Články
Další video o RPG Kingdom Come probírá koniny (doslova)
6. 2. 2014
|
Petr Poláček
Tvůrci z Warhorse nám v prvním video updatu ukázali prostředí, kde se jejich RPG Kingdom Come odehrává. Ve druhém se zase prezentovali flexibilitou nástroje pro tvorbu a úpravy postav do chystané hry. Třetí video update se dle původního slibu věnuje koním, o nichž jsme psali už dříve.
Tabulky všech skillů i abilit a další užitečné informace z fanstránky The Elder Scrolls Online
25. 1. 2014
|
Redakce Games.cz
Náš program pro herní fanstránky posílil o další kvalitní projekt s velkým potenciálem. Součástí Games Fanatics se po Konzolista.cz, WoWfan a HSfan stává československá fanstránka The Elder Scrolls Online, která dlouhodobě nabízí všechny podstatné informace o chystaném MMO od Bethesdy. Nejlépe se o tom přesvědčíte sami návštěvou stránek a motivovat by vás k tomu mohl následující článek, upozorňující na zajímavé novinky o TES z poslední doby.
Nová Apple TV bude možná konečně i herní konzolí
24. 1. 2014
|
Adam Homola
Že Apple nikdy neudělá tradiční herní konzoli, to je jasné už spoustu let. Apple hry tímhle způsobem řešit nechce, nejsou pro něj, ve smyslu klasických velkých AAA titulů, zajímavé. Ale byl to právě Apple, který se svým iPod Touch a iPhonem zasadil o takovou menší revoluce v mobilním hraní. A vedle mobilních krabiček má jednu malou pikslu, kterou má doma pod televizí hodně lidí - Apple TV. Odborná veřejnost si pořád říká, že je jen otázkou času, než bude umět Apple TV i hry a ono pořád nic. Jenže teď to vypadá, že velký gigant z Cupertina přejde do útoku a k těm hrám se přeci jen rozhoupe.
Novinky o Warlords of Draenor a další články z WoWfan.cz
12. 1. 2014
|
Redakce Games.cz
Pro fanoušky a hráče World of Warcraft byl uplynulý týden docela rušný. Krom toho, že se stále objevuje víc a víc informací o chystaném datadisku Warlords of Draenor, hráčskou populaci World of Warcraft začal sužovat trojský kůň, který krade jejich Battle.net účty. WoWfan.cz shrnul dění za minulý týden a balíček informací přidává i HSfan, jenž se zaměřuje na Hearthstone: Heroes of Warcraft.
10 základních vlastností streamovací služby PS Now
9. 1. 2014
|
Ladislav Loukota
Valve byla, Microsoft byl, nezbývá než dát v rámci vyvážení prostor i programu Sony na letošní CES. Japonská firma před dvěma dny ohlásila streamovací službu her, vystavěnou na technologii Gaikai. Nese jméno Playstation Now a detailně si na ní posvítil Petr. Leč pro hráče, kteří žijí mottem "tl;dr", PlayStation Access nyní připravil i shrnující video.
Next-gen Hitman od Square Enix Montreal byl zrušen - UPDATE
7. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Update – Square Enix se v rámci mediálního zájmu o Hitmana konečně ozval, aby vše objasnil a prakticky tak potvrdil to, co už víme: „Kolem projektů Hitman teď panuje trocha zmatku. IO Interactive pracuje na novém AAA titulu pro PC a next-gen konzole a Square Enix Montreal je plně zaměřen na vývoj mobilních her, z nichž některé budou propojené s Hitmanem“. V zásadě tedy platí, co jsme psali už včera. O holohlavce se bát nemusíte, vždycky si nějak poradí.
