Články
Eden Update pro Arma 3 přináší především nový editor misí
19. 2. 2016
|
Honza Konfršt
Komplexní česká simulace válečných konfliktů Arma 3 dostala toužebně očekávaný Eden Update. Hlavní novinka se týká přidání titulního Eden editoru scénářů. Ten je kompletně ve 3D a podporuje mimo jiné skriptování, zpětnou kompatibilitu s původním editorem i drag & drop funkci. Novinek editoru je však více a dočíst se o nich můžete zde.
Funcom vydá svůj atmosférický horor The Park na konci měsíce
14. 10. 2015
|
Adam Homola
První singleplayerová hra Funcomu po zhruba dekádě onlineovek je už za rohem. Vývojáři oznámili, že jejich netradiční novinka The Park vyjde na PC 27. října. Zatím se počítá pouze s Windows, o jiných platformách se Funcom ještě nezmínil. Předobjednávky jsou na Steamu a jiných digitálních službách dostupné už teď a to za 10 eur. Poté se cena posune na 13 eur.
Nový RollerCoaster Tycoon se řítí do cílové rovinky s už třetím studiem
30. 9. 2015
|
Adam Homola
RollerCoaster Tycoon World oznámilo Atari před více než rokem a teď se hra už konečně blíží do cílové rovinky. Plná verze vyjde na PC 10. prosince, ale dokončení vývoje mají na starosti noví vývojáři ze studia Nvizzio Creations. Na hře předtím pracovalo studio Pipeworks Software a Area 52 Games, tudíž i samotný vývoj musel být z pohledu Atari jako na horské dráze, když se během roku vystřídala na jedné hře tři studia.
Director's Cut verze Wasteland 2 vyjde v polovině října
22. 9. 2015
|
Honza Konfršt
Zhruba měsíc budou mít fanoušci postapokalyptických RPG, aby prosvištěli několika desítkami obsahu Director's Cut verze Wasteland 2 než vyjde 10. listopadu Fallout 4. Rozšířená a do páté verze enginu Unity předělaná verze Wasteland 2 totiž vedle dosavadních platforem (PC, Linux, Mac) vyjde i pro PS4 a Xbox One už 16. října, což připomíná nový trailer.
Další update posune GTA Online o krok blíž k regulérní MMO akci
11. 9. 2015
|
Adam Homola
Grand Theft Auto Online představuje pro Rockstar větší úspěch, než tvůrci očekávali - vývojáři to v nedávném rozhovoru pro IGN sami přiznali a tak není divu, že příští týden vyjde další update, shodou okolností jeden z těch největších. Ponese název Freemode Events a v podstatě mění GTA Online na něco, co se blíží spíš k MMO.
Nový update přidá PS4 streamování přes YouTube a větší cloudovou kapacitu
2. 9. 2015
|
Adam Homola
Aktualizace firmwaru vždycky jednou za čas popostrčí konzole blíže k původní vizi jejích tvůrců a nejinak je to i s blížícím se updatem 3.00 s kódovým označením Kenshin pro PlayStation 4. Ten již brzy rozšíří funkce a možnosti konzole, přičemž jednou z největších novinek je navýšení cloudového úložiště. Stávající 1 GB poskočí na rovných 10 GB pro všechny členy programu PlayStation Plus. S online úložištěm by tak neměli mít chvíli problém ani ti nejaktivnější hráči. Druhou velkou novotou je možnost streamování videí přímo přes YouTube.
Příčinu smrti devíti studentů zjistíte v hororu Kholat už příští měsíc
27. 5. 2015
|
Adam Homola
Zajímavě vypadající horor Kholat už klepe na dveře. Vývojáři oznámili, že hra vyjde už 10. června 2015 pro PC, přičemž v ČR a SR vyjde i v krabici a bude opatřená českými titulky, takže si mohou příběh plný tajemství vychutnat i angličtinou či polštinou nepolíbení hráči. A že snad bude co vychutnávat - Kholat se totiž točí kolem zániku Djatlovovy výpravy.
Ujetá scifárna Albedo: Eyes from Outer Space mixuje řešení hádanek s klasickou střílečkou
9. 4. 2015
|
Honza Konfršt
Již zítra vychází humorná a šestákovými sci-fi inspirovaná puzzle akce Albedo: Eyes from Outer Space. Hra vyjde pro PC a Mac v pátek 10. dubna, v Early Access programu je však dostupná již od října minulého roku a mnozí tak měli možnost hru vyzkoušet a podpořit tvůrce už průběhu vývoje. Nyní je však vývojářská odysea u konce a blíží se čas, kdy bude třeba vyřknout nad hrou finální verdikt.
