Články

Obléhání v Total War: Warhammer III vypadají naprosto epicky

Plus podrobnosti o Kislevu, Cathayi a Tzeentchovi

Brzo dorazí Gears Tactics, hra spojující XCOM a Gears of War

Koncem tohoto měsíce se akční série Gears of War (nebo už jen Gears?) dočká nové hry, která se od předchozích dílů značně odlišuje. Pořád jde o bitvu obrovských chlapů a drsných žen s invazivními Sarančaty, ale tentokrát na celou akci nahlížíte z trochu větší výšky a vše řešíte tahově. První dojmy z Gears Tactics pějí samou chválu, tak se navnaďte novým trailerem a vydržte dva týdny do vydání.

Gears Tactics vyjdou v dubnu a vypadají překvapivě skvěle

Už jsme mysleli, že Gears Tactics jsou v křemíkovém očistci a ony se vrací s bombastickým trailerem a hlavně s velmi nadějným příslibem k 28. dubnu, kdy hra vyjde na PC a Xbox One. Tohle není žádné Gears POP!, ale zjevně plnohodnotná tahová strategie, která má mít čtyřicetihodinovou(!) kampaň.

V loňském God of War málem chyběl Kratos a jeho syn

Spletitý vývoj her bývá leckdy stejně zajímavý jako samotný výsledek a loňský God of War je toho dalším důkazem. Ředitel projektu Cory Barlog včera v Barceloně prozradil, že původní myšlenka s fantastickou dvojicí Kratos & Atreus vůbec nepočítala.

Hrou roku 2018 je podle The Game Awards God of War

Zatímco nad naší hrou roku 2018 v redakci stále teprve rokujeme, v Americe už mají jasno. Absolutním vítězem je bůh války Kratos, dařilo se mu ale i v ostatních kategoriích? A odneslo si Red Dead Redemption 2 vůbec nějaké sošky?

Z Shadow of War zmizely loot boxy, naopak přibylo vyprávění

Když jsem někdy na konci minulého roku pařil Middle-earth: Shadow of War, ani jsem si nevšiml tolik propíraných loot boxů, ze kterých na vás za reálné peníze vyskakovali bonusoví skřeti, a rozhodně mi nechyběly. Proč bych se měl ochuzovat o nejlepší část celé hry, vlastnoruční verbování nových zrůdných poskoků? Loot boxy byly ve hře prostě tak nějak navíc, i když vlastně ničemu aktivně neškodily, a tvůrci evidentně souhlasí. S okamžitou platností je ze hry vymazali.

LongPlay - XCOM 2: War of the Chosen #7: a to je konec, přátelé

Ať už dnes uvidíme obrazovku Game Over nebo ne, končíme. V předchozích dílech jsme přišli o drtivou většinu schopných a zkušených vojáků a slibně se nevyvíjí ani meta. Namísto zbytečného protahování nevyhnutelného tak vytáhneme všechny bouchačky a s úsměvem na rtech vyrazíme smrti vstříc.

LongPlay - XCOM 2: War of the Chosen #6: konec na dohled

Popravdě jsme ani nečekali, že vydržíme šest dílů. Dnes možná ještě nekončíme, ale co si budeme povídat, po minulém průšvihu je konec v dohledu. Redakce je skoro komplet mrtvá, zbyla nám jen hrstka rekrutů, a ti mají zkušenosti spíš s vysedáváním na střídačce než se souboji.

God of War vládne: je nejrychleji prodávanou exkluzivitou na PS4

Ve studiu Sony Santa Monica bouchají šampaňské. Už jistě několikáté, protože kromě výborných recenzí se teď nový God of War setkal i s vřelým přijetím hráčům. Sony oznámila, že nového dobrodružství Krata a jeho synka se během prvních tří dnů prodalo přes 3,1 milionu kusů, jak se dočtete na PS Blogu.

LongPlay – XCOM 2: War of the Chosen #2: zombie Jirka radí

Minule jsme měli ve videu Lukáše Grygara, samozvaného „military advisora“, a jak to dopadlo. Jirka, Okami i Vašek zemřeli, Aleš je těžce zraněný a morálka jednotky je na bodě mrazu. Proto jsme Lukáše poslali na vojenské přeškolení a místo něj nám dnes bude radit „death advisor“ Jirka.

LongPlay – XCOM 2: War of the Chosen #1: redakční masakr začíná

XCOM 2: War of the Chosen. Výborné rozšíření pro výbornou hru. A taky nástroj, který nám v následujících týdnech virtuálně zmasakruje celou redakci. Do nového LongPlaye jsme si vytvořili vojáky nejen podle nás, ale i podle lidí z okolí redakce, a až v nekompromisním simulátoru zkázy vychcípáme my, přijdete na řadu vy.

God of War nabídne čtyři stupně obtížnosti a dovolí vypnout interface

God of War se blíží, recenzi si budete moct na Games přečíst už zítra a odpoledne se o hře dozvíte také z našeho mini Fight Club speciálu. Vývojáři takhle těsně před vydáním pouští jednu informaci za druhou, a teď došlo i na rozpis obtížností a možnost vypnout si uživatelské rozhraní. Fanoušky série jistě potěší fakt, že nový God of War nebude mít jen jednu jedinou obtížnost.

Middle-earth: Shadow of War zruší loot boxy a plánuje zmírnit grind

O původu skřetů existují různé teorie. Některé říkají, že je Temný pán stvořil pokroucením zajatých elfů, jiné tvrdí, že se rodí z bahna a kamení. Ale pouze ve studiu Monolith si mysleli, že skřeti pocházejí z bedýnek. Middle-earth: Shadow of War nabízel hráčům loot boxy s bonusovými monstry do jejich armády, ovšem tomu bude v červenci konec. Vývojáři tuhle možnost zruší, jak oznámili ve velice sebekritickém komunitním updatu.

God of War pojede na PS4 Pro v dynamickém 4K

Svého času jsem ukazoval návštěvám God of War III a všichni do jednoho na ty epické scény zírali s otevřenou pusou a respektem. Rok se s rokem sešel, za pár týdnů se Kratos vrátí a něco mi říká, že se bude historie opakovat. Pokud vlastníte PlayStation 4 Pro a 4K televizi, budete chtít návštěvám ukázat právě nový God of War (popřípadě Horizon).