Europa Universalis IV představuje na videu koloniální státy v datadisku
3. 1. 2014
|
Adam Homola
Nový datadisk do hodně povedené strategie Europa Universalis IV s názvem Conquest of Paradise vyjde už za dva týdny a tak autoři pomalu začínají vydávat videa. V tom aktuálním vám dají nahlédnout pod pokličku toho, jak fungují koloniální státy. Ty budou pro hru změnou, protože když jste si v minulosti zabrali nějakou kolonii, bylo to vaše teritorium navěky, nebo do doby, než vám ho někdo sebral v boji.
Titanfall představil dvě nové třídy Titánů a jasně odmítl Kinect
8. 12. 2013
|
Adam Homola
Bez debat jedna z nejočekávanějších her příštího roku, střílečka Titanfall, měla připravené na VGX velké odhalení. Inu, nic extra překvapivého á la port pro PS4 to není, ale i tak jsme se dočkali dvou nových videí. Ta nám představují dvě nově oznámené třídy Titánů: Ogre a Stryder. Obě třídy si jsou hezkým protipólem a už z jejich názvů by mohl leckdo odtušit, o co tady půjde. Zatímco Ogre bude pořádný obrněný macek, který bude sice pomalejší, ale s větší výdrží, Stryder bude naopak na výdrž slabší, ale hbitý Titán.
RPG Eschalon: Book III vyjde příští rok v únoru
4. 12. 2013
|
Aleš Smutný
Patříte-li mezi ctitele staromilských RPG a nedávno recenzovaný Avadon 2 vám nestačí, Basilisk Games pro vás mají dárek na drasticky násilně importovaný svátek sv. Valentýna. 14. února totiž vyjde závěr jejich trilogie pod názvem Eschalon: Book III. Jak napoví trailer i prohlášení tvůrců, tohle je výlet do starých časů se vším všudy.
Vylepšená verze GTA: San Andreas vyjde na mobilech v prosinci
26. 11. 2013
|
Petr Poláček
Rockstar Games pokračují v úspěšném portování her v sérii Grand Theft Auto na mobilní platformy. Po GTA III, Max Payne nebo třeba Vice City se v průběhu prosince objeví pro iOS, Android, Amazon Fire a mobilní Windows stroje i Grand Theft Auto: San Andreas.
Shrnutí BlizzConu a další články z WoWfan.cz
16. 11. 2013
|
Redakce Games.cz
Uplynulý týden se na fanstránce našich kolegů z WoWfan.cz točil kolem jediného tématu. O minulém víkendu proběhl další ročník BlizzConu, který je určitě nejdůležitější akcí pro fanoušky všech Blizzard her - hlavně díky představování novinek. A že jich bylo! Podrobněji byla představena hra Heroes of the Storm, mluvilo se o novinkách z Hearthstone: Heroes of Warcraft, ale hlavně byl oznámen nový datadisk Warlords of Draenor. Určitě si nezapomeňte přečíst shrnutí všech novinek z Blizzconu a zápisky přímo z Live streamu.
Chyba při spuštění - slasti a strasti startu nového hardwaru
10. 11. 2013
|
Michal Rybka
Redakce právě dnes dokončila Level 236 (na stáncích bude v pátek 15. listopadu), zbytek už je na tiskárně a distribuční firmě. Než se tedy nový Level vytiskne a někdo ho doručí do schránek a na stánky, proč se nepodívat, jaké články vlastně v Levelu vychází? Protože se nám blíží zahájení prodeje nových konzolí PS4 a Xbox One, vybrali jsme pro vás z Levelu 235 článek od Michala Rybky, který pojednává o problémech, jenž mohou start nového hardwaru nejenom znepříjemnit a zbrzdit, ale někdy i docela zazdít. Přejeme příjemné čtení.
Trailer na Diablo III: Reaper of Souls předvádí nové herní prvky
8. 11. 2013
|
Adam Homola
BlizzCon je doslova za dveřmi - začíná už dnes večer. Ukazovat se na něm bude asi nejvíc věcí v historii Blizzardích akcí a jednou z nich bude i připravovaný datadisk Reaper of Souls pro Diablo III. Nějaké trailery, obrázky a informace z něj už jsme předtím viděli, pořádná nálož novinek nás však čeká až tento víkend. Někdo v Blizzardu už to napětí nevydržel a pár hodin před zahájením BlizzConu pustil ven nový trailer na Reaper of Souls.
