Články

Další obrázky z Comanche 4

Novalogic uvolnili další 4 obrázky z jejich připravovaného vrtulníkového simulátoru Comanche...

První informace o GeForce 4

Ceny GeForce 3 ještě nestačily ani klesnout k přijatelné hodnotě a už jsou známé první (víceméně neoficiální) informace o chipu GeForce 4.

Nejlepší hry všech dob #4

Dnes zveřejnili na Gamespy předposlední část výsledků jejich ankety o nejlepší hry všech dob a všech platforem.

Další obrázky z Comanche 4

Po pátečním oznámení dalšího dílu vrtulníkového simulátoru Comanche 4 od Novalogic jsou k dispozici konečně další obrázky, které vypadají opět velmi zajímavě.

Novalogic pracují na Comanche 4

Novalogic konečně po více než 4 letech oznámili, že se pustili do práce na dalším pokračování legendárního vrtulníkového simulátoru - Comanche 4.

Oznámení Mechwarrior 4: Black Knight

Microsoft oznámil přípravy datadisku Black Knight k jejich robotické akční hře Mechwarrior 4: Vengeance.

Dočkáme se nakonec Harpoon 4?

Před necelým měsícem jsem vás zde informoval o zrušení vývoje námořního simulátoru Harpoon 4 od SSI.

Monkey Island 4 je gold!

Ano, srdce všech milovníků adventur mohou pookřát, hra Escape from Monkey Island od Lucas Arts je hotova a do obchodů dorazí 6.listopadu.

Screeny z Monkey Island 4

Několik nových obrázků ze čtvrtého dílu Monkey Islandu bylo uveřejněno na oficiálních...

Postavte tradiční japonskou zahradu v budovatelské strategii Cities: Skylines

Od Cities: Skylines si mnoho hráčů slibuje zážitek, který jim nepřinesl poslední díl SimCity. Tedy ničím nezatíženou budovatelskou hru, ve které štvete občany neuváženými urbanistickými kroky, abyste je zase chlácholili narychlo stlučenou rekreační zónou. Hlavně ale hráči doufají, že hra nabídne velké mapy, které tvůrci ze studia Colossal Order slibují. A nové video se věnuje právě fiktivnímu případu, co s volným pozemkem.

Hledání zatraceného času: Transport Tycoon tehdy a dnes

Budovatelské strategie patří do nevelké sorty her, jež přes svou (povětšinou) nenásilnou stránkou dokážou zaujmout nejen casual hráče, ale i tvrdé hardcorové ultras. Vedle série SimCity a jejího masivně úspěšného levobočka The Sims patří do výkladní skříně tohoto žánru především původní Transport Tycoon.

Řidiči Driveclubu se s updatem počasí dočkali pořádného slejváku

Říjnové vydání Driveclubu neproběhlo zrovna hladce. Jak už je dnes v případě startu online her tradicí, stabilita serverů Driveclub si vzala příklad z Battlefield 4, Diablo 3, SimCity a kdovíjakých dalších nešťastníků. Vývojáři z Evolution nabídli hráčům jako omluvu i trojici DLC balíčků, nejnověji pak hru v updatu na verzi 1.08 obohatili i o nádherně vyhlížející dynamické počasí. 

Šéfové EA a DICE si za start Battlefieldu 4 nasypali popel na hlavu

Neštěstí nechodí jen po nezávislých studiích, ale i po týmech, co mají za zády velké vydavatele. Nezřídka jsme tak svědky situace, že očekávaná hra od velké firmy a s mnohamilionovou propagační kampaní za zády nemalé části hráčů pořádně nefunguje. Podařilo se to Blizzardu s Diablo III a rovnou dvakrát Electronic Arts se SimCity a Battlefield 4. O počátečních problémech obou her, které se s časem podařilo odstranit, už se toho napsalo a nahovořilo až až. Tentokrát se ovšem sešli šéfové EA a DICE, aby si pokorně nasypali na hlavy tunu popela, nabídli logické vysvětlení a zároveň příslib, že v případě Battlefield Hardline by se problémy opakovat neměly. Snad.

Simulace architekta podzemky Mini Metro se tváří jednoduše, ale umí pořádně potrápit

Mini Metro jde na strategickou dopravní simulaci úplně jinak než třeba SimCity nebo Cities: Skylines - především minimalisticky a drží se pevně svého názvu. Ve hře se zabýváte navrhováním co nejefektivnější sítě metra v rychle rostoucím městě. O ničem jiném hra není a jednoduchému zadání odpovídá také jednoduché vizuální zpracování, které vypadá jako běžná mapka metra.

GDC Europe: Cities: Skylines uspěla, protože tvůrci přemýšlí jako hráči

Bylo by snadné konstatovat, že budovatelská strategie Cities: Skylines prodala několik stovek tisíc kopií jenom proto, že na rozdíl od SimCity model 2013 nabídla velké mapy a podporu modifikací hned od začátku. Kdepak, hra od finského studia Colossal Order naopak čerpala od poslední hry studia Maxis inspiraci. O jejím úspěchu totiž rozhodly jiné faktory, které během přednášky na GDC Europe přednesla hlavní designérka hry Karoliina Korppoo.

GamesPlay: hrajeme skvělou budovatelskou strategii Cities: Skylines

Komerční i kritický úspěch budovatelské strategie Cities: Skylines od Paradoxu a relativně malého studia Colossal Order přišel nečekaně, ale naprosto zaslouženě. Tam, kde poslední díl SimCity na celé čáře zklamal, ukazuje Cities: Skylines, jak má správná budovatelská hra vypadat. A ještě než důvody, proč jde o skvělou hru, vyjmenujeme v recenzi textové (už je napsaná), pokusíme se vám kvality hry předvést v následujícím gamesplay videu.