Články
Ohlášení hry The Boss: La Cosa Nostra
24. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Patříte-li k příznivcům real-time strategií, pak pro vás máme tip a obrázky z teprve vznikající hry z dílny korejských Heksplex Entertainment, což je studio čítající tři ženy a šestnáct mužů :) Bude se jmenovat The Boss: La Cosa Nostra a zavede vás do konkurenčního prostředí mafiánských bosů ve Spojených státech v letech 1890 - 1930, tedy něco jako starší hra Gangsters.
Nový X-Com z dílny Sida Meiera ?
1. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Na Gaming Lounge se dnes objevila krátka zpráva, která potvrzuje koupi práv na tahovou strategii X-Com studiem Firaxis Sida Meiera.
Chaser, Largo Winch, Combat Mission 2 pics
24. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Víkendové trio nových screenshotů startuje šest čerstvých, ale trochu tmavých ukázek ze sci-fi first-person akce Chaser, o které se dozvíte úplně vše z našeho velkého rozhovoru.
Enclave PC, Hitman 2, Soldiers of Anarchy pics
19. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Zatímco mnozí naříkají nad tím, že řada špičkových her jako Grand Theft Auto: Vice City nebo Gran Turismo vzniká exkluzivně pouze pro konzole nejnovější generace, dnes tu máme i jeden opačný případ.
G.I. Combat - obrázky a intro video
11. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Na téma "cesta do minulosti" by se nechalo velice dlouho řečnit, nebo napsat rozsáhlou úvahu, např.
Ohlášení Etherlords II - svět soubojů a kouzel
6. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Když se na herním trhu objevil titul Etherlords (listopad 2001), většina příznivců tahových strategií, zejména pak Heroes of Might and Magic, zbystřila a pustila se do nekompromisního srovnávání těchto dvou her.
Kingdom Under Fire 2 - pics & info
3. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Kingdom Under Fire: The Crusaders je druhým pokračováním populární akční real-time strategie Kingdom Under Fire vydané společností Phantagram.
E3 - Day of the Mutants od tvůrců Chrome
25. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Zajímavý titul se líhne u polského Techlandu.
E3 - odložení CS: Condition Zero na podzim
25. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Když jsem pročítal různé první dojmy z her prezentovaných na výstavě E3, všiml jsem si, že potichu a bez většího rozruchu byla zřejmě odložena nejočekávanější first-person akce letošního roku - Counter-Strike: Condition Zero od Gearbox Software.
E3 - RTS/RPG Spellforce od autora Settlers
24. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Volker Wertich, designér prvních dílů dnes legendární série Settlers, již dva roky se svým týmem pracuje na nové hře, na jejíž vydání získal práva stále expandující rakouský distributor JoWood.
E3 - pořádná divočina v Jurassic Park
21. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Universal Interactive a australský Blue Tongue Software se na E3 pochlubí svým novým titulem s povědomým názvem Jurassic Park.
Fantasy království v Empire of Magic
29. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Slovenská vývojářská společnost Mayhem Studios pokračuje v lavině ohlašování nových her a po Neverend a Stunts z předchozího týdne nám představila i Empire of Magic, která nejen názvem připomíná Master of Magic od Microprose, neboť půjde rovněž o tahovou fantasy strategii.
Úžasné screenshoty z Battlefield 1942
5. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Ještě předtím, než Vám naservírujeme hutné preview chystané hry Battlefield 1942 od...
Starmageddon: Project Earth
4. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
O tom, že se připravuje vesmírná strategie podobná velmi oblíbenému Homeworldu, jste možná již slyšeli.
Oznámení Starfleet Command III
23. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Opět tu máme jednu příjemnou zprávu, tentokrát především pro skalní příznivce vesmírných simulací se "startrekovskou" tématikou.
Cézar vs. Galové v The Druid King
26. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Na léto 2002 je plánováno vydání připravované strategie The Druid King, kterou programují chlapíci z bulharského Haemimont Games.
Infogrames potvrdili Unreal Tournament 2
5. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Šéfové amerických Infogrames zřejmě usoudili, že po událostech tohoto týdne, kdy se nejprve na internetu objevil nascanovaný článek z francouzského časopisu Joystick (info) a poté kompletní Unreal Tournament 2 press-kit včetně spousty obrázků, nemůžou už jeho existenci dále zapírat a tak v noci na dnešek oficiální cestou potvrdili jeho vývoj.
Trainz gold a 18x v obrazech
17. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Australští vývojáři ze společnosti Auran se dnes nechali slyšet, že dokončili svou hru Trainz.
První obrázky z třetí Civilizace
26. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Od vydání prvního dílu Civilizace, která se stala výrazným mezníkem v tahových budovatelských strategiích, uplynulo už více než deset let.