Minecraft se brzy dočká oficiálního Skyrim skinu
1. 11. 2013
|
Adam Homola
Jestliže jste jedni z mnoha milionů hráčů, kteří kutají kostičky nikoliv na PC, ale na Xboxu 360, tak se můžete zaradovat. Brzy budete mít možnost kutání a budování podstatně oživit a naladit ho trochu do severských tónů. Bethesda dnes oznámila oficiální Skyrim mash-up, který vyjde pro Minecraft: Xbox 360 Edition. Ten vám najednou ze starého známého Minecraftu udělá severní oblast Tamrielu se vším, co k tomu patří.
První část BioShock Infinite DLC Burial at Sea vyjde v listopadu
25. 10. 2013
|
Petr Poláček
Pohřeb na moři, kdo by ho nechtěl. Představte si tu romantiku s knězem na velké plachetnici, černé závoje smutnících žen vlajících ve větru, a pak šplouch a rakev s mrtvolou v bílém plátně odplouvá v dál na svou poslední cestu… Aniž bych chtěl předjímat, tak tuhle sekvenci asi v dvoudílném BioShock Infinite DLC s podtitulem Burial at Sea asi neuvidíte. Místo toho se vypravíte v roli Bookera do podvodní metropole Rapture na Nový rok 1958, abyste pro Elizabeth vyřešili záhadu ztracené holčičky Sally.
HD verze Assassin's Creed: Liberation vyjde na PC a konzole v lednu
24. 10. 2013
|
Ladislav Loukota
Loni touto dobou se blížilo vydání PS Vita dílu série Assassin's Creed s podtitulem Liberation, a dnes jsme se dozvěděli, že HD verze tohoto mírně nadprůměrného titulu vyjde pro PS3, Xbox 360 a PC 15. ledna 2014. Hra bude šířena výhradně digitálně a za sníženou cenu 15 liber (cca 480 Kč). Ačkoliv Aleš právě usilovně hraje Assassin's Creed IV, mánie kolem téhle značky se evidentně nezpomalí ani po vydání Black Flag.
První verze samostatné verze DayZ je v databázi Steamu
24. 10. 2013
|
Ladislav Loukota
Zdá se, že překvapivý survival hit DayZ, tehdy ještě jako modifikace pro Arma 2, nyní už jako samostatná hra, se blíží do hratelné fáze. Titul byl pod jménem DayZ Early Access po dlouhém mlčení a bez jakýchkoliv fanfár nahrán do databáze Steamu, a nebýt povšimnutí internetů, zřejmě by tam zkejsnul až do tiskové zprávy vývojářů.
Battlefield 4 představuje rozšířený spectating v multiplayeru
11. 10. 2013
|
Adam Homola
Battlefield 4 bude nejen tradiční multplayerovou akcí, ale vsadí taky na spectating - tedy sledování zápasů. Nejde o nic nového a má to už x let kdejaká hra, ale vývojáři z DICE se na spectator mód podívali znova a pořádně ho vylepšili. Ve čtyřce totiž nabídne rovnou čtyři režimy, každý vhodný pro trochu jinou situaci. Do zápasů se můžete jako spectator připojit dle libosti, pokud to bude povoleno, a pokud budou volné sloty. Ty jsou celkem čtyři a nepočítají se do celkového limitu hráčů.
Tahový Space Hulk dostane novou kampaň zdarma
7. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Space Hulk, herní adaptace deskové hry ze světa Wahrammer 40,000, nedopadla tak, jak bychom si všichni představovali (viz naše recenze). Nebyl to ale ani strašlivý průšvih, a tak má smysl se o hru dále zajímat - pokud patříte mezi skalní fandy tématiky. Tvůrci si toho, že vše nebylo OK, jsou vědomi a rozhodli se, jako gesto pro všechny majitele Space Hulk na Steamu, vydat novou kapitolu zdarma.
