Články
Týden života s PlayStation 4: obecné klady a zápory nové konzole
10. 12. 2013
|
Jan Olejník
Zbrusu nová herní konzole od společnosti Sony dorazí do českých obchodů již tento pátek (13. prosinec) a jeden kousek už se pár dnů nachází v redakci Games.cz, kde statečně odolává náruživému testování. A vzhledem k tomu, že nelze novou generaci konzolí odbýt jedním souhrnným článkem, rozhodli jsme se dojmy z dosavadního užívání PS4 rozdělit do několika tematických bloků.
NVIDIA o hardwarové stránce PhysX
5. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Pokračování rozhovoru o výhodnosti ponechání si starší grafické karty pro fyziku, o co budou ve hrách ochuzeni lidé bez PhysX, čím se liší od řešení Havoku a co Igor Staněk říká na Radeon HD 4870 X2?
Brothers in Arms Hell Highway (UbiDays) - dojmy
31. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Zúčastnili jsme se hned dvou různých předváděček taktické válečné akce a díky tomu máme z první ruky info o obohacených herních mechanismech, technickém provedení a zapálení vývojářů pro věc.
Runaway 2 - návod 2.část
3. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
V návodu na košatější a zajímavější polovinu hry se podíváme blíže do vojenského tábora, navštívíme Aljašku a staneme se vězněm na korábu, ale také potkáme známé z prvního dílu této kreslené adventury.
Halo - preview PC verze hry
14. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Krátce před výstavou E3 byly odhaleny detaily o konverzi nejúspěšnější xboxové střílečky Halo pro PC a v aktuálním preview se dozvíte, na co všechno se můžeme koncem léta těšit, včetně multiplayeru.
Pravidla Klubu rváčů
24. 2. 2013
|
Redakce Games.cz
Nedílnou součástí každého dílu našeho podcastu Klub rváčů je závěrečné pravidlo Lukáše Grygara. Občas je vtipné, občas poučné a občas... je úplně mimo. Ale o tom už se můžete přesvědčit sami. S vydatnou pomocí dvou našich věrných posluchačů, Petra Mervarta a Milana Janovského, jsme pro vás dali dohromady (občasně) aktualizovaný seznam pravidel našeho Klubu rváčů, který narůstá každým týdnem, vždy s novým podcastem. Pravidla Klubu rváčů můžete odebírat také na speciálním Twitteru!
Když hry měly prodávat hamburgery, bonbóny nebo výlety do Pchjongjangu
6. 5. 2024
|
Pavel Makal
Když hra sama není hlavním produktem
Herní světy, které podle nás nejvíc smrdí
18. 3. 2024
|
Redakce Games.cz
Ne všechny smysly potřebujeme uspokojit
10 palů, kteří vám nejvíc pomůžou v začátku hry Palworld
29. 1. 2024
|
Michal Krupička
Pohyb, boj i správa základny
Překvapivá tajemství herních vývojářů: Reportáž z Digital Dragons 2023
28. 5. 2023
|
Alžběta Trojanová
Pro každého něco
Escape from Tarkov je skvělá střílečka. A taky extrémně nepřístupná hra
4. 2. 2023
|
Dominik Valášek
Utrpení s občasnou dávkou extáze
Dieselpunková střílečka Marauders je už v předběžném přístupu prostě skvělá
21. 12. 2022
|
Tomáš Jung
Do vesmíru s MG-42 pod paží
Boomer shootery: Devadesátky znovu při síle, přesně jako v nostalgických vzpomínkách
10. 9. 2022
|
Dominik Valášek
Doom a Blood se vrací
Cyberpunk 2077 se s patchem 1.5 konečně posouvá tam, kde měl být už od začátku
2. 3. 2022
|
Adam Homola
Skvělá záminka pro opětovné rozehrání
LEVEL #317: Ve jménu lidskosti
1. 3. 2022
|
Inzerce
Nové číslo herního magazínu LEVEL se věnuje Dying Light 2
Exkluzivní rozhovor o Horizon Forbidden West: Jak vypráví otevřený svět?
19. 1. 2022
|
Pavel Makal
O cestě na Zapovězený západ
Co jsou dárkové karty na PlayStation a jak je použít?
20. 10. 2021
|
Inzerce
Dokončit hru je pro hráče výzva. Pro vývojáře peklo. Získejte knihu Krev, pot a pixely s exkluzivní 20% slevou
26. 6. 2019
|
Inzerce
Výroba dnešních herních blockbusterů si v ničem nezadá s jejich filmovými protějšky. Kromě stamilionových rozpočtů si vývoj videoher žádá především obrovské tvůrčí a technické nasazení vývojářů, kteří často pracují na hranici finančního i osobního zhroucení. A je lhostejné, zda jde o geniální jednotlivce někde v garáži, nebo stohlavé týmy.
