Články
Strike Fighters: Project 1 screenshoty
21. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Do sekce screenshotů jsme přidali čerstvé obrázky z leteckého simulátoru Project 1, který...
První česká onlinovka Mindhack
16. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Do vcelku odvážného projektu se pustilo osazenstvo pražských kanceláří Mindware Studios v čele s bývalým šéfredaktorem Score a GameStaru Karlem Papikem - rozhodli se totiž, že vytvoří první špičkovou online hru pocházející z Čech.
Závod pro opravdové muže v Xpand Rally
12. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Jak jsme vás již informovali před pár dny, polský vývojový tým Techland (Pet Racer, Chrome) se nechal slyšet, že pracuje na svém novém titulu - závodní hře, která ponese název Xpand Rally.
Warrior Kings, S.W.I.N.E. a další v češtině
9. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Kromě Bohemia Interactive, kteří jsou zřejmě příliš zaneprázdněni lokalizací na prosinec 2001 slibovaného RPG Wizardry VIII, nás všechny české herní firmy pravidelně zásobují s informacemi o chystaných titulech, které u nás uvedou na trh.
Jedi Knight 2 screenshoty
7. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Kromě toho, že se vývojáři Jedi Knight II: Jedi Outcast tento týden rozpovídali o vizích pro...
Screenshoty z Disciples II
13. 6. 2001
|
Redakce Games.cz
Po delší době se několika novými obrázky připomíná i fantasy strategie Disciples II: Dark Prophecy, která na první pohled připomíná velmi oblíbenou, ale přeci jen již dost vyždímanou sérii Heroes of Might & Magic.
Clive Barker's Undying info
1. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Klasika světového literárního hororu a sci-fi Clive Barkera asi netřeba blíže představovat, spíše se zaměříme na hru Undying, kterou nyní dokončuje Spielbergova herní společnost DreamWorks Interactive.
Red Alert 2 v obchodech
25. 10. 2000
|
Redakce Games.cz
Tato tisková zpráva z Westwoodu oficiálně potvrzuje, že jedna z nejočekávanějších her nejen letošního roku - Red Alert 2 - se konečně dostala do obchodů.
Naši Davidové a Goliášové: Malé hry, které byly lepší než giganti
12. 3. 2020
|
Redakce Games.cz
Jednotlivým žánrům herního průmyslu vládnou železnou pěstí těžko porazitelní obři. Když se řekne týmová střílečka, hned vás asi napadne Overwatch nebo CS:GO. Když se řekne battle royale, vytane vám na mysli nejspíš Fortnite. Kartičky: Hearthstone. Fotbal: FIFA. A tak dále. Nám se ale občas líbí menší, méně úspěšné projekty, o kterých se zas tolik nemluví. Pokud vás zajímá, kteří mrňousové podle názoru naší redakce prostřelili obrovi lebku prakem, čtěte dál.
Vince Zampella, otec Call of Duty a Titanfallu, vytvoří novou hru, ale ne pro Respawn
3. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Vince Zampella je jedním z největších jmen na poli světových vývojářů. Spoluzaložil studio Infinity Ward a zasloužil se tak o vznik série Call of Duty, načež spoluzaložil další studio Respawn Entertainment a dal světu Titanfall, Apex Legends a Star Wars Jedi: Fallen Order. Má zkrátka talent vybírat správné projekty a vést talentované lidi. Ale mateřská společnost EA usoudila, že jeho expertíza už není v Respawnu potřebná a byl převelen do losangeleské pobočky DICE, kterou hodlá změnit k obrazu svému.
Vzpomínáme: Quake III Arena byl milníkem v herní grafice
2. 12. 2019
|
Ladislav Loukota
Na ty screenshoty jsem čuměl jako nebývale vyjevený puk, když jsem v roce 1998 ve Score z veřejné knihovny poprvé nalistoval preview jakéhosi Quake III Arena. Hra „od tvůrců Dooma“ se na nich pyšnila naprosto maniakálně vychytanou grafikou, která musela každému tou dobou připadat prakticky neuvěřitelná. Dané to sice bylo i tím, že většina české herní populace byla pár let pozadu za nejnovějšími trendy, ale ve srovnání s Doomy byl vzhled Quake III Arena, který vyšel před 20 lety, 2. prosince 1999, doslova magický.
Přichází 3. sezóna Apex Legends s novou mapou a hrdinou
30. 9. 2019
|
Šárka Tmějová
Fortnite si sice korunku nejhranější battle royale současnosti pořád drží, Apex Legends od Respawnu si ale dál klestí svou cestu internetem. Třetí sezóna začíná zítra i s dobrým důvodem, proč se do něj zase vrátit. K základní ostrovní mapě se přidává nová s názvem World’s Edge, kde najdete jak žhavou lávu, tak spoustu umělého sněhu a ledu, i nová Legenda s duchem Velkého bratra.