V hlavách tvůrců se rýsuje Terraria 2 jako nekonečné univerzum
4. 10. 2013
|
Adam Homola
První Terraria vyšla už v roce 2011 a mezitím se rozšířila na několik dalších platforem. Druhý díl se zatím ještě nevyvíjí, ale tvůrce jedničky, Andrew Spinks, má pro ni spoustu nápadů a v podstatě ji už oficiálně oznámil. Terraria se notně inspirovala u Minecraftu a teoreticky by se mohla, podobně jako svůj vzor, neustále rozšiřovat a bobtnat. Zatímco Notch o nějakém hypotetickém Minecraft 2 zatím nemluví, Spinks se Terrarii 2 nevyhne. Můžou za to omezení jedničky.
Eidos oznamuje projekt Deus Ex: Universe a datum vydání Director's Cut verze Human Revolution
2. 10. 2013
|
Petr Poláček
Mnohé spiklenecké teorie tvrdily, že zhruba tři miliony prodaných kusů Deus Ex: Human Revolution bylo málo, a pro Eidos tak hra znamenala spíše neúspěch nebo přinejmenším nenaplnění předpokládaného cíle. Dnešní oznámení projektu Deus Ex: Universe však skeptické závěry s jistotou vyvrací. Kdyby Eidos nebyl přesvědčený o potenciálu Deus Ex značky a universa, nepouštěl by se to nesmírně ambiciózního projektu, jakým Deus Ex: Universe podle základních informací bezesporu je.
Oficiální detaily o GTA Online varují před porodními bolestmi a upozaďují roli mikroplateb
26. 9. 2013
|
Ladislav Loukota
Jedno šílenství skončilo, další však teprve začíná! Sotva bylo vydáno Grand Theft Auto V, už naplno propukla mánie ohledně chystaného multiplayerového dodatku (ve skutečnosti spíše nové onlineovky) jménem GTA Online. Rockstaři v posledním vyjádření přiznávají, že GTA Online je pro ně neprošlapaným územím. Zároveň však chtějí "formu hry" utvářet dle názorů hráčů, od online feedbacku po hráčskou oblibu různých částí GTA Online.
Project Spark ukazuje své pojetí vizuálního programovacího jazyka
16. 9. 2013
|
Petr Poláček
V jednom z tematických článků v Levelu 233 představil Michal Rybka balík her či spíše programů, které se snaží spojit příjemné s užitečným – nenásilnou a často vyloženě herní formou seznámit zájemce se základy programování a logikou, která se za tím skrývá. V článku jste se mohli dozvědět o programovacích hrách typu Karel, Cargo Bot nebo Colobot, ale nepadlo tam ani slovo o Project Spark. Logicky, když tento navýsost zajímavý projekt pro PC, Xbox One a X360 je teprve ve vývoji.
Návštěva hangáru - tvůrci Star Citizen vydali první hratelný modul
30. 8. 2013
|
Petr Poláček
Deset měsíců uběhlo jako voda a společně s tisícovkami dalších hráčů si nyní můžete poprvé letmo osahat svou vlastní investici. Právě dnes totiž vývojáři z Robert Space Industries vydali Hangar module, což je něco jako velká garáž pro vaši loď z vesmírné střílečky Star Citizen. Můžete se v ní procházet, zkoumat váš zakoupený vehikl (nebo vehikly) zvenku i zevnitř a dýchat virtuální atmosféru budoucích vesmírných bitev. Na testovací let vaší bárkou vás zatím tvůrci nepustí, na to si ještě nějaký ten měsíc musíte počkat.
