Články
E3 2013 dojmy: Knack se mění před očima
23. 7. 2013
|
Miloš Bohoněk
Historicky první odhalená hra na Playstation 4. Tenhle primát, který si akční adventura Knack vysloužila během únorové premiéry nové konzole od Sony, jí už nikdo neodpáře. Mezi hráči to vzbudilo nemalé pozdvižení – co je na téhle zdánlivě dětské hře tak next-gen, že vyrazila do první linie? Inu, vlastně nic zásadního. Nebo aspoň takový dojem udělala čtveřice rozličných úrovní, které Sony přivezla na E3.
Na novém Xboxu si prý bez internetu nic nezahrajete
5. 4. 2013
|
Adam Homola
Náznaky toho, že nový Xbox bude vyžadovat neustálé připojení k internetu, kolují éterem už měsíce. Microsoft konzoli pořád neoznámil a možná se dočkáme tento měsíc, možná prý v květnu, ale nejpozději na E3 bychom měli vědět většinu základních informací. Redakce Kotaku teď ale na základě vlastních zdrojů přišla s dalším tvrzením, že nástupce Xboxu 360 by měl opravdu vyžadovat neustálé připojení k internetu. Bez něj si na nové konzoli nic nezahrajete. PlayStation 4 přitom online připojení vyžadovat nebude, Wii U ho po vás také nechce.
Sony odhalila PlayStation 4 - bude vycházet z PC architektury
21. 2. 2013
|
Petr Poláček
To hlavní, co jsme očekávali od dnešní prezentace Sony v New Yorku, bylo beze zbytku naplněno. Došlo k představení nové konzole s názvem PlayStation 4 (PS4), byly prezentovány hry pro tento stroj a do éteru zazněla i spousta vaty. Neznáme cenu nové konzole, nevíme, jak vypadá (až na nový ovladač a novou PS Eye kamerku), ale dočkáme se jí na Vánoce 2013 (spíš v USA a JPN, Evropa možná ostrouhá) a nutnosti stálého připojení k internetu, potažmo povinné aktivace všech her přes internet se bát prozatím nemusíme. V Sony zas tak po bazarovém prodeji nejdou, uvidíme co na to Microsoft se svým novým Xboxem. Každopádně, PS4 se zcela odvrací od specifické architektury PS3 a jejího procesoru Cell, a dá se říci, že půjde o docela výkonné PC v krabici, které logicky nepůjde modifikovat a upravovat. Jestli byla některá konzole v historii kdy blíže architektuře PC, pak je to právě PS4.
Painkiller se opozdí. Zato vyjde s roguelite režimem
24. 9. 2025
|
Jakub Malchárek
Dvoutýdenní zdržení
Nový Fire Emblem na obzoru? Fanoušci se domnívají, že našli člověka, který na něm pracoval
22. 7. 2025
|
Jakub Malchárek
Indicie na LinkedInu
Stalker v novém kabátě. Vylepšená trilogie vychází už za pár dní
15. 5. 2025
|
Jakub Malchárek
Zóna v lesku modernizace
2K chystá nový remake. Mohlo by jít o BioShock nebo Borderlands
9. 7. 2024
|
Šárka Tmějová
Nebo o Mafii 2?
Stylová plošinovka Yooka-Laylee dostane remaster
7. 6. 2024
|
Adam Homola
Úpravy vizuálů i hratelnosti
V létě se dočkáme roztomilé steampunkové tahovky SteamWorld Heist II
18. 4. 2024
|
Jakub Malchárek
Mechanický postrach moří
Mario + Rabbids: Sparks of Hope chystá nové souboje i hratelného Raymana
4. 11. 2022
|
Adam Homola
Tři velká DLC
Bloober Team chystá vlastní seriál podle The Medium
4. 10. 2022
|
Šárka Tmějová
Od tvůrců trailerů pro Zaklínače
THQ Nordic připravuje novou hru na motivy seriálu South Park
15. 8. 2022
|
Pavel Makal
Spekulace byly potvrzeny
V Project S budeme prozkoumávat tajemné levitující ostrovy a řešit hádanky
4. 8. 2022
|
Patrik Hajda
Nový The Witness?
Slovenská tahovka Tactical Combat Department se inspiruje v sérii SWAT
25. 8. 2021
|
Patrik Hajda
Vidím podezřelého!
Fanoušek zdárně předvedl, jak by mohl vypadat moderní remake Final Fantasy X
21. 7. 2021
|
Patrik Hajda
Pocta k 20. výročí
Fanouškovský remake Tomb Raider: The Angel of Darkness ukázal svou Laru Croft
12. 7. 2021
|
Šárka Tmějová
Bude nejhorší Tomb Raider lepší?
