Články

RTS Sins of Solar Empire

Trio nových screenshotů z epické vesmírné real-time strategie Sins of a Solar Empire vám dnes můžeme nabídnout v naší galerii.

Oznámení strategie Sins of a Dark Age

Z vesmírné tahovky Sins of a Solar Empire se stává sága. Nečeká ji sice přímé pokračování, vývojáři z Ironclad nyní ale oznámili Sins of a Dark Age - fantasy týmovou strategii, která vyjde zdarma na PC. Podobně jako její předchůdce má i tenhle free-to-play kus spojovat prvky tradiční real-time strategie s akčními RTS. Z každého žánru si autoři prý vzali jen to nejlepší.

Oznámení Sins of a Solar Empire Entrenchment

První z řady mikrodatadisků přinese sice střídmá vylepšení za mikroceny.

Novinky ohledně Sins of a Solar Empire

Po nějaké době tu zase máme pár novinek ohledně vesmírné strategie Sins of a Solar Empire, kterou ve svých dílnách připravuje studio Iron Clad Games.

Hříšná hra 7 Sins vyjde v květnu

Britská vydavatelská společnost Digital Jesters dnes oznámila, že se jí podařilo získat práva na vydání už od pohledu bezpochyby poměrně zajímavého titulu s názvem 7 Sins.

Oznámení datadisku Sins of a Solar Empire: Rebellion

Stardock na konferenci GDC oznámil první samostatný datadisk pro vesmírnou RTS Sins of a Solar...

Pohlednice ze světů Sins of a Solar Empire

Pro ty z vás, které láká vše, co souvisí s volností a nespoutaností kosmu, tu dnes máme sadu nových ukázek z vesmírné strategie Sins of a Solar Empire.

Nová vesmírná strategie Sins of a Solar Empire

Nezávislé vývojářské studio Ironclad Games dnes vydalo tiskovou zprávu oznamující vývoj jejich vlajkového projektu s názvem Sins of a Solar Empire.

7 Sins - dopřejte si vášně ve výkladní skříni

Někdy tento měsíc, konkrétně snad 20., by měla na PC a PS2 vyjít hra s názvem 7 Sins.

Hříchy a neřesti celebrit v simulaci 7 Sins

Sedmi smrtelnými hříchy se nechali inspirovat vývojáři Monte Cristo a zrodil se tak nápad na akčně pojatou simulaci neustálého lidského snažení.

CGI trailer ze Sins of a Solar Empire: Rebellion

Ze Stardocku vypadl pohledný trailer z chystané sci-fi strategie Sins of a Solar Empire: Rebellion. Dozvíte se v něm, co předcházelo zformování Nouzové obchodní koalice; jak se rukovalo do armád; kterak se z původně obchodní flotily stala specializovaná armáda, bojující proti cizákům z Adventu. Od té doby ale uplynulo třicet let, koalice se hroutí, jednotlivé frakce začínají bojovat proti sobě a také Adventi zápasí sami se sebou...

Mateřské lodě ze Sins of a Solar Empire: Rebellion

V samostatném přídavku Sins of a Solar Empire: Rebellion se každá z dosavadních tří ras rozdělí na frakce loajalistů a rebelů a tím v podstatě určí převažující herní taktiku v datadisku. Rebelové pod TEC budou ideální, pokud rychle střídáte terče a snažíte se nikde nezůstat na jednom místě. Vasarijští separatisté jsou nejlepšími adepty na diplomacii, poněvadž dovedou udržet mír skoro s každým, kdežto vasarijští loajalisté zase představují jednu z nejútočnějších stran ve hře, prohlásili autoři.

Bitevní stanice ze Sins of a Solar Empire Entrenchment

Dovolí v prvním datadisku otevřít frontu na dvou místech zároveň. + OBRÁZKY, TRAILER

Čtvero nových ukázek ze Sins of a Solar Empire

Někdy v průběhu tohoto roku bychom se měli dočkat nové vesmírné strategie Sins of a Solar Empire, kterou vyvíjí tým Iron Clad Games pro PC, a ze které vám dnes můžeme opět nabídnout sadu nových ukázek.

Sins of a Dark Age nakopne moba žánr dynamickými questy

Vývojáři z Ironclad Games se z výšin a dálek nekonečného vesmíru nechali přilákat hned dvěma současnými herními trendy zpět na Zem, a tak po sérii populárních vesmírných strategií Sins of a Solar Empire naskočili do free to play a moba vlaku s chystaným titulem Sins of a Dark Age. Když slyším moba, ježí se mi chlupy na zádech, ale momentálně je tato kombinace RTS a aRPG v kurzu, a když to uděláte zdarma hratelné, tak tím automaticky přilákáte pozornost nemalého množství hráčů.

Okénko do galerií

  Command & Conquer 3  ||  Sins of Solar EmpireGods & Heroes zdroj...

Real-time strategie podle Ironclad vymírají

Před mnoha lety by se takovému prohlášení každý vysmál a šel by označovat skupiny jednotek a klikat. Ale dnes? S RTS jako žánrem to opravdu nevypadá dobře. Potvrzují to tvůrci z Ironclad Studios, kteří stojí za celkem populární vesmírnou strategií Sins of a Solar Empire a momentálně pracují na titulu Sins of a Dark Age, který ovšem kormidlují směrem k MOBA – více si přečtěte zde.

Středeční screenshoty

    Tortuga: Pirate Revenge galerie  ||  7 Sins galerie  ||  Act of War: Direct Action...

Orbitální útoky v Shattered Suns

Grafikou se Sins of a Solar Empire nevyrovná, přichází však s originálním způsobem dobývání vesmírných stanic.