Deep Silver sérii Metro věří, Last Light nebylo poslední
23. 8. 2013
|
Adam Homola
Máte rádi Metro? Jednička byla příjemným překvapením a dvojka to nakonec na pulty obchodů přes krach THQ dotáhla a od Lukáše Grygara vyfasovala v recenzi pěknou sedmičku. Značku Metro přebral od THQ vydavatel Deep Silver, který ji, naštěstí pro nás, nekupoval jen kvůli rychlému výdělku a dokončení rozpracovaného Last Light. Vydavatel má s Metrem dlouhodobé plány a byť na gamescomu nový díl neoznámili, řekli, že se sérií ani zdaleka nekončí.
Gran Turismo 7 by mohlo podle tvůrce série vzejít z šestky
23. 8. 2013
|
Adam Homola
Gran Turismo 6 ještě nevyšlo a už se mluví o sedmičce? Přesně tak. Tvůrce a duchovní otec série Kazunori Yamauchi už myslí hodně dopředu a na gamescomu naznačil, kde a jak by se mohlo objevit Gran Turismo 7. Ono se totiž prý tak nějak počítá s PlayStation 4 verzí pro GT6 a právě z ní by podle Yamauchiho mohlo vzejít GT7. To ale rozhodně nebude na start konzole a pravděpodobně ne ani v příštím roce. Všichni víme jak dlouho to studiu Polyphony Digital trvá, takže Gran Turismo 7 bychom neměli očekávat nijak brzo.
Wargame: AirLand Battle rozšíří komunitní patch zdarma
2. 8. 2013
|
Adam Homola
Tak trochu po vzoru Codemasters a jejich komunitního patche pro Grid 2 přichází vývojáři ze studia Eugene Systems s něčím dost podobným. Co si komunita vydupala, to taky dostane. Pokud patříte mezi hráče nedávno vydané strategie Wargame: AirLand Battle, můžete se těšit na macatý patch, nebo spíše lépe řečeno DLC. Bude zcela zdarma, příznačně se jmenuje Vox Populi a vývojáři ho sestavili přesně na základě vašich přání a stížností.
Podívejte se na nebezpečné hrátky s kouřem v inFamous: Second Son
2. 8. 2013
|
Adam Homola
V prvním inFamous jste si mohli v roli Cole McGratha zahrávat s elektřinou. V inFamous 2 to byl oheň a led, a v připravovaném inFamous: Second Son pro PS4 budete nepřátelům znepříjemňovat život skrze kouř. Zase tak úplně nové to nebude, kouř nevzniká z vody, takže to bude kombinace ohně a kouře. Kouř budete vysávat z cizích zdrojů, budete se moct do kouřové formy převtělit a budete ho moct využít i v kombinaci s ohněm, jako projektilovou zbraň.
Recenze hry o čistých záchodech a další články z Konzolista.cz
20. 7. 2013
|
Redakce Games.cz
Tento týden se kolegové z Konzolista.cz pustili do recenze drsného Kung Fu Rabbita, toaletního Men’s Room Mayhem a povedeného Mario & Luigi: Dream Team pro 3DS. Kromě toho si ale samozřejmě připravili i tradiční nášup zajímavostí a informací ze světa konzolí a handheldů.
Příběh Konstantina a Metoděje doprovází hra a komiks z doby Velké Moravy
6. 7. 2013
|
Petr Poláček
Na Velehradě zněly písně od Hradišťanu ve staroslověnštině pro tisíce lidí, bible se zde přepisuje do jazyka našich předků a tuzemská média jsou plná zpráv a monologů církevních i politických představitelů o významu mise Cyrila a Metoděje. Nejenom Česká republika, ale i valná část křesťanské Evropy slaví výročí 1150 let od příchodu byzantských věrozvěstů na Moravu a při prezentaci tohoto výročí se zapomíná na přinejmenším dva podstatné fakty: mise Konstantina a Metoděje byla prakticky ve všech hlavních aspektech stejně politická a státotvorná jako věrozvěstná; existuje relativně nemnoho výzkumem a prameny doložených, potažmo revizí potvrzených přímých informací o působení těchto význačných osob středověkého života na území Velké Moravy.