Články

Eidos Montreal bude pracovat na nové Hitman hře

Že je Kanada aktuálně jakousi oázou herního vývoje, kam za posledních pár let převedlo hlavní část svých vývojářských kapacit hned několik firem (Ubisoft, EA, THQ, Eidos / Square Enix), to potvrzuje dnes oznámenou expanzí právě Square Enix, respektive bývalý Eidos. Kritický i komerční úspěch Deus Ex: Human Revolution přesvědčil pohlaváry v japonské centrále o tom, že Eidos Montreal funguje dobře a bylo by tedy dobré operace této pobočky rozšířit. Proto dojde k navýšení počtu zaměstnanců Eidos Montreal o rovných 100 hlav a vedle toho bude při Eidos Montreal založena zbrusu nová vývojářská buňka o 150 lidech, která bude pracovat na dalším díle v sérii Hitman.

Hardcore obtížnost a nové video z Hitman: Absolution

Zabijácká akce Hitman: Absolution obsáhne i hardcore obtížnostní mód. Podle producenta Hakana Abraka, který jej prozradil v rozhovoru s Eurogamerem, bude vycházet ze stealth stylu hraní. "Budete muset potichu zpacifikovat nepřátele, zůstat skryti před strážemi a řešit různé problémy jinými, nápaditějšími cestami. Za to získáte achievement Stealth Assassin," řekl Abrak.

Může být Hitman Absolution přístupnější a zároveň hardcore?

Oznámení nového Hitmana vyvolalo vlnu nadšení, pozdější proklamace tvůrců, že se hru snaží udělat přístupnější, přinesla na oplátku vlnu (vašich) nadávek. Když jsme pak s Lukášem viděli hru na vlastní oči na E3, tak jsme úplně nechápali, proč vůbec vývojáři o jakékoli přístupnosti hovořili, jen si tím mezi hardcore fandy nadělali zlou krev. Hra samotná totiž vypadá v této chvíli velmi zajímavě, a přestože obsahuje pár prvků, které se dají považovat za „zpřístupňující“, celkově prostě připomíná staré díly se vším dobrý a špatným, co to přináší.

Odklad Tomb Raider Legend a Hitman: Blood Money

Britský vydavatel SCI kompletně dokončil akvizici zkrachovalého Eidosu a byť hodlá nadále vystupovat pod touto značkou, přeci jen půjde o jeho peníze, kterých má dostatek a nemusí nikam spěchat, takže by nerad zopakoval fiasko s předčasně vypuštěným nehotovým Tomb Raider: Angel of Darkness před dvěma lety.

Hitman 3 si pro vás přijde příští rok

Koncem prázdnin, konkrétně 21.-24.

První DLC pro Hitman GO přináší nové úrovně i nepřátele a můžete ho získat i zdarma

Čekání na velkého Hitmana úspěšně zpříjemňuje mobilní Hitman GO. Povedená "desková" tahovka s agentem 47 v hlavní roli obsahuje v základní verzi spoustu úrovní, jejichž splnění pár hodin zabere. Jestli jste ale, stejně jako já, všechny úrovně projeli, jistě uvítáte update (či DLC) s novým obsahem i mechanikami, který už je dostupný pro iOS verzi a majitelé Android verze se ho dočkají velmi brzy.

Hardwarové nároky nového Hitmana nevybočují ze současného standardu

S plánovaným brzkým spuštěním betaverze Hitman a představením první z plánované série kapitol se dozvídáme o hardwarových nárocích PC verze hry. O těch již na první pohled platí, že se nejedná o nějaký extrémní případ přepálených požadavků a hráči vlastnící alespoň lehce nadprůměrný herní stroj by si měli hru bez problému užít.

Borderlands 4 – tipy a triky, jak vylootovat celý Kairos

Deset tipů v boji proti Timekeeperovi

Prolog Hitmana je ode dneška k dispozici zdarma jako demoverze

Kolem Hitmana je v posledních dnech až překvapivě živo. Za všechno může vydavatelská společnost Square Enix, která se rozhodla IO Interactive zbavit. Pár dní jsme ani nedýchali při čekání na osud studia a s ním spjaté hry, ale před třemi dny vyšlo najevo, že IO Interactive koupili sami sebe, včetně práv na Hitmana. A jak nejlépe oslavit nově nabytou nezávislost, než vydáním „demoverze“ svého posledního produktu, potažmo slevami na celou hru.

LongPlay – Hitman 3: Ve 14:00 se Vašek vydá do Anglie

Duo (ne)schopných zabijáků je zpět