Články
Retro GamesPlay: hrajeme kultovní RTS Command & Conquer: Red Alert
14. 8. 2015
|
Redakce Games.cz
Když před 20 lety vyšel první díl v sérii Command & Conquer, byla to velká událost, protože od nástupce již tehdy legendární Dune II čekali hráči hodně. A také se dočkali - krásně plynulé hratelnosti, zajímavých jednotek, parádních filmečků a humoru. Tvůrcům po úspěchu první hry narostla křídla a rozhodli se, že další hra nebude přímé pokračování, nýbrž prequel. Tento záměr se jim sice nepovedl, ale pod rukama jim vznikla alternativní série Red Alert, která popularitou hlavní sérii překonala, a v dnešním retro gamesplayi si názorně předvedeme čím to bylo.
Třetí beta remaku Command & Conquer: Renegade přináší výrazná vylepšení
10. 10. 2014
|
Adam Homola
O sympatické fanouškovské iniciativě Renegade X jsme vás informovali v minulosti už několikrát a nyní k tomu máme znovu důvod. Vývojáři oznámili vydání třetí bety, což znamená, že vydání plnohodnotné hry je zase o krok blíž. Jen připomínám, že Renegade X byl původně remake střílečky Command & Conquer: Renegade. Fanoušci ale tvořili a tvořili, až zjistili, že jim pod rukama přestal vzkvétat remake, ale duchovní nástupce původní hry. A tak pokračovali s vývojem dál.
Nejlepší mody pro oživení Command & Conquer: Red Alert 2
28. 4. 2014
|
Ladislav Loukota
V říjnu loňského roku uplynulo 13 let od vydání real-time strategie Command & Conquer: Red Alert 2. Ačkoliv od té doby herním byznysem optikou AAA scény protekly tři další generace her, Red Alert 2 jakoby nezestárl ani o den a zůstává etalonem kvality i ve srovnání s dnešními konkurenty. Komu by však chyběl nový obsah rozšiřující původní hru, ten má šanci použít několik vybraných módů, které z Red Alert 2 činí docela jinou hru. Na pět způsobů.
Vyzkoušejte si Carrier Command: Gaea Mission v PC demu
4. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Ne, že by se nám Carrier Command: Gaea Mission nelíbil, naopak, líbil (viz Ne, že by se nám Carrier Command: Gaea Mission nelíbil, naopak, líbil (viz recenzi), ale určité mušky, které je třeba vychytat pořád má.
Český Carrier Command připomíná, že má příběh a FPS mise
30. 8. 2012
|
Petr Poláček
Jen se ujišťuju, ale nezapomněli jste náhodou, že český mix akce a strategie Carrier Command: Gaea Mission jednak vychází na PC a X360 už 28. září, ale hlavně, že má hra i nějaký příběh? Pokud ano, tak se chvilku kajte, ale pak se mrkněte na nový trailer, který prezentuje hlavně příběhovou stránku a ze hry samotné ukazuje třebas FPS segmenty, o nichž jsme psali v tomto článku.
GC 2012: O podpoře modů a X360 verzi Carrier Command
17. 8. 2012
|
Petr Poláček
Jakkoli může člověk vnímat port české hry Carrier Command na X360 jako absolutní herezi, pro Bohemku je tento test preferencí konzolového publika zjevně důležitý. O konzolových verzích Arma her se sice často hovořilo, nakonec ale nepřišly. Carrier Command láme tuto ledovou bariéru a zběžné osahání ukazuje, že to dělá ve slušném stylu. Krom X360 verze hry jsem navíc ze senior designéra Michala Melichárka tahal moudra o FPS segmentech hry, potažmo o plánech tvůrců ohledně podpory modifikací.
Command & Conquer Generals 2 mění název a přechází na F2P
15. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Ale to ne. Jako kdyby tisíce hlasů vykřikly hrůzou a byly náhle umlčeny. Tohle jsme nechtěli a když říkám my, myslím tím všechny fandy původních Generals. Nejde o to, že ze hry mizí slovíčko Generals a zůstává Command & Conquer. Horší je, že přibývá free-to-play model, který je podle mne u RTS prostě nevhodný. Nevyváží to ani fakt, že se hra předvede v efektním Frostbite 2 enginu. Jednoduše, když mi někdo dává něco zadarmo, musím zbystřit, kde je háček...
Carrier Command vyjde v září - na PC a X360 zároveň
17. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Pokud se těšíte na strategii s příchutí akce jménem Carrier Command: Gaea Mission (a pokud ne, určitě jste nečetli Petrovy dojmy z bety), určitě vám přijde vhod informace o dvou věcech.
Na pomoc GDI v Command & Conquer 3: Kane's Wrath
19. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Tajné zbraně a veteráni pod velením mexické vědátorky aneb představení dvou podpůrných frakcí GDI.
