Články
Resident Evil Origins Collection vyjde na začátku příštího roku
1. 9. 2015
|
Adam Homola
Hrám ze série Resident Evil se v poslední době daří spíše ve formě remasterů a remaků a tak nově oznámený kousek nebude ze zajaté linie nijak vybočovat. Capcom představil Resident Evil Origins Collection - kolekci dvou her, u kterých to všechno začalo. Resident Evil Zero a nedávný HD remake prvního Resident Evilu.
Stealth detektivka Calvino Noir vás zavede do evropského podsvětí 30. let minulého století
28. 8. 2015
|
Adam Homola
Právě vydaná černobílá detektivka Calvino Noir vás zavede na cestu napříč evropským zpodsvětím ve 30. letech minulého století. Tuhle zápletku vývojáři zabalili do stylizovaného temného vizuálu, který se velmi silně inspiruje noirovým žánrem starých filmů a na hře to je logicky vidět. Nejde přitom o klasickou černobílou paletu, ale o hezkou hru světla, stínů a odstínů šedé.
Velký update přidává do Knights of the Old Republic II podporu Steam Workshop, widescreenu a další příjemnosti
22. 7. 2015
|
Petr Poláček
Na začátku února jsme zapomněli oslavit, alespoň symbolicky, desáté narozeniny Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords. Důvodů k oslavám je spousta. Třeba, že jde o jednu z nejlepších RPG her vůbec. Co na tom, že v době vydání byla hra rozhašená technicky i obsahově, když nedostatky původní hry v mezičase smazali tvůrci modifikace The Sith Lords Restored Content, která vyšla v roce 2012, kdy se zároveň KotOR II konečně objevil na Steamu. Kdo hru s modifikací hrál, ví své a spíše souhlasně pokyvuje. Kdo ale krásy původní hry i modifikace doposud ignoroval, má nyní ideální šanci svůj přešlap odčinit. V souvislosti s vydáním Mac a Linux verzemi hry totiž tvůrci vydali update, který nabízí hned několik příjemných novinek a vylepšení.
Breach & Clear: Deadline připomíná kombinaci XCOMu a Rainbow Six se zombíky
21. 7. 2015
|
Honza Konfršt
Na Steamu právě vychází Breach & Clear: Deadline, která kombinuje real-time i tahové souboje s prvky z jiných žánrů a ve výsledku připomíná kombinaci XCOMu s Rainbow Six. Nebojujete však v rolích vojáků ze skutečných zásahových týmů proti teroristům nebo emzákům, nýbrž proti zombíkům (proto zní podtitul hry DEADline). Nebojte se však vyčerpané tematiky, atraktivita Breach & Clear tkví v něčem jiném než v tom, co zná celý svět z The Walking Dead...
Mojang končí s karetní strategii Scrolls, servery poběží ještě rok
30. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Pamatujete si ještě na Scrolls? Sympatická karetní strategie z dílny Mojang, tvůrců Minecraftu, nikdy nedosáhla popularity, která by se jen vzdáleně blížila kostičkovému šílenství a nutno říci, že počet jejích hráčů nebyl ani v době největší „slávy“ oslnivý. Skalní komunita se u ní ovšem držela a právě ji asi zarmoutí čerstvé oznámení, že Mojang půl roku po vydání ostré verze ukončuje podporu hry a bude ji další rok udržovat v provozuschopném stavu, než dojde k pravděpodobné odstávce serverů.
Kyberpunkové akční RPG Technomancer vyjde v příštím roce
10. 4. 2015
|
Adam Homola
Spideři jsou zpátky a jejich Technomancer, o kterém jsme psali v lednu, se dnes dočkal oficiálního představení. Tvůrci Mars: War Logs se v příštím roce vydají na rudou planetu znovu, tentokrát s technomancerem v hlavní roli. Opět se ale pojede podle mustru z minula - čeká vás akční RPGčko s údajnou spoustou soubojů, úkolů, voleb a možností jak ovlivňovat vývoj nejen hlavní postavy.
Dreadlocks vydali betu kyberpunkového RPG Dex
2. 4. 2015
|
Honza Konfršt
Vývojáři z českého týmu Dreadlocks vydali beta jejich kyberpunkového RPG jménem Dex. Jedním dechem však v KS postu dodávají, že jde o neodladěnou betu, která neobsahuje všechno, co v betě být má nebo by alespoň mělo. Tvůrci sice přemítali, jestli nebude lepší s vydáním počkat a nabídnout hráčům betu v pravém slova smyslu, ale nakonec s rozhodli vydání dále neodkládat (nebylo by to poprvé) a ukázat hráčům současnou podobu Dexe.
