Články

Rozhovor o minulosti, současnosti a budoucnosti Total War: Warhammer

Konferenční místnost, do níž mě posadili, by mohla pohodlně hostit skupinu patnácti nebo dvaceti lidí. Velký, otevřený prostor prodchnutý na poměry anglického Horshamu překvapivě ostrým a teplým slunečním světlem však ten den obsahoval pouze tři návštěvníky. Kromě mé maličkosti tu byli ještě dva zaměstnanci vývojářského studia Creative Assembly: Andy Hall, hlavní scénárista a narativní designér, a Mark Sinclair, designér kampaně. Půlhodinu, kterou jsem s nimi strávil, jsem pochopitelně věnoval otázkám na konto Total War: Warhammer II, a o minulosti, současnosti i budoucnosti celé značky.

Total War: Warhammer představuje náročnou kampaň za Válečníky Chaosu

Jak už nějakou dobu víme, pátá frakce Warriors of Chaos k Total War: Warhammer nebude dostupná jen pro předobjednávky, ale pro všechny, kdo si hru koupí během prvního týdne od vydání. Nové, osmiminutové video vysvětluje specifika tažení za Válečníky Chaosu, v tomto případě pod velením Kholeka Suneatera.

Monumentální multiplayerová bitva představuje Bretonnii v Total War: Warhammer

Ačkoliv zatím nepatří mezi oficiální pětici hratelných frakcí, víceméně se čekalo, v jaké formě se dostaneme k hraní Bretonnie v Total War: Warhammer. V předchozích videích jsme viděli její armády, představily se její hrady a byla jen otázka, zda se objeví jako placené DLC či zdarma. Nyní Creative Assembly oznámili, že armáda Bretonnie bude od vydání hry zdarma v multiplayeru a custom battles s nevysloveným „a jako kampaňové DLC později.“ Toto oznámení doprovází rozmáchlou PvP bitvou, v níž se Bretonci brání útoku nemrtvých pod vedením Darrena von Carsteina.

Total War: Warhammer předvádí masivní obléhání Altdorfu nekromantem Kemmlerem

Dva dárky v jednom balení nabízí fanouškům Total War a Warhammeru tvůrci z Creative Assembly. Dvacetiminutové video z Total War: Warhammer totiž předvádí nejenom dlouho žádané obléhání říšského města Altdorf nemrtvými hordami proslulého nekromanta Heinricha Kemmlera, ale zároveň prezentuje upírská hrabství v akci. A k tomu video představuje řadu specifik, která odliší Warhammer od ostatních Total War her.

Creative Assembly vysvětlují fungování hrdinů v Total War: Warhammer

V dubnu vycházející strategie Total War: Warhammer nabídne kromě klasických armád a legendárních vůdců armád i hrdinské jednotky. Hrdinové jsou sice klasifikovaní jako jedni z nejlepších válečníků či kouzelníků, ale sami od sebe na cizí armádu zaútočit nemohou, neboť nejde o generály jako takové, ale vlastně totalwarovské agenty. Jakmile už ale v boji jste, může přítomnost hrdiny, který se na bojišti zjeví jako jednotka, zvrátit špatně se vyvíjející bitvu ve váš prospěch. Ať už pomocí drsného bojovníka na blízko, nebo čaroděje, který jedním kouzlem usmaží tucty nepřátel.

Creative Assembly vydávají moderské nástroje pro Total War: Attila

Ačkoliv se nyní scéna kolem moderů, obzvláště kolem Skyrimu, podobá výjevu z občanské války, kola modování se točí dál. Creative Assembly jak slíbili, tak i učinili a vydali Assembly Kit k Total War: Attila, což je jen označení pro moderské nástroje. Jak vám vysvětlí video v článku, s celým balíčkem programů zvládnete měnit prakticky vše, co ve hře najdete.

Creative Assembly spustili otevřenou betu Total War Battles: Kingdom

Tvůrci komplexní série Total War spustili otevřenou betaverzi Total War Battles: Kingdom. Hra je dostupná zdarma na Steamu pro Windows s tím, že verze pro Mac a tablety vyjdou během letošního roku. Total War Battles: Kingdom sice spadá do kategorie free to play her, ale soudě dle povedeného předchůdce Total War Battles: Shogun se spíš nemusíte bát necitlivě navržených mikrotransakcí.

Trailer na Total War: Attila kopíruje poslední večeři Krista

Sega a vývojáři ze studia Creative Assembly přichází s dalším trailerem na Total War: Attila, jehož ústřední postavou je tentokrát sám slavný vojevůdce hordy, který si absolutně nebere servítky se vzdělanou částí Evropy (protože prostě proč, že ano, když má svaly a má rád krev).

Wargaming koupila značky Total Annihilation a Master of Orion

Tichá voda břehy mele. Wargaming.net byli ještě pár let zpět docela nenápadní tvůrci různých strategií, ale jejich nejznámější a nejúspěšnější projekt je beze sporu free to play záležitost World of Tanks, která se brzy dočká portu na Xbox 360. Wargaming už ale dávno není jen vývojářská firma, je z ní i vydavatel, který teď rozšiřuje své portfolio značek o dva zajímavé oldschool kousky - Total Annihilation a Master of Orion.

