Články
Disintegration, mix střílečky a strategie od tvůrce Halo, sází na neustávající akci
10. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Marcus Lehto je jedním z předních tvůrců původního Halo: Combat Evolved a loni ve svém novém studiu V1 Interactive oznámil neotřelý mix žánrů nazvaný Disintegration. Pokud jste si pořádně nedokázali představit, jak bude fungovat střílečka s levitující motorkou, z jejíhož sedla zároveň ovládáte pozemní jednotky, pak se podívejte na nové záběry z hraní.
Assassin’s Creed Odyssey k robustnímu season passu přihodí i remaster třetího dílu
14. 9. 2018
|
Václav Pecháček
Nadcházející Assassin’s Creed Odyssey se podle ředitele vývoje Scotta Phillipse chlubí tou vůbec „nejambicióznější podporou po vydání v historii celé série“. A nevypadá to na naučenou propagační větičku. Season pass řeckého dobrodružství v sobě zahrnuje dvě velké příběhové sekvence, spoustu menších kousků obsahu a dvě samostatné hry.
První fotka asasína Fassbendera z Assassin's Creed filmu - natáčení začne příští týden
27. 8. 2015
|
Adam Homola
Filmová adaptace série Assassin's Creed se ne a ne odpíchnout od věčného přepisování scénářů, hledání režisérů, producentů a herců. K projektu je ale už docela dlouho přisátý coby herec i producent Michael Fassbender, jehož fotka v kostýmu asasína Calluma Lynche podtrhuje informaci, že příští týden začne po letech příprav skutečné natáčení.
Nová verze System Shock 2 modifikace Infinite se chová jako typické pokračování
15. 1. 2015
|
Ladislav Loukota
System Shock 2 možná vyšel už před neuvěřitelnými patnácti a půl lety, v režii fanouškovské komunity však příběh hry pokračuje dále v modifikace System Shock Infinite. Tvůrci ji označují za "neoficiální pokračování" System Shock 2 a nejnovější update dokazuje, že se jim rozhodně nepráší od úst.
Humble Mozilla Bundle prodává balík osmi her do vašeho prohlížeče
15. 10. 2014
|
Petr Poláček
Humble Bundle už dávno není tím zjevením, jako před čtyřmi lety, kdy jsme na možnost koupit balík her za prakticky libovolnou cenu koukali jako sněhuláka v létě. Nárazová charitativní akce se změnila v regulérní obchod a na trhu se objevil asi milion kopií. Speciální Humble Bundle akce ale pokračují dál, a přestože jejich atraktivita je výrazně nižší, občas některá z nich nabídne příjemné překvapení – třeba aktuální Humble Mozilla Bundle, který obsahuje sadu známých titulů hratelných díky asm.js přímo v browseru.
Zombie onlinevka H1Z1 půjde na mikrotransakce s otevřenou hlavou
11. 4. 2014
|
Adam Homola
Co je populární, začne se dříve či později kopírovat. Postihlo to Call of Duty, Minecraft a stovky dalších her. Vývojáři ze studia Bohemia Interactive mají tu smůlu/štěstí, že DayZ je natolik populární, aby začaly vznikat podobné hry. Jednou z nich je i čerstvě oznámená H1Z1, zombie onlineovka od Sony Online Entertainment, která svoji inspiraci DayZ ani nezapírá. DayZ je zatím v Early Access za 24 euro. H1Z1 zpoplatněný Early Access také plánuje, ale pak chce vyrukovat se slibným free to play modelem.
Adrift nabídne nenásilný boj astronauta o přežití ve vesmíru
7. 4. 2014
|
Petr Poláček
Adam Orth byl ještě minulý rok zaměstnanec Microsoftu. Jal se tehdy na Twitteru dosti agresivně obhajovat spekulovanou nutnost trvalého připojení Xbox One k internetu, která se později potvrdila, ale na nátlak veřejnosti byla zrušena. Herní komunita se za to na Ortha sesypala jako hejno mrchožroutů a v rámci sledu dalších událostí dostal Orth padáka z Microsoftu, čelil všemožným výhrůžkám, zhubnul a i s rodinou se odstěhoval, aby začal nový život. A také založil pětičlenné studio Three One Zero a začal vyvíjet hru Adrift, přes kterou chce vyjádřit své pocity z turbulentních událostí posledních měsíců. Adrift nyní pod svá vydavatelská křídla vzali lidé z 505 Games a věřte nevěřte, nenásilné vesmírné dobrodružství vypadá slibně.
Sunset se inspiruje Gone Home, ale řeší občanskou válku
20. 3. 2014
|
Ladislav Loukota
Na to, že Gone Home mnozí ani nepovažují za videohru, začíná její pátrací hratelnost nápadně inspirovat i další hry, nejnověji například záležitost Sunset. Její zápletka: píše se rok 1972 a v subtropické banánové republice zuří občanská válka. Jazýčkem na jejích vahách překvapivě nebude nejdrsnější chlapík na ostrově, nýbrž ordinérní uklízečka.
Testujeme Oculus Rift: střílečky
8. 2. 2014
|
Pavel Dobrovský
Možná jste právě na tohle čekali. Nasadit Oculus, vběhnout na bojiště, rozhlédnout se jako rys a začít střílet po těch zlých s úzkostným pocitem, že to každou chvíli koupíte, protože jste ve válce... To je představa! Proto je her postavených pro pohled z vlastních očí na Oculus Rift pěkná řádka.
