Články

Grand Theft Auto V se připomíná oficiálním trailerem

Pokud jste nepostřehli existenci jakési sandboxové střílečky s obskurním jménem Grand Theft Auto V, můžete tento projekt objevit skrze čerstvě vydaný "oficiální trailer". Hra se zjevně zaměřuje primárně na singleplayerový zážitek, ve své dodatečné verzi jménem GTA Online nabídne i multiplayer.

Payday 2 se tváří jako propracovaná hra na lupiče

Zajímavé. Payday 2 mi stále přijde jako projekt, který ve svůj úspěch spíše věří, ale podle tohoto videa by to mohla skutečně být zajímavá hra. Samozřejmě pokud nemáte velké morální zábrany. Tvůrci totiž představují různé prvky své hry na lupiče a náhle Payday 2 vypadá nadějně. Úprava zbraní, to není nic, z čeho bychom se posadili na zadek.

Hotline Miami 2: Wrong Number přinese velké finále

Retro brutalitka Hotline Miami si u nás vysloužila poměrně hezkou známku a tak by bylo krajně nefér nezpravit vás o tom, že Dennaton Games chystají druhý, závěrečný díl. A to i když měli plány na jiný projekt. Jenže tak nějak cítili, že ještě jednou by se měli k Hotline Miami vrátit.

Závodními profíky se díky GT Academy mohou stát Češi a Slováci

Od roku 2008 patří GT Academy mezi nejsympatičtější projekty v rámci herního marketingu. Před pěti lety Sony a Polyphony Digital poprvé zrealizovali projekt, na jehož konci mohou ti nejlepší virtuální závodníci z Gran Turisma usednout za volant závodního automobilu s profi licencí u týmu Nismo společnosti Nissan. A letos má Sony skvělou zprávu i pro hráče z Česka, Slovenska a Maďarska - nově se mohou o místo za volantem závodního speciálu poprat v plném rozsahu také.

Tvůrci Deponie oznámili temné RPGčko Blackguards

Když se řekne Daedalic Entertainment, tak si někteří z nás nepředstaví nic, ale ti kdo ví, tak mají před očima adventury klasického střihu. Navíc ještě adventury nevážného tónu či zpracování. Němečtí tvůrci ale chtějí vyzkoušet i něco jiného, a tak nový projekt nemá s jejich předchozí tvorbou mnoho společného. Oznámili totiž Blackguards, temně laděné fantasy tahové RPGčko, které můžeme očekávat už letos v létě.

První ukázka grafického zpracování postapo RPG Wasteland 2

Vývojáři z inXile jsou možná s vývojem kickstarterového zázraku jménem Wasteland 2 ještě v začátcích, ale začínají potvrzovat anoncovanou vstřícnost (platící) komunitě a na četné žádosti vypustili první vizuální ukázku přímo ze hry. Ani se mi nechce nazývat to, co vidíte okolo, screenshotem, protože jde spíše o ukázku jednoho z mnoha druhů prostředí (v tomto případě poušť) a stylu, kterým se bude hra ubírat.

Stahujte patch verze 2.0 pro Zaklínače 2

CD Projekt vydal oficiální patch verze 2.0 pro akční RPG Zaklínač 2. Tenhle obrovský update (900MB, mirrory WP nebo a oficiální web, na Steamu se patch načte automaticky) do hry přináší v první řadě mód Arena, nezávislý na samotné singleplayerové kampani.

Zaklínač 2 předvede šestnáct rozdílných konců

Různá zakončení mají rádi snad všichni hráči světa, zvláště když jde o pořádné konce a ne nějaké minimální úpravy jednoho děje. A číslo v této kolonce působí více než úctyhodně. Nicméně asi nemůžeme čekat, že by Geralta čekalo šestnáct různých osudů a šestnáct zcela odlišných animací. Jak to s těmi různými konci bude, vysvětlil Jan Bartkowicz z CD Projekt RED.

