Články

Blizzard o příštím datadisku pro World of WarCraft

Dnes se i v ČR začíná prodávat datadisk World of Warcraft: Cataclysm, jehož vydání se včera slavilo na několika místech po celém světě. Blizzard už se také hned nechal slyšet, že pomalu uvažuje nad dalším čtvrtým přídavkem do hry: ten prý rozhodně přidá nějakou další zemi a po vzoru Burning Crusade nebo Northrendu vás pošle do míst, kam jste ještě nezavítali. Stávající podoba lokací Východního království a Kalimdoru je prý díky proběhnuvšímu kataklyzmatu slušná a už se s nimi nebude muset dál čachrovat, věří Blizzard.

Harm's Way, akční závody zdarma

Již za necelý týden vyjde na Xbox Live Arcade zdarma závodní akční hra jménem Harm's Way, která vzešla ze soutěže vývojářů jménem Unlock Xbox. Hrát budete moci sami nebo ve dvou, kdy si jeden hráč sedne za volant a druhý se posadí ke kulometu. Cíl je jednoduchý: řidič musí být co nejvíce agresivní a důrazný, střelec zase dostatečně přesný a rychlý.

Dead Rising 2 epilog s Frankem Westem vyjde v prosinci

Po standalone prologu Case Zero, který předcházel vydání zombie akce Dead Rising 2 (recenze), uzavře Capcom historii této povedené hry epilogem Case West, který vyjde letos v prosinci – opět pouze pro Xbox 360, opět pouze v digitální podobě a opět jako standalone titul, který k hraní nevyžaduje DR2.

Assassin's Creed: Ascendance žádá o pozornost

Jeden z větších projektů Ubisoftu, který doposud nebyl odhalen, se nyní objevuje v prvním teaseru a získává reálný podtitul – Ascendance.

S.T.A.L.K.E.R. jako seriál – vítejte zpět v Zóně

Je to možná trochu zvláštní vývoj, kterým se série S.T.A.L.K.E.R odklonila od svého...

Nové info a video z hraní Battlefield Play4Free

Fanouškovské stránky se těsně po pátečním oznámení nového gratis Battlefield Play4Free pustily nejen do spekulací, ale také zjišťování nových informací a výsledkem je, že v pondělí toho o hře víme už podstatně víc, než prozrazovala původní tisková zpráva a první preview. Třeba že mezi šestnácti vozidly, které se ve hře objeví, na vás čeká helikoptéra Mil Mi-28, stíhačka F35 VTOL, ruský tank T-90 nebo lehké vozidlo LSV. Autoři v interview opakovaně vychvalují engine, který prý i ve vysokých rozlišeních produkuje nezvykle stabilní framerate. Pro zajímavost prý jde už o čtvrtou generaci jedné technologie, která se poprvé objevila v Battlefieldu 2 a později 2142, načež byla později  přepracována pro účely BF: Heroes a nyní znovu pro P4F.

Veselé zabíjení v traileru na DLC k Halo: Reach

O chystaném map packu s přízviskem Noble už jsme psali, nicméně slovní popis a statické...

Gun Game mód z multiplayeru CoD: Black Ops

Jedním z hlavních trumfů Call of Duty. Black Ops by měl být multiplayer a opět o něco...

První záběry z hraní BioShock Infinite

Zatím jde sice pořád jen o ukázku toho, co 2K Games slavnostně slibují uvolnit toto úterý,...

DayZ - Okem avatara

Minule jsme se podívali na to, jak by mohl prožívat Arma II modifikaci DayZ roleplayer tělem i duší - magor, který se na LARPech vtěluje do role bezcitného žoldáka tak dokonale, že zbytek osazenstva radši chodí obalen v molitanu a své legálně držené flinty nechal doma (tímto zdravím kolegu Henryho Thorna z Vaultu šílené brahmíny).

