Články

Díky samostatné hře Sven Co-op si můžete zahrát původní Half-Life v kooperaci

Jestli se nějaká firma staví ke komunitnímu vylepšování a přetváření svých her jednoznačně vstřícně, pak je to Valve. Na Steamu už povolila vydání hned několika samostatných her, které vychází z populárních modifikací, a rozšiřují či mění zejména první Half-Life. Vzpomeňte si na Black Mesa, nedávný Prospekt a další projekty, mezi které se řadí i Sven Co-op 5.0 – samostatná hra, která vychází z populárního modu, je zdarma ke stažení na Steamu a první díl Half-Life mění v parádní kooperativní jízdu.

One Dog Story je příběh psího hrdiny, co pátrá po své minulosti

Údajně nejlepší přítel člověka většinou plní ve hrách roli druhých houslí, když hlavně doprovází hlavního hrdinu. Ne však v akční plošinovce One Dog Story, která představuje psa jakožto hlavního hrdinu, co musí odhalit svou minulost a snad i zachránit svět. Nejdříve ale musí v kickstarterové kampani vybrat od potenciálních zájemcům 30 tisíc dolarů...

KLAUS je obyčejný chlapík, který se ztratil v podivné plošinovce

Logická plošinovka KLAUS byla sice původně oznámená na PS4 a na Vitu, po kapesní verzi se však prozatím slehla zem a vývojáři z La Cosa Entertainment se zatím pochlubili jen datem vydání PS4 verze. To je stanovené na 19. ledna a můžete se podívat na launch trailer představující atraktivně vypadající snoubení hraného filmu a velmi jednoduché renderované grafiky. Bohužel však nepůjde o běžnou mechaniku a tento postup zůstane devizou ukázky.

World of Tanks nově nabízí československé tanky a plzeňskou mapu

Tvůrci z Wargaming v srpnu slíbili a v prosinci vydali. World of Tanks v updatem 9.13 rozšíří technologický strom československých tanků, které spadají do lehké a střední třídy. Měly by tedy vyhovovat hráčům, kteří preferují agilní a dobře manévrující stroje. A vedle tuzemských tanků do hry přibyde mapa Pilsen, hratelná v módech Random a Rampage, která je situovaná do prostoru rozbombardované plzeňské Škodovky.

Ironický Game Jam slaví, že Namco Bandai přišla o monopol na minihry v nahrávacích obrazovkách

Americký patentový úřad má dlouhou historii vydávání podivných až šílených patentů. Jeho přešlapy se nevyhnuly ani herní sféře a důkazem budiž patent 5,718,632 z roku 1995, který přidělil společnosti Namco Bandai výhradní právo používat ve hrách minihry při nahrávání her. Během čekání, až se nahraje Ridge Racer jste mohli vesele hrát Galaxian, v Tekkenu Galagu a tak dále. S monopolem Namco na tento nezvyklý herní prvek je ale konec, protože 27. listopadu po dvaceti letech platnost patentu vypršela.

Studio Team17 už není jen o Worms - příští rok vydá balík žánrově různorodých her

Studio Team17 je známé především díky jedné jediné značce, ale firma už nějak dobu s Worms nestojí a nepadá. Z vývojáře roztomilých akčních červíků se stal napůl vydavatel, napůl konzultační firma, přičemž obě části svých aktivit soustředí na malá studia a vývojáře - samotáře. Proto může firma příští rok nabídnout vedle Worms WMD i několik dalších zajímavých projektů, které představuje na záběrech nového videa.

Československé tanky a obrněnce se po World of Tanks objeví i v Armored Warfare

Obsidian Entertainment dokázali s Armored Warfare překvapit už několikrát. Poprvé to bylo samotným představením hry a nyní přidáním československých tanků, čímž de facto napodobují konkurenční World of Tanks, který s našimi strojí také počítá. Tvůrci Pillars of Eternity, South Park: The Stick of Truth nebo Alpha Protocol první tanky z tuzemské produkce do hry přidají v první polovině příštího roku.

Česká logická akce The Fall of the Fly adoruje Gaimana a zkouší štěstí na Startovači

Každá česká hra stojí za pozornost a obzvláště to platí u alespoň trochu ambiciozních titulů, mezi které se počítá i příběhová first person akce s logickými prvky The Fall of the Fly od studia Valdabro Games. S případnou pomocí hráčů přes Startovač se tvůrci pokusí udělat hru, která si bere inspiraci z Half-Life, Metal Gear Solid, Resident Evil 2, Portal a Final Fantasy. Vedle her se vývojáři inspirují také z děl od Neila Gaimana a Tima Burtona, což je patrné nejenom na stylizaci, ale i rozvržení herního světa.