Oznámení Star Heritage 0: Ship of Ages

Přestože se vývojářskému týmu Step Creative Group ještě nepodařilo udat evropským a americkým vydavatelům v Rusku a zemích bývalého Sovětského svazu již prodávanou (od 12/2005) předělávku klasické hry z roku 1995 s názvem Star Heritage 1: Black Cobra, dorazila k nám dnes čerstvá tisková zpráva oznamující jejich nový projekt - Star Heritage 0: Ship of Ages.

Detaily o překladu RPG Icewind Dale II

Že práva na vypuštění fantasy RPG Icewind Dale II v České republice získal od Interplay trochu překvapivě CD Projekt, víme už pár dnů (info), velkou neznámou bylo pouze to, kdy k tomu dojde a jestli bude hra kompletně přeložená do češtiny jako ostatní tituly od této společnosti.

„Hitman patří pod IO.“ Šéf Square Enix vysvětluje, proč se zbavil plešatého zabijáka

Na první pohled to vypadalo, že role v dramatu jsou rozdělené jasně. IO Interactive, milované studio stojící za značkami Hitman či Kane & Lynch, jakožto kladný hrdina. Square Enix, japonský vydavatelský gigant, coby záporák, co se chce kreativců nemilosrdně zbavit. Ale ve skutečnosti rozhodnutí vydavatele opustit IO i značku s holohlavým zabijákem nejspíš žádným dramatem nebylo. Spíš šlo o prostý byznys výhodný pro všechny, možná dokonce víc pro IO. To aspoň vyplývá z rozhovoru s šéfem Square Josuke Macudou, který vyšel na serveru Games Industry.

RPG veterán Rolston zakotvil u tvůrců Pána Prstenů Online

Ken Rolston si nedá pokoj ani na stará kolena. Tenhle sympatický dědula plný energie odešel do důchodu už po dokončení The Elder Scrolls IV: Oblivion. Měl na to roky a v Bethesdě odvedl kus dobré práce, když se podílel předtím i na Morrowindu a jeho datadiscích. Zasloužený odpočinek. Jenže pak kde se vzal, tu se vzal Curt Schilling a chtěl si splnit sen. Udělat RPGčko. Do 38 Studios naverboval Rolstona a jak to dopadlo, víme všichni.

Sledujte Black Mesa: Xen na prvních záběrech ku příležitosti 20. výročí Half-Life

Člověk si při výročí her často uvědomí, jak sám zestárl. A vůbec nic s tím neudělá. Avšak to samé nemůžeme říct o hrách. Sice stejně jako mi stárnou, ale stačí obrovská péče fanoušků a rázem omládnou o desítky let. V případě Half-Life se o to už celé věky stará tým Crowbar Collective stojící za remasterem Black Mesa. Tvůrci nyní světu vůbec poprvé ukázali v běhu dlouho očekávané finále Xen.

Dubnové Games with Gold a PS Plus nadělují výborné Uncharted a prvotřídní závodní simulátory

Spousta vydavatelů a vývojářů se nám snaží pomoct v boji proti nudě v „domácím vězení“ tím, že dávají své hry do slev, bundlů, nebo úplně zdarma. Nesmíme ale zapomínat ani na služby, které máme dlouhodobě předplacené, ať už jde o počítačový Xbox Game Pass a Uplay+, nebo konzolové Games with Gold a PlayStation Plus, kterých se týkají následující řádky.

Best of 2019: Nejvýraznější trend

Herní průmysl doslova žije různými trendy. Celá branže pořád ještě zraje, tudíž jednou je to 4K, pak VR a jindy zase battle royale. Letos je výběr částečně podobný jako loni, což mimochodem hezky ukazuje evoluci trendů jako takových. Co jeden rok začíná, se druhý rok může zvrhnout v regulérní vlnu, která smete všechno, co jí stojí v cestě. Na druhé straně barikády pak stojí trendy, které jsou výrazné jeden rok, jen aby vyšuměly a neštěkl po nich ani pes.