V Total War: ARENA si vítězství za peníze nekoupíte

Nedávné oznámení, že i Creative Assembly, tvůrci hardcore strategií Total War, začali dělat free to play, mnohé překvapilo. Vývojáři se ale dušují, že jejich novota jménem Total War: ARENA nebude tzv. pay to win - tedy že vám k vítězství nebude stačit jen kreditka. Navíc celá ta motivace za vývojem free to play hry leží někde trochu jinde. Aby byl dobrý matchmaking a v souvislosti s tím i dobrý multiplayer, je potřeba do hry nahnat mnohem víc hráčů, než se to kdy podaří klasickému Total War titulu. Proto přesun k free to play modelu, který může vyzkoušet skoro každý.

Nezávislý rozcestník: Morrowind a Total War jak je nepoznáte

Vyspávání kocoviny z oslavy nového roku se malinko protáhlo, ale první Nezávislý rozcestník roku 2013 je konečně tady a s ním i několik tipů na fajnové nezávislé hraní: Might of Ancient Remnants se jeví jako mobilní diablovka; Warhammer – The Sundering: Rise of the Witch King již brzy dosáhne verze 0.7 a bude to brutál; Morrowind Rebirth je znovuzrozením jednoho z nejslavnějších dílů série The Elder Scrolls; The Age of Decadence je ve verzi 3.2, s ruským překladem; Eschalon: Book III byla potvrzena, a tak bude snad jedna známá nezávislá RPG trilogie završena. Nic podstatného ve výpisu nechybí, tak se na to vrhneme.

Tvůrci Total War se modům nebrání, chtějí je podpořit

Každý, kdo nějak déle hrál jakoukoli hru ze série Total War vám potvrdí, že dříve nebo později se obrátíte na komunitu a začnete hledat nějaký mod, který vám buď nabídne něco zcela nového, rozšíří stávající hru, nebo napraví prohřešky vývojářů.

Dokument o boji za nezávislost v Empire Total War

Zatím asi nejpovedenější trailer a obrázky ze strategie, která byla mírně odložena a zdražena.

Total War: Warhammer II: zahrajete si i na integrované grafice, ale nečekejte zázraky

Pokračování skvělé fantasy strategie (recenze) Total War: Warhammer vyjde už tento měsíc a pokud náhodou čekáte s upgradem PC právě na nový Total War, budou vás následující řádky zajímat. Vývojáři totiž zveřejnili minimální, doporučené a ideální hardwarové nároky pro Total War: Warhammer II.

Plenění a vypalování v traileru na Total War: Attila ohlašuje, že dorazil Bič boží

Na nějakou dobu poslední video připomíná dnešní vydání Total War: Attila, který sérii Total War úspěšně posunuje (čtěte naši recenzi) dále v historii do období po pádu Římské říše a nástupu raného středověku. Překvapivě traileru chybí nějaký burácivější styl a spíše se zaměřuje na celkový dojem, který se hra snaží navodit. Uvidíte drancování nomádů, migrační vlny germánských a dalších národů a zoufale se tvářící Římané, kteří jsou rádi, když se udrží na Apeninském poloostrově.

Free to play multiplayerovka Total War: Arena propadla, v únoru skončí

První free to play titul série Total War, výrazný odklon od zajeté šablony a bohužel i neúspěch. Takový je Total War: Arena, který v únoru příštího roku definitivně skončí. Vývojáři ze studia Creative Assembly moc konkrétních důvodu neuvedli, jen na svých stránkách napsali, že výsledky otevřeného beta testu „nenaplnily všechna naše očekávání“.

PC verze Ryse: Son of Rome vyjde 10. října a známé i HW nároky

Od v srpnu oznámené PC verze rubanice Ryse: Son of Rome si trápící se Crytek možná slibuje vítanou finanční injekci, která navíc majitelům nabušených PC sestav umožní zahrát si nějakou hru ve 4k rozlišení. A navíc už brzy. Bývalá exkluzivita pro Xbox One se na PC objeví 10. října. Na Steamu už visí produktová stránka hry, ze které jsme se krom jiného dozvěděli i hardwarové nároky. A jak už asi tušíte, Ryse si na podprůměrné herní šunce zrovna dvakrát neužijete. Podívejte se sami.

Total War: Three Kingdoms má nejsilnější start v dějinách série

Když studio Creative Assembly poprvé oznámilo, že další plnohodnotný díl série Total War se podívá do starověké Číny, tradiční fanoušci asi byli dost překvapení. Total War vždycky býval hodně eurocentrický, s čestnou výjimkou Shoguna, ale upřímně řečeno – japonští samurajové jsou nám zápaďákům popkulturně tak nějak blíž než čínská historie. Ovšem kdo by od Three Kingdoms čekal propadák, ten by se šeredně spletl. Hra naopak láme rekordy.

Středověké bitvy v Medieval

Medieval: Total War je připravovaná strategie, která vychází z koncepce vynikající hry Shogun: Total War.

Paradox chystá novou strategii, není to Victoria III

Ačkoliv jsme se na něj v redakci opravdu hodně těšili, Imperator: Rome se zas tak moc nepovedl. Proč přesně, to vám prozradí moje sedmičková recenze. Studio Paradox teď určitě bude chtít svoje římské dítko rozšiřovat novými placenými i neplacenými dodatky – ale kromě toho pracuje i na úplně nové velkolepé strategii.

Creative Assembly se vrhnou na značku Warhammer

Ano prosím, to si nechám líbit. Představte si Total War, ale s jednotkami a stranami, které znáte z fantasy Warhammeru. Posunování formací po mapě, natáčení tím správným směrem, rozdupání Empire na kusy, ehm... Toho se možná zase dočkáme, protože Creative Assembly, tvůrci série Total War, uzavřeli smlouvu s Games Workshop na použití fantasy universa Warhammer.