Seriálový Devil May Cry je povedená herní adaptace, po které budete chtít víc
14. 5. 2025
|
Aleš Smutný
Dante na počátku cesty, Lady a jeden Králík
Film podle WarCraftu je na dobré cestě a v dobrých rukách
9. 11. 2013
|
Adam Homola
Ach ten film na motivy WarCraftu. Blizzard na něm začal pracovat snad už v roce 2005, necelý rok po vydání World of WarCraft. Práce na filmu a vůbec záměr, že ze své nejpopulárnější značky udělají společně se studiem Legendary Pictures celovečerní velkofilm, oznámili v roce 2006. Od té doby stihli vydat StarCraft II, Diablo III, Hearthstone a několik datadisků do WoWka. Film ale nikde. Nejdřív se kolem něj motal režisér Sam Raimi (Evil Dead, Spider-Man, Oz the Great and Powerful), jenže ten pak od projektu odešel. Novým režisérem je Duncan Jones (Moon, Source Code), který na aktuálním BlizzConu prezentoval svoji vizi.
Hardwarová poradna - sedm rychlých dotazů
26. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Při hraní mi vlní obraz * Chci upgradovat grafiku v notebooku * Jak nastavit TeamSpeak pro MMO?
NVIDIA GeForce 9800 GX2 zrecenzována
20. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Karta má na sobě dva čipy G92, dříve použité v GeForce 8800 GT a GTS. Komu se vyplatí pořídit a co srovnání s 3870 X2 ve hrách?
Znáte zapomenuté hrdiny starých plošinovek?
9. 7. 2020
|
Tomáš Kotas
Mario, Sonic… a elektrický kačer
Ohlédnutí za E3 - strategie 2.část
29. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Ve druhé části strategického povídání se mrkneme na další hry z toho žánru, které nás během předvádění na veletrhu E3 zaujaly.
Freeware tipy: ze sedláka králem za 50 tahů, automatovka ze Star Citizen a mučení vrtákem
30. 5. 2015
|
Ladislav Loukota
I když se mezi freewarovými pokusy z posledního měsíce vyskytuje několik hororových projektů, akční masomlejn i vítěz Ludum Dare 32, zdaleka nejlepším projektem je graficky nenápadné RPG, působící jako prequel libovolného dílu série Heroes of Might and Magic. Vedle "aktuálních" freewarovek si navíc připomeneme i Zaca McKrackena v dlouho očekávaném anglickém překladu sedm let starého fanouškovského projektu.
Unikátní armády a upravené souboje v Total War: Rome II
23. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Vydání velmi očekávané historické strategie Total War: Rome II se blíží a asi víc, než kde jinde se vyplatí sledovat všemožné stránky tvůrců, protože sem tam utrousí zajímavost, jíž pro média neventilují tiskovou zprávou. Takovým zdrojem nesmírně zajímavých detailů je dlouho běžící blog Jacka Lusteda, šéfa designu jednotek v Creative Assembly. My jsme pro vás vyzobali ty nejzajímavější prvky z chystané hry, o kterých se tolik nemluvilo.
E3 2012 dojmy: Metro: Last Light + videorozhovor
8. 6. 2012
|
Pavel Dobrovský
Před mnoha lety vyšla série fotografií z podzemek. Byly v ní vyfocené stanice metra z velkých měst, od klaustrofobních londýnských koridorů až po barevné haly v Ulanbátaru. Jednoduchým porovnáním architektury z různých končin bylo jasné, že stanice metra v zemích bývalého Sovětského svazu jsou těmi nejprostornějšími na celém světě – komunista prostě kopal a budoval velké věci. I proto se může Metro: Last Light odehrávat po Metru 2033 znovu v tunelech moskevského metra - tak spletité a nekonečné bludiště vystačí ne na dvě, ale klidně na deset her. (Pozn. - V článku najdete i video s naším rozhovorem s tvůrci hry.) Bojíte se tmy?Každá prezentace má jedno slovo, které jí dokonale vystihuje. V případě Last Light je to „ponurost“. Nejen kvůli pocitům osamělosti a úzkosti ve vybydlené a zničené Moskvě, kterou se prohánějí smečky mutantů-démonů, ale především kvůli výrazům pánů z THQ. Ať už jim někdo zalil obličej zmražovadlem mimických svalů anebo jsou opravdu tak smrtelně vážní, vyvolávají dojem, že pod zem v Last Light nechcete ani nakouknout. A to byste přišli o hodně. „Naše hra je ve fázi, kdy je kompletně hratelná, vše v ní funguje a můžete jí projít od začátku do konce se všemi příběhovými animacemi,“ tvrdí jeden z vývojářů. Snad mu nějaký neviditelný démon drží pařát na tepně, protože dokáže v rámci ponurosti ještě mluvit rychle jako kulomet. „Vylepšili jsme všechny části hraní. Střílení, prozkoumávání, stealthování i RPG,“ snaží se zaujmout hrstku novinářů. Po tří minutovém monologu ponuře sjede publikum pohledem a s vážností funebráka se odebere za dveře. Obrazovka se rozsvítí, prezentace začíná. Vítejte v metru, dveře se zavírají. Galerie #14151