Články
F.E.A.R. b.r.z.y.
17. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
Pokud byste dali na názory ve fóru psané na základě dema, jde o silně přehypovanou hru, která je kvůli líbivým grafickým efektům přehnaně náročná na hardware, má prý ve srovnání s Half-Life 2 nenápaditý i lineární design úrovní (tomu trochu nasvědčuje video) a snaží se všude vecpat provařený bullet-time mód.
Benchmarky ATI CrossFire, ceny R520 Fudo
14. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
ATI CrossFire je po několika měsících marketingové omáčky konečně přípraven dorazit do obchodů.
Shrnutí prezentace nové střílečky F.E.A.R.
17. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Během E3 došlo k odhalení nového projektu společnosti Vivendi Universal Games a vývojářského studia Monolith - střílečky F.E.A.R..
Nejkontroverznější hry historie dle GameSpotu
11. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Na americkém herním serveru GameSpot se před pár dny objevilo rozsáhlé téma o nejkontroverznějším hrách v dějinách herního průmyslu.
Bojkot Call of Duty dema na hlavních webech
29. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Jak možná víte, tuto neděli vyjde na FilePlanet exkluzivní demo válečné first-person střílečky Call of Duty, které si budou moci stáhnout pouze tamní předplatitelé.
Populární Auto Chess míří na konzole
30. 9. 2019
|
Šárka Tmějová
Dota původně vznikla jako mod pro Warcraft 3 a Auto Chess zase jako modifikace pro Dotu 2. Extrémně populární mody mají v dnešní době možnost se osamostatnit ve vlastní tituly, což je mimo jiné případ právě Auto Chess. Tuhle variaci šachů si momentálně zahrajete hlavně na mobilu a víme o tom, že se chystá na Epic Store. Nyní se k plánovaným platformám přidává i PlayStation 4 a Switch.
Oživený admirál Stukov přišel podpořit ostatní hrdiny do Heroes of the Storm
14. 7. 2017
|
Adam Homola
Po Overwatchi a Diablu rozšířili tvůrci Heroes of the Storm zase o jednoho hrdinu ze StarCraftu. Tentokrát nejde o obyčejného dělníka, ale o starého známého admirála Stukova. Toho si možná pamatujete už z Brood Waru, ostatně nové video představující aktuální verzi tohoto hrdiny začíná právě záběry z datadisku pro první StarCraft.
V polovině srpna se v Sonic Mania vrátí starý dobrý ježek
1. 6. 2017
|
Adam Homola
Návrat modrého maskota Segy se pomalu blíží. Zatímco mladší hráči mohou znát Segu spíše díky Total War, Dawn of War, Company of Heroes či třeba Alien: Isolation, ježek Sonic je stálicí a držákem, který v herním průmyslu přežívá přes pětadvacet let. Připravovaná Sonic Mania cílí přitom jak na veterány série, tak může něco nabídnout i nováčkům. Má jít o výběr toho nejlepšího z původních her a mezi hráče to chce Sega vypustit už 15. srpna.
Realtime strategie se mění v MOBA, jejich popularitu to ale nevrátilo
27. 5. 2017
|
Ladislav Loukota
V dubnu vyšel další díl strategické série Dawn of War, tentokrát však jeho tradiční RTS formuli obohatily znatelné prvky MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) her, žánru, do nějž patří i DotA 2 či League of Legends. Ještě pět let nazpět se zdálo, že MOBA je novým velkým strategickým trhákem. Dočkáme se však pro podobnost strategiím někdy MOBA verze Command and Conquer? Jedná se skutečně o nástupce RTS jako takového? Pohled na uplynulou pětiletou evoluci obou žánrů vyvolává pochyby.
Nadějné české RPG Dungeons of Aledorn zkouší uspět na Kickstarteru
12. 3. 2015
|
Aleš Smutný
„Riva, to je Riva!,“ zní nadšeně kanceláří během toho, jak si prohlížím kickstarterový projekt českého RPG Dungeons of Aledorn. Studio Team21 totiž jako jeden z hlavních zdrojů inspirace uvádí právě moje srdcové RPG Realms of Arkania: Shadows Over Riva a je to na hře vidět – což beru jako velké plus. Dungeons of Aledorn totiž vypadá jako návrat do časů, kdy jsme brali high fantasy jako běžnou součást fantasy RPG a před hráče klade překážky, k nimž jen málokdy nabízí zjevné řešení. Jednoduše, Dungeons of Aledorn slibuje návrat do hardcore časů.
Rychlejší vývoj předělávky Morrowindu do Skyrim enginu brzdí nedostatek vývojářů
21. 11. 2014
|
Adam Homola
O Skywindu, fanouškovské předlávce Morrowindu do Skyrim enginu, jsme psali naposled v září a následující video z vývoje hry představuje ideální příležitost, abychom si osvěžili paměť. Tvůrci pomocí videa rekapitulují dosavadní progres vývoje, ukazují hru v aktuálním stavu a opatrně zmiňují, co je čeká v dalších měsících měsíce vývoje. Pokud jste Skywind doposud sledovali jen z rychlíku, dojde vám možná až po zhlédnutí videa, že sice jde o amatérskou iniciativu, ale takového rozsahu, že si nezadá s vývojem regulérní hry.
