Články
Settlers IV info
24. 5. 2000
|
Redakce Games.cz
Co nás čeká v listopadu až vyjdou Settlers IV? I když hra byla předváděna na letošním E3, nebyly zatím vydány žádné obrázky, ale tuším první detaily o hře se nachází zde.
Battlefield 3 beta vašima očima: jak se líbí, co byste změnili
3. 10. 2011
|
Redakce Games.cz
Minulý týden jsme vás vyzvali, abyste sepsali své vlastní dojmy z Battlefield 3 betatestu a překvapivě se toho řada z vás svědomitě ujala. V následujícím článku se tedy zcela zdržíme vlastního projevu a dáme prostor první várce vašich názorů. Některé jsou delší, jiné kratší. Pro každého z vás je důležitější něco jiného, ale svoji hodnotu mají všechny. V záloze už navíc čeká minimálně jeden další souhrn a k tomu navíc unikátní pohled na BF3 betu očima hráče, který se hodně povedl a vyjde zcela samostatně. Do té doby ale své dojmy můžete konfrontovat s těmito kolegy:
Příběh Adventure: Jak se dělaly hry v roce 1979
7. 3. 2015
|
Martin Bach
Warren Robinett připomíná při osobním setkání středoškolského profesora těsně před důchodem. Dobrácký výraz, pořádné břicho a skoro nevědomě opakovaná otázka „ok?“ za každou druhou větou. Jakoby si chtěl být jistý, že jste porozuměli tomu, co právě řekl. A upřímně, jeho vyprávění o tom, jak v roce 1979 naprogramoval pro Atari hru Adventure je občas natolik neuvěřitelné, že takové ujištění není na škodu.
Brutální slevy drtí ceny Xiaomi i Samsungu včetně S24 Ultra. Ceny padly na historické minimum
15. 4. 2024
|
Inzerce
Do pondělí 15. dubna do půlnoci můžete u Mobil Pohotovosti ulovit vybrané smartphony a příslušenství za supervýhodné ceny
Grand Theft Auto IV Lost and Damned média
13. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Motorkářský datadisk na sadě nových obrázků a v přiloženém hardrockovém traileru.
Hry v muzeích. Je to umění nebo ne?
21. 10. 2015
|
Dominik Jícha
Co je umění? Kdo a na základě čeho o tom rozhoduje? To jsou věčné otázky, vyvolávající množství diskuzí, vzájemných shod i rozporů, které nepanují jen v běžné společnosti, ale i v odborné vědě. V ní se touto problematikou zabývá estetika, přinášející několik možných řešení. Ani jedno však zatím nenabídlo jednoznačnou odpověď. Muzea a galerie, v nichž by člověka napadlo hledat umění na první místě, dost často fungují na základě vlastních pravidel, infrastruktury a intuice, která se moc neohlíží na odbornou teorii. Nebude tedy zas tak velkým překvapením, že stejně jako se kdysi váhalo nad tím, jestli může být modernistická malba, fotografie, film či komiks uměním, visí v poslední dobou podobný otazník i nad hrami.
Zemřela herní legenda Rebecca Heineman. První herní šampionka stála u zrodu Interplay
21. 11. 2025
|
Ondřej Partl
Svět přišel o další vývojářskou hvězdu
Boj s umělou inteligencí jsme už prohráli. Gen Z miluje AI břečku, tvrdí ex-šéf Square Enix
20. 11. 2025
|
Ondřej Partl
Budoucnost patří strojům?
PlayStation Plus v únoru rozdává vloupačky i mluvící pistole
30. 1. 2025
|
Šárka Tmějová
Payday 3, High on Life a Pac-Man
Lednové PlayStation Plus přichází s morovou ránou i Divokým západem
2. 1. 2024
|
Šárka Tmějová
Předčasní Tři králové
Za rozbitost Cyberpunku 2077 může dle nového dokumentu externí testovací agentura
27. 6. 2022
|
Šárka Tmějová
Výmluvy, nebo šťavnatá kauza?