Legendární tahová série Advance Wars dostane remaky prvních dvou dílů
18. 6. 2021
|
Patrik Hajda
Po 20 letech
Zrušený Fallout Van Buren se vrátí coby mod pro New Vegas
31. 5. 2021
|
Šárka Tmějová
Jmenuje se Revelation Blues
Bulánci se vracejí! Vznik nové hry můžete podpořit už teď na Startovači
17. 5. 2021
|
Patrik Hajda
Legenda je zpět
V survivalu Mr. Prepper budujete vlastní bunkr před blížící se apokalypsou
22. 3. 2021
|
Patrik Hajda
A skrýváte se před vládou
Sledujte kompletní průchod nikdy nevydaným remasterem GoldenEye 007
1. 2. 2021
|
Pavel Makal
Rare v nejlepší formě
Nový středoškolský obor se zaměřuje na vývoj her a deskovek
22. 10. 2020
|
Patrik Hajda
Na výuce spolupracují česká studia
Je libo zlatý PlayStation 5? Předobjednávky startují zítra
9. 9. 2020
|
Pavel Makal
Vkusný doplněk do každé domácnosti
Fanoušci po čtvrtstoletí objevili Luigiho v Super Mario 64
29. 7. 2020
|
Šárka Tmějová
Návrat ztraceného bratra
Vývoj modu předělávajícího Fallout 3 do enginu čtyřky se opět rozjíždí
17. 6. 2020
|
Patrik Hajda
Zpátky do hezčího Washingtonu
O česká studia je velký zájem. Američané koupili tým Geewa stojící za Smashing Four
12. 2. 2020
|
Patrik Hajda
V uplynulých letech byla Česká republika svědkem velkých úspěchů nových i zavedených herních firem. A s úspěchem občas přijde nabídka, která se neodmítá. Warhorse Studios zabodovalo hned svou první hrou Kingdom Come: Deliverance, aby se následně objevil THQ Nordic a studio odkoupil. Podobný osud potkal Beat Games, kteří svým Beat Saberem zaujali Facebook. A teď si Amerika přišla pro mobilní specialisty ze studia Geewa.
Pokračování Horizon Zero Dawn bylo zřejmě potvrzeno pracovním inzerátem
5. 11. 2019
|
Šárka Tmějová
Všichni asi tak nějak tušíme, že se akční adventura se sympatickou zrzkou a neméně sympatickými robodinosaury po svém vřelém přijetí před dvěma lety v nějaké podobě vrátí. Guerrilla Games se k oficiálnímu oznámení zatím nemají, o existenci Horizon Zero Dawn 2 se ale už stihla prořeknout dabérka a amsterdamské studio nyní shání umělce do týmu, který tvoří „okouzlující prostředí Horizonu“.
Morrowind v enginu Skyrimu vypadá krásně, ale mod Skywind hned tak nečekejte
4. 7. 2019
|
Patrik Hajda
Beyond Skyrim, Morrowind: Rebirth, Skyblivion a Skywind jsou všechno velmi ambiciózní projekty aktivní komunity kolem série The Elder Scrolls. Tvůrci milují staré díly, které by si zároveň rádi zahráli v nové grafice s moderními systémy. Bethesda se zatím k remasterům a remakům nemá, takže je to na fanoušcích. Ti, kteří léta pracují na Skywindu (předělávce Morrowindu v enginu Skyrimu), odhalili další plody svojí práce.
Podívejte se do zamořeného Černobylu v hororu Chernobylite
7. 2. 2019
|
Šárka Tmějová
Havárie Černobylské jaderné elektrárny ani po více než třiceti letech nepřestává lidstvo fascinovat a inspirovat. Vývojáři z polského studia The Farm 51 se jí už jednou věnovali v menším VR titulu, teď jí však věnují hlavní roli v survival sci-fi hororu Chernobylite. Má být příběhem konspirací, strachu, lásky, boje o přežití a posedlosti. Inu, vysoce radioaktivní prostředí v lidech probouzí nejrůznější věci.
Plošinovka Planet Alpha s nádherným trojrozměrným světem se blíží
1. 8. 2018
|
Patrik Hajda
Team 17 dorazil na výstaviště E3 s tituly Mugsters, Genesis Alpha One, Overcooked 2 a Planet Alpha. Ve všech případech jde o zajímavé hry, které ovšem naprosté většině hráčů vůbec nic neřeknou. A je to škoda, obzvlášť v případě plošinovky Planet Alpha, která nejenže vypadá naprosto úchvatně, ale dokonce se i dobře hraje.