Pět map v X360 přídavku pro Command & Conquer 3
19. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Ode dneška si majitelé X360 verze Command & Conquer: Tiberium Wars mohou za 500 Microsoft bodů ($6.25) stáhnout první přídavek s pěticí nových map, které byly dosud k dispozici pouze v rámci speciální PC verze Kane Edition.
Pět MP módů v X360 verzi Command & Conquer 3
6. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Zatímco v jinak vydařené PC verzi RTS Command & Conquer 3: Tiberium Wars (85%) šlo hrát multiplayer jen ve skirmishi, což vyvolalo vlnu kritiky, chystaná X360 edice nabídne rovnou pět módů.
Hvězdná pěchota letos nenastoupí. Starship Troopers: Terran Command odloženo
17. 12. 2020
|
Patrik Hajda
Pohov, vojáku
Eidos potvrdil datumy vydání svých her
26. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Eidos Interactive potvrdil datumy vydání 4 titulů, které chystá do konce první pololetí tohoto roku.
Sledujte Fight Club #462 nejen o pokaženém remaku Warcraftu III
5. 2. 2020
|
Redakce Games.cz
Minulý týden Commandos 2 HD Remaster, tento týden Warcraft III: Reforged. Doufejme, že nás příští týden takhle nic nezklame. Blizzard se už sice chytl za nos a slibuje svoji klasickou dlouhodobou podporu. Jenže to nic nemění na tom, že aktuálně vydaný produkt v lepším případě neplní očekávání, v horším případě rovnou lže. A nás to pěkně namíchlo.
Vychází RPG Seven: The Days Long Gone s ambicí redefinovat žánr
1. 12. 2017
|
Adam Homola
Thiefem inspirované RPG Seven: The Days Long Gone má svůj hlavní vývoj u konce a od dnešního dne je k dostání na Steamu za v přepočtu 765 Kč. Vývojáři si tu kladli za cíl redefinovat žánr izometrických RPG her, kdy se automaticky počítá s dobrým příběhem, dialogy a jinými klasickými prvky, ale už ne s velkou volností v prozkoumávání prostředí.
Rozhovor s Rybičky 48: O hrách, muzice a vůbec
16. 3. 2014
|
Pavel Dobrovský
Napsala nám kapela Rybičky 48, že vydala nové album. Odpověděli jsme, že nás to těší, ale víc že k tomu asi neřekneme. Kapela napsala, že bychom měli. A my na to: „Proč?“ A oni, že udělali klip ve stylu FPS, ve kterém je hromada alkoholu, sexu a kokainu. To už znělo zajímavě i z pohledu herního média, a tak jsme se na klip podívali a řekli Rybičkám, že by mohly o svém (kladném) postoji ke hrám vyprávět na kameru. A ony, že ano.
Chybí vám starý Command & Conquer? Podívejte se na Dying Breed
12. 7. 2023
|
Jan Slavík
Nostalgický nášup ze staré školy
Duchovní nástupce Command & Conquer DORF je jako utržený ze řetězu
12. 6. 2023
|
Adam Homola
Nový trailer připomíná staré dobré časy RTS
Nejčtenější články týdne: Call of Duty battle royale a remaster Command & Conquer
15. 3. 2020
|
Redakce Games.cz
Nový battle royale nastoupil na scénu s obrovskou vervou a podle všeho je o něj zájem násobně větší než o Apex Legends. Řeč je samozřejmě o Call of Duty: Warzone, druhém pokusu Activisionu udělat v Call of Duty mód battle royale. A zdá se, že Warzone má nakročeno mnohem lépe než Blackout. Nicméně na bouchání šampaňského je pořád ještě spousta času. Až čas ukáže, jak moc se Warzone povedl, či nepovedl a hlavně jak na tom bude z dlouhodobého hlediska. Nicméně teď jde na dračku, a tak není divu, že se propašoval i mezi nejčtenější články týdne.
Léto se ponese ve strategickém duchu s remasterem Command & Conquer
10. 3. 2020
|
Šárka Tmějová
Mnozí fanoušci realtimových strategií by pro pokračování Command & Conquer obětovali klidně ledvinu nebo pár prstů na ruce. Chystaný remaster je sice… no, jen remaster, zato se o něj starají původní vývojáři přetransformovaní ve studio Petroglyph Games a hra navíc tak nějak drnká na nostalgickou strunu tím správným způsobem. Zrestaurované jedničky a prequelu Red Alert se dočkáme ještě před letními prázdninami.
Remasterovaný Command & Conquer vypadá přesně tak, jak si ho pamatujete
24. 10. 2019
|
Šárka Tmějová
Přestože by fanoušci realtimových strategií pravděpodobně raději viděli oznámení úplně nového dílu Command & Conquer (a ideálně ne na mobily), EA se před rokem rozhodla je potěšit alespoň odklepnutím remasterů původních devadesátkových kousků od Westwoodu. Pod hlavičkou Petroglyph Games vám přinesou tytéž strategické orgie, jen v mnohem vyšším rozlišení.