Články
V multiplayeru Watch Dogs můžete záškodničit i pomáhat
13. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Asymetrický multiplayer je hymnou letošního E3. Chystaná hackerská akce Watch Dogs není výjimkou a přinese svou specifickou formu. Pokud přemýšlíte jak, vězte, že jde o velmi chytlavý a vtipný systém, který se v posledních letech nejlépe uchytil v Demon's Souls a jejich následovnících. To si takhle budete za Aidena jezdit po městě a najednou vám hra zahlásí, že vám někdo nahackoval váš omnipotentní mobil. A hodinky začnou tikat.
Mortal Shell bude drsný zážitek. Netají se inspirací v Dark Souls
11. 6. 2020
|
Šárka Tmějová
Dark Souls + H. R. Giger = VSL
GamesPlay: hodina a půl z PC verze Dark Souls II
18. 4. 2014
|
Redakce Games.cz
Univerzální chvála, která se snesla na Dark Souls II, přeci musí být něčím opodstatněná. Zejména s ohledem na pověst hardcore hry, která tituly v Souls sérii dlouhodobě předchází. V čem vlastně tkví v textu jen obtížně popsatelné kouzlo Souls her a Dark Souls II obzvlášť, se vám v následujícím gamesplay videu pokusili předvést Miloš Bohoněk a Pavel Dobrovský.
Nová videa z Dark Souls II klamou tělem a vysvětlují základní pravidla hry
11. 3. 2014
|
Aleš Smutný
S pádem embarga se po světě vyhrnuly recenze Dark Souls II. U nás se ale dnes recenze nedočkáte. Důvod je jednoduchý. Multiplayer je v rámci Souls série stále silnějším a takřka neodmyslitelným elementem. Hráči si nechávají vzkazy, vtrhávají do svých světů, brání jiné hráče před útočníky. Multiplayer představuje významnou stránku hry, která sérii definuje od jejího počátku.
Gorasul: Lost Soul screenshoty
24. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Isometrických RPG po vzoru Diabla či Baldur's Gate vzniká v současnosti neuvěřitelné množství a dají se zjednodušeně rozdělit do dvou skupin.
Staňte se vraní smrtkou v Death's Door od autorů brilantních Titan Souls
31. 3. 2021
|
Pavel Makal
Dveře smrti se otevírají
Dark Souls: Nightfall má konečně datum vydání. Zpět do Lordranu ještě letos!
28. 6. 2021
|
Pavel Makal
Máte dost odvahy?
Servery Dark Souls III mají po měsíci fungování znovu potíže
22. 9. 2022
|
Pavel Makal
S bossy vám teď nikdo nepomůže
GamesPlay - hrajeme Elden Ring, vynikající Souls hru od mistrů žánru
24. 2. 2022
|
Redakce Games.cz
První kroky ve hře
Horor Tormented Souls jako by přišel z předminulé generace konzolí
19. 4. 2021
|
Šárka Tmějová
Resident Evil, jak jste ho radši zapomněli
Bude Godfall novým Dark Souls? Podívejte se na uniklé záběry
22. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Godfall je jednou z prvních her oznámených pro PlayStation 5. Hra o sobě poprvé dala vědět v půlce prosince na The Game Awards, kde se pochlubila hezkým filmečkem, ale moc podrobností na sebe neprozradila. Hovoří se o ní jako o looter-slasheru, který půjde hrát v kooperaci, a to je zhruba vše. Nové uniklé záběry z hraní naznačují, že nebude mít daleko k Dark Souls.
Switch verze Dark Souls vyjde v říjnu, slíbený Steep nikdy
15. 8. 2018
|
Adam Homola
Říjen sice není léto, ale lepší pozdě nežli později. Řeč není o ničem jiném než o Dark Souls: Remastered pro Switch. Vydání hry jsme očekávali společně s dalšími verzemi, které vyšly na PC, PS4 a Xbox One už v květnu. Nakonec se dočkáme až 19. října, kdy se vedle hry samotné dostane na trh také figurka amiibo Solaire of Astora.
GamesPlay - pokus o speedrun Dark Souls: Remastered s panem Dortem
28. 5. 2018
|
Redakce Games.cz
Kdy že jsme tenhle speedrun slíbili? To kdybychom si pamatovali. Naštěstí se teď můžeme elegantně vymluvit, že jsme vlastně čekali na remasterovanou verzi původních Dark Souls. Ta konečně vyšla a dopadla docela dobře (recenze). Hozenou rukavici od From Software jsme tak nemohli nezvednout. Hned poté jsme zvedli telefon, zavolali pana Dorta a voilà, speedrun je tady.
Stealth akce Twin Souls vás zavede do mýty opředeného Japonska
18. 6. 2015
|
Aleš Smutný
O španělské stealth akci Twin Souls: The Path of Shadows jsme psali už v době, kdy se ucházela o vaše peníze na Kickstarteru. Tam uspěla a na E3 se tým Lince Works prezentuje novým videem, které pěkně vystihuje, oč v téhle hře půjde. Dá se říci, že jde o Tenchu říznuté Mark of the Ninja. Skvěle vypadá stylizace feudálního Japonska, zde ovšem mohutně okořeněná o fantaskní prvky v čele s hlavním hrdinou, nemrtvým zabijákem Aragamim.
Komunitní modifikace předělává Dark Souls II do pohledu první osoby
23. 10. 2014
|
Ladislav Loukota
Jakkoliv je RPG hrách mnohdy fajn koukat na virtuální svět přes rameno avatara, možnost efektivnějšího ovládání a vyšší imerze díky pohledu z vlastních očí je rovněž působivá. Je proto škoda, že většina her nabízí buď jednu, nebo druhou možnost. Naštěstí je tu ale komunita, aby to napravila - aktuálně tak činí třeba modifikace pro Dark Souls II.
Dark Souls II končí svou pouť v zemi ledové prázdnoty
8. 10. 2014
|
Petr Poláček
S vyhlídkou na únorový termín vydání a nedávnou betu jsou herní internety plné videí a zmínek o Bloodborne, ale zapomínat bychom neměli ani na Dark Souls II. Své poslední slovo totiž řekla třetí hra v Souls sérii teprve na začátku října, kdy vyšlo třetí a zřejmě i poslední DLC Crown of the Ivory King, které připomíná následující upoutávka.
Rozhovor s Atsuo Yoshimurou o DLC k Dark Souls II
24. 7. 2014
|
Redakce Games.cz
Během letošní E3 stihli kluci natočit řadu rozhovorů, z nichž ten první vám předkládáme dnes. Pavel s Alešem v něm vyzpovídali Atsua Yoshimuru z Namco Bandai ohledně chystaných DLC k vynikajícímu akčnímu RPG Dark Souls II mezi jehož producenty Yoshimura patří. Řeč ale přijde i na samotnou „Souls“ sérii, její postavení v rámci japonského a západního trhu a také na to, jaké zdroje inspirace při tvorbě Dark Souls II posloužily.