Články
Více o Mass Effect od Bioware
15. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Jedním z mála next-gen projektů od third-party firem je akční sci-fi RPG Mass Effect pro Xbox 360.
Spore - další bomba od Willa Wrighta?
13. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
O unikátním projektu Spore známého designera Willa Wrighta, který se proslavil sériemi SimCity a The Sims, jste jistě již slyšeli - ostatně psali jsme o něm v průběhu loňského ročníku E3 - ale teprve nyní tvůrci poodkrývají zajímavější střípky z fungování ambiciózního konceptu.
Živý utopický svět v BioShock
12. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
First-person RPG Bioshock bude nepřímým nástupcem legendárního System Shocku.
Ninety-Nine Nights a Lost Planet - další hry pro X360
10. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Další, kterou vám dnes díky E3 připomeneme, je fantasy akce Ninety-Nine Nights, vznikající za spolupráce týmů Phantagram a Q Entertainment.
Battlefield 2142 oficiálně
22. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Prosáknutím střípků z PC Gameru byli dnes Electronic Arts donuceni oficiálně oznámit multiplayerovou akci Battlefield 2142, což doprovází čtveřice kvalitních screenshotů.
Odhalení nové FPS Retribution
3. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Nově odhalená first/third-person střílečka prý přímo filmového stylu - Retribution - je vyvíjena v dílnách U-235 Studios (U-235 je izotop využívaný k výrobě jaderných zbraní a reaktorů) pro PC a Xbox 2.
První dojmy z hraní Mass Effect Legendary Edition
18. 5. 2021
|
Redakce Games.cz
Shepardi a Shepardky všech Zemí
Historie série Freeman's Mind představuje lesk a bídu machinima videí a let's playů
4. 4. 2015
|
Ladislav Loukota
31. prosince 2014 úspěšně skončila fanouškovská machinima série Freeman's Mind (oficiální stránky a všechna videa najdete zde), která po více než sedm let vyprávěla zápletku Half-Life, nahlíženou skrze ukecanou, paranoidní a sociopatickou mysl Gordona Freemana. Ačkoliv je celá video série nejvíce známá pro vtipný a chytrý monolog tvůrce Rosse Scotta, Freeman’s Mind je více než jen glorifikovaným let's playem. Sedm let natáčení, vytrvalá produkce i divoký příběh z pozadí tvorby Freeman's Mind jsou testamentem překotných změn, které se v posledních několika letech odehrály v odvětví “filmů”, natáčených ve videoherním prostředí.
PS4 a Vita čekají tucty nezávislých her včetně Hotline Miami 2 a Broken Sword
24. 8. 2013
|
Ladislav Loukota
Komentáře jsou zajedno: vlídnost Sony vůči indie scéně, potvrzená konferencí na Gamescomu, může dále naklonit jazýček vah ve prospěch prodejů PS4. Kde totiž Microsoft horko těžko přesvědčuje o své vstřícnosti nezávislákům, Sony vyrukuje s tucty již dohodnutých titulů. Na co vše se budoucí majitelé konzolí od Sony mohou těšit, ukáže následující rychlokurz 16 vybraných her pro PS4 a PS Vita.
Herní autoválky – boj závodních her o licence známých značek
16. 10. 2011
|
Václav Rybář
Bez nadsázky se dá říct, že žijeme ve věku, který závodním videohrám přeje. Nový díl Need for Speed každý rok, dvě velmi silné semi-simulátorové série (Gran Turismo, Forza Motorsport), občas nějaký ten ambiciózní experiment (Test Drive Unlimited), sandboxy, které se autům věnují nepřímo (Grand Theft Auto, Saints Row) a spousta mainstreamových arkád (Burnout, Motorstorm, Blur, Split/Second). Nezávislé tituly jako Live for Speed nebo iRacing nepočítaje.
Best of 2010: Nejlepší závodní hra
31. 12. 2010
|
Redakce Games.cz
Pokud bychom měli nějaký herní žánr označit za nejrůznorodější, pak by volba padla na závodní hry. A nabídka roku 2010 by takový výběr jenom potvrdila. Vybrat si totiž mohl skutečně každý, ať už se jednalo o příznivce realismu, arkádového šílenství, policejních honiček nebo skvěle hratelných "kart" závodů. Mnohé potěšil předchod týmu Criterion k sérii Need for Speed, po letech odkladů vyšlo konečně Gran Turismo 5 a mezi překvapení roku patřila arkádová dvojice Blur a Split/Second.
Jaký je podle nás nejlepší plamenomet k pálení čarodějnic?
30. 4. 2024
|
Redakce Games.cz
Filipojakubská noc v záři plamenometů
Digitální prokletí
6. 2. 2011
|
Lukáš Macura
Článek původně vyšel na blogu 23:55 – Cinemax blogguje. Na Games.cz jej, pro zajímavý pohled do světa digitálního prodeje her přímo od tuzemského vývojáře, vydáváme se souhlasem autora.
