Články
Arx Fatalis - první dojmy
16. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Arx Fatalis potěší hlavně ty hráče, kteří se shlédli v klasických RPG z dob minulých jako Dungeon Master či Ultima Underworld. Jak nás okouzlilo demo a co kromě vychytaného systému magie přináší?
Hitchcock: The Final Cut - návod 2.část
16. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Druhý díl návodu na detektivní adventuru Hitchcock: The Final Cut popisuje další kapitoly hry, v nichž se vydáme pátrat do pokojů osvětlovače, maskérky, zvukaře a jiných členů filmařského štábu.
Kreed - rozhovor
4. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Nebezpečná konkurence pro Doom III. Bomba, která vymáčkne z GeForce 3 maximum. To jsou jen některé přívlastky, které získala ruská 3D akce Kreed. Co na to říkají samotní vývojáři hry?
Anno 1503 - preview
2. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Více než 1,5 miliónu prodaných kopií dobyvatelsko-budovatelské real-time strategie Anno 1602 si samo říká o pokračování. Kdy objevíte Nový svět v Anno 1503 a jaké novinky přinese, se dočtete v preview.
Sid Meiers SimGolf - první dojmy
22. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
První „Sim“ titul z dílny softwarové firmy Firaxis si vzal na mušku hru „vyšších“ vrstev - golf. Nicméně golf trošku jinak, což zjistíte sami po přečtení prvních dojmů z dema SimGolfu od Sida Meiera.
Casanova - návod 1.část
30. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Žádné postelové nebo erotické scény sice v této akční adventuře nenajdete, ale přesto se Vám může hodit pomoc, jak získat v kůži sukničkáře Casanovy srdce sličných Benátčanek.
Nejlepší hry E3 očima českých vývojářů
30. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Osobnosti domácí herní scény, v čele s Petrem Vochozkou, vybírají tři hry, které je nejvíce zaujaly na E3, a tipují výsledek bitvy next-gen konzolí. Aktualizováno v 11:00 o poslední várku odpovědí od distributorů.
BioShock - rozhovor a dojmy
9. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
O hře BioShock toho vzhledem k její maximální očekávanosti víme opravdu hodně. Přesto jsme neopovrhli možností zjistit o pobytu v podmořském městě ještě více a to přímo od vedoucího vývojáře.
Nintendo DS - recenze
23. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Zbrusu nový herní handheld Nintendo DS se konečně objevil i v našich luzích a hájích, takže je ideální příležitost pro jeho bližší představení a rámcové srovnání s konkurencí od Sony. Je možné dekorovat vítěze?
13 nejlepších superhrdinských her, které si teď můžete zahrát
15. 7. 2024
|
Redakce Games.cz
Barevné oblečky a superschopnosti
Co čekáme a chceme od Kingdom Come: Deliverance 2?
19. 4. 2024
|
Redakce Games.cz
Jsme celkem hladoví...
10 let Vrahů králů na Xboxu: Vzpomínáme na Zaklínače 2
19. 4. 2022
|
Redakce Games.cz
Geraltovo „poprvé“ na konzoli
Rok s dvěma dvacítkami byl fajn, ale přinesl konec jednoho recenzenta
30. 1. 2021
|
Aleš Smutný
Horská dráha s covidem i herním průmyslem
System seller: Kvůli čemu jsme si koupili konzoli?
19. 8. 2020
|
Redakce Games.cz
Příběhy dojemné, směšné i smutné
Článek Martina Bacha o jménech vývojářů v názvech her
19. 3. 2019
|
Martin Bach
Když malíř namaluje obraz, vyškrábne do rohu své jméno. Když režisér natočí film, vidíme jeho jméno na prominentním místě v závěrečných nebo úvodních titulcích. Když novinář napíše článek… Má cenu pokračovat? Uvést své jméno a odpovídajícím způsobem se podepsat pod svou práci je ve většině uměleckých oborů, od hudby přes literaturu až po výtvarné umění, celkem standardní a žádoucí – publikum to zkrátka očekává. O videohrách to tak docela neplatí. Řada vývojářů, včetně jednočlenných týmů, se schovává za názvy často smyšlených „firem“ a jejich jména mnohdy nenajdeme ani v propagačních materiálech nebo na oficiálním webu. Proč tomu tak je? Nad tím se v rámci letošní Game Developers Conference zamysleli vývojáři Bennett Foddy (QWOP, Getting over it) a Zach Gage (SpellTower, TypeShift).
