Články

O česká studia je velký zájem. Američané koupili tým Geewa stojící za Smashing Four

V uplynulých letech byla Česká republika svědkem velkých úspěchů nových i zavedených herních firem. A s úspěchem občas přijde nabídka, která se neodmítá. Warhorse Studios zabodovalo hned svou první hrou Kingdom Come: Deliverance, aby se následně objevil THQ Nordic a studio odkoupil. Podobný osud potkal Beat Games, kteří svým Beat Saberem zaujali Facebook. A teď si Amerika přišla pro mobilní specialisty ze studia Geewa.

Pokračování Horizon Zero Dawn bylo zřejmě potvrzeno pracovním inzerátem

Všichni asi tak nějak tušíme, že se akční adventura se sympatickou zrzkou a neméně sympatickými robodinosaury po svém vřelém přijetí před dvěma lety v nějaké podobě vrátí. Guerrilla Games se k oficiálnímu oznámení zatím nemají, o existenci Horizon Zero Dawn 2 se ale už stihla prořeknout dabérka a amsterdamské studio nyní shání umělce do týmu, který tvoří „okouzlující prostředí Horizonu“.

Morrowind v enginu Skyrimu vypadá krásně, ale mod Skywind hned tak nečekejte

Beyond Skyrim, Morrowind: Rebirth, Skyblivion a Skywind jsou všechno velmi ambiciózní projekty aktivní komunity kolem série The Elder Scrolls. Tvůrci milují staré díly, které by si zároveň rádi zahráli v nové grafice s moderními systémy. Bethesda se zatím k remasterům a remakům nemá, takže je to na fanoušcích. Ti, kteří léta pracují na Skywindu (předělávce Morrowindu v enginu Skyrimu), odhalili další plody svojí práce.

Podívejte se do zamořeného Černobylu v hororu Chernobylite

Havárie Černobylské jaderné elektrárny ani po více než třiceti letech nepřestává lidstvo fascinovat a inspirovat. Vývojáři z polského studia The Farm 51 se jí už jednou věnovali v menším VR titulu, teď jí však věnují hlavní roli v survival sci-fi hororu Chernobylite. Má být příběhem konspirací, strachu, lásky, boje o přežití a posedlosti. Inu, vysoce radioaktivní prostředí v lidech probouzí nejrůznější věci.

Plošinovka Planet Alpha s nádherným trojrozměrným světem se blíží

Team 17 dorazil na výstaviště E3 s tituly Mugsters, Genesis Alpha One, Overcooked 2 a Planet Alpha. Ve všech případech jde o zajímavé hry, které ovšem naprosté většině hráčů vůbec nic neřeknou. A je to škoda, obzvlášť v případě plošinovky Planet Alpha, která nejenže vypadá naprosto úchvatně, ale dokonce se i dobře hraje.

Earthfall je další kooperativní střílečka pro 4 hráče

Hm, kooperace čtyř hráčů, apokalypsa v živé paměti, zombíci. Kde už jsem to jenom viděl? Jo! Už vím. A je mi jasné, že zde nemusím dotyčného průkopníka jmenovat. Ale dobře. Chystaná střílečka Earthfall je přeci jen jiná. Nebojujete totiž s hnilobnou nákazou, ale s emzáckou invazí. A to je přece něco úplně jiného, že?

Arma 3 vyhlašuje svátek obrněnců. Vyšlo DLC Tanks i s updatem zdarma

V českém vojenském simulátoru Arma 3 jsem osobně zkoušel akorát pěchotní boj, ale to zdaleka není to jediné, co zlaté dítko od Bohemia Interactive dokáže. Můžete řídit náklaďáky, létat v letadlech, a pochopitelně nesmí chybět ani obrněná vozidla. Právě těm se věnuje právě vydané DLC stroze zvané Tanks, spolu s nímž do hry dorazil bezplatný update pro všechny.

Slovanský folklór se vrací v pokračování tahové strategie Thea: The Awakening

Thea: The Awakening byla průlomová hra malého polsko-britského studia MuHa Games, kterou nebylo lehké zařadit do žánru. Byla to tahovka, obsahovala prvky strategie, našlo se v ní i RPG, jednalo se o survival a roguelike, svět byl procedurálně generovaný a souboje řešeny zase karetním duelem. Dohromady to ale dávalo smysl a tak jsme se dočkali i datadisku. Od vydání uplynuly dva roky a dvojka už je na cestě.