Apex Legends se v eventu Voidwalker soustředí na Wraith
4. 9. 2019
|
Šárka Tmějová
Stejně jako animované filmečky pro Overwatch odhalí o postavách mnohem víc než celá hra, i nejnovější trailer pro Apex Legends vám prozradí prakticky kompletní minulost Wraith. Dáma náhodně cestující mezi časem a prostorem musela v minulosti zachránit hned několik verzí sebe sama. Především se tímhle videem ale uvádí dvoutýdenní event Voidwalker.
Gluchovskij podstupuje druhý pokus s filmovou adaptací Metra 2033
26. 8. 2019
|
Patrik Hajda
V průběhu minulého roku žila naděje, že se svět Metra dočká po výborné videoherní sérii i snad alespoň ucházející filmové adaptace. Práva na takové dílo držela americká společnost MGM, ale když se tvůrci rozhodli zasadit snímek Metro 2033 do Washingtonu a vyignorovat hodnoty, na kterých si zakládá předloha, došlo k nesváru a film byl nakonec zrušen. Avšak Gluchovskij se nevzdal a našel nové filmaře ve své domovině.
Morrowind v enginu Skyrimu vypadá krásně, ale mod Skywind hned tak nečekejte
4. 7. 2019
|
Patrik Hajda
Beyond Skyrim, Morrowind: Rebirth, Skyblivion a Skywind jsou všechno velmi ambiciózní projekty aktivní komunity kolem série The Elder Scrolls. Tvůrci milují staré díly, které by si zároveň rádi zahráli v nové grafice s moderními systémy. Bethesda se zatím k remasterům a remakům nemá, takže je to na fanoušcích. Ti, kteří léta pracují na Skywindu (předělávce Morrowindu v enginu Skyrimu), odhalili další plody svojí práce.
Blizzard zrušil střílečku ze světa StarCraftu a vyvíjí Diablo 4 a Overwatch 2, tvrdí zdroje
7. 6. 2019
|
Šárka Tmějová
Jason Schreier z Kotaku znovu zasahuje. Tentokrát přišel s informací, že Blizzard v uplynulých dvou letech pracoval na střílečce z prvního pohledu v univerzu StarCraftu, jen aby ji teď zrušil. Hlavním důvodem je to, že se studio chce soustředit na vývoj nového Diabla a Overwatche. Rušení projektů je sice normální, i tak je to ale pro fanoušky StarCraftu smutná zpráva.
Apex Legends vede nelítostnou válku s cheatery, ban dostalo přes tři čtvrtě milionu hráčů
7. 5. 2019
|
Patrik Hajda
Podvádění je bohužel velmi lidská vlastnost, se kterou se v prostředí her musí počítat. Nikdo není rád, když ho jiný porazí nekalými prostředky. Neprávem poražení hráči jsou frustrovaní a ke hře se nevrací s takovou radostí jako kdysi. Jaký má smysl hrát, když vyhrávají podvodníci? Pokud si vývojáři chtějí udržet poctivé, aktivní hráče, musí bojovat s těmi nepoctivými. Studio Respawn to v případě své battle royale Apex Legends naštěstí intenzivně řeší.
Apex Legends ztratil většinu diváků, Fortnite si je drží
23. 4. 2019
|
Šárka Tmějová
Počáteční nadšení z překvapivého vydání battle royale Apex Legends, dost možná notně podpořené zaplacenými streamery, podle všeho už opadlo. Apex za jediný měsíc ztratil přibližně tři čtvrtiny diváckého osazenstva, respektive zhlédnutí na Twitchi. Stálice v podobě Fortnite oproti tomu zůstává stále na stejných číslech.
Příběh trnité cesty Bungie k nezávislosti, část druhá: Destiny
15. 4. 2019
|
David Ryneš
V první části kompletní historie firmy Bungie jsme se podívali na její úplné začátky na počátku 90. let, první krůčky v byznysu i megaúspěch střílečkové série Halo. Stali jsme se svědky prvního velkého osamostatnění studia, když se vymanilo z ne zas tak tyranského sevření Microsoftu. Nakonec jsme viděli, jak uzavřelo dohodu s dalším velkým vydavatelem, Activisionem, a začalo pracovat na první Destiny.
Tým v Apex Legends vyhrál zápas, ačkoliv s sebou všude tahal AFK spoluhráče
9. 4. 2019
|
Václav Pecháček
Dva hrdinní hráči Apex Legends dali nový význam slovnímu spojení „tahat spoluhráče“, i když v jejich případě by to mělo být spíš „strkat“. Stala se jim taková nepříjemná věc – náhodný třetí člen jejich týmu, kterého jim přidělila hra, byl celý zápas AFK. Ale místo toho, aby ho nechali umřít někde mimo kruh, se oba rekové rozhodli, že ho s sebou došťouchají až do finiše. A i když je to neuvěřitelné, povedlo se jim to.
