Články
Remedy vysvětluje fungování seriálu v Quantum Break
24. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Bude mimo hru. Bude ve hře. Bude jen na Xbox One. Bude v televizi. Milion spekulací kolem exkluzivity Quantum Break od Remedy ukazovalo, jak nikdo vlastně neví, jak bude vypadat finální podoba seriálu, který bude doprovázet hru. Nebo spíše onu interaktivní složku, které říkáme hra. Tedy nikdo kromě Remedy, kteří se konečně rozhodli podělit se s námi o informace.
EA dělá až pět nových značek pro next gen
7. 6. 2012
|
Adam Homola
S novými značkami je to vždycky těžké. Táhnou známá jména tak je jednodušší prodat Call of Duty 8, než Mirror’s Edge. Vydavatelé proto raději investují do tvorby pokračování, ze kterých jsou peníze přece jen trochu jistější, než že by sypali stamiliony do nových značek. Ideální chvíle pro zbrusu nové herní značky bývá ale obvykle na začátku nového konzolového cyklu. Pro novou generaci konzolí nikdy nebývá ze začátku moc her a tak nové značky lépe vyniknou. A právě EA chce na další generaci konzolí zaútočit možná až s pěti značkami, hned ze začátku. Odvážný krok.
7 titulů inspirovaných Lovecraftem ukazuje, jak hry dodnes zápasí s kosmicismem
3. 3. 2018
|
Ladislav Loukota
Je jen málo autorů, kteří ovlivnili popkulturu 20. století tak moc jako H. P. Lovecraft. Ačkoliv by z toho zřejmě neměl velkou radost, potvory a myšlenky inspirované Cthulhu a Lovecraftovým kosmicismem na nás dnes čouhají z nepřeberného množství filmů, komiksů, knih i her. Jenže právě interaktivní žánr má ze své povahy s adaptací Lovecrafta největší trable. Ilustruje to i skutečnost, že nejlepší lovecraftovské hry jsme se po dvou desetiletích snah dočkali teprve nedávno. Pojďme se podívat na sedmičku titulů, které se nutně neodehrávají přímo v lovecraftovském univerzu, ale nejlépe vyjadřují jeho hlavní myšlenky a motivy.
Baldur’s Gate III sbírá další ocenění Hra roku
25. 1. 2024
|
Adam Homola
Odložené Alone in the Dark se připomíná novým trailerem s filmovými hvězdami
19. 1. 2024
|
Adam Homola
Vítejte v panství Derceto
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
1. 6. 2013
|
Redakce Games.cz
Pokud by se vám hodily částečné nebo kompletní návody na Assassin’s Creed III, Alan Wake či I Am Alive, potažmo češtiny na Hitman: Absolution nebo Papo & Yo, poslužte si u kolegů z ABCgames. Tyto a další materiály, včetně tuny wallpaperů, trainerů nebo přebalů najdete nově přidané v jejich databázi, a přesvědčit se o tom můžete na výpisu po rozkliku v článku nebo přímo u nich na webu.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
19. 5. 2012
|
Redakce Games.cz
Další část návodu na Mass Effect 3 i DLC pro Mass Effect 2, potažmo wallpapery z Hry ot trůny i obou dvou Alan Wake her přináší výpis materiálů přidaných na ABCgames za poslední dva týdny. Nechybí ani nové češtiny, cheaty a trainery. Mrkněte po rozkliku, jestli by se vám taky něco nehodilo.
Na brouky v EDF: Insect Armageddon už i na PC
15. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Občas člověk potřebuje oddechovku. Chvíli, kdy nechce řešit taktiku na Wake Islandu,...
I Am Alive a US můra Alana Wakea znají cenu a datum vydání
24. 1. 2012
|
Petr Poláček
Xbox Live House Party sice není nejvhodnější název pro akci, která v první řadě zastřešuje vydání čtveřici zajímavých titulů, a pokud vím, tak to ani nebude za doprovodu houseové muziky, jež by jako andělský chór zněla přímo z nebes, zatímco by se vám hry stahovaly na disk X360. Ale nějak se holt celá ta prodejní řachanda jmenovat musí a hlavní jsou stejně nabízené hry, kterou budou vycházet s týdenním odstupem a navzdory všem předpokladům budou za zcela standardní (až nižší) ceny, když uvážíme, že to nemají být žádné herní jednohubky, ale pořádné dlabance.
Vydavatel Gemini Rue série chystá adventuru A Golden Wake těží z éry Velkého Gatsbyho
27. 6. 2014
|
Adam Homola
Wadjet Eye Games ve své produkci oldschool adventur neustávají. Pokud jste už všechny jejich díla dohráli, udělají vám s něčím novým radost zase letos na podzim, kdy vydají point and click adventuru A Golden Wake od studia s krásným názvem Grundislav Games. Už z obrázků je jasné že nás čeká klasický "wadjetovský" vizuální styl aneb rozlišení jako z roku 1995 a všudypřítomné pixely.
