Články
Nejlepší hry všech dob #4
2. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Dnes zveřejnili na Gamespy předposlední část výsledků jejich ankety o nejlepší hry všech dob a všech platforem.
Další obrázky z Comanche 4
25. 6. 2001
|
Redakce Games.cz
Po pátečním oznámení dalšího dílu vrtulníkového simulátoru Comanche 4 od Novalogic jsou k dispozici konečně další obrázky, které vypadají opět velmi zajímavě.
Novalogic pracují na Comanche 4
22. 6. 2001
|
Redakce Games.cz
Novalogic konečně po více než 4 letech oznámili, že se pustili do práce na dalším pokračování legendárního vrtulníkového simulátoru - Comanche 4.
Oznámení Mechwarrior 4: Black Knight
15. 6. 2001
|
Redakce Games.cz
Microsoft oznámil přípravy datadisku Black Knight k jejich robotické akční hře Mechwarrior 4: Vengeance.
Dočkáme se nakonec Harpoon 4?
17. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Před necelým měsícem jsem vás zde informoval o zrušení vývoje námořního simulátoru Harpoon 4 od SSI.
Monkey Island 4 je gold!
27. 10. 2000
|
Redakce Games.cz
Ano, srdce všech milovníků adventur mohou pookřát, hra Escape from Monkey Island od Lucas Arts je hotova a do obchodů dorazí 6.listopadu.
Screeny z Monkey Island 4
1. 8. 2000
|
Redakce Games.cz
Několik nových obrázků ze čtvrtého dílu Monkey Islandu bylo uveřejněno na oficiálních...
C&C: Generals a Unreal II vévodí žebříčkům
21. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Zatímco na webu domácí Cenegy stále visí staré údaje za loňský prosinec, nezávislé...
Pátá epizoda Deltarune je venku a rovnou boří vlastní rekordy
25. 6. 2026
|
Ondřej Partl
O nástupce Undertale je zájem
Spore - preview
24. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Vývoj od prosté buňky až po inteligentní potvory. To je podstatou monstrózního projektu od Willa Wrighta, tvůrce Sims a SimCity, s nímž projdete evolucí života, přes řízení měst a civilizací až po kolonizaci vesmíru.
Postavte tradiční japonskou zahradu v budovatelské strategii Cities: Skylines
10. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Od Cities: Skylines si mnoho hráčů slibuje zážitek, který jim nepřinesl poslední díl SimCity. Tedy ničím nezatíženou budovatelskou hru, ve které štvete občany neuváženými urbanistickými kroky, abyste je zase chlácholili narychlo stlučenou rekreační zónou. Hlavně ale hráči doufají, že hra nabídne velké mapy, které tvůrci ze studia Colossal Order slibují. A nové video se věnuje právě fiktivnímu případu, co s volným pozemkem.
Hledání zatraceného času: Transport Tycoon tehdy a dnes
14. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
Budovatelské strategie patří do nevelké sorty her, jež přes svou (povětšinou) nenásilnou stránkou dokážou zaujmout nejen casual hráče, ale i tvrdé hardcorové ultras. Vedle série SimCity a jejího masivně úspěšného levobočka The Sims patří do výkladní skříně tohoto žánru především původní Transport Tycoon.
Ukáže Bethesda na své první E3 konferenci Fallout 4, Doom 4 nebo něco nového?
10. 2. 2015
|
Honza Konfršt
Jsme zvyklí, že se v rámci E3 každoročně dočkáme řady velkých konferencí - po Sony a Microsoftu (Nintendo již pravidelně vynechává) se přidali i herní vydavatelé a v minulých letech jsme se mohli těšit i z konferencí v režii Electornic Arts či Ubisoftu. A letos se k nim přidá ještě Bethesda, což naznačuje, že firma chce ukázat něco důležitého či zajímavého. Nový Fallout, The Elder Scrolls a Doom? Kéž by.
Kratovu sekeru v seriálu by po zraněném herci mohla převzít hollywoodská hvězda
4. 8. 2026
|
Jakub Malchárek
Místo Gears of War?
Řidiči Driveclubu se s updatem počasí dočkali pořádného slejváku
11. 12. 2014
|
Ladislav Loukota
Říjnové vydání Driveclubu neproběhlo zrovna hladce. Jak už je dnes v případě startu online her tradicí, stabilita serverů Driveclub si vzala příklad z Battlefield 4, Diablo 3, SimCity a kdovíjakých dalších nešťastníků. Vývojáři z Evolution nabídli hráčům jako omluvu i trojici DLC balíčků, nejnověji pak hru v updatu na verzi 1.08 obohatili i o nádherně vyhlížející dynamické počasí.
Šéfové EA a DICE si za start Battlefieldu 4 nasypali popel na hlavu
20. 6. 2014
|
Adam Homola
Neštěstí nechodí jen po nezávislých studiích, ale i po týmech, co mají za zády velké vydavatele. Nezřídka jsme tak svědky situace, že očekávaná hra od velké firmy a s mnohamilionovou propagační kampaní za zády nemalé části hráčů pořádně nefunguje. Podařilo se to Blizzardu s Diablo III a rovnou dvakrát Electronic Arts se SimCity a Battlefield 4. O počátečních problémech obou her, které se s časem podařilo odstranit, už se toho napsalo a nahovořilo až až. Tentokrát se ovšem sešli šéfové EA a DICE, aby si pokorně nasypali na hlavy tunu popela, nabídli logické vysvětlení a zároveň příslib, že v případě Battlefield Hardline by se problémy opakovat neměly. Snad.
Jaká bude budoucnost The Elder Scrolls Online? Studio musí přesouvat slíbený obsah
1. 8. 2026
|
Ondřej Partl
Úpravy pod rouškou propouštění
Tvůrci vysvětlují, proč ani po 13 letech nemůžete v Path of Exile přeskočit kampaň
21. 7. 2026
|
Jakub Malchárek
Zákon vytesaný do skály
Výrazné změny čekají nejen The Elder Scrolls Online. ZeniMax opouští téměř 400 lidí
10. 7. 2026
|
Ondřej Partl
Velký restart u Bethesdy