Články

64-bitové výpočty, teorie versus praxe (hry)

Co nám dnes mohou 64-bitové výpočty nabídnout? Jak vypadá jejich uplatnění v teorii a jak v praxi? Vyplatí se vůbec mít 64-bitový procesor? To je zásadní otázka.

Jak měla vypadat další hra od Troika Games?

Čas od času jsme svědky toho, že na internet neoficiální cestou doputují artworky nebo obrázky ze zrušených nebo nerealizovaných projektů.

Čím bude unikátní PC verze hry Driver 3?

Jelikož začátkem léta zaplaví osobní počítače fenomén jménem GTA: San Andreas, je pro Atari posledním přijatelným termínem, kdy mohou vypustit několikrat odloženého Drivera 3 na PC a doufat v jeho komerční úspěch, jaro.

Úplně tichá GeForce 6800 od Gigabyte

Nedávno se společnost GigaByte blýskla ojedinělým řešením, grafickou kartou se dvěma čipy GeForce 6600 GT, a už je tu s dalším bonbónkem.

Podrobnosti o Gothic III

Vánoce 2004 jsou sice za námi, ale za rok jsou tu další a jak to vypadá, už nyní je nač se těšit.

Sběratelská edice Splinter Cell: Chaos Theory

Na oficiální stránce připravované stealth-akce Splinter Cell: Chaos Theory se objevila zpráva o chystané limitované sběratelské edici této hry.

Příprava češtiny pro LOTR: Battle for Middle-Earth

Ačkoliv u nás Electronic Arts prodávají hru s upraveným logem na krabici a oficiálním názvem Pán Prstenů: Bitva o Středozem, což by mohlo navodit dojem, že je lokalizovaná, není tomu tak.

Nové informace o D&D RTS Dragonshard

Real-time strategie Dragonshard ze světa D&D; je podle dojmů na HomeLanu hodně ovlivněna akčními fantasy RPG.

Podrobnosti o Asherons Call 2: Legions

V druhé polovině minulého měsíce jsme vás poprvé informovali o tom, že se chystá první datadisk pro druhý díl masivně multiplayerové série Asheron's Call vývojářů Turbine Entertainment - Asheron's Call 2: Legion.

The Sims 2 hotova, nové obrázky

Magazínu GameSpy, který dnes vydal rozsáhlé pětistránkové previewThe Sims 2, se podařilo dříve, než přišlo oficiální vyjádření, získat od společnosti Electronic Arts potvrzení, že je očekávané pokračování veleslavné série již hotovo.

Nejkontroverznější hry historie dle GameSpotu

Na americkém herním serveru GameSpot se před pár dny objevilo rozsáhlé téma o nejkontroverznějším hrách v dějinách herního průmyslu.

Forever Worlds, Perimeter, MoH: Rising Sun

Na osmi přidaných obrázcích z adventury Forever Worlds si můžete prohlédnout, jaké že budou ony slibované snové, fantaskní až surrealistické světy, do kterých vás hra zavede.

Obrázky ze Sims 2 + chystá se další datadisk?

Dnes si můžete prohlédnout několik dalších ukázek ze Sims 2, připravovaného pokračování nejprodávanější hry všech dob.

Wanadoo a Spellboud chystají Chicago 1930

Ani společnost Wanadoo nechyběla na letošní E3 a nenechala si ujít příležitost představit novou hru.

Datadisk Battlefield 1942: Secret Weapons

Electronic Arts minulý měsíc odkoupili část švédského studia Digital Illusions, které pro ně vyvinulo Battlefield 1942, a nyní tato dohoda začíná přinášet své ovoce.

Mortyr 2 - druhá světová na vlastní kůži

Příběh válečné first-person střílečky Mortyr 2 začíná ve Švédsku za druhé světové války.

Nové obrázky z Project IGI 2: Covert Strike

V únoru 2003 se seznámíte s pokračováním špionážní 3D akce Project IGI 2: Covert Strike již osobně, ale zatím vám musí postačit zprostředkované informace, obrázky v galerii, popř.

Brány Skeldalu 2 a Runaway v češtině už brzy

Na webu Napoleon Games se včera objevila krátká zprávička, že byla dokončena hra Brány Skeldalu 2: Pátý učedník a její gold master by se už v tuto chvíli měl nacházet v lisovně v Loděnicích.

