Články

Přihlaste se zavčasu do alfa testu Rainbow Six: Siege

Záběry z týmové akce Rainbow Six: Siege během loňské E3 zaujaly nejenom nekompromisním týmovým pojetím, ale i použitou technologií. Siege však tehdy byla pořád v počáteční fázi vývoje, a přestože tvůrci během roku výrazně pokročili, hotovo ani zdaleka nemají. Naopak potřebují, aby jim hráči s dalším vývojem pomohli, proto tvůrci plánují uspořádat uzavřený alfa test PC verze, do kterého se můžete už nyní hlásit.

Rainbow Six: Siege vás nechá střílet při jakékoliv činnosti

Jedna z nejzajímavějších her, které se chystají v rámci kooperativní FPS škatulky je Rainbow Six: Siege. Slibuje nutnost pořádné kooperace (a tím tak trochu hrozí, že bez ní budete při hraní plakat) a zničitelnost prakticky všeho, co ve hře najdete. Nový vývojářský deník vysvětluje, jak autoři z Ubisoft Montreal přistupují k systému krytí a hlavně filmovým animacích, které mohou kolidovat s rychlou akcí.

Nahlédněte do sci-fi světa akční RPG Space Siege

Jeho brány se nám otevřou sice až příští rok, ale nic nebrání tomu, abychom se aspoň jukli, co nás tam bude čekat...

Náhodně generované kobky Bloodborne budou obrovské

Vývojáři ze studia From Software pomrkávali, naznačovali a škádlili fanoušky kvůli náhodně generovaných dungeonům v Bloodborne už několikrát. Teď vytáhli všechna esa z rukávu a představili chystaný systém. Novinka se jmenuje Chalice Dungeons a jde o lokace, do kterých se dostanete za použití některého ze svatých grálů. Dole vás pak čekají obrovské budovy, monstra, různé prostředí, spousta úrovní a samozřejmě i poklad.

Dojmy z hraní Darkest Dungeon - roguelike hry pro vytrvalce

Být či nebýt? To je o co tu kráčí! Nad touto otázkou ale nemají hrdinové Darkest Dungeon čas meditovat. Navzdory tomu, že jejich bezpečný přístav se v souladu se Shakespearovou hrou, odkud zmíněná replika pochází, jmenuje Hamlet, jsou jejich existenciální otázky daleko jednoduššího ražení. Jak sejmout prasodlaka a nezbláznit se u toho? Kde sakra sehnat další louč? Kdo z naší družiny potřebuje zaplatit pobyt v klášterní cvokárně nejurgentněji? Takhle prosté to je.

S Might & Magic X: Legacy na věčné časy

V duchu si představuji, že éra krokovacích dungeonů nikdy neskončila. Jen dál pokračuje v alternativním vesmíru, do kterého jsem se vlivem kvantových posunů nedostal. Čas od času se ale krokovací dimenze střetne s naší realitou, ozve se mohutný řachanec a po rozptýlení dýmu najednou hrajeme Legend of Grimrock a divíme se, proč ty staré dobré dungeony leží na smetišti.

Temné RPG Darkest Dungeon dostává po 4 letech multiplayer

Hra bude o víkendu zdarma k vyzkoušení

Nejvýdělečnějším PC titulem byl v lednu Dungeon Fighter Online

Jihokorejská multiplayerová mlátička Dungeon Fighter Online za sebou podle průzkumu společnosti SuperData nechala League of Legends, Fortnite i World of Tanks. Hráči během ledna napříč platformami utratili skrz digitální distribuce 8,4 miliard dolarů (skoro 190 miliard korun). Do statistiky se počítají jak nákupy digitálních kopií, tak mikrotransakce.

Dungeon crawler Underworld Ascendant jde na ruku vypočítavým hráčům

Warren Spector a Paul Neurath se v devadesátých letech minulého století zasloužili o opěvovanou sérii Ultima Underworld, na kterou navazují svým současným projektem Underworld Ascendant. Ten se konečně dočkal svého prvního traileru, který – jako snad všechny předchozí zprávy – klade důraz na hráčovu vynalézavost.

Metaforický dungeon Fall of Light očekává záblesk vašeho ostří

Už deset dní můžete zakoušet všudypřítomnou temnotu v demoverzi středověkého RPG Fall of Light. A můžete i nadále, jen s tím rozdílem, že pokud vás osloví lowpoly grafika, temná stylizace, tuhé souboje a řešení puzzlů, lze od nynějška rovnou sáhnout po plné verzi.

Slovenský dungeon Vaporum vás dovede do nitra steampunkové věže

Nadějnému dungeon crawleru Vaporum se steampunkovým nádechem se před pár měsíci povedlo projít službou Steam Greelight (dnes již Steam Direct) a jeho vydání tak bylo jen otázkou času. Slovenský tým Fatbot Games v půlce srpna oznámil dokončení hry a na oznámení finálního data vydání jsme nemuseli čekat dlouho. Vaporum vyjde již na konci září.

