Články

Retro GamesPlay: hrajeme vrahounskou stealth klasiku Hitman: Codename 47

Agenta 47 netřeba obšírně představovat. Zkuste ale na chvilenku zapomenout na vaše zážitky v jeho kůži z posledních dílů a soustřeďte se na ten úplně první. Co se vám asi jako první vybaví: Brutální obtížnost? Variabilita možných postupů? Spousta parádních vrahounských hraček? Unikátní atmosféra a pocit tajemna při hře za divného holohlavého patrona? Něco z toho určitě, ale možná se vám také nevybaví nic konkrétního, protože první Hitman vyšel už před 15 lety! Ale nebojte se, od toho je tu retro gamesplay, abychom vám v něm kvality i nedostatky první hry kultovní série názorně předvedli a připomněli.

GamesPlay: hrajeme early access verzi nového sandboxu LEGO Worlds

Nečekané vydání early access verze LEGO Worlds na začátku června příznivce kreativních sandboxů překvapilo, snad potěšilo a mnohým z nich vnuklo myšlenku, že je to vlastně Minecraft s jinak velkými kostkami. Že je ale skutečnost odlišná a LEGO Worlds není jen kopírka populární hry, které se na PC prodalo doposud přes 20 milionů kopií, to vám v následujícím gamesplayi předvede Pavel.

GamesPlay: hrajeme parádní westernovku Westerado

Hraní v těchto dnech se netočí jenom kolem Zaklínače, kterého si v gamesplayi zahrajeme ve čtvrtek. Jsou tu i jiné hry, které zaslouží pozornost. V poslední době třeba spaghetti western Westerado, nad kterými sice můžete mávnout rukou kvůli zdánlivě primitivní pixel-artové grafice, ale udělali byste tak chybu. Velkou, obrovskou, největší. Jde totiž o nejlepší westernovku, kterou si aktuálně můžete na PC zahrát. Předvedeme vám to v následujícím gamesplayi.

Retro GamesPlay: hrajeme arkádovou střílečku Rebel Assault II: The Hidden Empire

Komu jsou Hvězdné války ukradené, ten jen těžko pochopí, co může někoho nostalgicky táhnout k hraní Star Wars: Rebel Assault II: The Hidden Empire. Platilo to v roce 1995 a dnes to platí dvojnásob. Následující retro gamesplay je tedy určený především hráčům, kteří si pamatují, jak zeširoka otvírali ústa v úžasu na digitalizovanými příběhovými scénkami, užívali si různorodost patnácti arkádových misí a byli celí pryč z atmosféry, kterou hnal dopředu hudební doprovod Johna Williamse.

Retro GamesPlay: hrajeme klasické hry z prvního PlayStationu

Na začátku prosince uplynulo dvacet let od zahájení prodeje první konzole PlayStation v Japonsku a ještě stále běží soutěž, ve které můžete jeden kousek získat. Mnohem důležitější ovšem je, že spousta her pro první PlayStation má pořád grády, můžete je hrát na PS Vita, PSP, PS3 i PS TV a minimálně Honza s Petrem vám to vřele doporučují. Aby vás k tomu ale náležitě motivovali, některé z nesmrtelných PSX her si dneska zahrají v tradičně pátečním retro gamesplayi. Které hry uvidíte?

Retro GamesPlay: hrajeme kultovní temnou komedii Grim Fandango

Temná komedie Grim Fandango od Tima Schafera sice není mezi hrami od LucasArts, které lze nově koupit na GOG, ale dříve či později se v nabídce objeví. Pavel s Honzou však na ten slavný den čekat nebudou, stejně jako nebudou čekat, až Tim Schafer dodělá remasterovanou verzi této kultovní adventury pro PS4 a PC. Jednu z nejvtipnějších a nejvíce stylových adventur všech dob si pro vaši potěchu zahrají hned teď v dalším díle série retro gamesplayů.

GamesPlay: hrajeme boží dungeon Legend of Grimrock II

Po neplánovaném gamesplayi alfa verze Kingdom Come: Deliverance přichází na řadu plánované hraní dungeonu Legend of Grimrock II. Pavel s dítkem finského studia Almos Human strávil několik bezesných nocí, což jasně naznačuje, že se mu hra líbila. Textově už vám své nadšení ze hry sdělil včera v recenzi a dnes vám všechny krásy a nástrahy druhého Grimrocku ukáže názorně.