Veteráni ze studií Naughty Dog, Infinity Ward, Bungie a dalších chystají akční adventuru
29. 7. 2021
|
Patrik Hajda
S investicí 2,15 miliardy
Je čas vytěžit Laru. Podívá se do Fortnite a chystá vlastní kuchařku
19. 3. 2021
|
Šárka Tmějová
25. narozeniny série Tomb Raider
Sony zakládá filmovou společnost PlayStation Productions, která bude adaptovat jejich hry
21. 5. 2019
|
Patrik Hajda
Málokterý fanoušek her se modlí za filmové adaptace. Historie nás naučila, že filmová studia neumí uchopit předlohu za správný konec. Stále čekáme na film, který bude nejen důstojnou adaptací, ale i výborným bijákem, na který by se chodilo opakovaně. Warcraft a Tomb Raider z poslední doby můžeme považovat za ty, které měly alespoň nějaké kvality. Spousta dalších se na nás teprve hrne a bude jich ještě mnohem víc s příchodem Sony a její nové divize PlayStation Productions.
12 minut záběrů z prologu a další Battlefied 1 videa
4. 10. 2016
|
Petr Poláček
Rozdělení kampaně Battlefield 1 na jednotlivé příběhy umožní tvůrcům z DICE hráčům během předpokládané krátké, ale intenzivní singleplayerové jízdy ukázat co nejvíce odlišných bojišť 1. světové války. Zároveň si tím tvůrci tak trochu ulehčují práci, respektive snižují riziko, že jim hráči po vydání hry 21. října na singleplayerovou kampaň s despektem plivnou a označí ji za odpad, jak se stalo v případě čtyřky a v zásadě i trojky. DICE zkrátka tradiční singleplayer kampaně moc nejdou, minimálně ne po stránce scénáře. A když kampaň rozsekáte, je v rámci každého příběhu jednak méně prostoru pro chyby, ale hlavně tím roste šance, že aspoň jeden, dva příběhy z celé kampaně se hráčům zalíbí a zapomenou na ty zbylé. Za koho se bude v jednotlivých War Stories hrát, a kde se mají odehrávat, shrnul nedávno Aleš, nyní se na fragmenty ze zmíněných příběhů můžete podívat. K dispozici je 12 minut dlouhé video z prologu Storm of Steel, intro z prvního příběhu s názvem Blátem a krví a dvě krátká videa z příběhů Přátelé na vysokých místech a Běžec.
Vyzkoušejte krátkou adventuru na motivy seriálu Stranger Things
26. 8. 2016
|
Adam Homola
Možná jste zaznamenali menší vlnu nadšení s názvem Stranger Things, která se nedávno prohnala internetem. Nový seriál Netflixu se vrátil do 80. let a podařilo se mu pracovat s ohraným klišé dostatečně zajímavým způsobem, aby zaujal diváky po celém světě. Zaujal i tři vývojáře ze studia Infamous Quests, kteří se inspirovali jednou ze scén, a vytvořili na jejím základě krátkou adventuru (respektive její demo).
Microsoft prodlužuje slevu Xbox One v USA a naznačuje velké plány s PC hrami
16. 1. 2015
|
Adam Homola
Xbox One na konci minulého roku v USA konečně v prodejích za měsíc dohnal do té doby bez ustání kralující PlayStation 4. Vedení Xbox divize si ale uvědomuje, že popularita PlayStation 4 neustává a do dalšího boje tedy vyráží s novou posilou: nižší cenou. Xbox One startoval na 499 dolarech, po odebrání Kinectu padla cena na 399 dolarů a v listopadu i prosinci minulého roku šlo konzoli ve spoustě obchodů sehnat v pěkných bundlech a za dočasnou cenu 349 dolarů. Konzoli se za tuhle cenu dařilo natolik, že se škrtá slovíčko dočasná a zatím se bude konzole od Microsoftu držet o 50 dolarů níže než PS4 i v novém roce. Zatím jenom v USA, bohužel.