Články

V Darksiders 3 hrajete za kouzelnici Fury s bičem

Po třetím dílu série Darksiders nebylo ani vidu ani slechu. Ostatně, Vigil Games se rozpadly a značku vlastní THQ Nordic, bývalá Nordic Games. Nečekalo se, že by firma financovala pokračování, byť se předloni nechal Reinhard Pollice slyšet, že kdyby byl úspěšný remaster druhého dílu, možná by to nebylo s trojkou úplně marné (viz článek). Že nakonec možná trojka naznačovala stránka z Amazonu, kde byl třetí díl k vidění, včetně popisu děje a několika obrázků. Po tomhle prozrazení promptně následovalo oficiální oznámení na IGN.

Sledujte trailer z Gamechangers, dramatu o právním sporu kolem GTA

Už 15. září bude na BBC Two vysílán snímek The Gamechangers, který vypráví příběh soudního sporu mezi Jackem Thompsonem a Samem Houserem, Rockstarem kvůli GTA III (více v tomto článku). Ačkoliv dojde i na okolnosti vzniku hry, především v tomto „dokudrama“ očekávejte řešení reakce společnosti, soudní pře a Thompsonovu celkovou kampaň proti hře. Jak zní oficiální shrnutí: „Je to konflikt mezi tvůrčím géniem a samozvaným obráncem americké morálky, který eskaloval do podoby boje o srdce, mysli a svobody celé herní generace.“

Fable Legends budou neustále doplňovány dalším obsahem

Po dvojité ráně do vazu pro značku Fable, jíž bylo jak Fable III, tak Fable Journey se zdálo, že to má tato povedená RPG série za sebou. Na Gamescomu byla ale představena Fable Legends, chystané kooperativní online pokračování ságy. Původně se myslelo, že půjde jen o nějakou variaci na MMO, ale nyní se David Eckelberry z Lionhead zaklíná, že o příběh nepřijdeme.

SimCity se s novým datadiskem podívá do budoucnosti

Loňské SimCity bylo sice úspěšné, ale taky prolezlé různými problémy skrz naskrz. Od menší velikosti měst, přes samotný design až po zpackaný launch ve stylu Diablo III. Maxis a EA na hru ale nekašlou a pořád do ní sypou nový obsah a aktualizace. Na listopad letošního roku se pak chystá něco trošku většího, než jen nějaké mini DLC. Vyjde datadisk s názvem Cities of Tomorrow. Jak už název napovídá, nepodíváte se nikam do minulosti, ale hlavním tématem expanze bude blízká budoucnost.

Ubisoft: „Hráči chtějí každoroční Assassin's Creed“

Yannis Mallat, šéf Ubisoft Montreal, se rozpovídal na téma přerodu značky Assassin's Creed v každoroční stálici na nebi nových her. Jakkoliv se může zdát nahuštění dílů tak rychle po sobě (Assassin's Creed III bude letos následovat Assassin's Creed IV: Black Flag, přičemž další díl už je ve výrobě) podezřelé, Ubisoft se momentálně domnívá, a podle prodejů má na to plné právo, že značka se těší velké podpoře hráčů, která jen tak nepovolí.

Fight Club Special: 10 let s Mafií

Začátkem září uplynulo přesně deset let od chvíle, kdy se na světlo světa dostala zřejmě nejpopulárnější česká hra všech dob - Mafia: The City of Lost Heaven. A protože i po tak dlouhé době neztratila své kouzlo a řada hráčů na ní vzpomíná dodnes, rozhodli jsme se u příležitosti tohoto výročí zvolit Mafii jako téma našeho třetího Fight Club speciálu. Po speciálech k sérii Mass Effect a k Diablu III se tedy tentokrát odebíráme do historie a doufáme, že tenhle zajímavý výlet uvítáte spolu s námi.

Blood Knights připomíná upíří mix Diabla a Dragon Age

Chlapci a děvčata z německého studia Deck 13 (Venetica, Jack Keane, Ankh) se teď chystají vstoupit do trochu temnějších a krvavějších vod. Značně krvavějších. V jejich nové hře Blood Knights půjde totiž o upíry, oblíbené to téma posledních let. Od pohledu může Blood Knights připomínat trochu Diablo a trochu Dragon Age, ale způsobem hratelnosti bude mít spíš blíže k tomu Diablu. Podobně jako v Diablo III budou i v Blood Knights tuny zbraní, brnění a předmětů, které budou z vašich nepřátel tryskat coby loot.