Tvůrci Bloodborne radí, kam ve hře za dobrou radou a chvilkou klidu
20. 3. 2015
|
Adam Homola
S ohledem na fakt, že Bloodborne vychází už příští týden v pátek, se nelze divit množství propagačních materiálů a informací, které tvůrci a Sony zveřejňují. Minulý týden jste se mohli podívat na startovní trailer a tento týden na rozšířenou televizní reklamu - nutno dodat, že na pohled povedenou. Navíc se tvůrci na PlayStation blogu podělili o zajímavé informaci o důležité lokaci Hunter's Dream.
Vývoj RPG Pillars of Eternity zachránil studio Obsidian před možným krachem
11. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Obsidian Entertainment vypustili do éteru zajímavé video (první část dokumentu) ze zákulisí vývoje izometrického RPG Pillars of Eternity, které vyjde na konci března, a zatím se zdá, že nabídne zážitek á la Baldur's Gate, jenom v moderním hávu. Projekt se však nerodil lehce, jak mimo jiného z následujících záběrů také vyplývá. Nechybělo mnoho a dnes bychom nečekali na Pillars of Eternity, protože studio Obsidian málem skončilo v propadlišti dějin. Naštěstí k tomu nedošlo - naopak se může v první části plánovaného dokumentu podívat, jak Pillars of Eternity vlastně vznikala.
Zombie Army Trilogy láká na nové nepřátele a sličné odstřelovačky
23. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Kompilace Sniper Elite: Nazi Zombie Army 1 a 2, k níž přibude i Sniper Elite 3 v podobě Zombie Nazi Trilogy je za rohem, protože vychází už 6. března. Pokud už některý z těchto titulů na PC vlastníte a přemýšlíte, proč byste měli kupovat to samé znovu, Rebellion vám nabízí sedm důvodů, proč stejně bude mít smysl si tenhle soubor pořídit a činí tak skrze video, které názorně všechny benefity trilogie vyzdvihuje.
Lethis vypadá jako klasická budovatelská strategie okořeněná steampunkem
12. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Na žánru ryze budovatelských strategií stylu Caesar asi není moc co vymýšlet. Alespoň to si řekli tvůrci z malého studia Triskell Interactive a rozhodli se vytvořit strategii kolem budování města na zelené louce, ovšem s jedním ozvláštněním – vše je zabalené do steampunkového kabátku. Hratelnost vypadá jako vaše stará známá, kterou jste deset let neviděli a nijak se za tu dobu nezměnila. Čtvercová síť, na které plánujete výstavbu, stany, které se postupně vylepšují až na domy, zajistit zdroj vody a tak dále.
Válka frakcí proti sobě v Mortal Kombat X postaví všechny hráče z celého světa
6. 2. 2015
|
Adam Homola
Většina bojovek se soustředí na souboje dvou postav, nanejvýš několikačlenných týmů. Tvůrci Mortal Kombat X ale povýší souboje na globální úroveň pomocí Faction Wars, do kterých se zapojí všichni. Od hardcore profesionálů a ostřílených veteránů série, až po sváteční hráče, kteří si dají sem tam nějaký ten souboj v příběhovém módu na nejjednodušší obtížnost. Hned na začátku hry si totiž vyberete frakci a vrhnete se v jejích barvách do války.
Projížďka otevřeným světem na videu z The Legend of Zelda
9. 12. 2014
|
Petr Poláček
Čekání fanoušků série Zelda na další konzolový díl působí nekonečně, protože tvůrci z Nintenda pod vedením Eidži Aonumy s informacemi o hře šetří. O víkendu se však doslova "utrhl ze řetězu", když během neformálního rozhovoru s legendárním kolegou Mijamotem nabídl hráčům pohled na záběry, které doplnil sadou konkrétních informací.
Hráči Sony přesvědčili, aby se zasadila o vydání Yakuza 5 a Persona 5 na Západě
8. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Fanoušci echtovních japonských her na v Evropě a USA mají v těchto měsících důvod k radosti. Nejen, že na PS Vita vychází stále více lokalizovaných titulů, ale chystají se i další pecky, u kterých je vydání anglické verze vždycky velkou loterií. Patří mezi ně čerstvě i dva roky stará Yakuza 5 nebo chystaná Persona 5.
Stronghold Crusader 2 rozšíří spousta nového obsahu, většinou zadarmo
26. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Středověká realtime strategie Stronghold Crusader 2 sice nikomu dech svými kvalitami nevyrazila, ale přesto jde o dobrou a zábavnou hru (viz recenze), která vás na pár hodin pohltí. Tvůrci hry z Firefly Studios navíc nespí na hradbách a pracují na novém obsahu, který majitelům hry přiblíží video s vývojářem, jenž odpovídá na otázky členů komunity.