Ztraceno v procesu: Jak vznikl kult jménem BioShock
17. 12. 2016
|
Ladislav Loukota
Je tomu už devět let, co vyšel první BioShock - duchovní nástupce System Shock, který je dnes považovaný za moderní klasiku, a dočkal se dalších dvou pokračování. Právě nedávné vydání kompilace BioShock: The Collection představuje ideální příležitost si připomenout, jak mohl BioShock vypadat, kdyby se Ken Levine v určitých fázích vývoje rozhodl pro něco jiného.
Detaily o českém automobilovém thrilleru Driving Survival
28. 11. 2016
|
Pavel Dobrovský
Okresky u Štěchovic mohou být zrádné. Stoupají skrz svahy kolem Vltavy a jsou plné prudkých zákrut. Jedete moc rychle? Vyletíte ze zatáčky. Jedete pomalu? Dostanou vás. Narazí do vaší věrné Škodovky z boku, smetou jí do škarpy a železnými tyčemi vám vytlučou duši z těla dřív než odepnete pás. Všechno se to stane v dusivé a rozkladem nasáklé tmě. Sluneční světlo kvůli permanentním mrakům nikdo nezná. Noc je nový den. Ondřej Švadlena, tvůrce animovaných filmů, rozhodně nedělá veselou hru. Říká jí pracovně Driving Survival a odehraje se na území, které připomíná oblast mezi Slapy a Prahou.
Bethesda po měsících mlčení blíže představila karetní hru The Elder Scrolls: Legends
22. 4. 2016
|
Adam Homola
Sběratelská karetní hra The Elder Scrolls: Legends o sobě po několika měsících od oznámení konečně konečně dala vědět a nejde jen o nějaký letmý slib, že se na blížící E3 dozvíme víc. Vývojáři ze studia Dire Wolf Digital představili nejen základní herní mechanismy, ale vydali i první video z hraní, ukázali třídy, atributy, karty a rovnou spustili také uzavřenou betu.
Hry zdarma: roguelike GTA, italská válečná konverzačka a několik variací XCOMu
10. 4. 2016
|
Ladislav Loukota
Dneska si vypíchneme hned tři demoverze či prototypy ambiciózních projektů, které by vás mohly zajímat! A vedle toho upozorníme na freewarovky, které zachycují buď skutečné příběhy z druhé světové, nebo se snaží kombinovat XCOM a NEO Scavenger.
Hry zdarma: klon The Stanley Parable, simulátor smogu a hra za Smrtku
6. 3. 2016
|
Ladislav Loukota
V posledních týdnech se mezi hráče dostalo hned několik her, které koketují s černým humorem, a simulace práce Smrti je zřejmě nejvýraznějším počinem z této skupinky. Neztratí se ale ani kopie The Stanley Parable, netradiční herní povídka o dilematech války nebo hra, která reflektuje problém čínských měst se smogem.
Vyšla obří česká modifikace Resurrection pro Fallout 2
5. 10. 2013
|
Jan Smejkal
Vracíte se občas k poctivé klasice v podobě prvních dvou Falloutů? Nyní máte dost možná jeden velice dobrý důvod, proč oprášit staré placky nebo odčinit hříchy pirátského mládí na GOG.com. Po dlouhých letech vývoje vyšla ve čtvrtek 3. října česká modifikace Fallout 1.5: Resurrection. Ačkoliv duchovně vychází z Falloutu prvního, je postavená na enginu Falloutu 2. Všichni, kdo pamatují z hlediska modifikovatelnosti pekelně špatný engine, chápou proč. Nejedná se jen o nějaké úpravy původní hry, nýbrž jde o totální konverzi – kompletně nový příběh v nových lokacích.
Uncharted 2 Among Thieves - preview
12. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Kompletně odhalujeme pokračování akční adventury. Vydáte se v ní na vlakový výlet do Himalájí, kde z ukrutné zimy začnou namrzat tváře, a také vás naučí nové pohybové kousky. + OBRÁZKY
NHL 2002 trochu jinak - 1.díl
14. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
NHL 2002 stále patří k nejpopulárnějším hrám nejen u nás a proto nebude na škodu přiblížit si programy, pomocí nichž si můžete hru upravit k obrazu svému - jak na vlastní dresy, hudbu, změnu jazyka apod.
Hired Team: Trial
19. 7. 2000
|
Redakce Games.cz
Hired Team - previewAutor: Falconer & DepiPublikováno: 19.července 2000 Budoucnost bude...
Stavíme herní počítač do 15000 Kč, 30000 Kč, 40000 Kč a více (jarní aktualizace sestav)
7. 5. 2019
|
Jiří Svák
Plánujete si v nejbližší době postavit herní počítač? Pak vám přijde vhod tento článek, v němž zrekapitulujeme návrhy PC sestav, které jsme představili v posledním Hardware Clubu. Na své si přijdou zájemci o herní počítač do 15000 Kč, střední třídu do 30000 Kč i nejvýkonnější high-end. Nově jsme mezi varianty přidali i herní dělo za 40000 Kč, které za svou cenu nabízí co nejvyšší herní výkon bez příkras. Všechny sestavy si podrobně popíšeme, nebudou chybět ani seznamy komponent.