Tvůrci RuneScape po protestu hráčů ruší zrušení omlazujícího modu RuneLite HD
9. 9. 2021
|
Patrik Hajda
Fanoušci jsou slyšet
Take-Two chystá odhalení nové značky, GTA V prodalo 150 milionů kusů
3. 8. 2021
|
Šárka Tmějová
Co se chystá na Gamescom
Detaily o zápletce a herních inovacích Call of Duty: Advanced Warfare
5. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Všichni na vlastní oči vidíme, že série Call of Duty se kvůli vydavatelské takticke "každý rok nový díl" dostala do pasti stereotypu, kdy se jeden díl od druhého příliš neliší. Zdá se, že to ale konečně pochopili v Activision i Sledgehammer, což potvrzují i slova z nového čísla magazínu Game Informer, jehož redaktoři nahlédli pod pokličku vývoje Call of Duty: Advanced Warfare.
Wargaming koupila značky Total Annihilation a Master of Orion
2. 8. 2013
|
Adam Homola
Tichá voda břehy mele. Wargaming.net byli ještě pár let zpět docela nenápadní tvůrci různých strategií, ale jejich nejznámější a nejúspěšnější projekt je beze sporu free to play záležitost World of Tanks, která se brzy dočká portu na Xbox 360. Wargaming už ale dávno není jen vývojářská firma, je z ní i vydavatel, který teď rozšiřuje své portfolio značek o dva zajímavé oldschool kousky - Total Annihilation a Master of Orion.
Xbox One si prý výkonově polepšil, ale velikost RAM zůstane
13. 7. 2013
|
Adam Homola
Na konzolích nové generace se pracuje spoustu let a v průběhu vývoje se mění. Tak, jak si je jejich výrobci na začátku vysní, to nakonec dopadnout nemusí a hardware, který skončí ve finální verzi, může být jiný, než bylo původně v plánu. Za něco můžou technické specifikace jednotlivých komponent, za něco cena i požadavky vývojářů, optimalizuje se výkon a nakonec se to všechno musí vejít do krabičky normálních rozměrů, která se nebude přehřívat. Kupříkladu hardwarové specifikace Xbox One se podle všeho měnily ještě nedávno - očekávalo se třeba, že konzole bude mít víc paměti.
Bioshock Infinite má problémy s multiplayerem
10. 8. 2012
|
Adam Homola
Oceňovaní, oblíbení a respektovaní Irrational Games mají možná problém. A ne malý. V době, kdy jeden průšvih může položit celé studio, se začíná loď s Bioshock Infinite na oko houpat. Hlavní kormidelník Ken Levine negativní zvěsti vlastně ani moc nepopírá a nepřímo naznačuje, že situace opravdu není úplně ideální. Kolem nového Bioshocku se toho teď děje hodně. Něco je potvrzeno oficiálně, něco neoficiálně, ale ani jedno nevypadá moc dobře. Vývojový tým především postihl docela zásadní exodus vývojářů. A ne jen tak nějakých externích grafiků, co pilovali textury mraků, ale opravdu klíčových lidí. Odchody nejsou žádným tajemstvím, potvrdil je i Levine a jsou také jednoduše dohledatelné na internetu.
Revoluční Hydrophobia míří na Xbox 360
5. 10. 2009
|
Redakce Games.cz
S tísnivou atmosférou jako Dead Space, kdy kulisu tvoří sténající trup velké lodi zaplavené nejen vodou, ale i teroristy. PREVIEW, SCREENSHOTY & ROZDĚLENÍ NA EPIZODY
Rozlučka Hratelně.cz
22. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Centrum Holdings spustilo smršť zavírání menších oborových webů a odnesl to i ten s herní sexbombou. NEKROLOG
Důvody zrušení konzolového Zaklínače?
29. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Přílišné rozkročení studia na tři projekty naráz a vliv finanční krize na mateřskou firmu, praví spekulace o odpískání Rise of the White Wolf.
Velikost herního trhu v ČR oproti Evropě
22. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Oproti britskému je ten český 60x menší, což souvisí i s tímto životním odbytem konzolí.
UbiSoft žaluje lisovnu kvůli úniku Assassins Creed
7. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Vydavatel vyhledal viníka nižšího odbytu, podal žalobu za milionové škody a ještě si přihřál polívčičku.
Portál Tiscali.cz má nového majitele
23. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Oznámení o sestavení skupiny Dignity bývalým ředitelem největší online mediální agentury v ČR a komentář šéfredaktora k akvizici.
Únik STALKER Clear Sky na internet
18. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Jedna mapa v bažinách nadšencům supluje absenci oficiálního dema. + STARŠÍ DX10 TRAILER V HD
Assassin's Creed na PC - HW nároky
17. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
K vychutnání podzimního hitu v plné kráse prý potřebujete dvoujádrový počítač schopný utáhnout Crysis. + O PŘEKLADU
Statistika rozšířenosti herního hardware
17. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Co u hráčů na Steamu boduje a co naopak propadá? Který hardware je v současnosti nejoblíbenější? Překvapivé výsledky!
HW aktuality - AMD stále ve ztrátě
21. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
AMD stále ve ztrátě, Microsoft navýšil celkové příjmy, Ovladače Catalyst 7.7. a John Carmack nevěří ve fyzikální procesor...