Nvidia odhalila DLSS 3.5, všechny RTX karty budou opět chytřejší
29. 8. 2023
|
Aleš Tihlařík
Šume, zmiz!
Remedy se s Quantum Break nevytáhli, ale ukázali novou iOS hru
8. 12. 2013
|
Adam Homola
Jedním z taháků VGX mělo být pořádné odhalení Quantum Break od Remedy. To jsme (ne)viděli na prvním oznámení Xbox One a vlastně jsme toho moc neviděli ani teď. Vývojáři z Remedy bohužel neukázali zase tolik nového, ale něco málo přeci jen z finského studia vypadlo. Na video se můžete podívat po rozkliku, ale naštěstí nezůstalo jen u videa. Dvojice vývojářů se na gauči alespoň trochu rozpovídala a potvrdila, že Quantum Break nebude žádný akčně-adventurní experiment, ale akce, která si na nic nehraje.
Control 2 bude akční RPG. V podání Remedy ale není úplně jasné, co to znamená
21. 11. 2024
|
Šárka Tmějová
A další novinky z Finska
Control dostane kompletní edici a port na next-gen, má to ale háček
13. 8. 2020
|
Pavel Makal
Jak hodit největší fanoušky přes palubu v jednom snadném kroku
Teleskopem na hvězdy čtvrteční oblohy
12. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Cleopatra: A Queens Destiny || Enemy Territory Quake Wars || Heavenly Sword
...
Remedy oficiálně oznamuje Control 2. Víme o něm ale už od jara
14. 11. 2022
|
Pavel Makal
Jesse Faden zpět na scénu
Control dostane pokračování. Bude ale multiplayerové
30. 6. 2021
|
Pavel Makal
Remedy nastiňují budoucnost značky
Control vám vysvětlí, jak si správně mýt ruce, a tento měsíc dostane první příběhový dodatek
13. 3. 2020
|
Šárka Tmějová
Paranormální střílečka Control, která se odehrává v Nejstarším domě, archivu všech tajemství světa, ještě neřekla své poslední slovo. Její hlavní hrdinka Jesse Faden má plné ruce práce vůbec vstřebat myšlenku, že je jeho novou šéfkou, vrásky na čele jí dělá i její bratr a do toho mizí náhodní zaměstnanci. Přídavek The Foundation se vydá po stopách vedoucí provozu, která se během hry „jenom na něco rychle skočila podívat“.
Ubisoft změnil názor. Staré účty s hrami se mazat nebudou
25. 7. 2023
|
Jakub Malchárek
Vratká digitální budoucnost
Po dvou letech nové obrázky z Max Paynea 3
30. 3. 2011
|
levis
Rockstar splnil své sliby z Twitteru a pustil do světa dva nové obrázky (v galerii) z Maxe...
Epic Games Store rozšiřuje systém achievementů
5. 10. 2021
|
Šárka Tmějová
Pochlubte se svými úspěchy
Svět Control je uvnitř větší, než zvenčí vypadá
22. 12. 2018
|
Šárka Tmějová
Nová hra od Remedy Control se snad ani nesnaží zakrývat nezaměnitelný rukopis studia, které jinak stojí třeba za Alanem Wakem nebo za exkluzivitou pro Xbox One Quantum Break. Hlavní hrdinka Jesse je tajná agentka a snaží se získat zpět kontrolu nad velitelstvím tajné organizace, za které by se nemusela stydět ani americká vláda.
Prokletá obtížnost – když standardní nastavení kazí herní zážitek
3. 8. 2017
|
Adam Homola
Těžko říct, co vězí za tím, že řada her nenabízí na standardní obtížnost nějakou zajímavější výzvu. Snad snaha oslovit co nejširší publikum a nefrustrovat rostoucí řady hráčů, kteří stojí pouze o příběhový zážitek bez větší námahy. Není také žádným tajemstvím, že v některých případech většina lidí dlouhé hry nedohrává. Pracovat na něčem několik let, a pak vidět, že si to pořádně zahraje jen určité procento hráčů, musí trhat nejednu kreativní žílu. Faktem ovšem je, že vývojáři někdy neúměrně nízko nastavenou standardní obtížností podkopávají své hře nohy a škodí tím sobě i hráčům. Třeba jako v případě Diablo III.
Letošní ceny Golden Joystick Awards ovládlo studio Larian
13. 11. 2023
|
Jakub Malchárek
Sedm sošek pro Baldur's Gate III