Command & Conquer: Generals screenshoty

Včerejší zpráva o měsíčním zdržení Generals asi všechny fanoušky RTS série Command & Conquer rozesmuntila, čehož si jsou EA Pacific jistě vědomi a proto opět jako takovou satisfakci uvolnili další balík nových obrázků.

Vampire Hunter - hon na upíry

Vampire Hunter, jak se pracovně jmenuje nový projekt od Spellbound, nemá údajně mít s předchozím titulem tohoto studia, slavnými Desperados: Wanted Dead or Alive, příliš mnoho společného.

Nové obrázky z her od CDV

Vydavatelská společnost CDV se dnes pořádně plácla přes kapsu a uvolnila obrázky hned ke třem svým hrám najednou.

Jedi Knight II přijde už za pár dnů

S blížícím se vydáním očekávané first-person akce Jedi Knight II: Jedi Outcast roste napětí nejen v řadách maniaků do Star Wars, ale také mezi pamětníky, kteří i po letech rádi vzpomínají na chvilky strávené s prvním dílem Dark Forces.

Srovnání Blitzkrieg & Sudden Strike 2

Kromě ohlášení hry No Man's Land stihl německý distributor CDV také obohatit stránky dalších dvou real-time strategií ze své produkce o několik nových screenshotů a artworků bojových vozidel, konkrétně ze Sudden Strike II a Blitzkrieg.

Jaký bude multiplayer Dungeon Siege?

Víkendová aktualizace Microsoftích stránek ke hře Dungeon Siege poprvé odhalila, jaká bude síťová hra této akční RPG pecky plánované na duben.

Unreal Tournament 2 potvrzen & obrázky!

Ačkoliv to nikdo nepředpokládal, začátek roku 2002 je poměrně úrodný na zajímavé novinky.

Jakou hru bychom rádi viděli jako animovaný seriál?

Pánové a dámy z Netflixu, dělejte si poznámky

Dojmy z hraní Elden Ring: potěší, ale nepřekvapí

Pořád stejné, ale jiné. Ale pořád stejné

Od zábavy pro nerdy po mainstream aneb evoluce série Rainbow Six

Po sedmi letech od poslední Rainbow Six hry vyšel nedávno nový díl Rainbow Six Siege. Tentokrát už však nejde o singleplayerovou taktickou akci, založenou na opatrném procházení kampaně. Naopak jde o multiplayerový boj mezi dvěma týmy. Navzdory této herezi vůči svým kořenům si Siege během měsíce od svého vydání vysloužila všeobecnou pochvalu (od nás 8/10, Metascore 78%, uživatelské hodnocení tamtéž 71%), nezdá se tedy, že by se budoucí podoba značky měla vrátit tam, odkud vzešla. Stojí ale Siege skutečně proti idejím prvního dílu Rainbow Six? Skoro dvacet let starý příběh vývoje Rainbow Six ve studiu Red Storm Entertainment nabízí několik odpovědí. 

Wildstar - dojmy z hraní bety sci-fi MMORPG

Wildstar jsem viděl poprvé na loňském veletrhu v Kolíně nad Rýnem, kde nám jej prezentoval někdo z vývoje. Mluvil nadšeně o tom, jak se hra bude definitivně přizpůsobovat chování hráčů, jak se budou měnit questy i zaměření regionů podle toho, jaká frakce bude mít navrch. Básnil o věrohodném prostředí, které sroste s hráčovou psychikou (což jsem nadšeně kvitoval) a snil o tom, jak Wildstar nebude nabízet obligátní questy „zabij a přines“.

První krůčky v Dota 2: free to play model, který funguje

Každý má nějakého koníčka. Carmack vypouští rakety do vesmíru, Itagaki miluje noční kluby a ženy, Roper hraje ve středověké kapele, Max Schafer létá s letadýlky, Jamauči jezdí profesionálně závody a Gabe Newell ková nože. Každý koníček něco stojí a udělat si plnou kancelář nožů není jen tak. Steam je hezký generátor tržeb, ale proč to něčím nepřilepšit. Jenže mikrotransakce jsou těžké. Na pay to win už nikdo neslyší a jak motivovat lidi, aby utráceli za něco, co jim ve hře nijak nepomůže? Jednoduše. Budete apelovat na jejich základní potřeby.