Články
Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 je skutečně ve vývoji
30. 9. 2025
|
Jakub Malchárek
Potvrdil producent
Paradox ustoupil nátlaku: Lasombra a Toreador budou součástí základních Bloodlines 2
18. 9. 2025
|
Šárka Tmějová
Hlasitá reakce komunity přinesla ovoce
Likvidace Tyranidů nekončí. Space Marine 2 čeká obsahem nabitý druhý rok
30. 8. 2025
|
Ondřej Partl
Drcení nepřátel Císařovou rukou pokračuje
Chcete v Bloodlines 2 hrát za Lasombru a Toreadory? Připlaťte si!
23. 8. 2025
|
Ondřej Partl
Je to vůbec zapotřebí?
Park plný hrůzy a dobrodružství. Grounded 2 vám spolehlivě nastartuje arachnofobii
18. 8. 2025
|
Jakub Malchárek
Zmenšeni podruhé
Helldivers 2 čekají na hráče z Xboxu. Lákají spoluprací s Halo
14. 8. 2025
|
Jakub Malchárek
Volání Vergila
Opravdový body horor. System Shock 2 inspirovaly i záběry z kolonoskopie
5. 8. 2025
|
Šárka Tmějová
Střevní sci-fi
Yakuza Kiwami 3 dorazí příští rok. Remake nabídne i zbrusu nový spin-off Dark Ties
25. 9. 2025
|
Šárka Tmějová
Kirjú a Mine se vrací
Keanu Reeves si chce v pokračování Cyberpunku 2077 zopakovat Johnnyho Silverhanda
9. 9. 2025
|
Šárka Tmějová
Herec naznačuje návrat
Základní verze Hitmana nabídne 3 velké lokace, další 3 doplní tvůrci po vydání
29. 9. 2015
|
Petr Poláček
Několik dní staré přiznání tvůrců z IO Interactive, že zkrátka nestihnout nového Hitmana dokončit včas, aby hra vyšla ještě letos, doprovázelo též vysvětlení, v čem všem bude nový díl lepší, větší a rozsáhlejší, než díly předchozí. Adam všechno shrnul do článku, který poskytuje užitečný kontext následujícím novým informacím o přesném termínu vydání, obsahu základní verze, ale i obsahu, který bude vycházet po vydání.
Hitman 3 na Steamu sklízí kritiku. Důvodem je především cena
24. 1. 2022
|
Pavel Makal
Rok po původním vydání je v plné výši
LongPlay – Hitman 3: V 15:00 půjde Vašek dočistit Berlín
20. 8. 2021
|
Redakce Games.cz
Nůžky, šroubováky a německý rave
Hitman na Switchi dělá ostudu streamování, Nintendu i plešatému zabijákovi
16. 8. 2021
|
Adam Homola
Zlatý Apex...
Hitman 3 odhaluje budoucí plány. Těšte se na vražedné Velikonoce
5. 3. 2021
|
Pavel Makal
Nové kontrakty čekají na smrt
Hitman bez berliček aneb Jak z nové trilogie vymáčknout maximum
3. 3. 2021
|
Adam Homola
Adam objevuje Ameriku
Hitman a trilogie Shadowrun zdarma? Epic tahá esa z rukávu
31. 8. 2020
|
Patrik Hajda
A příští týden chystá další skvělou pecku
Hitman nabídne extrémně těžkou obtížnost s mnohem chytřejší umělou inteligencí
27. 1. 2017
|
Václav Pecháček
Zabíjení za peníze je až příliš jednoduché povolání. Ve svém obleku na míru a s decentně oholenou hlavou se někam vloudíte, chvíli se vyhýbáte nekompetentním strážím, převléknete se za kuchaře nebo zahradníka, a pak už zbývá váš cíl zastřelit, propíchnout, vyhodit do povětří, otrávit, uškrtit, utopit v záchodu, hodit mu do lebky sekeru nebo z něj jiným kreativním způsobem vycedit život. Snadné! Vývojáři epizodické hry Hitman, studio Io-Interactive, ovšem usoudili, že je na čase trošku zvednout laťku, a tak si pro všechny tiché zabijáky připravili zbrusu novou, supertěžkou obtížnost.
Díky "živé" složce nabídne Hitman obtížné i nevážné speciální mise
19. 2. 2016
|
Adam Homola
Že se k nám nový Hitman dostane po kouskách už víme. Že bude živoucí a dynamickou hrou víme také, jen jsme dodnes nevěděli co si pod tím přesně představit. Vývojáři z IO Interactive naštěstí sepsali zevrubné vysvětlení co přesně ona živá složka do hry přinese a jak se bude chovat. Ve své podstatě půjde o online prvek, jen bez jiných hráčů - tedy časté aktualizování hry samotnými vývojáři.
Nový Hitman předvádí misi v opulentním paláci s módní přehlídkou
31. 8. 2015
|
Aleš Smutný
Ačkoliv mne Hitman: Absolution bavil, myslím, že návrat k sandboxovým arénám a řešením jednotlivých vražd v novém Hitmanovi bude asi lepší. Přesvědčí vás o tom i nové video, které na nemalých patnácti minutách demonstruje rozlehlost paláce, v němž se odehrává módní přehlídka oligarchy, který je i vaším cílem. Samotný palác tak představuje obrovskou úroveň, kde můžete se sedmačtyřicítkou nalézat dodatečné informace i zdroje pro realizaci vraždy.
Příští Hitman se vrátí ke kořenům – otevřenému světu a nelinearitě
16. 1. 2014
|
Ladislav Loukota
Ačkoli poslední Hitman s podtitulem Absolution sklidil pozitivní hodnocení, nejvíce mu byly vytýkány menší levely. V příštím díle série o nájemném vrahovi s úchylkou na převleky se to má ale změnit – vrátí se prý jádro hratelnosti celé série, totiž rozměrné a sandboxově pojaté levely.
Next-gen Hitman od Square Enix Montreal byl zrušen - UPDATE
7. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Update – Square Enix se v rámci mediálního zájmu o Hitmana konečně ozval, aby vše objasnil a prakticky tak potvrdil to, co už víme: „Kolem projektů Hitman teď panuje trocha zmatku. IO Interactive pracuje na novém AAA titulu pro PC a next-gen konzole a Square Enix Montreal je plně zaměřen na vývoj mobilních her, z nichž některé budou propojené s Hitmanem“. V zásadě tedy platí, co jsme psali už včera. O holohlavce se bát nemusíte, vždycky si nějak poradí.
Agent 47 a jeho zbraně na videu z Hitman Absolution
17. 9. 2012
|
Petr Poláček
Pokud jde o zbraně a způsoby „zabíjení“ či zneškodňování cílů, tak je Agent 47 takový herní ekvivalent seriálového šikuly MacGyvera. Nepohrdne prakticky ničím od široké palety klasických střelných zbraní, přes nože flašky, nůžky a sekyrky nebo hrnky na kafe až po cihly, ocelové struny na škrcení, utahovací klíče, golfové hole, meče a tak dále a tak dále.