Městská budovatelská strategie Cities: Skylines je vydání blíž než myslíte
11. 2. 2015
|
Aleš Smutný
To je rychlost. Ještě nedávno se tvůrci z malého studia Colossal zpovídali, jak milují města a rádi sledují dopravu a teď už oznamují, že za měsíc svou hru vydají. Takže, všichni milovníci plánování městské dopravy, osidlování nových prostorů a výstavby funkčního města si zapište, že 10. března vychází Cities: Skylines, jíž vydává Paradox Interactive.
Filmové intro video podtrhuje dokončení kooperativní střílečky Evolve
9. 1. 2015
|
Adam Homola
Kooperativní střílečka Evolve má vyjít už 10. února a na rozdíl od jiných projektů je už nyní jasné, že se datum posouvat nebude. Vývojáři se totiž pochlubili, že hra prošla všemi certifikacemi, čili je definitivně hotová. Na počest dokončení hry zveřejnili tvůrci na svém YouTube kanále kompletní intro filmeček, který by se vám mohl líbit i za předpokladu, že jinak vás koncept Evolve příliš nebere.
Mamutí update War Thunder přináší spoustu tanků, letadel a zničitelné prostředí
13. 10. 2014
|
Aleš Smutný
Než si projdete kompletní seznam novinek a změn, které přináší update 1.43 do multiplayerové akce War Thunder, nejspíše to nějakou chvíli zabere. Jde opravdu o mamutí update, který představuje několik desítek nových letadel a tanků napříč celou frontou, včetně raritních, experimentálních a kořistních kousků. Nejde ale jen o nové letouny, tanky a protiletecké systémy.
Ve čtvrtek startuje open beta Wildstar, opět zvýší max. level
6. 5. 2014
|
Petr Poláček
Vážní zájemci o chystanou onlineovku Wildstar určitě využili jedno z trilionu šancí, jak bezbolestně přijít ke kódu, který jim umožnil hru vyzkoušet v průběhu některého z mnoha beta víkendu. Méně vážní zájemci, co mají sice Wildstar v hledáčku, ale doposud je beta víkendy míjeli, mohou svůj marný odpor vzdát ve čtvrtek 8. května, kdy tvůrci z Carbine spustí na celých 10 dní otevřenou betu. Open beta by však měla zajímat všechny hráče Wildstar, protože přinese řadu novinek.
Strategie Clockwork Empires obsahuje budování, drastická úmrtí i Cthulhu
31. 10. 2013
|
Ladislav Loukota
Loni oznámená rogue-like budovatelská strategie Clockwork Empires, k níž můžeme ještě přilepit přízviska "steampunková" či "lovecraftovská", se po dlouhatánské době připomněla a učinila tak videoukázkou ze hry. Chybí-li vám mix Settlers, Sims a SimCity, zasazený do světa šílených kultů věnovaných ještě šílenějším bohům, rozhodně by vás další řádky neměly minout.
Steam má 65 milionů účtů, naráz službu užívá 6 milionů lidí
30. 10. 2013
|
Petr Poláček
Steam letos slaví 10 let v provozu (ke spuštění služby došlo 12. září 2003) a Valve při této příležitosti oznamuje, že eviduje 65 milionů aktivních účtů. Meziročně to prý znamená nárůst uživatelské základny o 30 %, přičemž denně Steam souběžně užívá ve špičce 6 milionů hráčů. Možná by bylo fajn vědět, jak Valve definuje „aktivní účet“, jestli se stačí zalogovat jednou za rok, jestli je nutné hrát na Steamu nějakou hru nebo jak to vlastně je. Ale to v této chvíli nevyřešíme.
Kampaň Killzone: Shadow Fall vydrží deset hodin
22. 10. 2013
|
Aleš Smutný
(Aktualizováno) S pozvolna se blížícím vydáním PlayStation 4 se objevují stále častěji informace o jedné z klíčových launchových exkluzivit konzole od Sony. Killzone: Shadow Fall je sázkou na tradiční playstationovskou značku a není divu, že si od ní Sony slibuje hodně, stejně jako hráči, kterým Guerilla Games odpověděli na některé otázky.