GamesPlay: Jakub Hussar hraje karetní hru Coraabia

Poslední týdny se pro tvůrce české karetní hry Coraabia nesou ve znamení horečné aktivity. Nedávno vydali velký update 2.2 pro českou betu a na 25. září plánují spuštění bety mezinárodní. Brzy se ukáže, jestli na nepopiratelný úspěch hry v ČR a SR (viz rozhovor s Kubou Hussarem) naváží tvůrci z AKR8 i v zahraničí, kde by základna potenciálních hráčů měla být mnohonásobně širší. A skoro v předvečer spuštění mezinárodní bety si právě Jakub Hussar našel čas, aby si přišel Coraabii zahrát společně s Pavlem. Jak to vypadá, když Coraabii hraje expert v podobě člověka, který hru vlastně vymyslel a navrhl, se můžete podívat v následujícím gamesplay videu.

Retro GamesPlay: Pavel hraje klasickou doomovku Heretic

Vývojáři z Raven Software už dávno neholdují černé magii, protože od roku 2010 jsou na plný úvazek zapřažení do vývoje multiplayerových segmentů Call of Duty her. Bývaly však doby, kdy z Ravenů padala původní a nesmírně zábavná akční díla. A nemyslíme Singularity z roku 2010, což byl zajímavý, ale komerčně neúspěšný pokus. Kdepak, za zábavou v podání Raven Software se Pavel v dnešním retro gamesplay videu ponoří mnohem hlouběji do minulosti – konkrétně do roku 1994, kdy vyšla parádní a obsahově nápaditá doomovka Heretic.

E3 2014: Co den dal s Frantou Fukou

E3 2014 skončila. Novinky na ní oznámené ale budou rezonovat herním světem ještě pár měsíců a do značné míry ovlivní to, kam se bude herní průmysl pohybovat v následujícím období. I proto jsme po roce opět na finální zhodnocení výstavy pozvali legendárního Františka Fuku, který celou E3 sledoval a má k tématu nepochybně co říct.

Mamutí vývojářský deník ukazuje nové prvky DayZ

Jak už bylo dříve řečeno, samostatná verze DayZ se opozdí, protože tvůrci chtějí vytvořit lepší výrobek, který se v mnoha prvcích bude kvalitativně lišit od současného modu. Abyste se podívali na to, jak probíhá vývoj a jaké novinky vás třeba čekají, Dean Hall vydal mamutí vývojářský videoblog, který v patnácti minutách nakousne všechny možné věci.

Reverzní masakr v třetím dílu Sedm divů Crysis 3

Další díl ze seriálu Sedm divů Crysis 3 se jmenuje Příčina a následek a jde na téma zase jiným způsobem. Po pohlcujícím zážitku z pohledu Propheta v Lovu se tentokrát režisér Albert Hughes zaměřil na hrátky s časem. Obrácení jeho toku není v kinematografii nic nového, ale dá se říci, že to skoro vždy funguje a i z prosté akční scény tenhle přístup dokáže vytvořit pozoruhodnou koláž.

Videoblog Games.cz z E3 – co si myslíme o tiskovce MS my

Druhý díl našeho videoblogu z Los Angeles podává pohled na tiskovku Microsoftu a zde představené (a nepředstavené) hry z úst Petra Poláčka a Alžběty Trojanové.

3 vteřiny z nové hry od BioWare

Do oficiálního představení nové hry od BioWare zbývají zhruba dva týdny, ale nejnovější teaser na předávání cen Spike Video Game Awards z ní přeci ukazuje alespoň maličko. Stejně jako se vloni lákalo na Mass Effect 3, můžete i nyní v cca třech vteřinách zahlédnout tanky a APC, která se v nové hře od BioWare objeví.