Moddeři pracují na předělávkách Diablo I a II v editoru Divinity: Original Sin
24. 7. 2014
|
Ladislav Loukota
S tím, jak herní komunita dospívá, se čím dál častěji objevují tendence vytvářet remaky starších her. Zářným příkladem fanouškovské předělávky byla v posledních letech především modifikace Skywind, kombinující v sobě svět TES: Morrowind a grafiku TES: Skyrim. Podobně ambiciozně zní ale dvojice modů, které si nezávisle na sobě daly za cíl přetvořit Diablo a Diablo 2 do prostředí a pravidel RPG Divinity: Original Sin.
SimCity nevkročilo mezi hráče správnou nohou
8. 3. 2013
|
Adam Homola
Po deseti letech od posledního klasického SimCity vyšel nový díl, který ale na trh tou správnou nohou nevykročil. Nutnost být při hraní neustále připojen k internetu se opírá o designové rozhodnutí, které zní docela zajímavě. Bohužel se stalo to, co postihlo i Diablo III a prakticky všechny online a MMO hry při jejich spuštění. EA těžce neodhadla počet hráčů, kteří budou chtít hrát nové SimCity hned první den a množství hráčů výrazně přesáhlo kapacitu serverů. Výsledkem je nešťastný stav, ve kterém sice spousta lidí hrát může, ale řada z nich má problémy s připojením do hry, odpojováním z probíhající hry atd.
Dragon's Dogma startuje, ale ne na PC
11. 5. 2012
|
Adam Homola
Sérii videí k nadcházejícímu akčnímu RPGčku Dragon’s Dogma zakončíme (nebojte, jen na pár dní) docela povedeným startovním trailerem. Startovním proto, že hra je už za rohem. U nás vyjde 25. května, a pokud tedy nebudete trávit čas zabíjením démonů v Diablu 3, pirátěním v Risen 2 nebo zpomaleným skákáním v Max Payne 3, můžete si posvítit na fantasy draky. Následující video by vás na to mělo řádně navnadit. Uvidíte spoustu draků, spoustu ohně, epických záběrů, dozvíte se, jak je hra dle tvůrců úžasná a uvidíte, jak se drakovi leze na ocas. Fakt.
10 nejlepších realtime strategií, které si teď můžete zahrát
14. 6. 2024
|
Redakce Games.cz
Staré klasiky i moderní kousky
Best of 2022: Nejlepší hra roku
3. 1. 2023
|
Redakce Games.cz
Na čí krček jsme pověsili zlatou medaili?
PG Challenge Summer 2003 - reportáž
14. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
ProGamers již popáté zorganizovali svou akci AMD PG Challenge, největší herní turnaj ve střední Evropě. Co zajímavého nabídl a kdo z 650 hráčů v Karlových Varech vystoupil na stupně vítězů?
Autoři série Total War jsou odhodlaní vytvořit Medieval 3. Je to ale dobrý nápad?
15. 10. 2022
|
Václav Pecháček
Warhammer nastavil laťku proklatě vysoko
Valve představila Market, návody a koupila studio
14. 12. 2012
|
Adam Homola
Valve není firma, která by vydávání her nějak hrotila a dělala si starosti s tím, co že to vydá tenhle kvartál. V poslední době byla ale hodně aktivní na “neherním” poli - spustil se Steam Greenlight, Big Picture mód, předtím ještě mobilní aplikace, na Steamu se už objevil i neherní software a možná se od Valve dočkáme i jakési “Steam konzole”. Dalším velkým rozšířením Steamu je nyní Community Market, který je zatím v betaverzi a pouze pro Team Fortress 2.
Marathon představuje hvězdnou soupisku dabérů. Obsahuje známá jména z Balduru i Clair Obscur
21. 1. 2026
|
Jakub Malchárek
Budou mít co říct?
Věrné dědictví Morrowindu. Skywind ukazuje dechberoucí pokrok
26. 5. 2025
|
Ondřej Partl
Jak pokračují práce?
Persona, ovšem v kulisách epického fantasy – Metaphor ukazuje střípky příběhu
9. 7. 2024
|
Aleš Smutný
Zachraňte prince a svět
Studio Supermassive, tvůrci Until Dawn a Dark Pictures, přijde o třetinu zaměstnanců
27. 2. 2024
|
Šárka Tmějová
Vlna propouštění nekončí
Steam slaví 20. výročí. Nejvěrnějším uživatelům se odemkl speciální odznak
12. 9. 2023
|
Ondřej Partl
Patříte mezi vyvolené?
Do redakce Games.cz nastupuje jako nový redaktor Jakub Malchárek
5. 9. 2023
|
Redakce Games.cz
Ambasador z východu
Tento týden se uskuteční šestý ročník herní konference Game Access
30. 5. 2023
|
Ondřej Partl
Bohatý program, hromada hostů
Hogwarts Legacy představuje ansámbl dabérů. Koho ve hře uslyšíte?
12. 1. 2023
|
Jan Slavík
Jeden známý hlas vedle druhého
Diablo IV vyjde obtížností vstříc nováčkům, ale nebude zapomínat ani na veterány
8. 8. 2022
|
Adam Homola
Pro každého něco
Remasterovaná trilogii GTA prozrazuje cenu, datum vydání a hardwarové nároky
22. 10. 2021
|
Patrik Hajda
Je to skutečně taková drahota?