Články
Ovladače leteckých simulátorů HOTAS
6. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Každý virtuální pilot potřebuje pro co nejlepší zážitek ze hry analogové polohovací zařízení a proto vás v této recenzi seznámíme s kompletní sadou kvalitních ovladačů HOTAS - pedály, plynovou pákou a kniplem.
Prince of Persia: Sands of Time návod 3.díl
29. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Poslední dobrodružství prince z Persie spěje ke svému závěru. Čím více se blíží k cíli, tím těžší překážky musí zdolávat. Naštěstí je tu Farah a třetí díl našeho návodu, s kterým byste měli hru bez problémů pokořit.
Cold War - rozhovor
4. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
S bývalým šéfredaktorem herních magazínů Karlem Papíkem jsme si povídali o chystané stealth-akci Cold War, ve které se v roli amerického reportéra vypravíte do Sovětského svazu za studené války.
Vietcong: Fist Alpha - rozhovor
30. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Producent Jarek Kolář z brněnského studia Pterodon nám v obsáhlém rozhovoru prozradil nové informace o dokončovaném datadisku Fist Alpha a budoucích plánech s Vietcongem. Máme i 5 čerstvých obrázků.
Knightshift - první dojmy
30. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Pijte dost mlíčka a budete hooodně silní. Zřejmě tímto heslem se řídili vývojáři z Reality Pump Studios, když vymýšleli RPG/RTS Knightshift s princem Johnem v hlavní roli. Jaké jsou dojmy z hraní betaverze?
James Bond: 007 Nightfire - návod 4.díl
6. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
V definitivně poslední části návodu na bondovku Nightfire se vypořádáme se závěrečnou trojicí misí, které nás zavedou na tropický ostrov a především do vesmíru, kde zlikvidujeme hlavního záporňáka.
SimCity 4 - tipy 1.díl
6. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Komplexní simulace budování velkoměsta SimCity 4 rozhodně není jednoduchou strategií a skrývá v sobě pár záludností, takže možná vezmete zavděk pár radami a tipy do začátku vašeho starostování.
Posel smrti - rozhovor
10. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Vyzpovídali jsme Zdeňka Houba z týmu Unknown Identity na téma hororové detektivní adventury Posel smrti a vším, co souvisí s jejím vývojem či smrtí hlavního hrdiny, ale báli jste se na to pomyslet.
Hellgate: London - dojmy
18. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Přestože je od nás Londýn daleko, zajeli jsme se tam podívat. Pravda, tvůrci ho trošku pobourali, nasázeli do něj tisíce démonů... ale nám dali do ruky meč a my nasadili bojový výraz: jak se hraje moderní Diablo?
Vampire: Bloodlines - návod 3.díl
30. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
V Hollywoodu začíná děj hry nabírat obrátky a Město andělů vás začíná plně pohlcovat. Ne, teď přestat nemůžete, když noc vydává jedno tajemství za druhým a váš avatar je silnější, než kdykoliv předtím.
Přetahovaná o nejrychlejší herní procesor pokračuje. Jak dopadl nový Ryzen 7 5800X3D?
22. 4. 2022
|
Jiří Svák
Výkon/efektivita na špici?
Google Stadia: Revoluční kompromis, který asi není pro vás
17. 12. 2020
|
Adam Homola
Streamování od Googlu dorazilo do Čech
Tipy a triky: Jak se stát šikovným dobrodruhem v RPG Genshin Impact
26. 10. 2020
|
Patrik Hajda
Příručka začínajícího hrdiny
Hráli jsme betu Call of Duty: Black Ops Cold War. A chceme hrát dál
12. 10. 2020
|
Redakce Games.cz
Aleš a Pavel ve studené válce
Vynikající Satisfactory je zdatnou konkurencí Factoria
24. 6. 2020
|
Jan Slavík
Nebezpečně návykové budování
Jak herní enginy nastartovaly zábavu
20. 1. 2020
|
Ondřej Švára
Vyrobit hru kdysi trvalo jednomu člověku pouhé týdny, někdy dokonce jenom pár dní. Nápad se cenil více než obsah, kterého se ostatně za nehet vešlo. S moderními hrami je to jiné. Kvůli jejich ohromnému rozsahu a složité technologii za nimi stojí velký kapitál, více odpovědnosti a také armády vývojářů. Nebýt však herního enginu, i tak by hry vznikaly nesmírně dlouho a obtížně. Ponořte se spolu se mnou do historie a významu revoluční technologie, která pomáhá tvůrcům i celému hernímu průmyslu.
První týden s Ring Fit Adventure: Pořádná fitness makačka zabalená do fantasy RPG
4. 11. 2019
|
Adam Homola
Vzhledem k dlouhodobé nátuře hry je Ring Fit Adventure prakticky nemožné zrecenzovat během prvních pár týdnů. Proto jsme se rozhodli jít na věc jinak. Říkat tomu můžete jak chcete: první dojmy, review in progress nebo třeba „potíme se s Nintendem“. My tomu říkáme první týden s Ring Fit Adventure.