Staňte se lovnou zvěří v epické deskovce Nemesis inspirované kultovními horory s vetřelci

Vypadalo to jako každé další probuzení z dlouhé hibernace. Až na to, že Fred předtím neměl v hrudníku obrovskou díru. Něco je špatně. Ze servisních šachet slyšíme zvuky, ze kterých mrazí. Zdá se, že motory neběží a kdo ví, jestli stále míříme na Zemi. Nemáme moc času, nepřítel je blízko, naše řady se ztenčují. Doufám, že se mi v tom zmatku podaří nepozorovaně spáchat ten ohavný…

V adventuře Papetura musíte uhasit nádherný papírový svět

Papeturu byste si klidně mohli splést s tvorbou Amanita Design, vystřihovánkové dílo ale pochází z dílny malého polského studia Petums. Kompletně ručně vytvořená adventura z papíru i přesto nese český odkaz alespoň ve své hudební složce. Postavičky Pape a Tura musí point & click formou svůj milovaný, velmi hořlavý svět zachránit před ohnivou hrozbou.

Senua rozdává stipendium na péči o duševní zdraví

Hellblade: Senua’s Sacrifice se loni probojovala do našich výběrů nejlepších her hned v několika kategoriích, především pak kvůli příběhu a postavám. Téma psychických nemocí už jinde v popkultuře prorazilo tabuizovanou bariéru, ve hrách ale nejde o příliš častý motiv. Tým Ninja Theory při vývoji strávil spoustu času rešerší psychóz a úzkostí, nyní sponzoruje studentský program na pomoc jejich léčbě.

Nová hra od Amanity se jmenuje Creaks a není to klikací adventura

Nejmilejší české studio chystá další pravděpodobnou pecku. Amanita Design, kterou znáte třeba díky Samorostovi, Machinariu nebo nejnovějšímu Chuchlovi (Chuchlu? Čučlu?), vypustila do světa oznámení o svém novém projektu Creaks – a ten bude v lecčems netradiční. Zaprvé to vypadá na podstatně strašidelnější atmosféru než v předchozích hrách. A zadruhé to poprvé v historii studia nebude point-and-click adventura.

Amazonský prales v nekompromisním survivalu Green Hell láká do early accessu

Husté lesy, nazí lidé, smrtící prostředí. Takový je popis mnoha survivalů, z nichž se do nejširšího povědomí dostal například The Forest a Rust. A i když zacházejí ve své simulaci poměrně hluboko, Green Hell jde ještě dál. Přežívání ve skutečném amazonském pralese můžete zkusit už teď v rozpracované verzi, zatímco plná by měla dorazit za tři měsíce.

České RPG LostHero připomíná kooperační Dark Souls

O malém českém Dark Souls jménem LostHero jsme se bavili už ve Fight Clubu #374, kde jsme se shodli, že vypadá velmi nadějně a moc by nás zajímalo, co z něj vyleze. Doufám, že náš názor bude sdílet i co největší počet tuzemských hráčů, protože tohle akční RPG vyrazilo na Startovač, kde nabízí nejen obtížné souboje, ale i kooperativní multiplayer a možnost snadno a rychle tvořit vlastní mapy.

Star Citizen alfa verze 3.0.0 vyjde v červnu a přinese řadu klíčových novinek

Alfa verze 3.0.0 bude pro Star Citizen klíčová. Jak už jsme psali dřív, vývojáři nově předkládají komunitě celkový plán tvorby hry a v nejnovějším updatu představili souhrn prvků, které do „trojkové“ verze budou zahrnuté a to včetně času, kdy by mělo dojít k dokončení jejich vývoje tak, aby se stihlo cílové datum 29. června, kdy 3.0.0 má vyjít.

Trailer na Horizon: Zero Dawn představuje sílu PS4 Pro v akci

Jednou z prvních her, na kterých včera Sony prezentovala sílu nové konzole PlayStation 4 Pro, byla exkluzivita od týmu Guerrilla Games, Horizon Zero Dawn. Nová ukázka tedy na novém hardwaru představuje hru ve 4K rozlišení a především s detailnějším prostředím.

Telltale chtějí ve 3. řadě The Walking Dead vyjít vstříc nováčkům i veteránům série

Po oznámení třetí série The Walking Dead se tvůrci konečně pochlubili s novými obrázky a informacemi během ComicConu v San Diegu. Jasně z nich vyplývá, že na prvním místě je snaha dostat k sérii vedle stávajících hráčů i nové duše, které o příběhu Clementine nemají ani páru. Pomoci s tím má nová postava - chlapec AJ, kterého si můžete pamatovat z druhé sezóny jako syna Rebeccy.