V MachiaVillain budujete dům hrůzy ve stylu Dungeon Keepera

Starý dobrý Dungeon Keeper se pořád těší oblibě a není divu, že se čas od času objeví jeho duchovní pokračovatel. Tím nejokatějším je nejspíš nedávno oznámený titul Dungeons 3, ale daleko k tomu nemá ani jiná novinka – MachiaVillain. Ta jde na věci ale přeci jen trochu jinak a namísto budování zatuchlé kobky tu stavíte dům. Co nejstrašidelnější a nejděsivější dům. 

GDS 2016: Tyler Sigman - Jak se designoval Darkest Dungeon

Jedním z nejočekávanějších zahraničních hostů na Game Developers Session 2016 byl Tyler Sigman, jeden z tvůrců gotické tahové rogue-like hry Darkest Dungeon, která patřila mezi nejpříjemnější herní překvapení celého roku. Ostatně, na všechny platformy se jí do dnešního dne prodal víc než milion kopií. Tyler se na GDS rozpovídal o celém procesu vývoje hry především z pohledu herního designu.

Darkest Dungeon dostane možnost upravení obtížnosti kvůli nespokojeným hráčům

Jedna z nejoriginálnějších nezávislých her poslední doby, tahové RPG Darkest Dungeon, se stále nachází v early access fázi a její tvůrci do ní stále přidávají nový obsah a nové herní prvky. Už ve svém základu byla hra, minimálně než jste rozjeli dobrou partu, poměrně obtížná, ale jak se zdá, s posledním updatem Corpse and Hound zvedli autoři laťku tak vysoko, že se proti tomu ozvala nemalá část fanoušků titulu. Tvůrci na to reagují novou možností tyto nové prvky vypnout.

Slovenský dungeon Vaporum slibuje steampunkové prostředí a jednoho hrdinu

Líbil se vám Legend of Grimrock? Máte rádi steampunk? Pokud jste odpověděli dvakrát ano, mohl by vás zajímat projekt Vaporum od bratislavského studia FatBot Studio. Má jít o steampunkový dungeon crawler z pohledu první osoby, který ale Grimrock nehodlá kopírovat (namísto party ostatně ovládáte jen jednoho hrdinu). Vývojáře úspěch Grimrocku jen inspiroval a dokázal, že o podobný typ hratelnosti je mezi hráči pořád zájem.

Zaplaťte si na Kickstarteru sci-fi dungeon Space Shock

Přišel čas na rozhodnutí. Buď vás idea sci-fi dungeonu s několika novátorskými praktikami zajímá a jste ochotni se podílet svými úsporami na její realizaci, nebo je vám to šumák a raději zůstanete u Grimrocku, který momentálně žije tunou nového obsahu od hráčů. Zatímco se budete rozmýšlet, prostudujte si Kickstarter kampaň studia Ideas Unboud, které vám za 150 tisíc liber nabízí sci-fi dungeon Space Shock, o němž jsme vás informovali už začátkem roku.

Space Shock chce přenést klasický krokovací dungeon do vesmíru

V průběhu Fight Clubu #108 jsme vám pouštěli záběry z chystané hry (přesně od 56 minuty), ale neřekli jsme vám z jaké. Schválně. Teď už můžeme. Šlo o záběry z připravovaného sci-fi dungeonu Space Shock od studia Ideas Unbound, jehož členem je shodou okolností jeden z posluchačů našeho podcastu. Space Shock aktuálně přistál na Greenlightu, takže o hře můžeme hovořit a ještě než se vhrnu na stručné představení, tak rovnou avizuju, že v brzké době můžete očekávat rozhovor s jedním z tvůrců, který vám hru detailně představí.

Trojice nových her od Paradoxu - dungeon, akce a RTS

Díky Game Developers Conference tu konečně máme více informací o třech projektech od Paradox Interactive, o nichž se předtím vědělo jen to, že budou oznámeny. Ke každé z nich rovnou tvůrci přibalili i trailer, takže si je představme. První je The Showdown Effect, multiplayerová akce od Arrowhead Game Studios, tvůrců Magicky. Je zjevné, že humorem a intenzivní akcí se tu nešetřilo.

Dungeon se vrací - Legend of Grimrock bude brzy hotov

Existují jedinci, kterým při vyslovení zaklínadla „dungeon“ v souvislosti s nějakou chystanou hrou, ukápne od úst hodně nechutná slina a jejich pohled se promění v tupé zírání před sebe do neurčitého bodu někde na druhé straně galaxie. Znám je, viděl jsem je a budu sledovat jejich reakce, když teď tedy říkám „dungeon“ a hned vzápětí Legend of Grimrock. O hře už jsme psali, takže snad víte, že jde o velmi nadějně vyhlížející nezávislé dílko od lidí z týmu Almost Human, kteří dnes zahlásili, že s úspěchem dorazili do beta fáze vývoje. A při té příležitosti vydali nové video, obrázky a informace, jak to tedy s hrou vlastně bude nyní.

České RPG Dungeons of Aledorn představuje pokrok v grafice a systém debuffů

Chystané české RPG Dungeons of Aledorn má pořád do vydání daleko, ale na dohled je alespoň betaverze. K té se vývojáři blíží a v nejnovějším updatu popisují a předvádí některé ze změn, které bychom měli v betě vidět, od grafiky až po mechaniku debuffů.