Zombie sandbox State of Decay rozšíří DLC Breakdown
8. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Pro všechny fandy přežívání v zombiemi zaplavené krajině mají vývojáři z Undead Labs skvělou zprávu. Jejich DLC balíček Breakdown k úspěšnému a populárnímu titulu State of Decay (viz naší recenzi) už prochází pre-certifikačním procesem u Microsoftu, a na Xbox Live by se měl objevit koncem října.
Digitální knihovna PS4 slibuje možnost hrát kdekoliv
11. 7. 2013
|
Ladislav Loukota
Nenávist vokální části komunity vůči Xbox One v posledních měsících trhá rekordní příčky, ohrožuje už i internetovou nepopularitu Justina Biebera či série Stmívání, a Sony ví, jak ji ještě náležitě přikrmit ukázkami vlastní otevřenosti vůči hráčům. Jako třeba v jejich nejnovějším prohlášení o tom, jak vlastně bude fungovat digitální knihovna PS4 spolu s funkcí hraní už při stahování titulů.
Onlinovka Age of Wushu láká na únosy i na Jeta Li
25. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
V zámoří nedávno odstartovala free-to-play onlinovka jménem Age of Wushu, také známá v různých světových končinách jako Age of Wulin (chystaná evropská verze) nebo Age of Kung Fu (chystaná ruská verze). Hráče chce přenést do světa středověké Číny a jejích bojových umění – jinými slovy, zase jednou nějaké MMO nabízí trochu jiné než navýsost fantasy zasazení! Age of Wushu loni vkročila do uzavřené bety, a letos v severoamerické mutaci došla na 10. dubna vydání.
Moder Skyrimu vytváří zajímavou strategii Oberon's Court
11. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
Je vždycky povzbuzující sledovat ten zázrak přírody, když se autor kvalitní (leč stále více méně amatérské) modifikace metamorfuje v autora vlastního, (doufejme) profesionálního projektu. Aktuálně se to daří Tomasi Salovi, který má na triku Skyrim modifikaci jménem Moonpath to Elsweyr, a nyní pracuje na esteticky elegantní fantasy real-time strategii Oberon’s Court.
EVE Online dostane k narozeninám masivní expanzi
25. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Je to skoro k neuvěření, ale je to tak. Svérázná, podařená a možná trochu náročná vesmírná MMORPG EVE Online letos oslaví 10. narozeniny a vesele prosperuje. Podtrhuje to i fakt, že CCP nadělí hráčům k desátým narozeninám s malým zpožděním novou expanzi jménem Odyssey, která má celé universum rozšířit. Obšírněji se o tom rozpovídal Jon Lander z CCP.
První sezóna Halo 4 Spartan Ops pokračuje s novým trailerem
21. 1. 2013
|
Petr Poláček
Počínaje dneškem se opět rozjede, přes svátky pozastavená, první sezóna kooperativních misí Spartan Ops pro Halo 4. Snad jste přestávky využili k úplnému vytěžení veškerého obsahu prvních pěti epizod, čímž je myšleno hlavně jejich projití na legendární úroveň. Jestli tedy máte splněno, můžete se již dnes pustit do epizody šesté, která klasicky obsahuje pět kapitol, což znamená, že vás při plánovaném roztažení první sezóny na 10 epizod čeká ještě 25 kooperativních misí.
Halo 4: Forward Unto Dawn - filmová recenze
6. 1. 2013
|
Aleš Smutný
Když se začaly objevovat epizody, na poměry daného formátu štědře financovaného (10 milionů dolarů), webového seriálu Halo 4: Forward Unto Dawn, žádný zvláštní dojem ve mně nezanechaly a po druhém dílu jsem si řekl, že raději počkám, až budou venku komplet. Možná to pramenilo z faktu, že už mě nebaví sledovat na počítači ani filmy ani seriály, nebo mi prostě látka nepřišla vhodná pro koncept seriálu, potažmo snímku.
Cyberpunk 2077 bude sandbox, který se nevzdá příběhu
24. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Ještě jednou se dnes vracíme k Agnieszce Szóstak a CD Projektu, ovšem tentokrát v kontextu chystaného cyberpunkového RPG se všeříkajícím názvem Cyberpunk 2077. Ta se rozpovídala ohledně toho, jak moc bude hra skutečně mít otevřený svět, který se často bije se silně příběhově vedeným vyprávěním. Prostě čím více má hráč svobody, tím méně ho drží scenárista ve svých okovech.
