Články
Splinter Cell: Chaos Theory hotova
23. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Kdo se těšíte na nová dobrodružství agenta Sama Fishera, bouchněte šampáňo - third-person stealth akce Splinter Cell: Chaos Theory je hotova a na cestě do obchodů.
Splinter Cell: Chaos Theory - dojmy
4. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Proklepli jsme multiplayerovou betu i singleplayerové demo nadcházející stealth-akce, jejíž Versus mód přináší vylepšenou síťovou hru mrštných špiónů proti vyzbrojeným žoldákům a vše je dotaženo k dokonalosti.
Splinter Cell: Chaos Theory - preview
18. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Píše se rok 2007, svět ohrožuje informační válka a vy se opět v roli Sama Fishera, agenta organizace Third Echelon, vypravíte do Severní Koreje. Co vše vás tam čeká a nemine, shrnuje toto vyčerpávající preview.
Ubisoft rozdává Splinter Cell: Chaos Theory
22. 11. 2021
|
Šárka Tmějová
Brilantní špionáž zdarma do 25. listopadu
Splinter Cell: Chaos Theory - návod #3
5. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Napíchnout se na velící centrum v Soulu, předejít získání havarovaného letounu nepřítelem, vyslechnout vězněné Američany a zajmout admirála Otoma. Cítíte se na to? Pokud ne, nebojte se využít návodu na 8.-10. misi.
Splinter Cell: Chaos Theory - návod #1
29. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Ocitli jste se při posledním dobrodružství Sama Fishera v nesnázích? Přichystali jsme komplexní návod, který obsahuje řešení prvních tří misí včetně nepovinných úkolů, tipů nebo obrázků s vyznačeným postupem.
Benchmarky ze Splinter Cell: Chaos Theory
24. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Splinter Cell: Chaos Theory je jedna z mála současných her, která dává příležitost využít nové technologie dostupné v poslední generaci grafických karet NVIDIA - včetně Shader Modelu 3.0, HDR, High Quality Soft Shadows, Parallax Mappingu nebo Tone Mappingu.
Sběratelská edice Splinter Cell: Chaos Theory
23. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Na oficiální stránce připravované stealth-akce Splinter Cell: Chaos Theory se objevila zpráva o chystané limitované sběratelské edici této hry.
Splinter Cell: Chaos Theory - návod 2.díl
11. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Napíchnutí se na server experta Zherkehziho, nalezení vodítka k organizaci Displace, likvidace Milana Nedicha a zjištění, zda Korejci odpálili naváděnou střelu úmyslně - i v tom vám pomůže detailní návod na 4. - 7. misi.
Splinter Cell 3 s podtitulem Chaos Theory
13. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Už před měsícem jsme vás v rubrice krátkých zpráv (tabulka uprostřed hlavní stránky) informovali, že UbiSoft si u amerického patentového úřadu zaregistroval ochrannou známku Chaos Theory, která měla sloužit jako podtitul třetího dílu úspěšné série Splinter Cell.
Nová upoutávka kooperativního spin-offu Control předvádí růžový sliz a běsnící pece
18. 4. 2025
|
Šárka Tmějová
Chaos v Nejstarším domě
Detaily o multiplayeru v Splinter Cell: Chaos Theory
28. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Ubisoft vydal tiskovou zprávu, prozrazující další detaily ohledně multiplayeru chystané third-person stealth akce Splinter Cell: Chaos Theory.
High on Life 2: Šílená střílečka s mluvícími zbraněmi se vrátí už letos v zimě
8. 6. 2025
|
Šárka Tmějová
Chaos mimozemských rozměrů
Styl a náplň misí ve Splinter Cell: Chaos Theory
7. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Na serveru IGN publikovali rozsáhlé a poměrně nadšené preview na hru Splinter Cell: Chaos Theory, která prý své předchůdce překonává v každém ohledu.
SM 3.0 vs. SM 1.1 ve Splinter Cell: Chaos Theory
4. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Na FiringSquad udělali rozbor výkonu grafických karet GeForce 6800 Ultra a GeForce 6800 GT v minulý týden recenzované hře Splinter Cell: Chaos Theory při zapnutém Shader Modelu 1.1 (který se nacházel například už na GeForce 4 Ti nebo RADEONu 8500) a Shader Modelu 3.0, který v současné době podporují jenom karty s čipy GeForce 6.
Balatro opět čelí nařčení z hazardnosti. Tentokrát na YouTube
8. 4. 2025
|
Šárka Tmějová
Další ratingový chaos
Tvůrci Splinter Cell Chaos Theory hrají na „počest“ daňových úniků level Panama Bank
12. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Skoro vždy je zábavné sledovat vývojáře, jak po letech hrají hru, kterou vytvořili. Tentokrát se v čase rozhodli vrátit Clint Hocking s Mathieu Bérubém ve Splinter Cell Chaos Theory. Nejde ale o náhodnou nostalgickou vzpomínku. Hocking totiž zvolil úroveň Panama Bank jako „poctu“ všem, kteří si uložili peníze do daňových rájů, a následně se na ně přišlo v rámci kauzy Panama Papers. Kromě tohoto vtípku ale oba tvůrci především přidávají spoustu postřehů ohledně tvorby Chaos Theory.
Další Urban Chaos
21. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Ne, nejde o reinkarnaci hry z roku 1999 (recenze), která nabízela zajímavý pohled na živoucí svět sice v o poznání komornějších intencích GTA univerza, ale hlavní hrdinka byla obdařena celou škálou možností a schopností, o nichž si může lecjaká akční adventura současnosti nechat jenom zdát.