Články

King of the Road info

Někteří z Vás si možná budou pamatovat z loňska hru Hard Truck 2, která byla takovou simulací úmorného života řidiče kamiónu se vším, co k tomu patří.

Fate of the Dragon screenshoty

Dnes tu pro vás mám pár obrázků z isometrické real-time strategie Three Kingdoms: Fate of the Dragon od čínských vývojářů Overmax Studio.

Riddle of the Sphinx gold

DreamCatcher dokončil adventuru s logickými hádankami s názvem Riddle of the Sphinx, která...

Shadow of the Sun, Spellforce, Rest.Empire

Další přírůstek do kategorie akčních adventur ponese jméno Shadow of the Sun.

Detaily o výkonu AMD Opteron se dvěma jádry

Společnost AMD včera na Fall Processor Forum představila novinářům procesory Opteron se dvěma jádry.

Tvůrci Bayonetty a Nier: Automata pracují na tajemném projektu Babylon’s Fall

Studio PlatinumGames si asi většina z nás spojuje s akčními hrami z titulku, které patří mezi špičku svých žánrů. Loňský Nier: Automata zabodoval u kritiků i hráčů, kteří se společnými silami postarali o 3 miliony prodaných kusů. Člověk by tak očekával nástupce, ale studio se na E3 vytasilo s úplně novou značkou Babylon’s Fall. Ta sice nevylučuje existenci případné trojky Nier, ale v takovém případě by Japonci makali na třech projektech najednou – chystají totiž i Bayonettu 3.

Divided We Fall představuje sen každého taktika z druhé světové války

Ačkoliv Kickstarter remaku válečné strategie Call of Combat selhal, tvůrci ze studia Kava nezaháleli a i přes finanční neúspěch se zarputilostí frontového pěšáka dál pokračují ve vývoji. Změnil se sice název – nově se hra jmenuje Divided We Fall – ale obsah zůstává stejný. Realtimové zobrazení střetů na úrovni jednotlivců s důrazem na pěchotu. Největším lákadlem je ale multiplayerové klání pro až 15 lidí, kdy musí hráči plánovat celkový postup a pak se samozřejmě i plánu držet a v rámci posloupnosti velení i reagovat na protivníkův postup.

Kouzelná liščí plošinovka Seasons After Fall vás pošle za čtyřmi Strážci

Po dvou letech vývoje konečně vyjde logická plošinovka Seasons After Fall, která vás na první pohled upoutá nádherným vizuálním zpracováním a také hlavní hrdinkou, jíž je liška, zvíře ve hrách stále oblíbenější. Hra se ještě před svým vydáním 2. září předvede na Gamescomu a k tomu se prezentuje i novým trailerem, v němž lehce nastiňuje děj, který vás pošle na tuhle magickou cestu.

V All Walls Must Fall zabraňujete ve futuristickém Berlíně jaderné apokalypse

Německé nezávislé studio Inbetweengames pracuje na izometrické taktické akci All Walls Must Fall. Ta se odehrává ve světě, kde Studená válka neskončila a trvá už 150 let. Obě strany konfliktu se udržují v "mírovém" stavu nejen pomocí jaderného arzenálu, ale také cestování časem. Agenti obou mocností v rámci časového toku likvidují akce protivníka, což paradoxně vede k dekádám míru. Jenže pak dojde k odpálení nukleární hlavice a obě strany ve snaze zabránit vyhlazení lidstva vysílají do minulosti komanda s úkolem zjistit, co se stalo.

V Seasons After Fall hrajete za lišku, která ovládá roční období

Zvířátka v přírodním zasazení (tedy bez kulometů a podobně) nejsou moc častými návštěvníky videoherního světa. V tomhle okamžiku mě vlastně z jejich světa napadá jenom pozapomenutá perla Tokyo Jungle nebo napůl zvířecí část Spore, přestože obsahovala fiktivní živočichy. Přitom autentické přírodopisné dokumenty i animované filmy o antropomorfní fauně patří mezi oblíbené formy médií. A tak je Seasons After Fall, v níž hráč ovládá kouzelnou lištičku, doslova darem z nebes.

Nové povolání v Killzone: Shadow Fall umožní krást zbraně a schopnosti

Prvním velkým DLC (když nepočítáme nové mapy zdarma) pro Killzone: Shadow Fall je Insurgent Pack, který by měl pořádně oživit hratelnost multiplayeru (a vlastně i kampaně). Hlavním přínosem DLC je nové povolání Insurgent, který se z chudého chlapíka s pistolkou může během herního kola pořádně vypracovat.

Killzone: Shadow Fall bude mít dedikované servery a poběží v 60fps

Killzone: Shadow Fall bude jedna ze startovních her pro PlayStation 4 a do listopadu už tolik času nezbývá. Nejvyšší čas představit si nějaké konkrétnější detaily o multiplayeru. Objevily se nyní ve formě otázek a odpovědí (QA) na oficiálním PlayStation blogu a řeší důležité detaily typu framerate, servery, funkce štítů a podobně. Pro běžné singleplayeristy nic zajímavého, ale jestli se chystáte v listopadu rozstřílet pár Helghastů, za předpokladu že se vám podaří PS4 nějakým způsobem sehnat, čtěte dál.

Multiplayer Killzone: Shadow Fall nestojí na zkušenostních bodech, ale na výzvách

Vypadá to, že Guerilla Games chtějí dostat svého (mnohými nepřiznaného) statusu inovátorů multiplayerových stříleček a pro hru více hráčů v Killzone: Shadow Fall chystají několik netradičních novinek. Velkou inovací bude narušení dnes takřka svatého systému odemykání nových zbraní a vybavení skrze zkušenostní body.

Multiplayer Killzone: Shadow Fall nabídne 22 zbraní a mapová DLC zdarma

Killzone série patří mezi stálice multiplayerových stříleček. Dlouhodobě se specifickou stylizací vymykala tradičním FPS a svým unikátním stylem a feelingem si držela spoustu příznivců, i když se mnohem více mluvilo o jiných titulech. Není divu, že na next-gen Killzone: Shadow Fall se svět dívá s velkým očekáváním nejen kvůli kampani, ale také multiplayeru.