Články
Další obrázky z Comanche 4
16. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Novalogic uvolnili další 4 obrázky z jejich připravovaného vrtulníkového simulátoru Comanche...
První informace o GeForce 4
16. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Ceny GeForce 3 ještě nestačily ani klesnout k přijatelné hodnotě a už jsou známé první (víceméně neoficiální) informace o chipu GeForce 4.
Nejlepší hry všech dob #4
2. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Dnes zveřejnili na Gamespy předposlední část výsledků jejich ankety o nejlepší hry všech dob a všech platforem.
Další obrázky z Comanche 4
25. 6. 2001
|
Redakce Games.cz
Po pátečním oznámení dalšího dílu vrtulníkového simulátoru Comanche 4 od Novalogic jsou k dispozici konečně další obrázky, které vypadají opět velmi zajímavě.
Novalogic pracují na Comanche 4
22. 6. 2001
|
Redakce Games.cz
Novalogic konečně po více než 4 letech oznámili, že se pustili do práce na dalším pokračování legendárního vrtulníkového simulátoru - Comanche 4.
Oznámení Mechwarrior 4: Black Knight
15. 6. 2001
|
Redakce Games.cz
Microsoft oznámil přípravy datadisku Black Knight k jejich robotické akční hře Mechwarrior 4: Vengeance.
Dočkáme se nakonec Harpoon 4?
17. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Před necelým měsícem jsem vás zde informoval o zrušení vývoje námořního simulátoru Harpoon 4 od SSI.
Monkey Island 4 je gold!
27. 10. 2000
|
Redakce Games.cz
Ano, srdce všech milovníků adventur mohou pookřát, hra Escape from Monkey Island od Lucas Arts je hotova a do obchodů dorazí 6.listopadu.
Screeny z Monkey Island 4
1. 8. 2000
|
Redakce Games.cz
Několik nových obrázků ze čtvrtého dílu Monkey Islandu bylo uveřejněno na oficiálních...
Postavte tradiční japonskou zahradu v budovatelské strategii Cities: Skylines
10. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Od Cities: Skylines si mnoho hráčů slibuje zážitek, který jim nepřinesl poslední díl SimCity. Tedy ničím nezatíženou budovatelskou hru, ve které štvete občany neuváženými urbanistickými kroky, abyste je zase chlácholili narychlo stlučenou rekreační zónou. Hlavně ale hráči doufají, že hra nabídne velké mapy, které tvůrci ze studia Colossal Order slibují. A nové video se věnuje právě fiktivnímu případu, co s volným pozemkem.
Hledání zatraceného času: Transport Tycoon tehdy a dnes
14. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
Budovatelské strategie patří do nevelké sorty her, jež přes svou (povětšinou) nenásilnou stránkou dokážou zaujmout nejen casual hráče, ale i tvrdé hardcorové ultras. Vedle série SimCity a jejího masivně úspěšného levobočka The Sims patří do výkladní skříně tohoto žánru především původní Transport Tycoon.
Český survival DayZ si denně užívá 650 tisíc lidí. Pomohl tomu PlayStation Plus
8. 8. 2025
|
Ondřej Partl
Předplatné spustilo novou vlnu popularity
Trilogie Gothic Classic míří na konzole. Trojka PC opustí vůbec poprvé
1. 8. 2025
|
Šárka Tmějová
Ovládání na míru gamepadům
Řekl někdo kratovania? God of War prý dostane netradiční spin-off
4. 6. 2025
|
Jakub Malchárek
A méně rozměrů
Řidiči Driveclubu se s updatem počasí dočkali pořádného slejváku
11. 12. 2014
|
Ladislav Loukota
Říjnové vydání Driveclubu neproběhlo zrovna hladce. Jak už je dnes v případě startu online her tradicí, stabilita serverů Driveclub si vzala příklad z Battlefield 4, Diablo 3, SimCity a kdovíjakých dalších nešťastníků. Vývojáři z Evolution nabídli hráčům jako omluvu i trojici DLC balíčků, nejnověji pak hru v updatu na verzi 1.08 obohatili i o nádherně vyhlížející dynamické počasí.
Šéfové EA a DICE si za start Battlefieldu 4 nasypali popel na hlavu
20. 6. 2014
|
Adam Homola
Neštěstí nechodí jen po nezávislých studiích, ale i po týmech, co mají za zády velké vydavatele. Nezřídka jsme tak svědky situace, že očekávaná hra od velké firmy a s mnohamilionovou propagační kampaní za zády nemalé části hráčů pořádně nefunguje. Podařilo se to Blizzardu s Diablo III a rovnou dvakrát Electronic Arts se SimCity a Battlefield 4. O počátečních problémech obou her, které se s časem podařilo odstranit, už se toho napsalo a nahovořilo až až. Tentokrát se ovšem sešli šéfové EA a DICE, aby si pokorně nasypali na hlavy tunu popela, nabídli logické vysvětlení a zároveň příslib, že v případě Battlefield Hardline by se problémy opakovat neměly. Snad.
Simulace architekta podzemky Mini Metro se tváří jednoduše, ale umí pořádně potrápit
9. 11. 2015
|
Adam Homola
Mini Metro jde na strategickou dopravní simulaci úplně jinak než třeba SimCity nebo Cities: Skylines - především minimalisticky a drží se pevně svého názvu. Ve hře se zabýváte navrhováním co nejefektivnější sítě metra v rychle rostoucím městě. O ničem jiném hra není a jednoduchému zadání odpovídá také jednoduché vizuální zpracování, které vypadá jako běžná mapka metra.
GDC Europe: Cities: Skylines uspěla, protože tvůrci přemýšlí jako hráči
5. 8. 2015
|
Petr Poláček
Bylo by snadné konstatovat, že budovatelská strategie Cities: Skylines prodala několik stovek tisíc kopií jenom proto, že na rozdíl od SimCity model 2013 nabídla velké mapy a podporu modifikací hned od začátku. Kdepak, hra od finského studia Colossal Order naopak čerpala od poslední hry studia Maxis inspiraci. O jejím úspěchu totiž rozhodly jiné faktory, které během přednášky na GDC Europe přednesla hlavní designérka hry Karoliina Korppoo.
GamesPlay: hrajeme skvělou budovatelskou strategii Cities: Skylines
26. 3. 2015
|
Redakce Games.cz
Komerční i kritický úspěch budovatelské strategie Cities: Skylines od Paradoxu a relativně malého studia Colossal Order přišel nečekaně, ale naprosto zaslouženě. Tam, kde poslední díl SimCity na celé čáře zklamal, ukazuje Cities: Skylines, jak má správná budovatelská hra vypadat. A ještě než důvody, proč jde o skvělou hru, vyjmenujeme v recenzi textové (už je napsaná), pokusíme se vám kvality hry předvést v následujícím gamesplay videu.