S vydáním Legacy of the Void tvůrci se StaCraft II nekončí - chystají příběhová DLC

Jedno z dalších, teď už menších překvapení letošního BlizzConu, jsou bezpochyby příběhová DLC do StarCraftu II. Blizzard oznámil zatím první, StarCraft II: Nova Covert Ops, se známou Novou v hlavní roli. DLC bude obsahovat tři mise a měli bychom se ho dočkat nejpozději 19. června příštího roku. Pokud to vývojáři stihnou dříve, zahrajeme si za Novu třeba ještě na jaře.

Hearthstone datadisk The League of Explorers z vás udělá karetního archeologa

Od vydání datadisku Grand Tournament uplynulo už několik měsíců a je čas na další rozšíření pro Hearthstone. Klasické střídání zatím pořád funguje, takže po velkém přídavku karet je na řadě primárně singleplayerové dobrodružství s názvem The League of Explorers. Opět se bude skládat z několika "křídel", několika obzvláště vypečených bossů a samozřejmě také z nových karet.

V Cities: Skylines můžete stavět výrazně větší města bez navýšení HW nároků

Populární budovatelská strategie Cities: Skylines žije velmi aktivním životem díky hráčům i vývojářům. Dokládá to nejnovější patch, který plní přání komunity, a zvyšuje některé stavební limity. Ve výsledku tak můžete už tak obrovská města stavět ještě o něco větší. Tvůrci také zvýšili o 50 % limit na zóny i budování a o 12,5 % limit na silnice.

Většina hráčů si kvůli virtuální realitě nehodlá pořizovat nový počítač

S velmi zajímavými výsledky průzkumu týkajícího se virtuální reality na PC přišlo Valve. Firma, pro níž je momentálně virtuální realita jedním z nejvýznamnějších témat (viz článek) průzkum provedla skrze fóra věnovaná SteamVR. Výsledky jsou tedy tak trochu deformované tím, že odpovídali primárně nadšenci a zájemci o VR (Valve i potvrdili, že schválně cílili na takzvané early adopters). I tak jde o zajímavá data. Celkem se průzkumu zúčastnilo 2008 respondentů a na výsledky se můžete podívat zde.

Fantasy RPG The Dwarves na Kickstarteru uspělo a předvádí nové video

Na rovinu se přiznám, že když jsem četl román Trpaslíci od Markuse Heitze, nebyl jsem moc nadšený. Vlastně vůbec a brzy jsem zapomněl, že jsem jej četl. Takže jaké bylo mé překvapení, když se s herní adaptací Trpaslíků objevilo studio King Art Games na Kickstarteru, kde požadovalo 260 tisíc dolarů. Tuto sumu zvládlo studio vybrat šest dní před koncem projektu. Společně s touto dobrou zprávou se zároveň podělili o další video, které pochází z tutorialu pre-alfa verze hry (takže těmto záběrům určitě můžeme odpustit technickou nedokonalost).

Trailer na Minecraft: Story Mode ukazuje, jak se vkládá příběh do hry, která nic podobného nezná

Snad nepřeháním, když vývojáře z Telltale překřtím na scenáristy, protože jejich "hry" už nejsou moc o hraní, nýbrž o sledování příběhu s občasným kliknutím na nějakou volbu. Jasně, hranice interaktivního projektu a hry v pravém slova smyslu nejsou pevně dané, ale stejně si myslím, že v tomto ohledu zašli Telltale příliš daleko, aby se mohli vrátit. Navíc se zjevně nehodlají vracet, když i ze hry, která žádný příběh v klasickém slova smyslu nemá, dokáží příběhovou hru udělat. Řeč je o epizodické adventuře Minecraft: Story Mode, jejíž zápletku představuje následující video.

Darkest Dungeon se s novou lokací připravuje na vydání koncem roku

V early accessu se Darkest Dungeon ukázala být velmi zábavnou, ale po čase trochu stereotypní záležitostí. Postupem času ale její tvůrci dodávají nový a nový obsah včetně tolik potřebných nových nepřátel a lokací. Jak se to projeví na životnosti celku, tedy ostré verze hry, která by měla vyjít do konce roku, teprve uvidíme. Už nyní ale můžete v early accessu díky novému updatu zkusit lokaci The Cove.