Sandboxové MMORPG Repopulation se blíží do bety a rozjíždí novou Kickstarter kampaň
27. 12. 2013
|
Petr Poláček
Je to náhoda, záměr nebo totální haluz, že se na Kickstarteru objevil nový projekt s názvem The Repopulation, když MMORPG s totožným názvem vybralo 53 tisíc už v létě 2013? Druhá možnost je správně. Projekt The Repopulation uspěl minulý rok na Kickstarteru, když chtěl vybrat pouhých 25 tisíc dolarů, což je na rozmáchlé sci-fi MMO směšně málo. Nakonec byla Kickstarter kampaň úspěšná a vývoj pokračoval úspěšně nadále.
KIN Raiders pokořili Deathwinga jako první. Jak to?
27. 12. 2011
|
Redakce Games.cz
Možná trochu překvapivě připadlo to nejdůležitější prvenství celého Cataclysmu korejské guildě KIN Raiders. Všechny ostatní guildy totiž předběhli a jako první spatřili konec "Heroic Deathwinga". Pravidelní čtenáři WoWfan.cz o tom určitě vědí, protože o World Firstu u Spine of Deathwing i Madness of Deathwing už kolegové psali. Na celém úspěchu možná bude mít lví podíl hlavně fakt, že doposud nejlepší guildy světa si trochu nechali ujet vlak, respektive z něj byli vyhozeni jako černí pasažéři. Kvůli podvádění s Looking for Raid featurou dostali od Blizzardu ban na osm dní. A toto zpoždění se ukázalo jako osudové. Po rozkliku máte možnost se podívat na video ze souboje na Spine of Deathwing a možná vám v hlavě vyvstane několik otázek, proč to bylo zrovna takhle. Co tedy kromě menší konkurence vedlo k úspěchu jihokorejské guildy, která nechala všechny evropské a americké ostřílené borce v pozadí? Kolegové z WoWfanu vám nastíní několik možných důvodů.
Riccitiello: Snížit cenu a zlepšit externí podporu, to Wii nakopne
17. 12. 2010
|
Petr Poláček
Jak znovu nakopnout prodeje Wii, aby se dostaly na maxima z let 2008 a 2007? Šéf EA John Riccitiello zná magický recept: snížit cenu. Proč by se Nintendo mělo k podobnému kroku uchylovat zrovna teď? Situace je zjevná, Microsoft i Sony uvedly na trh své vlastní pojetí pohybového ovládání, což Wiičku sebralo punc výjimečnosti.
Far Cry 2 za polovic, druhá Platinovka zdarma
18. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Namísto litru stojí všechny verze 599 Kč a stejnou částku ušetříte u kombinace dvou re-edic od CDP.
The Chronicles Of Riddick: Assault On Dark Athena
22. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Reinkarnace úspěšné FPS z roku 2004 míří na next-gen konzole, včetně prodlouženého singleplayeru a také MP.
Odhalení The Crossing
23. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Příští projekt tvůrců Dark Messiah prý dá vzniknout novému žánru, který plynule mixuje singleplayer s multiplayerem.
Detektivní adventura Carte Blanche
16. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Vtáhne vás do světa soukromého očka Edgara Delacroix v černobílém Montrealu 20. letech minulého století.
Halloweenská nadílka z Clive Barker Jericho
31. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Teď by měli zbystřit zejména fanouškové "geniálního autora s nejúžasnější imaginací současné doby", jak se o Clivu Barkerovi vyjádřil známý režisér Quentin Tarantino.
Crysis odklad a hi-res screenshoty
28. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Dopadlo to tak, jak předvídali pesimisté.
Urban Chaos: Riot Response oficiálně
7. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Pokud o hře Urban Chaos: Riot Response slyšíte poprvé, vězte, že nejde o žádnou novinku, přestože až v těchto dnech došlo k jejímu oficiálnímu oznámení.
Ghost Recon 3: Advanced Warfighter
28. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Ghost Recon: Advanced Warfighter je název nového pokračování úspěšné série taktických akcí vydávaných společností Ubisoft.
Odhalení slovenského Chameleona
30. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Ač je hra Chameleon od nyní zrušené bratislavské pobočky Illusion Softworks dlouho hotova, zjistit o ní nějaké podrobnosti se rovnalo téměř nadlidskému úkolu.
King Kong bude umět česky a odhaluje se v trailerech
8. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Pro insidery to bylo malé překvápko.
SCORE 137 s třemi plnými hrami a Bards Tale
28. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Od konce minulého týdne (předplatitelé), resp.
Dokončení The Sims 2: University a Brothers in Arms
18. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Březen, vrchol herní sezóny v první polovině každého roku, se pomalu blíží, s čímž logicky souvisí nadcházející záplava nových her, resp.
Adventura Scratches v obrazech
6. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Co je to za hluk v tom sklepení...? Bude se psát rok 1980 a vy přijedete do svého nového domu ve viktoriánském stylu kdesi na předměstí Rothbury, malého trhového městečka v Northumberlandu v Anglii.
Oznámení 3D střílečky East Front
24. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Ruské vývojářské studio Burut a vydavatelská společnost Russobit M pracují na nové 3D střílečce, kterou pracovně nazvaly East Front.
Commandos Strike Force - návrat k legendě
14. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Dobrou, anebo minimálně zajímavou zprávu máme pro všechny, kdo si oblíbili sérii Commandos.
Oznámení takticko-akční simulace War Dogs
13. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Studio Quicksilver oznámilo vývoj své nové hry, realistické takticko-akční simulace ze současnosti s pracovním názvem War Dogs.