Troufnete si v ponorce na celou sovětskou flotilu? Zkuste simulátor Cold Waters

Bál bych se sloužit na ponorce. Představa, že vás sebemenší závada, nemluvě o nepřátelských hlubinných náložích, může poslat ke dnu, kde budete marně čekat na záchranu ze tmy, mrazu a drtivého tlaku, je děsivá. V nedávno vydané ponorkové simulaci Cold Waters se přesně před takovým osudem musíte uchránit, a zároveň napáchat co největší škody invazní flotile. Vypukla totiž třetí světová válka, a na vašich ramenech spočívá osud svobodného světa.

Tvůrce komiksu The Walking Dead připravuje epizodickou hru Thief of Thieves

Všechno to začalo epizodickou adventurou The Walking Dead podle stejnojmenného komiksu. Hra zaznamenala obrovský úspěch, načež jsme se dočkali nespočtu dalších her od Telltale, které adaptovaly filmy, knihy, ale i jiné hry (třeba Minecraft). Na vlně epizodických her se svezlo i studio Rival Games se svojí komiksovou noir adventurou The Detail. A jejich další projekt je zajímavě vypadající Thief of Thieves.

Watch Dogs 2 si brzy budete moci zahrát v kooperaci čtyř hráčů

Druhý díl Watch Dogs byl od začátku mnohem hravější, než temnější a pochmurněji laděná jednička. Nepříliš vážné zasazení hry podporoval příběh, postavy, město, zvolená barevná paleta a také šikovně implementované online prvky. Právě ty jsou předmětem chystaného updatu, který do hry přidá očekávaný a z nějakého důvodu dlouho opomíjený kooperativní režim pro až čtyři hráče.

Pojďte s námi do kina na slavnostní premiéru filmu Assassin's Creed

Pokud už máte dohrané všechny letošní hry nebo si třeba chcete od hraní během svátků trochu odpočinout, máme pro vás návrh. 28. prosince si totiž svou premiéru odbude film Assassin's Creed s Michaelem Fassbenderem v hlavní roli a my vám jako mediální partner tohoto snímku nabízíme možnost zúčastnit se slavnostní premiéry, která se odehraje již 22. prosince od 18.30 v pražském kině Cinema City Smíchov.

Na internetu se po 18 letech objevila téměř hotová verze adventury Warcraft Adventures

Jednou z nejznámějších zrušených her všech dob je bez pochyby Warcraft Adventures: Lord of the Clans, kterou tvůrci z Blizzardu zařízli pár dní před E3 1998. Klasická point and click adventura je v tomto ohledu doslova legendární a čas od času se z ní na internetu objeví nějaké materiály včetně videí. Až nyní se ale na internetu objevila ke stažení (rychle zase zmizela, ale je jen otázkou času, než se zase někde objeví) hratelná verze, která zájemcům nabízí možnost si hru vyzkoušet a přesvědčit se, jestli by ve své době měla šanci uspět. Nejedná se o finální hru, nevydal ji totiž Blizzard, přesto by mělo jít o téměř hotovou verzi včetně některých filmečků, dialogů a dabingu.

Taktická střílečka Beyond Enemy Lines se hlásí k odkazu Project I.G.I.

Máte pocit, že současné střílečky pro jednoho hráče nevyžadují žádné větší přemýšlení a plánování? Radši byste si místo neustálého sledování bombastických filmečků hezky o samotě zastříleli? Tak to spadáte do cílovky taktického FPS jménem Beyond Enemy Lines, které dnes spustilo paralelní kampaně na Kickstarteru a Steam Greenlight.

Tvůrci Deus Ex spolupracují na designu bionických protéz

Budoucnost je za rohem. Ačkoliv mechanická protetika, jakou vídáme v Deus Ex a většině kyberpunkových děl, není dnes už něčím nevídaným, její rozšíření a dostupnost jsou velmi limitované. Změnit to chce britská firma Open Bionics, která pracuje na prototypech bionických protéz. Své síly spojí právě s Eidos Montréal, která má zkušenosti z oblasti designu fikce, ale zjevně nabízí vizi, která se líbí jak Open Bionics, tak i lidem.