Třetí beta Elite: Dangerous přidává vlastnictví více lodí a další desítky zajímavých novinek
31. 10. 2014
|
Adam Homola
Vydání vesmírného simulátoru Elite: Dangerous se nebezpečně blíží a vývojáři chrlí jeden velký update za druhým. Teprve nedávno vydali druhou betu a už nabízí třetí. A podobně jako před necelým měsícem, ani tentokrát nejde o žádného drobka - třetí beta přidává desítky nových prvků a další stovky opravuje.
Final Fantasy XV ukazuje na záběrech ze hry modely postav a boj
22. 9. 2014
|
Aleš Smutný
V reakci na nářek spousty lidí, kteří za předchozími videi z Final Fantasy XV viděli jen vystříhané CGI filmečky, předvedl nový šéf vývoje hry Hadžime Tabata sekvenci přímo ze hry. Jelikož jde primárně o to, aby ukázal, jak budou vypadat modely postav ve hře a předvedl prostředí i pohyb hlavního hrdiny Noctise v prostoru, nejde o nejzáživnější video pod sluncem.
Fight Club #194 HD: Bouře ve sklenici vody
6. 9. 2014
|
Redakce Games.cz
Už po 194. jsme spustili znělku našeho podcastu Fight Club a zahájili tím debatu o aktuálních novinkách z herního světa. V obvyklé sestavě jsme se tento týden pochopitelně nemohli vyhnout zamotané hromadné hádce označované termínem GamerGate, která sice hýbe velkou částí zahraničního herního internetu, ale do našich zeměpisných končin zatím moc neprobublala. Jestli je to dobře nebo špatně, ale též o zákulisí celé "kauzy" jsme se bavil hned na začátku podcastu.
Tvůrci slovenského RPG Shadows: Heretic Kingdoms představují specifika stínového světa
26. 8. 2014
|
Petr Poláček
Akční RPG Shadows: Heretic Kingdoms od slovenského studia Games Farm je už pár týdnů k zakoupení a hraní v rozpracovaného verzi na Steamu, a má za sebou už i první velký obsahový update, který vyšel na počátku srpna. Komunita okolo hry se na konto těchto aktivity utěšeně rozrůstá a tvůrci jí předhazují další video o průběhu vývoje, tentokrát zaměřené na paralelní herní rovinu zvanou Shadow Realm, potažmo na různé dovednosti hlavní postavy.
Přízrak v Shadow of Mordor umožní poštvat nepřátele proti sobě navzájem
31. 7. 2014
|
Ladislav Loukota
Před pár dny to bylo šedesát let, co J.R.R. Tolkien vydal první díl trilogie Pán prstenů, Společenstvo prstenu. Za tu dobu jeho dílo rozkošatělo do mnoha podob a médií - včetně čím dál více očekávané nelineární akce s příměsí RPG Middle-Earth: Shadow of Mordor. Ta nyní představila svůj nový trailer a v něm schopnosti přízraku, který posedl hlavního hrdinu, hraničáře Taliona.
Na Gamescomu nás čekají novinky z Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
29. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Možná nás vydání Metal Gear Solid V: The Phantom Pain nezastihne pokryté šedinami, jak se někteří bojíme, ale přijde dříve. Konami totiž oznámilo, že na letošním Gamescomu hru předvede a hlavně zveřejní další novinky o ní. A protože prozatím toho moc nevíme a spíše jen hádáme z traileru, který byl zveřejněný na E3, možná právě tohle symbolizuje blýskání na vydání v příštím roce. I když hádání co se asi bude dít a co který symbol z traileru v rámci celé MGS mytologie znamená, patří k folkloru, nějaké konkrétnější informace by nebyly od věci.
Operation Breakout rozšiřuje Counter-Strike o nové mapy a skiny zbraní
3. 7. 2014
|
Ladislav Loukota
Celkem šest nových bojišť se musí nazpaměť naučit hráči Counter-Strike: Global Offensive, alespoň pokud tedy sáhnou po přídavku Operation Breakout. Kromě komunitou vysoce oceňovaným map obsahuje expanze i desítky nových textur na staré zbraně jako odměny za nově přidané výzvy.
Akční hra Devil's Third od tvůrce Ninja Gaiden vyjde nakonec jen na Wii U
11. 6. 2014
|
Petr Poláček
Netuším, na jaké úrovni se drží popularita výstředního designéra Tomonobu Itagakiho a jeho série Ninja Gaiden v českých luzích a hájích, ale soudím, že několik fanoušků mít bude. Rockerská visáž, láska k pokeru a výstřední chování si fanoušky vždycky najde. Stejně tak řada lidí nepohrdne do poslední řádky programového kódu dotaženou akční hrou, což je charakteristika, která přesně sedí na Ninja Gaiden hry. Podobné kvality by měla nabídnout i několik let připravovaná akční hra Devil’s Third, jejíž osud byl po krachu THQ na vážkách, ale letošní E3 všechno vyjasnila.