Google slibuje streamování her ve 4K a 60 FPS přes novou službu Stadia
20. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Už jste určitě slyšeli o takzvaném Projectu Stream, který byl blíže odhalen v loňském roce a Google na něm demonstroval schopnost streamovat Assassin’s Creed Odyssey do okna prohlížeče Chrome. Služba nyní dostává o něco líbivější jméno Stadia a předvádí celému světu, jak vypadá velmi blízká budoucnost hraní.
Zápisky z Apex Legends #02: Respawn oživuje týmového ducha
15. 3. 2019
|
Adam Homola
„Teamwork makes the dream work,“ říkávala moje babička. Apex Legends je týmová hra a mám takový pocit, že snad první hra, kde na mně cizím lidem opravdu záleží. A mně záleží na nich. Osobně mám s náhodnými hráči v Apexu převážně dobré zkušenosti. Oni pomáhají mně, já pomáhám jim, a právě díky některým specifikům novinky od Respawnu si tohle nekompromisní kompetitivní střílení užívám víc, než bych sám čekal.
Bethesda se raději zřekla velmi špatně vypadajícího filmu Doom: Annihilation
12. 3. 2019
|
Šárka Tmějová
S filmovými adaptacemi her je to složité. Jen vzácně jsou lepší než příšerné a dost často jim nepomůžou ani jinak celkem dobří herci jako v případě filmového Dooma z roku 2005, kde se objevili Karl Urban, The Rock a Rosamund Pike, a dokonce se zčásti natáčel u nás na Barrandově. Trochu překvapivě oznámený Doom: Annihilation ale podle nového traileru nemíří ani na tu „jen trochu příšernou“ laťku.
Mapa Apex Legends unikla už před rokem, pozornosti se jí nedostalo
4. 3. 2019
|
Šárka Tmějová
V digitálním věku se nejrůznějším únikům informací prakticky nedá vyhnout, ať už vyvíjíte hru, nebo natáčíte filmy. Nahrává to i kujónům, kteří vypouštějí falešné zprávy, a samozřejmě byste neměli věřit všemu, co na internetu čtete a vidíte, ale na každém šprochu pravdy trochu. Třeba na mapě Apex Legends, která se v subredditu o Titanfallu objevila před rokem a všichni ji označili za falešnou.
FIFA 19 v Evropě nakopala zadek všem loňským hitům
22. 1. 2019
|
Patrik Hajda
A ještě jeden zajímavý rekapitulující žebříček vystrčil své růžky. Sledujeme v něm podobnou situaci jako v případě prosincových nejprodávanějších her na PlayStationu. Společnost Gfk Entertainment shromáždila data z patnácti evropských zemí a na jejich základě určila nejprodávanější hry loňského roku.
Multiplayerový Skyrim? Mod nabídne kooperaci až pro 64 hráčů
15. 1. 2019
|
Šárka Tmějová
Online multiplayerový Fallout 76 od Bethesdy vyvolal mezi fanoušky převážně negativní reakce, ale jak se říká, všechno zlé je pro něco dobré. O hru více hráčů pro Skyrim se totiž modderská komunita snaží roky a nyní se zdá, že se jí i díky střípkům kódu z podzimního spin-offu Falloutu konečně povedlo dosáhnout vytouženého cíle. Skyrim Together se zaměří na kooperativní multiplayer a zatím ho bude testovat pár vyvolených v uzavřené betě.
Ambiciózní předělávka Skyblivion v novém videu předvádí Cyrodiil
3. 11. 2018
|
Václav Pecháček
Něco tu krvácí, a není to koleno po zásahu zrádným šípem. Je to moje srdce, zasažené ostrou dýkou nostalgie. Slovutná série Elder Scrolls mě lapila teprve Oblivionem, kterého jsem se kdysi dávno nahrál – no, řekl bych, že to byly spíš stovky než desítky hodin. Proto mě velice zajímá jeho věrná nápodoba v enginu Skyrimu. Skyblivion před pár dny vydal další trailer, který ukazuje krásné prostředí Cyrodiilu.
Do Call of Duty: Black Ops 4 dorazily kosmetické mikrotransakce, hráčům se to nelíbí
2. 11. 2018
|
Šárka Tmějová
Přestože při vydání v Call of Duty: Black Ops 4 nakupování odměn za reálné peníze nebylo, na PlayStation 4 už je a příští týden se dostane i na zbytek platforem. Treyarch se v systému mikrotransakcí očividně inspiroval u Fortnite, které je ovšem free-to-play, nikoliv AAA hrou za plnou cenu, takže už si stihl vysloužit ostrou hráčskou kritiku.