Herní autoválky – boj závodních her o licence známých značek
16. 10. 2011
|
Václav Rybář
Bez nadsázky se dá říct, že žijeme ve věku, který závodním videohrám přeje. Nový díl Need for Speed každý rok, dvě velmi silné semi-simulátorové série (Gran Turismo, Forza Motorsport), občas nějaký ten ambiciózní experiment (Test Drive Unlimited), sandboxy, které se autům věnují nepřímo (Grand Theft Auto, Saints Row) a spousta mainstreamových arkád (Burnout, Motorstorm, Blur, Split/Second). Nezávislé tituly jako Live for Speed nebo iRacing nepočítaje.
Vyzkoušeli jsme první online půjčovnu her
7. 9. 2010
|
Petr Poláček
Za tři stovky měsíčně si můžete pronajmout a stáhnout několik stovek her, mezi nimiž si vybere asi každý. Jak nová služba od T-Mobile funguje a v čem tkví její úskalí?
Operation Flashpoint Red River - preview
11. 8. 2010
|
Redakce Games.cz
USA a Čína si vyřizují účty s afghánskými separatisty v Tadžikistánu a třetí díl Flashpointu to ukazuje na pomezí realistické střílečky a arkádovější akce. VŠECHNO INFO
Dwarf Fortress - téma a jak začít hrát
4. 8. 2010
|
Redakce Games.cz
Z vysoka kašle na vlastnosti, které považujeme za samozřejmé.
Překonat složité seznamování s trpaslíky v propracované hře
pomohou tipy a modifikace grafiky.
Need for Speed World - dojmy a rozhovor
2. 7. 2010
|
Redakce Games.cz
Přijíždí nový přírůstek do slavné závodní série, který bude zdarma a jen online. Díky jakým všem vlastnostem hry jsme si padli do noty s producentem z EA?
Shogun 2: Total War - preview
17. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Série historických strategií se vrací do feudálního Japonska, kde na vás čekají námořní bitvy, proměnlivé počasí i nadpřirození hrdinové ze starých legend.
Infamous 2 - preview
10. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Bestie o vás ví, bestie už si pro vás jde a nadpřirozené schopnosti vám tentokrát stačit nebudou. Utíkejte! Elektrizující superhrdina se vrátí na PS3 v novém městě.
Crysis 2 - dojmy z londýnské prezentace
3. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Nový oblek, nové prostředí a ještě smrtelnější nepřátelé. Tak by se dala popsat absolvovaná předváděčka, která ukázala krásy New Yorku a vývojáři se mohli rozpovídat.
Tajemství úspěchu Dragon Age - 2.část
13. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
Abyste na přeplněném trhu prorazili, musíte vybudovat něco víc než jen produkt (počítačovou hru), musíte vytvořit vícevrstvý zážitek. Jak se to povedlo BioWare?
Mass Effect 2 - návod 1.část
25. 2. 2010
|
Redakce Games.cz
Vesmírný epos je skutečně rozlehlý a mnohým hráčům se hodí rady, jak se vypořádat se všemi jeho nástrahami. Dnes přinášíme obecné tipy, první kroky a nabírání členů.
Risen - návod 4.část
2. 2. 2010
|
Redakce Games.cz
Chrámy v závěru hry jsou chráněny mocnými magickými bariérami, ale s runou od Ursegora a naším návodem je dokážete překonat, stejně jako ohnivého titána.
Medal of Honor. - preview
15. 1. 2010
|
Redakce Games.cz
Vyústí nastražené bomby v afghánském terénu a boje s čečenskými rebely v nejrealističtější díl série? Slepili jsme pro vás mozaiku informací do uceleného obrázku.
East India Company - dojmy
5. 8. 2009
|
Redakce Games.cz
Po Empire: Total War přichází strategická hra o působení Východoindické obchodní společnosti v 17. století. V čem se podobá a v čem naopak liší?
Mercenaries 2 - průvodce 2.část
18. 7. 2009
|
Redakce Games.cz
O důležitosti paliva, peněz, zbraní, vozidel a maskování, dále tipy pro boj, jak se od sebe liší letecké útoky či co jsou to Fiona challenges a Spare parts.
Gobliiins 4 - návod 3.část
6. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Začíná přituhovat. V 9.-12. levelu logické hry trojice skřítků loví mrkev, vyndavá kost zaklíněnou mezi zuby zelené příšery a připlouvá do Portu Červín.