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

První souhrn nově přidaných materiálů na webu ABCgames přináší návody na dva špičkové tituly z minulého roku. U akční adventury L.A. Noire se vám možná budou hodit rady ohledně jednotlivých výslechů, z druhé části návodu na Batman: Arkham City si zase možná vezmete informace o spoustě drobností, které byste v této obrovské hře mohli jinak přehlédnout. K dispozici jsou vám pak i češtiny (třeba pro Dungeon Siege III) a nezbytná várka trailerů, cheatů a wallpaperů. Kompletní výpis materiálů, které přibyly za poslední dobu na ABCgames najdete po rozkliku.

Češtiny, cheaty a wallpapery z ABCgames

Pokud nevládnete angličtinou na takové úrovni, abyste si pár měsíců staré akční RPG Dungeon Siege III dostatečně užili, můžete si z ABCgames stáhnout češtinu, která váš problém vyřeší. Rovnou si pak můžete celý web prozkoumat a podívat se, jestli se vám náhodou nehodí nějaký wallpaper na plochu, potažmo jiné češtiny, návody a trailery. Kluci také vydali novou verzi programu ABCgames Cheater, což je užitečná knihovna návodů, cheatů a tipů pro hry snad na všech myslitelných platformách. Více už ale na webu ABCgames, po rozkliku pak najdete výpis nově přidaného materiálu za poslední týden.

Vyměňte si předmět za hru v nové funkci na Steamu

Výměnné a prodejní aukce se pomalu ale jistě začínají stávat nezbytnou součástí videoherního světa. Po Blizzardu a jeho aukčních síních v Diablu 3 přichází Valve s výměnným systém pro svůj Steam. Zatím je vše ve fázi bety a funguje jen v rámci Team Fortress 2. Předměty z této hry je totiž možný nyní vyměnit za jiné předměty nebo přímo za jiné hry. Nebude to však probíhat tak, že byste vyměnili nějakou, kterou jste již dohráli a máte ji ve svém katalogu. Měnit půjdou pouze takové, které byly koupené jako Steam Gifts, nebo kterou jste obdrželi jako Extra Copy.

WoWfan nabízí velký přehled informací o Mists of Pandaria

Nejenom velký přehled všech informací o datadisku Mists of Pandaria, který vám zodpoví na...

Cenega chystá další výprodej her

Z Cenegy nám dnes dorazila zpráva, že tento domácí distributor plánuje v uspořádat po krátké době další výprodej svých her.

Rytířem smrti ve WoW: Wrath of Lich King

Z padlých nepřátel si nová postava nadělá ghouly, schopné omráčit protivníky nebo je něčím nakazit. + KOMPILACE VIDEÍ

League of Legends za rok 2013 vydělala přes půl miliardy dolarů

S velice zajímavými čísly ohledně příjmů online her z mikrotransakcí přišel server SuperData. Hezky se ukázalo, jak jsou na tom jednotlivé free-to-play hry nebo hry s mikrotransakcemi, které ale nabízí i formu měsíčního předplatného. Čísla jsou to rozhodně nemalá, zvláště na prvních pozicích.

Mark Kern: „MMO se musí vyvinout a to rychle“

Možná vám jméno Marka Kerna mnoho neřekne, ale vězte, že jde o člověka, který se v MMO byznysu pohybuje už nějaký ten pátek a rozhodně ne jako nějaký tvůrce druhořadých her.

Uzrála doba pro vznik velkých herních archivů?

"Pro svou samotnou podstatu je digitální informaci možné jak velmi snadno zachránit, tak i o ni přijít navždy," říká pro web Ars Technica Jason Scott, zakladatel stránky Internet Archive, na které lze najít tisíce starých videoher, hratelných jednoduše skrze internetový prohlížeč. Málokdo učinil pro archivaci starých her více než on. I podle Scotta však ta pravá archivářská robota teprve přijde. Paradoxem současného multimiliardového herního průmyslu totiž je, že jen zřídkakdy myslí na zadní vrátka a znovuhratelnost her v budoucích dekádách. Bude přespříští generace moci okusit dnešní hry? A je to vlastně důležité?