Nabídku lodí ve World of Warships rozšíří sovětská i německá námořní elita

Námořní online akce World of Warships teprve nedávno vyplula z otevřené bety do ostré verze a už se rýsuje velký update. Přidá do hry sovětské lodě a s nimi také příslušný strom schopností, takže už 19. října můžete ovládnout legendární Izyaslav, Gnevy a Tashkent, kterému se díky jeho specifické modré barvě přezdívalo "blue cruiser". Nálož nových lodí z USSR přibude do hry brzy, ale vy můžete začít hrát zdarma hned teď.

Dark Souls III nabídne rychlé cestování od začátku a upraví řadu herních prvků

Předchozí Dark Souls byla ještě cross–gen titulem, třetí přírůstek do série však již dorazí pouze na nové konzole a PC a jakákoli technologická omezení starších konzolí tak zůstávají hudbou minulosti. A u minulosti také dnes zůstaneme – šéf vývoje druhého pokračování, Hidetaka Mijazaki, se rozpovídal o tom, jaké prvky z předešlých titulů studia From Software budou slavit návrat a které naopak ze série se třetím dílem vymizí.

Multiplayerová novinka Atlas Reactor připomíná kombinaci Overwatche a XCOMu

Trion Worlds, kteří stojí především za MMO Rift objevili s mírným zpožděním Ameriku. Jak jinak totiž označit fakt, že jejich nové oznámená hra Atlas Reactor je multiplayerovka, která se odehrává v silně vizuálně stylizovaném světě, který „se moc nebere vážně“ a hodně připomíná rozpohybovaný komiks ve stylu Overwatch, Battleborn, případně Team Fortress. Od všech těchto titulů se ovšem bude lišit v jednom  důležitém prvku – jde o tahovou strategii.

Bizarní Trial by Viking míchá plošinovku s RPG a dungeonem

Novinka od jednočlenného studia Last Life Games sice míchá možná až příliš mnoho věcí, ale právě to je na ní lákavé. Trial by Viking si propůjčuje prvky z akčních plošinovek, dungeonů, RPGček, metroidvanií a do toho míchá ještě norskou mytologii a spoustu dalších prvků. Tenhle mišmaš se teď pokouší uspět na Kickstarteru, ale vypadá to, že to nebude příliš těžký boj. Vývojář Dustin Hendricks potřebuje pouhých 7 tisíc dolarů a v tuto chvíli už má přes 3 tisíce.

Nový Master of Orion se drží originálu, který vylepší díky moderním technologiím

Nabídku 4x strategií (eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate) rozšíří v příštím roce hra zvučného jména, navíc od známých vývojářů. Master of Orion vzniká v argentinském studiu NGD Studios pod hlavičkou Wargamingu (World of Warhsips, World of Tanks) a vývojáři vás prostřednictvím videa z vývoje nechají nahlédnout pod pokličku vývoje. Především se ale video věnuje inspiraci tvůrců a veteránům v týmu, kteří se podíleli už na původní hře.

Video odhaluje britské podání apokalypsy v Everybody's Gone to the Rapture

Již za pár dní se mohou majitelé PlayStationu 4 vydat na průzkum toho, co se vlastně událo v malebném anglickém městečku Yaughton Valley a proč je onen konec světa na spadnutí. Everybody’s Gone to the Rapture má vyjít 11. srpna a je tedy nejvyšší čas se zase podívat na zoubek dalším reklamním materiálům lákajícím ke koupi. Aktuálně je řeč o zákulisním videu, které osvětluje nejen vývoj hry, ale především její zasazení na anglický venkov, odkud také část samotných autorů pochází.

Worms WMD nabídne poprvé v sérii tanky a souboje v interiérech

Worms her vyšlo za poslední roky, v rámci jisté obrody Team 17, hned několik a další na řadě je titul Worms WMD, který se drží tradice a zůstane 2D. Podle tvůrců má jít o duchovního nástupce Worms: Armageddon, což vedle 2D zpracování v novém enginu znamená procedurálně generované úrovně a celou škálu starých známých zbraní. Těšit se můžeme na Ninja Rope, Holy Hand Grenade, Super Sheep, Banana Bomb, Homing Missile, Shotgun a vrátí se i oblíbená baseballová pálka.