Fight Club #96 HD: Bude nás pět
22. 9. 2012
|
Redakce Games.cz
Titulek možná vzbuzuje dojem, že nás tentokrát bylo ve Fight Clubu #96 málo, ale zdání klame. Miloš Enderle a Pavel Prouza z úspěšné české firmy Geewa, jejíž kulečník patří celosvětově mezi 10 nejhranějších titulů na Facebooku, vytvořili ráznou debatní sílu, která vám prozradí zajímavosti nejenom o vývoji her pro sociální platformy, ale možná i o tom, jak v herní branži úspěšně podnikat.
Shadowrun Online znovu ožívá na Kicstarteru
19. 7. 2012
|
Petr Poláček
Vývojáři z Harebrained Schemes vybrali na singleplayerové RPG Shadowrun Returns na Kickstarteru skoro dva miliony dolarů, takže hlad po Shadowrun hrách je zcela zjevný. Rakouští tvůrci browserových onlineovek z Cliffhanger Productions (Jagged Alliance Online) se této teze chytli a připravují, hádejte jednou, Shadowrun Online. A ne sami.
GTA V: sněžný pluh, lanovky, velrybářská loď?
16. 5. 2012
|
levis
Pokud nevěříte na úniky, raději ani nečtětě dál. Jeden z údajných prvních majitelů Max Payne 3 nicméně na diskusních fórech tvrdí, že mezi herními soubory zapomněl Rockstar "uklidit" seznam všech vozidel, které se objeví v GTA V. Celkově ve fajlu nazvaném příznačně "GTA Vehicles" padá zmínka o 48 autech, 5 motorkách, 10 helikoptérách, 1 letadlu, 25 lodích a 9 modelech vlaků.
Pre-purchase edice Guild Wars 2 v prodeji od úterka
7. 4. 2012
|
Inzerce
Ve spolupráci se společnostmi Comgad a NCsoft jsme pro vás na příští týden nachystali velkou lahůdku v podobě exkluzivního prodeje pre-purchase edice očekávané onlinovky Guild Wars 2. Ten bude oficiálně zahájen v úterý 10. 4. v devět hodin dopoledne a trvat bude zřejmě jen velmi krátce - počet kusů předplacené standardní edice je totiž pro ČR velmi omezený a platit bude samozřejmě tradiční „kdo dřív přijde, ten dřív hraje”.
Alan Wake PC poběží na Windows XP
25. 1. 2012
|
levis
Kdysi měl být Alan Wake exkluzivním DirectX 10 titulem pro Windows Vista, nakonec se z něj stala výhradně hra pro Xbox 360. Když se nyní lehce hororová finská adventura řítí na PC, její autoři už ale s DX10 ani 11 nepočítají. "Chceme podporovat operační systém XP SP2. Jde nám o to, aby Alan Wake běžel na co nejvíce sestavách, a i kdyby XP nebyly oficiálně podporované, hra na nich poběží," řekl v čerstvém rozhovoru Markus Mäki z Remedy.
Syndicate nebude podporovat DX10/DX11
20. 1. 2012
|
levis
Nadcházející sci-fi akce Syndicate nebude podporovat zvláštní efekty rozhraní DirectX 10 ani DX 11, řekli vývojáři v rozhovoru s PC Games Hardware. Jako většina multiplatformních titulů vzniká i Syndicate kvůli kompatibilitě na bázi DX9. "Zvažovali jsme podporu DirectX 11, což je skvělé rozhraní, ale aby to za něco stálo, museli bychom od základu překopat podstatnou část našeho enginu, a to se zdálo riskantní," řekl technický manažer hry Otto Kivling.
Skyrim je nejrychleji prodávanou hrou na Steamu
16. 12. 2011
|
levis
Dnes médii prolétla zpráva, že Elder Scrolls V: Skyrim se stalo nejrychleji prodávaným titulem na Steamu. Potvrdil to přímo Jason Holtman z Valve, podle něhož se na výsledku podepsalo dobré skóre v recenzích, výborně zvládnutý launch hry a vysoká podpora ze strany komunity (o přetrvávajících problémech právě PC verze hry Valve taktně mlčí). Připomeňme, že na všech platformách už se do obchodů dostalo přes 10 milionů kopií Skyrim.