Měsíc před novým rozšířením Hearthstonu Blizzard slaví 100 milionů účtů

Blizzard se sice nepochlubí číslem, které by ukazovalo počet aktivních hráčů karetní hry Hearthstone, ale rád se vytáhne s jiným číslem, mnohem větším. K dnešnímu dni eviduje 100 milionů účtů (dle oficiálních slov "hráčů", ale to je závádějící), což je samozřejmě obrovský úspěch. Taková událost se neobejde bez pořádné oslavy v podobě dárků pro všechny hráče.

Ben Brode, ředitel vývoje Hearthstonu, opouští Blizzard

Z testera vývojářem, z vývojáře manažerem, a jak to tak vypadá, z manažera opět vývojářem. Ben Brode, ředitel vývoje karetní hry Hearthstone, si toho v Blizzardu během patnáctileté kariéry zažil opravdu hodně, ale teď nastal čas na změnu. Brode se rozhodl založit nové studio, které prý bude „asi vyvíjet hry“. Jestli to budou zase kartičky, to zatím neprozradil.

Fight Club #280: Klubové umění

Do českých kin se přiřítil Warcraft. Po dlouhém čekání tak přišel snímek, od kterého si mnozí slibovali rehabilitaci filmových adaptací videoher a nastartování nové hollywoodské módní vlny. Všichni čtyři účastníci 280. Fight Clubu, tedy Pavel Dobrovský, Aleš Smutný, Adam Homola a David Ryneš, film viděli a velkou část vysílání tak opanovala debata o tom, zda se očekávání fanoušků naplnila, či nikoliv.

GamesPlay: Aleš hraje datadisk Hearthstone Goblins vs Gnomes

Nakonec se nepotvrdily obavy, že nové kartičky a větší tlak na prvek náhody v datadisku Goblins vs Gnomes, rozbijí herní systém karetní hry Hearthstone. Názorně vám to během následujícího videa předvede Aleš, který v rámci redakce patří mezi nejpravidelnější hráče Hearthstone. 

Souhrn dění na fanstránkách Vokr.com

Na první pohled by se mohlo zdát, že uplynulý týden nepřinesl žádnou významnou herní sklizeň. Ale je vám snad málo: vydání Battlefield: Bad Company 2 Vietnam na Steamu, třímilionový úspěch Need for Speed: World Online, první velké "killy" nejlepších guild ve World of Warcraft: Cataclysm a další úspěchy pro rozporuplnou střílečku Call of Duty: Black Ops? Další překvapení na vás čekají v kompletním výpisu fanstránek Vokr.com:

Kingdom Hearts se po sedmi letech vrací s třetím dílem

Než se začnete podivovat, jak se může vracet po sedmi letech, když neustále odněkud vyskakuje nějaké kingdom Hearts, vězte, že Kingdom Hearts III jsou „core“ pokračováním, tedy stěžejním titulem, který bude navazovat na druhý díl, který se objevil v roce 2006.

Fanouškovská stránka o Rollercoaster Tycoon 3

Rodina fanouškovských projektů pod křídly portálu GameCentrum, která sdružuje mimojiné české stránky o DOOM III, Prince of Persia nebo Far Cry, se včera rozrostla o nový přírůstek v podobě webu o Rollercoaster Tycoon 3 na adrese RCT3.GameCentrum.net.

John Carmack o budoucnosti id Software

Pokud by vás čirou náhodou zajímalo, co bude následovat po DOOM III a pravděpodobných datadiscích vyvinutých nějakými externími firmami, přečtěte si třístránkový rozhovor s Johnem Carmackem na GameSpy.

EverQuest II vzhlíží k WoW, chystá se na vlastní Cataclysm?

Jedna věc je na něco myslet, druhá věc je to také udělat. Zatímco vývojáři z Blizzardu se nebojí riskovat a s následujícím datadiskem Cataclysm od základů změní vzhled Azerothu, tvůrci ze SOE nad něčím podobným v případě EverQuest II prozatím jen přemýšleli a zjevně čekali, až to někdo vyzkouší před nimi. Pro Kotaku to potvrdil prezident SOE John Smedley: „Přemýšlíme o tom, už několik let. Jestli to uděláme v rámci dalšího datadisku? Pravděpodobně ne, ale podle mě to je zajímavé.“