Články

Jak hodnotí ve světě – Atomic Heart

S retrofuturistickým Sovětským svazem na věčné časy

V EA údajně vyvíjejí hru s Iron Manem v hlavní roli

Obleky z Anthem konečně najdou využití?

Ukrást zlato, nebo jídlo? Vikinská strategie Iron Tides je plná rozhodnutí

Herní průmysl je přímo posedlý lootem, a z dobrého důvodu. Když vám po třech hodinách sekání zombíků mezi všemi ubohými polorozbitými palicemi vypadne legendární meč s fialovým názvem, zacloumá s vámi nekontrolovatelné nadšení. Takhle nějak se museli cítit Vikingové, když olupovali vesničky a pobřežní chajdy, a pak narazili na nechráněné, zlatem naplněné opatství. Pro hru o získávání kořisti je zkrátka vikinská tematika ideální volbou, a možná i proto byste si na Steamu měli zahrát Iron Tides.

Víkendová vernisáž

    Bet on Soldier galerie  ||  Vendetta Online galerie  ||  Joint Ops: Escalation...

Kampaň nového StarCraftu nezklamala aneb jak to bude s recenzí

O půlnoci z pondělka na úterý konečně vyšel StarCraft II: Heart of the Swarm. Po dvou a půl letech od Wings of Liberty přišel Blizzard s datadiskem, který jako datadisk rozhodně nepůsobí. A já si po dvou a půl letech koupil hru v krabici. Fiasko s přetíženými servery po vzoru SimCity se naštěstí nekonalo a hraní hned krátce po půlnoci nic nebránilo. Recenzi kompletního Heart of the Swarm (singleplayer + multiplayer + Arcade) tak můžete očekávat na přelomu tohoto a příštího týdne.

Za Titány do akční RPG Titan Quest

Brian Sullivan, autor série Age of Empires, v současné době pracuje se svým týmem Iron Lore na nové akční RPG s názvem Titan Quest.

Datadisk Hegemonia: The SOLON Heritage

Vesmírná real-time strategie Hegemonia: Legions of Iron je u nás dost známá díky tomu, že její plná verze byla nedávno přibalena u časopisu Level.

Novinky ohledně Sins of a Solar Empire

Po nějaké době tu zase máme pár novinek ohledně vesmírné strategie Sins of a Solar Empire, kterou ve svých dílnách připravuje studio Iron Clad Games.
Checkpoint: Gears, Heroesy, megalomanský sandbox a jedna obří černá koule
PREMIUM

Tvůrce Valiant Hearts se vrací s inovativní hudební odyseou Lost in Harmony

Válečná adventura z dílny Ubisoftu Valiant Hearts: The Great War sice nebyla herně z nejnáročnějších, nicméně obsahem a audiovizuálním zpracováním patřila k mým nejpůsobivějším herním zážitkům v roce 2014. Proto je pro mne potěšující zjištění, že se její hlavní tvůrce Yoan Fanise, po čtrnácti letech v Ubisoftu přechází se studiem Digixart na vlastní nohy a představuje novou hru, hudební arkádu Lost in Harmony: Kaito’s Adventure.

Valiant Hearts: The Great War oživí skutečné příběhy z první světové války

Možná za to může doprovodná hudba, možná děsivý fakt, že velká část kreslených postav má skryté oči a jejich výraz si podvědomě domýšlíte z kontextu scény. Bez ohledu na důvod na mě ale videa z chystané válečné adventury Valiant Hearts: The Great War spolehlivě fungují už od prvního traileru.