Články
To nejzajímavější z GDC 2013 - od pohřbené hry po Battlefield 4
2. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
Pokud jste z časových, studijních, pracovních či jiných naprosto neovlivnitelných důvodů nestíhali větší i menší zprávičky z nedávného sanfranciského posezení všech světových vývojářů, máte šanci to napravit v našem menším GDC souhrnu. Od oznámení Battlefield 4 přes drobky o nových konzolích až po veselé historky z vývoje všemožných her konference přinesla nejedno překvapení i sérii velkohubých prohlášení herních pohlavárů. Pojďme si zrekapitulovat a vypíchnout to nejzajímavější.
Nezávislý rozcestník – souhrn událostí ze světa indie her
10. 7. 2011
|
Marek Král
Na Amálii se nám sešla spousta milého a nezávislého čtení. Oproti klasickým zprávám z nezávislého světa dostali trochu větší prostor samotní nezávislí tvůrci a jejich nápady a vize. Tak se dejte na cestu – šipek na rozcestníku visí dost.
Operation Flashpoint Red River - preview
11. 8. 2010
|
Redakce Games.cz
USA a Čína si vyřizují účty s afghánskými separatisty v Tadžikistánu a třetí díl Flashpointu to ukazuje na pomezí realistické střílečky a arkádovější akce. VŠECHNO INFO
Tom Clancy H.A.W.X. - dojmy
11. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Zatímco letáním za druhé světové je trh přesycen, do kokpitu moderní stíhačky PC hráči neměli možnost usednout už dlouho. My jsme tu šanci v nadějně vypadajícím arkádovém simulátoru už dostali. + DEMO
Koncert herní hudby:reportáž a ukázky
6. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Pražský FILMharmonický orchestr i letos zaplnil Operní dům v Lipsku, kde zahrál tóny ze Starcraftu, Metal Gear Solid, Final Fantasy či melodiemi z Commodore. Přinášíme detailní zhodnocení skladeb a tři nahrávky, které jinde nenajdete.
Fallout 3 (Van Buren) - dojmy z dema
9. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Jaký by byl Fallout 3 v podání Black Isle, převedený do 3D a navazující na úžasnou postapokalyptickou ságu? Částečnou odpověď nám dalo technologické demo dnes již mrtvého titulu.
Sherlock Holmes: The Silver Earring
28. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
V rozhovoru se zástupcem společnosti Frogwares jsme si povídali o chystané adventuře, ve které se stanete slavným detektivem Sherlockem Holmesem vyšetřujícím vraždu stavebního magnáta v Londýně 19. století.
PG Challenge Summer 2003 - reportáž
14. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
ProGamers již popáté zorganizovali svou akci AMD PG Challenge, největší herní turnaj ve střední Evropě. Co zajímavého nabídl a kdo z 650 hráčů v Karlových Varech vystoupil na stupně vítězů?
Ohlédnutí za E3 - strategie 2.část
29. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Ve druhé části strategického povídání se mrkneme na další hry z toho žánru, které nás během předvádění na veletrhu E3 zaujaly.
Concord je dobrá týmová střílečka. Bude to ale stačit?
16. 7. 2024
|
Jakub Malchárek
Strážci galaxie v betě
Kane and Lynch: Dead Men - dojmy z GC
24. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Zvrácenou dvojku tvoří psychopat závislý na práškách a námezdní žoldák, jehož syn si vystřelil mozek z hlavy. Avšak nejen na silný příběh sází tahle kooperativní akce pro dospělé od tvůrců Hitmana a Freedom Fighters, o níž vám nikdo neprozradí více!
Splinter Cell: Chaos Theory - dojmy
4. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Proklepli jsme multiplayerovou betu i singleplayerové demo nadcházející stealth-akce, jejíž Versus mód přináší vylepšenou síťovou hru mrštných špiónů proti vyzbrojeným žoldákům a vše je dotaženo k dokonalosti.
Far Cry - dojmy z dema & preview
26. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Čím déle je střílečka Far Cry ve vývoji, tím větší má ambice. Jaké dojmy v nás zanechalo hraní povedeného singleplayerového dema a co všechno vás čeká v plné verzi, se dozvíte z tohoto obsáhlého článku.
Grand Theft Auto: Vice City - návod 2.díl
23. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
V druhém dílu návodu na nejprodávanější hru současnosti Grand Theft Auto: Vice City dokončíme hlavní příběhové mise, v nichž svrhneme Diaze a skoupíme všechny obchody nebo budovy ve městě.
Splinter Cell: Chaos Theory - návod 2.díl
11. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Napíchnutí se na server experta Zherkehziho, nalezení vodítka k organizaci Displace, likvidace Milana Nedicha a zjištění, zda Korejci odpálili naváděnou střelu úmyslně - i v tom vám pomůže detailní návod na 4. - 7. misi.
Zbičuj si svého nácka. Indiana Jones and the Great Circle je adventurová akce jako řemen
29. 10. 2024
|
Šárka Tmějová
Exkluzivní dojmy z hraní
Za emzáky si v Civilization: Beyond Earth nezahrajete - rozhovor s hlavními designéry nové Civky
26. 9. 2014
|
Jakub Kovář
Vedle možnosti vyzkoušet si Civilization: Beyond Earth před vydáním na konci října (viz dojmy z hraní) jsem si o hře popovídal i s dvojicí hlavních designérů ve složení Will Miller a David McDonough. A protože se podobná možnost nenabízí každý den, jelikož vývojáři jsou tvorové obecně velmi zaneprázdnění vývojem a na vykecávání s novináři nemají moc času, proklepl jsem jejich hru ze všech možných i nemožných úhlů. Naštěstí měli oba dva povídavou náladu a prozradili o nové Civilizaci snad i to, co sami nechtěli. Část odpovědí skončila v dojmech z hraní preview verze Civilization: Beyond Earth, zbylé na vás čekají v následujícím rozhovoru.