Český first-person horor Ghost Theory se v dubnu vrátí na Kickstarter

„Znovu a lépe,“ rezonuje momentálně v kancelářích pražského studia Dreadlocks, které napoprvé se svým projektem Ghost Theory na kickstarteru neuspělo, ale zkusí to znovu v průběhu dubna. Původně Dreadlocks na vývoj hry žádali 100 tisíc liber, kampaň stopli ve chvíli, kdy vybrali necelých 18, a bylo jasné, že úspěchem neskončí. Lze očekávat, že napodruhé vyrukují s nižší cílovou částkou, ale raději nebudeme předjímat. Jasné je ovšem už nyní, že hodlají tvůrci Ghost Theory prezentovat jako klasickou hororovou, ne jako projekt určený primárně pro virtuální realitu, přestože ji hra stále podporuje. A co dalšího se od té doby změnilo?

Tvůrci Dreamfall začali naplno pracovat na temném hororu Draugen

Vývojářům z Red Thread Games se podařilo získat další grant od Norského Filmového Institutu, díky kterému se může chystaný horor Draugen přesunou z předprodukční fáze do plnohodnotné produkce. Horší zprávou je, že start produkce v říjnu 2015 znamená posunutí data vydání - původně se počítalo ještě s letošním rokem, který ale vývojáři nestihnou a nové datum zatím nezveřejnili.

Plány Bohemia Interactive pro Arma 3 zahrnují velké updaty i datadisk

Arma 3 už má za sebou spoustu updatů, vylepšení a dodatečného obsahu, ale mašina, jíž tahle válečná střílečka je, se nezastavuje. Bohemia Interactive představili nejbližší plány, které se hrou mají. Nu a pokud patříte mezi její fanoušky, máte se skutečně nač těšit. Hned v listopadu nás totiž čeká Nexus Update, který se zaměří na přepracování klíčových prvků hry a multiplayeru. 

Remake Final Fantasy VII nezmění jen grafiku, ale i samotnou hru

Jednou z nejkladněji přijatých oznámení na tiskové konferenci Sony a vůbec na celé letošní E3 byl jistě remake Final Fantasy VII. Teď ale vyšlo najevo, že bychom rozhodně neměli očekávat remake 1:1, který zachová původní hru v netknuté formě a pouze vylepší grafiku. O grafice nemusí být řeč, ta by měla doznat výrazných změn, ale tvůrci se očividně nebojí říznout hlouběji a do jisté míry překopou i samotný herní obsah.

Shadowrun: Hong Kong vybral už milion dolarů a přidá díky němu minikampaň

Na začátku celého kickstarterového projektu asi nečekané se stalo skutečností. Další díl tahových RPG ze vzkříšeného kyberpunkového světa, Shadowrun: Hong Kong, vybral těsně před koncem kampaně milion dolarů, což je desetinásobek požadované částky 100 tisíc dolarů. Je to důkaz toho, že crowdfunding má stále své místo, klidně jako podpora projektů, které už svou kvalitu dokázaly a to opakovaně. Co tvůrci z Harebrained Studios plánují s částkou nad milion dolarů? Rozumně – nic velkého.

Hororovka House of Caravan připomíná Gone Home podle Edgara Allana Poea

Gone Home si v srpnu 2013 získala srdce nejednoho hráče hledajícího trochu jiné zážitky, stejně jako relativně nedávno potěšilo P.T. všechny fanoušky hororů. Nově oznámený projekt House of Caravan by měl, pokud všechno klapne, spojit to nejlepší z obou zmíněných her a celé to ještě přikořenit inspirací z Crimson Room. House of Caravan tak vlastně bude hororový subžánr "room escape", kdy jste uvěznění v nějakém uzavřeném prostoru a skrze puzzly a prozkoumávání se musíte dostat ven.

Nová verze Oculus Rift zvládá lepší snímání pohybu hlavy

Ačkoliv si někteří z nás teprve začínají hrát s DK2 verzí Oculus Rift, Oculus VR už představují nový vývojářský prototyp s názvem Crescent Bay. Ani ten ale nebude definitivní verzí, co půjde do produkce. Jde "jenom" o další krok směrem k „dokonalé“ verzi. Zásadní rozdíl oproti DK2 verzi tkví v řadě věcí, nejvýznamnější je ale 360stupňové snímání pohybu hlavy, zabudovaná sluchátka a větší rozlišení displejů.