Po úspěchu herních projektů chce Marek Rosa změnit svět s GoodAI

Nestává se každý den, aby české vývojářské studio představilo svůj záměr stát se nejenom významným globálním hráčem na rostoucím technologickém poli, ale přímo změnit celý svět k lepšímu. V červnu oznámené založení společnosti GoodAI, což je projekt Marka Rosy z Keen Software House (Space Engineers, Medieval Engineers), se však právě takovými výrazy hemží. Není proto úplně překvapivé, že se mnozí k ambicím GoodAI – totiž k vytvoření skutečné umělé inteligence nejen na úrovni té lidské, ale časem i mnohem lepší – staví skepticky. Ačkoliv ani čerstvé odpovědi Marka Rosy na několik mých otázek neodstranily jistý opar opatrné pochybnosti, GoodAI díky nim působí přece jen realističtějším dojmem. A pokud má snad Rosa přehnané vize, rozhodně není mezi výzkumníky AI jediným. Ostatně, těžko se doberete něčeho skutečně nového, pokud si nekladete cíle, kterých zatím nikdo nedosáhl.

Tři hodiny hraní ukázaly dvě tváře Wolfenstein: The New Order

Říká se, že historie se opakuje a lidé se z ní nedokáží poučit. Proto je také ve většině případů tak nezáživná. Poslední Wolfenstein tohle pravidlo dokonale potvrdil: vrátila se známá značka a znechutila všechny, kteří čekali kvalitní hru. O to více mrzoutských řečí je slyšet ohledně The New Order. Prý to nebude tak skvělé jako Wolfenstein 3D (nebude). Prý to nebude tak super jako Return to Castle Wolfenstein (kdo ví). A prý je celá ta dnešní herní scéna na jedno brdo a Castle Wolfenstein byl nejlepší Wolfenstein vůbec, a kdo nemá potisk na triku z osmi a méně barev, ten by si měl zrevidovat životní hodnoty. Oč víc se toho napovídá, o to víc se pak člověk diví.

Easter eggy a tajné levely: kam zmizela herní tajemství?

Trvalo čtrnáct let než fanoušci konečně rozlouskli dlouho ukrytý a dlouho zapomenutý easter egg v prvním díle střílečky Serious Sam. Titul z přelomu tisíciletí se tím zařadil mezi rekordmany v utajených pomrknutích vývojářů vůči fanouškům. Easter eggy a jim podobné taje, zanechané hráčům vývojářským týmem, mají daleko komplexnější a šílenější tradici. Bohužel to s jejich budoucností vypadá nevalně.

Staňte se parohatým postrachem města v ulítlém Deeeer Simulatoru

Šílené simulátory jsou velmi specifickým herním žánrem. Můžete se v nich stát chlebem, zaujmout místo nešikovného chirurga nebo třeba automechanika a samostatnou kapitolou jsou pak simulátory se zvířátky. Po Untitled Goose Game s kleptomanskou husičkou a Goat Simulatoru s naštvanou kozou teď přichází na řadu jelen. Japonský Deeeer Simulator má všechno – divnou fyziku, rozmanité formy destrukce i hrocha s kulometem v tlamě.

Blogy z LA: Zpátky doma, ale konečně online

Tak se nám to po letech konečně povedlo. Jsme na E3 a máme tu bydlo, kde funguje internet rychlostí nikoliv šnečí! Nemusíme už čekat do 4 do rána, aby se nahrálo mrzké 100MB video a ani si nemusíme hryzat nehty kvůli strachu z pádu uploadu na 98 procentech. Sázka na ne-hotelové zařízení se vyplatila a zřejmě se jí budeme držet i do budoucna. Navíc se každé ráno budíme u příjemného cvrlikání hollywoodských opeřenců a pan domácí nás na přivítanou poctil tuctem vajec. Snídaně šampionů.

Mění XCOM střílečka koncept a vyjde digitálně jen pro konzole?

Marketingový průzkum, jehož účastník vše ještě za tepla nahlásil redakci Kotaku, naznačuje, že by se z původně first-person taktické střílečky XCOM (neplést se strategií XCOM: Enemy Unknown) mohla stát third-person taktická akce ve stylu SOCOM nebo Republic Commando, která vynechá PC platformu a bude šířena pouze digitálně za nižší cenu na PSN a XBLA. Tyto informace mají podtrhnout nové screenshoty, prezentující pohled na akci z očí třetí osoby a nový interface – oproti tomu, co jsme viděli třeba loni na E3.

Nadupaná AI bestie za bezva cenu. Nové OPPO Reno 12 Pro dorazilo do Česka

Značka OPPO si buduje na českém trhu stále silnější pozici.