Návštěva nové Adventure zóny pro Diablo III, kterou ale znáte už z Lord of Destruction

Nová zóna Ruins of Sescheron, která za nedlouho obsahově rozšíří Diablo III, už neleží jen v našich vzpomínkách. Blizzard novou zónu představuje na záběrech videa a zároveň na Battle.netu připomíná dobový a historický kontext oblasti, kterou se svého času prohnal Baal.

Assassin’s Creed Syndicate předvádí méně nápadné novinky jako je střílení koní

Kdybyste byli na pochybách, že to nějaká série přehnala s pravidelným vydáváním nových dílů, vězte, že známkou tohoto syndromu je zdůrazňování drobných změn v hratelnosti. Přesně to dělá nejnovější video, které se věnuje méně viditelným novinkám v Assassin’s Creed Syndicate, než je tolik propagované GTA Kočár. Některé zmíněné detaily jsou celkem podružné, jiné ale ukazují, proč se na další díl z přehlcené série těšit.

Emily v druhém Dishonored nebude křehkou dámou, ale drsnou bojovnicí

Jak již dávno víme, hrdinou druhého Dishonored nebude pouze Corvo, ale i Emily Kaldwin, o které nyní máme nové zajímavé informace. Z vladařky se stává akční hrdinka a ta jako taková musela od prvního dílu projít zásadní proměnou, neboť v šatech se záporáci kosí špatmě. Aktuální informace pocházejí z E3, kde jeden z šéfů pokračování Raphael Colantonio poskytl rozhovor serveru Mashable. V tom se mimo jiné píše i to, že hráči budou mít jednorázovou možnost volby mezi jednotlivými herními postavami.

Remake Final Fantasy VII nezmění jen grafiku, ale i samotnou hru

Jednou z nejkladněji přijatých oznámení na tiskové konferenci Sony a vůbec na celé letošní E3 byl jistě remake Final Fantasy VII. Teď ale vyšlo najevo, že bychom rozhodně neměli očekávat remake 1:1, který zachová původní hru v netknuté formě a pouze vylepší grafiku. O grafice nemusí být řeč, ta by měla doznat výrazných změn, ale tvůrci se očividně nebojí říznout hlouběji a do jisté míry překopou i samotný herní obsah.

Harmonix s PC verzi Rock Band 4 nepočítá, ale PC verze svých her v budoucnu nezavrhuje

Guitar Hero III na PC vyšla, stejně jako napůl hra a napůl naučný software Rocksmith. Ale Rock Band série se PC platformě velkým obloukem vyhýbá. A bohužel se to s největší pravděpodobností nezmění ani s vydáním Rock Band 4. Důvody jsou dva a svým způsobem dávají smysl.

Nové obrázky z Marsu připomínají akční sci-fi RPG Technomancer

Mars: War Logs byla typickým příkladem hry s velkým potenciálem, dobrými nápady a mizerným provedením. Snad se ale tvůrci ze Spiders poučili a ve svém návrat na rudou planetu v titulu Technomancer napraví hříchy svého vývojářského mládí. Že minimálně po vizuální stránce se bude nač těšit podtrhují tři nové obrázky, které zároveň celkem výstižně vypichují hlavní pilíře hratelnosti, o něž se chce hra opírat.

Galaxy Heist nabídne přestřelky vesmírných korábů i FPS souboje o kapitánský můstek

Na začátku června dojde ke spuštění kickstarterové kampaně žánrového mixu Galaxy Heist, který svými ambicemi připomíná komunitou podporovaný Star Citizen. V případě úspěchu crowdfundingové kampaně totiž Galaxy Heist nabídne online univerzum, ve kterém hráče krom ovládání vesmírných korábů čeká i výsadek do lodi protivníka a následný boj na její palubě v podobě klasické first-person střílečky. Nástin toho, co hráče v Galaxy Heist skutečně čeká, nabízí vedle informací též projekt představující video.

První DLC Battlefield Hardline přinese kvarteto map, pro Battlefield 4 se chystá obsah zdarma

Zatímco Battlefield Hardline se chystá na svůj druhý životní cyklus skrze klasické DLC přídavky, které přináší nové mapy, zbraně a módy, u Battlefieldu 4 se životní cyklus přesouvá do chvíle, kdy by „normálně“ podpora ustávala a DICE by se chystali na novou hru. Jenže protože za Hardline stojí primárně Visceral a na Star Wars Battlefront pracuje částečně jiná divize, takže jsou lidé, kteří se mohou o hru dále starat. Zdá se, že se zatím poslední díl válečné střílečky bude ještě nějakou dobu těšit z podpory a  hráči za další obsah nic nezaplatí.