Články

Majestic bude i v televizi

Velmi zvláštní online hra Majestic bude hráče strašit nejen na internetu, v e-mailu, obyčejné poště či telefonu, jak je to ostatně plánováno, ale i v televizi, a to zřejmě v podobě seriálu.

Projekt U.F.S. Vanguard odložen

Společnost Red Storm se dnes nechala slyšet na sajtě Stomped, že vesmírná strategie U.F.S.

Nejlepší uvítací bonusy v online kasinech v České republice (2026)

Hledáte nejlepší uvítací bonus v online kasinu? Porovnali jsme 5 předních kasin dostupných v ČR – Synottip, Bonver, Forbes, Tokyo a 69Games. Zjistěte, kde dostanete nejvýhodnější nabídku.

Frag.cz po půl roce - rozhovor s Mikolášem Tučkem

Spuštění online půjčovny Frag (test služby) v létě minulého roku přišlo, jako blesk z čistého nebe. Podobný koncept není úplně běžný ani v zahraničí, natož ve zpátečnickém prostředí naší malé republiky. V té době jsme byli sami zvědaví, jak se bude projektu dařit a zvědaví jsme pořád, i když je Frag zcela evidentně ještě pořád v záběhu a na větší hodnocení je ještě brzy. Přepadli jsme tedy Mikoláše Tučka (určitě ho znáte jako šéfredaktora a později zástupce šéfredaktora magazínu Score), aby nám na rovinu řekl, jak na tom Frag je, kam směřuje a co lze od služby do budoucna čekat.

Ztraceno v procesu: Halo, nejslavnější střílečka, která byla skoro strategií

Série Halo se před několika lety pod vývojářskou taktovkou 343 Industries pustila do videoherního ekvivalentu prequelové trilogie Hvězdných válek. Mnozí fanoušci tak debatují o tom, jestli se nově odhalené skutečnosti v příběhu i nové nápady v hratelnosti příliš nevzdalují prvním hrám v sérii, a tomu, proč si Halo hry kdysi zamilovali. Abychom však mohli pochybnosti řady hráčů nějak adresovat, musíme se vydat do minulosti a připomenout si, jak vlastně série začínala.

Ghost Recon Future Soldier - dojmy z multiplayerové bety

Zoufale přebíjím brokovnici (kristepane, proč to trvá tak dlouho!?) a sleduji, jak se červený obrys protivníka s puškou, která určitě nepotřebuje po pěti ranách novou várku střeliva, připravuje vyrazit zpoza rohu a sundat mě. Já vidím, co dělá, i když je schovaný za zdí a on ví, že já vím. Aby taky ne, před chvílí jsem jeho četu počastoval granátem, který nezabíjí, ale ukáže pohyb všech protivníků i skrze zdi. Je mým štěstím, že netuší, jak jsem do jeho kolegy, který chtěl odpálit zařízení na naší základně, vyprázdnil před chvilkou celou brokovnici  - ne, že by tolik vydržel, ale ta brokovnice s dlouhou hlavní děsně kope a já jsem odporně nepřesný. Otázka je tedy jasná: stihnu to, než mě dostane on?

Tvůrce Empire Total War o designu hry

Tak trochu předbíháme dobu a ptáme se vývojáře z Creative Assembly na věci, které možná některé z vás začnou pořádně zajímat až po zahrání: fungování umělé inteligence či důvody rozdělení světa. JEN NA TISCALI

Sledujte Fight Club #419 o GDC s Petrem Poláčkem a Martinem Bachem

Game Developers Conference v americkém San Francisku už skončila a naši dva zástupci se konečně vrátili domů. Petr Poláček a Martin Bach se s vámi přišli do podcastu podělit o dojmy, historky, příhody, zkušenosti i novinky, takže se určitě podívejte. Zvlášť když se k nim připojil ještě navrátilec Aleš.

Nidhogg - videorecenze

Nijak nepřeháníme, když napíšeme, že lo-fi bojovka Nidhogg dokáže člověka naprosto uhranout. Lukáše uhranula natolik, že hru zrecenzoval, věnoval jí komiksový strip a teď konečně i údernou videorecenzi, ve které vám definitivně osvětlí nejhlubší vrstvy a významy této nehorázně zábavné šermířské zběsilosti.

E3 2013: LA Live! o The Crew, DayZ a Zaklínači

Vítejte u třetího živého vysílání Miloše a Pavla z Los Angeles. Zatímco v ČR si ještě mneme oči po krátké noci, naši reportéři si chladí unavené nohy, které běhaly celý boží den z haly do haly na výstavišti E3. A ještě než se po hlavě vrhnou do dne závěrečného (až si trošku odpočinou, samozřejmě), podělí se s vámi o dojmy a zážitky, které během druhého dne výstavy nasbírali.

V Batman: Arkham DLC si možná zahrajete za Robina

Podle uniklých trofejí z PS3 verze Batman: Arkham City se na obzoru rýsuje stažitelný přídavek zaměřený na Harley Quinn. Nejspíš půjde o minikampaň, v jejíž části si zahrajete za Robina - jedna z playstationových trofejí totiž spočívá v použití Robinových pěti různých udělátek během jediného souboje.

Call of Duty: Elite uvádí klanové operace

Všichni prémioví členové konzolového Call of Duty: Elite se mohou ode dneška zúčastnit tzv. klanových operací. Stačí, aby si lídr skupiny rozklikl sekci Compete a vybral si z menu Clan Operations. U každé konkrétní mise dopředu zjistíte, kolik může váš tým získat klanových zkušeností, začátek i konec dané operace a samozřejmě všechny ceny, odznáčky i skóre, které váš tým doposud získal.

Max Payne 3 přinese nově zpracovaný bullet-time

Ani v Max Payne 3 samozřejmě nebude chybět bullet-time, klíčový prvek celé této akční série. Jak v rozhovoru s IGN prozradil výtvarník Rob Nelson, hlavní hrdina má ve zpomaleném módu tentokrát lépe reagovat na okolí a hýbat se přirozeněji. "Díky kombinaci našeho enginu Rage a animacím z enginu Euphoria uvidíte, jak se Max připravuje na dopad nebo přenáší váhu z nohy na nohu," řekl Nelson. Podle něj má bullet-time hráči poskytovat nejlepší možnou kontrolu nad Maxovými pohyby i zaměřováním.

Zorro se dočká počítačového ztvárnění

Populární televizní a komiksový hrdina Zorro se dočká i své počítačové hry.

Online Hraní Dnes: Od Zábavy K Zisku

Hraní her se změnilo. Podívejte se, jak dnešní hráči vydělávají skutečné peníze prostřednictvím dovedností, tvorby obsahu a online soutěží.

Nový Xbox nebude mít exkluzivní hry. Po první dva roky bude vše kompatibilní s Xboxem One

V redakci máme na bitvu PlayStationu a Xboxu docela jednotný názor – Microsoft potřebuje exkluzivní hry. Ty jsou v případě Sony důvodem, proč máme jejich konzoli. Nechceme přeci přijít o ty nejlepší hry své doby, ať už jde o God of War, Spider-Mana, The Last of Us, nebo třeba Bloodborne. Doufali jsme, že nadcházející generace konzolí nám dá důvod, proč investovat do Xboxu, ale Microsoft nám právě dal jasně najevo, že exkluzivity tím důvodem rozhodně nebudou.