Proč nemám rád RPG příběhy, které mě nutí zachraňovat svět
20. 7. 2018
|
Václav Pecháček
Ne každý musí být Frodo. Ne každý by měl být Frodo. Tahle věčná pravda se mi hlavou honí pokaždé, když v nějakém RPG za každou cenu musím zachraňovat svět. To je pořád nějaký temný pán, démoni, co nás všechny sežerou, bortící se realita… A já bych se přitom mnohem radši ponořil do osobnějšího příběhu, který bude schopný vybudovat efektivní citová pouta, v pravou chvíli mě praštit přes solar opravdu dojemnou scénou, nebo píchnout u srdce tím, jak lidsky a nepřehnaně působí.
Star Wars: Battlefront II – dojmy z hraní bety
10. 10. 2017
|
Adam Homola
Star Wars: Battlefront II má teoreticky skvělou výchozí pozici. Dva roky stará jednička nabízí sice ohlodanou, ale použitelnou kostřičku, na kterou jen stačilo nabalit hromadu masa a svalů. Trailer na Poslední z Jediů už začíná šponovat očekávání a Star Wars budou zase pár měsíců vládnout světu. Druhý díl Battlefront z toho všeho může jen těžit a minimálně z bety se zdá, že téhle šance využije.
Rise of the Tomb Raider – technický test PC verze
1. 2. 2016
|
Jan Olejník
Rise of the Tomb Raider mi udělala loni velkou radost a stala se pro mě jednou z nejlepších her roku 2015. Jednalo se však o časovou exkluzivitu pro konzole Xbox One a Xbox 360, tudíž PC hráči mohli jen čekat a čekat – dobrá zpráva je, že se nakonec ne tak dlouhé čekání rozhodně vyplatilo.
Dojmy z hraní Neverwinter říkají, že se hru vyplatí hrát i sledovat
7. 6. 2013
|
Karel Drda
Každá nová MMORPG hra má velký problém v podobě všech těch předchozích titulů, které se odkudsi vynořují a hráči nabízejí neuvěřitelné množství dojmů, které automaticky hledají v téhle nové hře. Neverwinter na to šla od lesa a snad i cíleně se tvůrci rozhodli, že jejich online RPG běsnění se nebude snažit předchozím hrám nijak podobat a rovnat. Na toto nikde nevyřčené krédo budete v průběhu hraní velmi často narážet i v okamžicích prodírání nánosy klišé, které k danému žánru patří. Neverwinter není nijak originální MMORPG. Je však vidět, že tvůrci hru dělali tak nějak po svém - v dobrém i v tom špatném.
Recenze grafické karty Gigabyte GeForce RTX 2080 Gaming OC
2. 10. 2018
|
Jiří Svák
Tak jsme se konečně dočkali. Testy RTX 2080 a 2080 Ti dostaly zelenou a my se tak můžeme podívat, jak si nová generace polepšila. Z preview RTX 2080 už jakousi představu máme, ale k jasnému verdiktu nám ještě pár dílků skládačky chybělo. Ty doplním v této recenzi. Nereferenční GeForce RTX 2080 od Gigabyte jsme otestovali ve 14 hrách ve Full HD, QHD i 4K. Nechybí ani přetaktování nebo měření spotřeby.
Monster Hunter Wilds – tipy a triky pro začínající lovce
27. 2. 2025
|
Jakub Malchárek
Jak přežít v drsném světě
Ceny nových iPhonů a Samsungů letí dolů. Teď jsou v Česku na minimu
21. 6. 2024
|
Inzerce
Máme pro vás skvělou zprávu.
První ukázka z hraní nového Dragon Age fanoušky série asi příliš nepotěší
11. 6. 2024
|
Aleš Smutný
Cesta vstříc Mass Effectu
Nejlepší mobilní aplikace pro Plinko kdekoli
9. 4. 2024
|
Inzerce
Plinko se od svého vzniku stala oblíbenou hrou nejen v kamenných kasinech, ale i v online světě. V roce 2024, kdy mobilní technologie dosáhly nových výšin, si hráči mohou užít tuto fascinující hru kdykoli a kdekoli díky mobilním aplikacím. Ať už jste doma, na cestách nebo na dovolené, mobilní aplikace pro Plinko vám umožní hrát bez omezení. V tomto článku se podíváme na nejlepší mobilní aplikace pro hraní Plinka, které poskytují pohodlí, bezpečnost a vzrušení, a to vše přímo z vašeho telefonu.
Vampire Survivors je i v roce 2023 jednou z nejlepších her. Díky Switchi a koopu
22. 12. 2023
|
Patrik Hajda
Brilantní gaučová zábava