Obrázkový úvod do Total War: Rome II aneb předehra k válce
3. 9. 2013
|
Aleš Smutný
Jestli vás něčemu Total War: Rome II naučí, je to trpělivost. Nemá smysl pospíchat, abyste někde byli první. Většinou to dopadne tak, že váš předvoj soupeř zmasakruje, případně tím zvládnete vyrobit takovou mezeru, že vám protivníkova jízda vyplení zálohy a lučištníky. Pošlete na moře armádu jen v transportech a můžete sbírat Pretoriány ze dna moře. Jednoduše se vyplatí plánovat a přijít ve správnou chvíli se správnou strategií.
Návštěva vývojářů Fable 2 v Lionheadu
10. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Součástí prohlídky třípatrové budovy ve venkovském prostředí byl tříhodinový sled interview s hlavními mozky, kteří nechali nahlédnout pod pokličku opravdu hluboko.
Precursors - rozhovor
4. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Miliony let do budoucnosti vás přenese nová hra tvůrců Boiling Point - sci-fi FPS/RPG Precursors. Budete si na to ale muset počkat. Už teď se však v tomto rozhovoru můžete dozvědět, co se na vás chystá.
Two Worlds - dojmy z GC
10. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Právě se sice těšíme především na Gothic 3, ale možná se vyplatí počkat si spíš na jiné, shodou okolností také německé fantasy RPG. Důvody, čím bude lákavé i odlišné od Oblivionu, jsme zjistili z půlhodinové předváděčky.
Ground Control 2 - první dojmy
24. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Zúčastnili jsme se multiplayerového betatestu brzy vycházející sci-fi 3D real-time strategie Ground Control 2: Operation Exodus, která nás zaujala nejen výbornou grafikou a hratelností.
Motor City Online - preview
15. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Letošní zimu se na nás chystá Motor City Online, které umožní nejen všem fandům Need for Speed virtuální život a kariéru.
To nejlepší z Games.cz - EA zasadila a teď sklízí
26. 11. 2017
|
Redakce Games.cz
Ani tento týden jsme se nemohli vyhnout smršti kolem druhého Battlefrontu, stejně jako minule. EA totiž kolem hry nadělala pěknou paseku a tak sklízí to, co zasela. A to do takové míry, že už zbystřili i někteří politici. Všechno se to přitom točí kolem hry, která, sama o sobě, za řeč vlastně tolik nestojí. Nepotěší ani fakt, že CD Projekt RED nestihne vydat příběhovou kampaň pro Gwent letos, ale až příští rok. Chuť si můžete spravit alespoň vydáním první Mafie na Steamu, pokud jste si ji tedy už před pár týdny nekoupili na GOGu. A když už jsme u Steamu, zaznamenali jste, že Valve zase ladí uživatelské recenze?
Všechno co víme o Assassin’s Creed: Revelations a něco navíc
9. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Game Informer přišel s prvními informacemi (nomen omen) o Assassin’s Creed: Revelations a i když bychom uvítali víc postřehů o samotném prostředí, tak se na základě prvních zkazek o herních mechanismech rozhodně máme nač těšit. Faktem je, že Eziovi bude přes padesát a šeď mu notně postříbří bradku. Mimochodem, asi se vám budou různí lidé snažit nakukat, že na renesanční dobu už je nad hrobem a „přesluhuje“ - většinou totiž vychází z průměrného dožití, které je zkreslené velkou úmrtnostní dětí. Pokud jste však byli z dobré (čti bohaté) rodiny a udržovali se v kondici, padesátka nebyl žádný zázrak. A tohle všechno Ezio splňuje. Takže je milé, že konečně budeme hrát zase za někoho, kdo nesrší mladickým nadšením. Ale jako Snake v MGS4 také skomírat nemusí.Je jasné, že se podíváme do Istanbulu, ale tvůrci slibují i výlet do Kapadokie, území na východ od západního pobřeží dnešního Turecka. Je to velmi hornatá oblast s architekturou, která odpovídá popsanému prostředí. Takže pro potřeby hry nabídne spoustu lezení, převisů, vysokých věží, hradeb - zkrátka členitých sekvencí. Co se týče samotného Istanbulu, který už v té době patřil k Osmanské říši, zdá se, že se budeme nacházet v roce 1509 plus mínus pár let (podle tvůrců bude Eziovi něco přes padesát a narodil se 1459). To by spadalo do přelomu vlády Bajazída II. a Selima I.
Hidden & Dangerous 2 dojmy po dohrání
28. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Dříve než vám přineseme podrobnou recenzi finální hry v češtině, si můžete přečíst obsáhlé první dojmy z plné verze H&D2, kterou měla již několik týdnů k dispozici redakce Levelu. Stály ty roky čekání za to?
Hra na schovávanou v Midnight Murder Club se předběžným přístupem střílí do nohy
27. 3. 2025
|
Zbyněk Povolný
Hodně nedopečená temnota
Únor příštího roku se proměnil v herní jatka, odkud některé tituly nevyjdou bez úhony
27. 9. 2024
|
Aleš Smutný
Kingdom Come v nezáviděníhodné situaci
Zážitky z Gamescomu: Warhammer 40K: Rogue Trader od tvůrců Pathfindera nebude nic pro nováčky
30. 8. 2023
|
Václav Pecháček
Komplexní, temné RPG