Tvůrci Dark Souls a Demon's Souls představili děsivé akční RPG Bloodborne
10. 6. 2014
|
Petr Poláček
Po sérii krátkých a nekvalitních videí z projektu s pracovním názvem Project Beast očekávali fanoušci Dark Souls a Demon’s Souls během E3 představení nového projektu od From Software a dočkali se. Tříminutový filmeček z akčního RPG Bloodborne neukázal ani vteřinu ze hry, ale intenzivní atmosférou nasáklý trailer nezklamal. Stejně jako kdysi v případě Demon’s Souls je Bloodborne PlayStation exkluzivní titul, který vydává přímo Sony a ne BandaiNamco, objeví se výhradně na PS4 a jestli tamtamy nechytily špatný rytmus, dohlíží na vývoj Hidetaka Miyazaki, krom jiného šéf vývoje právě Dark Souls a Demon’s Souls.
V listopadu vyjde obří kolekce všech čtyř hlavních Halo her
9. 6. 2014
|
Adam Homola
Halo 5: Guardians sice vyjde až příští rok, ale ani letos nepřijdou fanoušci Master Chiefa zkrátka. V průběhu nejhektičtějšího období sezóny, konkrétně 11. listopadu 2014, vyjde Halo: The Master Chief Collection. Obsahovat bude všechny čtyři hlavní Halo hry včetně grafického remasteru Halo 2.
HD remake Outcast na Kickstarteru neuspěl, autoři hledají důvody
7. 5. 2014
|
Ladislav Loukota
Sympatická snaha původních autorů akční adventury Outcast o renovační projekt po měsíční kampani skončila neúspěchem, respektive dozajista skončí během během devíti hodin - vývojáři přitom nevybrali ani polovinu z požadovaných 600 tisíc dolarů. Jak už to v podobných situacích bývá, lidé ze studia Fresh3D sice stále plánují projekt dokončit, realita tomu však nemusí být nakloněna.
Ubisoft chce vydat Watch Dogs mezi dubnem a červnem
11. 2. 2014
|
Petr Poláček
Kdyby vyšla městská (závodně-špionská) akce Watch Dogs na podzim minulého roku ruku v ruce s novými konzolemi Xbox One a PlayStation 4, byl to dozajista na next-gen strojích největší hitovka. Neokoukaná nová značka vždycky táhne více pozornosti než prověřené série. Nevedlo by to možná k vyšším prodejním číslům, ale předpokládám, že by to Watch Dogs ulehčilo proces etablování se na trhu. Vydání Watch Dogs však bylo odloženo na jaro 2013, hra na čas zmizela z hlavních zpráv a její návrat do oblasti palcových titulků bude obtížnější o to více, že Ubisoft dle posledních informace šéfa firmy Yvese Guillemota vydá Watch Dogs někdy v období duben – červen 2014.
Age of Wonders 3 slibuje šedesátku unikátních míst
30. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Chystaná fantasy strategie Age of Wonders 3 stále počítá s vydáním v prvním čtvrtletí příštího roku. Nyní se tvůrci ze studia Triumph rozhodli podělit o další novinky ohledně své hry a popsali systém unikátních nebo spíše legendárních míst.
Unikly první informace a obrázky z The Sims 4
16. 8. 2013
|
Adam Homola
Jakkoliv už série The Sims není středem pozornosti herního průmyslu, pořád jde o jednu z nejvýznamnějších a největších značek EA. Pokus o sociálnější simíky v The Sims Social na Facebooku se moc nepovedl a hra za nedlouho skončila, ale EA opět sází na osvědčenou kartu. Tou je tradiční a plnohodnotné pokračování veleúspěšné série. Nový díl se bude jmenovat jednoduše The Sims 4 a až doteď jsme o něm nic moc nevěděli. Vývojářům však nyní unikly nějaké materiály a první obrázky, z nichž můžeme odtušit, že k žádným razantním a velkým změnám v konceptu nedojde.
Dragon Age: Inquisition se zbavila trojky úmyslně
24. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Bývaly doby a někde ještě jsou, kdy nebylo in dávat do názvů pokračování číslovku, ale nějaké slovíčko, které po několika letech nutně vytvořilo zmatek v tom, který díl jde po kterém (zdravíme Matrix: Reloaded a Matrix: Revolutions). Tenhle trend následně trochu ustoupil a hry nyní přešlapují na místě a pomalu přijímají za své zase číslované díly.