Strategie Ancient Space se pyšní herci ze Star Trek, Firefly i Battlestar Galactica

Už se zdálo, že vesmírné real-time strategie jsou navzdory nynější mánii po simulátorech vymírajícím druhem, když tu Paradox Interactive spolu s CreativeForge Games oznámili vývoj příběhově orientované strategie Ancient Space (homepage). Pošmáknou si na ní především milovníci vesmírné opery.

Vyzkoušejte alfa demo vesmírné střílečky Wings of Saint Nazaire ve stylu X-Wing

Když se v těchto  dnech do lesa zavolá „ vesmírná střílečka,“ automaticky se ozve „Elite: Dangerous“ nebo „Star Citizen“. A jakkoli oba dva tituly budí největší pozornost, existuje řada další zajímavých her podobného rázu. Zavolám tedy do lesa ještě jednou a naráz se zpět ozývají názvy her jako No Man's Sky, Rodina a v neposlední řadě Wings of Saint Nazaire! Posledně jmenovaná se totiž od zbytku pelotonu liší minimálně zvláštní stylizací, která spoléhá na starý i moderní vzhled zároveň, a ráda by hráčům připomněla klasiky žánru včetně Wing Commander nebo X-Wing. Silná slova, jen co je pravda.

Transmigration je zajímavá hra s vozíčkářem, o které nic nevíme

Tajemno obestírající chystanou hru je komodita, která je v dnešní době nesmírně raritní a cenná. Díky tiskovkám, obrázkům a oficiálním let’s play videím většinou víme, co hra nabídne takřka od první minuty po oznámení. Snad právě proto působí Transmigration: Into Darkness Peering zajímavě – chystané dílko studia Transhuman Design spadá do neznámého žánru, zápletku tvůrci schválně nechávají zamlženou a o popisu herních mechanik si můžeme nechat jenom zdát. Skvělé! Jasné je pouze to, čím Transmigration rozhodně není.

Stálá herní expozice Smithsonian se dočkala dvou nových titulů

Uznávám, že debata "jsou hry umění?" nepatří mezi nejakutnější problémy lidstva, dokonce ani mezi nejpalčivější trable samotného herního byznysu. Přesto je sympatické, že americký Smithsonian (to je takový velký chumel muzeí a výzkumných ústavů, jehož výsledkem je výrazná koncentrace vysoce inteligentních jedinců) otázku už před časem tak trochu vyřešil zavedením her do své stálé kolekce. Že se jim tam daří dobře, dokazuje i nynější rozšíření kolekce o dvě nové hry, Flower od thatgamecompany a nezávislého demaku Halo 2600.

John Carmack odchází z id Softu, bude se plně věnovat Oculus Rift

Konec? Kdepak. Začátek? Taky ne, už to přeci dávno začalo. John Carmack své síly s Oculus Rift spojil už letos v srpnu, kdy se stal CTO, čili šéfem přes technologie ve firmě zaměřené na vývoj a produkci VR brýlí. Tehdy však Carmack nadále působil jako formální šéf technologického týmu v id Software, přestože v jednom ze svých tweetů tehdy jasně zdůraznil své pracovní priority: Oculus > id Software > Armadillo. Dnes už to však neplatí a z rovnice si můžete vyškrtnout id Software (Armadillo ale vlastně také).

Tvůrci Dreamfall Chapters oznámili survival horor Draugen

Red Thread Games je nadějné norské studio, které před rokem založil vývojářský veterán Ragnar Tørnquist. Upoutalo na sebe hlavně úspěšným Kickstarterem Dreamfall Chapters, který posbíral více než milion a půl dolarů oproti požadovaným osmi stům tisícům. Nyní Red Thread Games oznámili, že chystají ještě jednu hru, survival horor Draugen, který se odehrává v Norsku dvacátých let.

Nové modifikace: Baldur's Gate předělaný v Neverwinter Nights 2 a pouštní závody v GTA IV

S blížící se E3 se bude postupně stupňovat masáž nových trailerů a odhalení herních blockbusterů příštích let. Alternativci mezi vámi však nemusejí zoufat, protože ignorovány nebudou ani fanouškovské výtvory. Jen za poslední dny tak scénu zaujaly hned dvě nové, fascinující modifikace. První předělává kultovní RPG Baldur's Gate pod engine Neverwinter Nights 2 (!), a to komplet celé včetně datadisku Tales of the Sword Coast, druhá činí originální pouštně-závodní hru z Grand Theft Auto IV.