Ray-tracing stylově sbalený na cesty v notebooku Lenovo Legion Y740

Herní notebooky Lenovo Legion jsou na trhu už pěkných pár let. Za tu dobu výrobce získal mnoho zkušeností, které promítl do designu, zpracování a výbavy. Zatímco minulý rok přinesly Legion stroje zbrusu nový design, aktuální generace přináší velký skok v grafickém výkonu, zvlášť v případě modelu Legion Y740, který si podrobně představíme.

Jak hodnotí ve světě – Red Dead Redemption 2 na PC

Zatímco kvality Red Dead Redemption 2 z herního hlediska jsou neoddiskutovatelné, technické zpracování PC verze to na internetu od uživatelů schytává. Část si stěžuje na nemožnost spouštět hru kvůli launcheru Rockstaru, někteří kritizují časté padání hry, jiní zase špatnou optimalizaci PC verze. Je otázka, nakolik jsou to výtky oprávněné a nakolik jsou pouze způsobeny tím, že uživatelé nesplňují hardwarové nároky hry.

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

Pokud jste se rozhodli strávit deštivý víkend hraním páté Civilizace, možná se vám bude hodit čeština pro základní hru a všechny datadisky i DLC, kterou si můžete stáhnout od kolegů z ABCgames. Ve zdejší rozsáhlé databázi se vedle češtin pro všemožné hry nachází i spousta návodů, wallpaperů, trainerů a dalších užitečností. Výpis těch nejnověji přidaných najdete v článku, nebo si je rovnou můžete prohlédnout na ABCgames.

SimCity nevkročilo mezi hráče správnou nohou

Po deseti letech od posledního klasického SimCity vyšel nový díl, který ale na trh tou správnou nohou nevykročil. Nutnost být při hraní neustále připojen k internetu se opírá o designové rozhodnutí, které zní docela zajímavě. Bohužel se stalo to, co postihlo i Diablo III a prakticky všechny online a MMO hry při jejich spuštění. EA těžce neodhadla počet hráčů, kteří budou chtít hrát nové SimCity hned první den a množství hráčů výrazně přesáhlo kapacitu serverů. Výsledkem je nešťastný stav, ve kterém sice spousta lidí hrát může, ale řada z nich má problémy s připojením do hry, odpojováním z probíhající hry atd.

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

Češtiny pro speciální edici Devil May Cry 3, dvojici House of the Dead stříleček nebo postarší akční RPG Forgotten Realms: Demon Stone najdete mezi nově přidanými materiály v archivu ABCgames společně s návody na Cryostasis nebo Skyrim. Mrkněte se buď přímo na ABCgames, nebo po rozkliku v článku na výpis, jestli by se vám také nehodil některý z nových wallpaperů, potažmo trainer nebo cheat. Obého mají na ABCgames dostatečné množství.

Tvůrce Minecraftu půjde do soudu s Bethesdou s odhodláním

Pokud se to celé nezahraje jako obvykle do autu v rámci mimosoudní dohody, slibuje soudní střet Bethesdy a Mojangu (Markus Persson, tvůrce Minecraftu) kvůli slovíčku Scrolls v názvu Perssonovy nové hry zajímavou podívanou s možným poučením. Obvykle se tyhle názvové věci řeší a vyřeší v zákulisí, aniž by se veřejnost dozvěděla detaily - s ohledem na otevřenou indie náturu Markuse Perssona tomu v tomto konkrétním případě bude zřejmě jinak.

Procesorové novinky od Intelu

Nová revize Core i7, notebook s Core i7 a chystané procesory Core i3.

Síťová řežba v SOCOM: Confrontation

V kůži speciálních jednotek s C4 v ruce a podařeným vykláněním se pomocí padu Sixaxis.

Dojmy z hraní modifikace XCOM: Long War - takhle měla hra vypadat od začátku

Jsou to už dva roky, co vyšel moderní remake UFO: Enemy Uknown pod názvem XCOM: Enemy Unknown. Vedle posunu pravidel tahovek a stylizace ale někteří hráči novému XCOMu (i po zlepšení v datadisku Enemy Within) vytýkali úbytek atmosféry zoufalého boje s ufounskou invazí. Podobné výtky jsou však pasé nejpozději od letošního jara, kdy mezi hráče přišla fanouškovská modifikace Long War (její wikia). Ačkoliv je stále rozpracovaná, kvůli své komplexnosti si už nyní zaslouží mnohem více než jenom stručné shrnutí na dva odstavce.