, jsou prostě moc náhodné. Ono je to ale stejně jedno. Důležité je, že tu JSOU vývojáři, kteří nabízejí odlišný zážitek z hraní, než na jaký jsme zvyklí odjinud („Hail to the king, baby.“), takže si můžeme říct: „Teď bych se nejradši na všechny vykašlal, kecnul si na zadek, dal si vodu s medem a s ledem a vychutnal si támhleten moc príma západ slunce.“
Simracing 102: Vyzkoušeli jste všechno, je čas na iRacing
PREMIUM

Dokument o speciální edici vám odhalí počátky CCP a EVE Online

Moc pěkný dokument, který vlastně vůbec není o speciální edici The Second Decade k EVE Online, ale spíše vzpomínáním na začátky CCP a EVE Online uvádí Shana Watermeyer, aby následně předala slovo Reyniru Harðarsonovi. Tvůrce EVE Online vám ukáže kanceláře, kde CCP začínalo včetně mile ošoupané kuchyně, kde prý vznikla klíčová část kódu hry.

Další pěkný trailer na X360 verzi Zaklínače 2

Tak znovu a pěkně schematicky si zopakujeme co všechno bude v Enhanced edici jednoho z nejlepších RPG posledních let, Zaklínače 2, nového.

Podívejte se na zrušeného Batmana z 19. století

Vývojářské studio Day 1, zodpovědné za Fracture nebo F.E.A.R. 3, svého času pracovalo také na nové hře s Batmanem. Inspirovat se měla komiksem, který hlavního hrdinu přenesl zpět v čase do 19. století. Temný rytíř by se tak pohyboval v ulicích Londýna a snažil se vypátrat jednoho z nejslavnějších vrahů historie – Jacka Rozparovače.

Techland oznamuje first-person diablovku Hellraid

Vývojáři z Techlandu nedávno vydali Dead Island: Riptide, brzy jim pod Ubisoftem vyjde hodně slibná westernovka Call of Juarez: Gunslinger (dojmy z preview verze budou brzy) a dnes ještě oznámili first-person hack and slash akční RPG Hellraid. O hře už jsme vás informovali, když se skrývala pod pracovním názvem Project Hell. Už tedy víte, že původně šlo o modifikaci Dead Island, kterou si ve svém volném čase uplácal jeden z vývojářů. Její potenciál byl zřejmě tak silný, že se hlavouni studia rozhodli z modu stvořit regulérní titul.

Copernicus mělo být velké free to play MMORPG

O konci 38 Studios jsme toho napsali až až. Byl to smutný příběh. Kdyby se povedl podle představ Curta Schillinga, nemusel skončit u Kingdoms of Amalur: Reckoning. Mohl pokračovat největší a nejvymakanější tříáčkovou MMORPG hrou, která by od počátku vsadila na free to play model. Pro tehdy připravovaný Project Copernicus se totiž nepočítalo s měsíčními poplatky, ale s free to play systémem. Vydělávalo by se na mikrotransakcích. Copernicus by byla vlastně první hra svého druhu - obří západní AAA MMORPG od počátku postavené na mikrotransakcích. Žádná taková hra tu nebyla a není. Všechny onlinovky se na F2P model předělávají až zpětně. Copernicus měl být minimálně v tomhle unikátní.

Nintendo představilo na E3 Mario Kart 8, Donkey Konga a kupu dalších her

Pokud jste sledovali náš přímý přenos z posledního Nintendo Direct, víte sami dobře, že Nintendo vlastně v ničem nezaostalo za Sony, Microsoftem a dalšími firmami, které honosné a drahé E3 tiskovky uspořádaly. Jediný rozdíl byl v tom, že Nintendo se na konto své Direct „konference“ obešlo bez show. Co do počtu nebo atraktivity prezentovaných her nebyl rozdíl žádný. Pokud vám hry od Nintenda obecně nelezou pod čumák, asi váš názor představené a prezentované tituly nezměnily. Pokud dobré hry nebo konkrétně ty od Nintenda máte rádi, rozhodně jste si přišli na své.

Memento Mori 2 - adventurní dojmy z českého thrilleru

Herní vystava Gamescom 2011 byla bohatá na spoustu zajímavých her, nechyběly mezi nimi ani adventury. Právě na ně se zaměřil Petr Ticháček, poctivě je všechny oběhal, obhlédl a některé si i zahrál, aby vám mohl z každého jednotlivého titulu nabídnout své dojmy v rámci adventurního speciálu. Výpis všech článků, které v rámci speciálu vyšly, najdete za tímto odkazem. Dnes se zaměříme na českou produkci, konkrétně na očekávaný detektivně-mysteriózní thriller Memento Mori 2 od Centauri, jejíž tvůrce jsme nedávno zpovídali v tomto rozhovoru.

Valve začne prodávat Steam gamepad letos na podzim za 55 euro

Po měsících úprav, ladění a štelování ze strany designérů konečně Valve představili finální verzi Steam Controlleru, který by měl kombinovat to nejlepší z ovládání a pohodlnosti myši a gamepadu. Primárně tak naplňuje roli ovladače, který nabídne hraní ryze PC titulů z gauče, aniž byste se museli vzdát přesnosti myši například při ovládání strategií. Toliko teorie, k níž mám pár pochybností. Hlavně ale Valve oznámila, že ovladač se začne prodávat 16. října za cenu 55 euro. K tomu oznámili i cenu streamovací krabičky Steam Link, která vám umožní přenášet obsah z počítače se Steamem na libovolnou televizi či monitor.

Assassin’s Creed III bude v době americké války za nezávislost

Update 2 (18:26)- Ubisoft oznámil, že novinky ohledně hry vydá v podnělí 5. března. Přidal...

Update: další indicie k obsahu Assassin’s Creed: Revelations

Update 5. května - Sága Asassin's Creed video teaserů pokračuje, v dalším kousku pod textem je k vidění buď sám Altair nebo někdo, kdo se mu velmi podobá. Znamená to, že si v další AC hře opravdu zahrajeme za hrdinu prvního dílu? Nějak už nás to hádání a spekulování unavuje, všechno se vyjasní už příští týden.

Shrnutí recenzí Forza Motorsport 3

Z osmnácti zahraničních webů šel s hodnocením nových xboxových závodů pod 90% pouze jediný.

Sedm minut z kampaně Batman: Arkham Knight se zaměřuje na Batmobil a Poison Ivy

Nové video z Batman: Arkham Knight se roztáhlo na víc než sedm minut, během nichž stihne velmi rychle ukázat některé herní mechaniky a ztepilou postavu Poison Ivy, která by měla něco dělat se svými kožními problémy. Pokud se bojíte spoilerů, vězte, že z tohoto hlediska nejde o nijak kritický trailer, protože než se stihne Batman prolétnout, projet a promlátit skrz pár lidí a tanků a Poison Ivy protáhnout a ukázat nohy, už je konec. Pokud by vám video nestačilo, mrkněte se i na nové obrázky.

Důvody zrušení konzolového Zaklínače?

Přílišné rozkročení studia na tři projekty naráz a vliv finanční krize na mateřskou firmu, praví spekulace o odpískání Rise of the White Wolf.