Tvůrci Sniper Elite zažalovali autory Sins of a Solar Empire kvůli porušení ochranné známky

Málokdo ví o tom, že malé nezávislé studio Ironclad Games čelilo poslední dva roky právnímu sporu s vývojáři a vydavateli Rebellion Developments (tvůrci Sniper Elite) kvůli porušení ochranné známky Rebellion v názvu hry Sins of a Solar Empire: Rebellion. Ironclad Games celý zápas, který se odehrál před americkými soudy, shrnuli v příspěvku na svých stránkách a člověk se diví, kam až mohou některé firmy zajít v rámci vymezování svého území.

Mobilní verze loňského remaku Gabriel Knight je zdarma ke stažení na Android a iOS

Jak vývojáři už dávno anoncovali, tak nyní udělali - remake klasické adventury dnes vyšel na mobilních platformách. Gabriel Knight: Sins of the Fathers 20th Anniversary Edition si můžete stáhnout na Google Play pro Android a na AppStore pro iOS a pustit se do staré adventury v moderním kabátku i na cestách.

Vesmírný engine Nitrous ukazuje bitvu deseti tisíc lodí

Stardock, vývojáři Galactic Civiliations II a vydavatelé Sins of Solar Empire, jsou veterány ve vykreslování vesmírných scenérií. Že je přesně tohle jejich pole působnosti platí i pro nový 64-bit engine Nitrous. Přesvědčit nás o tom má tříminutový benchmark ukazující bitvu deseti tisíc hvězdoletů běžící v reálném čase.

Podle Stardocku může za “vymření” strategií Microsoft

Realtime strategií v posledních letech moc nevychází - celý žánr se posouvá od svých kořenů spíše k různým MOBA hrám. Proč tomu tak je, o tom můžeme spekulovat dlouhé hodiny, ale Brad Wardell, prezident a šéf Stardocku (Galactic Civilizations, Elemental: War of Magic, Sins of a Solar Empire), má jasno. Podle něj je na vině Microsoft.

Retro GamesPlay – hrajeme adventurní klasiku Gabriel Knight

Rok 1993 byl pro herní průmysl významný z mnoha různých důvodů. Záleží, koho se zeptáte, ale tam, kde bude někdo jmenovat Doom a jiný zase Myst nebo Day of the Tentacle, nemalá část adventuristů jistě zmíní i Gabriel Knight.

Remake adventury Gabriel Knight vyjde v půlce října a demo ukázalo, že se není čeho bát

Dvacet let od vydání prvního dílu v sérii Gabriel Knight sice uběhlo už minulý rok v prosinci, ale nikde není psáno, že se oslava výročí nemůže konat až letos v polovině října. Ve středu 15. října totiž vyjde pro PC a Mac Gabriel Knight: Sins of the Fathers 20th Anniversary Edition, která mírně promíchaný a rozšířený obsah původní hry předhodí hráčům v nové podobě, což zahrnuje grafiku, dabing, hudbu a například interface. Nový nebo třeskutě originální zážitek ale od hry nečekejte. Pro pamětníky jde o exkurzi do historie, zatímco původní hry neznalý člověk může čekat standardní adventuru s výbornou zápletkou a klasickou (zábavnou!) hratelností.

V nové realtime strategii Ashes of the Singularity budete ovládat tisíce jednotek

Až tisíce na sobě navzájem nezávislých jednotek na bojišti slibuje nově oznámená sci-fi RTS z dílen Stardocku (vydavatelé Sins of a Solar Empire) a studia Oxide Games. Stardock se tak pokouší po konkurenční a nadprůměrné Grey Goo o další renesanci dnes již do zapomnění tolik upadajícího žánru realtime strategií. Ashes of the Singularity chce vynikat především tím, že přislibuje přinést skutečně rozsáhlá bojiště - oficiální stránky hovoří nikoli o RTS bitvách, ale rovnou o RTS válce.

Jane Jensen chystá remake Gabriel Knight s novou grafikou a dabingem

Jane Jensen se jako scénáristka a vývojářka podílela na několika kvalitních adventurách, ale do smrti smrťoucí budou tuhle dámu fanoušci adventur velebit za Gabriel Knight trilogii. A za první díl zvlášť, protože dodnes vězí v srdcích celé generace hráčů jako to nejlepší, co kdy v adventurách vzniklo. Nechce se ani věřit, že od vydání Gabriel Knight: Sins of the Fathers uplyne v prosinci už 20 let, ale musím se s tím smířit a přijmout to jako fakt.

Adventurní speciál #8: úspěch Gabriel Knight remaku rozhodne o vývoji Gabriel Knight 4

Do kickstarterovské mánie v roce 2012 naskočila i Jane Jensenová, dlouholetá scénáristka a designérka Sierry, známá především díky sérii Gabriel Knight. Za vybraných necelých 450 tisíc dolarů se pustila do vývoje dvou adventur, které dokončila v letošním roce. Obě hry jsou relativně čerstvé, Moebius vyšel v dubnu a remake Gabriel Knight: Sins of Fathers sotva před měsícem. Technologickým partnerem Jane byl v obou případech tým Phoenix Online, tvůrci kvalitní adventurní série Cognition: An Erica Reed Thriller. A právě s šéfem Phoenix Online Cesarem Bittarem jsme na konci léta během Gamescomu pořídili následující rozhovor.

Nové obrázky a videa z adventury Moebius a Gabriel Knight

Očekávaná adventura od legendy žánru Jane Jensen, Moebius: Empire Rising, má konečně datum vydání a vydavatele. V roce 2012 úspěšně Kickstarterovaná adventura vyjde 15. dubna 2014 na PC a Mac pod hlavičkou Phoenix Online Studios. Jane Jensen si po Gray Matter dala menší pauzu a právě skrze Moebius se vrací ke svému žánru, který v roce 1993 obohatila o prvního Gabriel Knighta.