Vyhlášení výherce soutěže s Asusem o bezdrátový pevný disk Travelair N

Cloudové služby sice umožňují přístup k vašim datům z jednoho úložiště prakticky odkudkoli, ale jen když je po ruce internet. V řadě situací je zkrátka fyzický disk neocenitelný pomocník, zvlášť když má vlastní Wi-Fi síť a připojíte se k němu z různých zařízení během sekundy i bez internetu. Právě to umožňuje Asus Travelair N - bezdrátový pevný disk, který může posloužit jako domácí multimediální „síť“ pro přehrávání hudby, filmů a fotek z jednoho místa, ale též jako vysoce mobilní úschovna na cestách. Pokud vám přišlo, že byste něco jako Travelair N využili, mohli jste jej vyhrát v naší soutěži. Na koho se nakonec usmálo štěstí?

Hardcore Henry baví tak, jak sliboval. A možná i víc

Podle ukázek, traileru a dostupných informací bylo zřejmé, že film Hardcore Henry je jako první na světě natočený z pohledu první osoby ve stylu FPS, že to bude převratné, že pro hráče bude povinnost na něj zajít. Otázkou bylo, jestli to bude povinnost radostná, nebo jestli to bude bolet. První ohlasy jsou ale z velké části nadšené a shodují se, že to, co Hardcore Henry sliboval, to také splnil. 

Adventura Tsioque sází na ručně kreslenou grafiku a osobní příběh

Ručně kreslených a animovaných adventur, které jako by vypadly z nějaké televizní pohádky není nikdy dost a jednou takovou bude snad i Tsioque. Možná proto, že Tsioque o svůj život bojuje na Kickstarteru a ještě nemá vyhráno. Vývojáři potřebují 35 tisíc dolarů a mají zatím něco málo přes 20 tisíc. Do konce zbývá 17 dnů, takže nakonec by se to podařit mohlo. Tsioque slibuje klasickou 2D adventurní hratelnost v krásném kresleném kabátku, který se tak často nevídá.

Záběry z hraní Mad Maxe ukazují brutalitu otevřeného postapo světa

Před měsícem jsem si stěžoval, že jsme ještě neviděli záběry z hraní Mad Maxe. Teď si hodlám stěžovat, že hra vyjde až 4. září, protože vypadá skvěle. Záběry z hraní předvádí především postapokalyptický svět i zápletku, ale vysvětlují i herní náplň. A jakožto fanda původních filmů (ano, i Dómu hromu) se chci do téhle punkové postapokalypsy vrhnout hned teď!

GOG nabízí zdarma Garriottovo RPG Akalabeth - základní kámen série Ultima a počítačových RPG

Protože se mohlo stát, že vás stále ještě aktuální výprodeje na Steamu a jiných digitálních i nedigitálních obchodech slušně řečeno zruinovaly, nebudu vám nyní tlačit další hru za peníze, nýbrž zcela a úplně zadarmo. Není ale pro každého! Řady bezplatně dostupných her v nabídce GOG.com totiž minulý týden rozšířila v pravém slova smyslu RPG klasika Akalabeth: World of Doom, kterou kompletně sám vytvořil před neuvěřitelnými 35 lety Richard Garriott alias Lord British. A neúmyslně tím položil základy žánru, který dodnes patří k nejpopulárnějším. Minimálně v naší kotlině.

Česká freewarovka s hudbou Lukáše Grygara radí, jak znovu přežít Vánoce

Každý má vlastní recept, jak přežít vánoční svátky. Někdo se přežere do mrtva, jiný se zavře v cimře na dva západy a dojíždí hry, které nestihl přes rok, další raději vezme psa a vyrazí do mrazu, než aby poslouchal pořád ty samé kecy o stromečku, dárcích, cukroví a nakonec i o Silvestru. Kdybyste ale nevěděli, jak svátky přežít a užili byste radu, navíc interaktivní a zdarma, můžete se obrátit na hru Jak přežít Vánoce 2 od Jakuba Mareše a ...Lukáše Grygara, který se postaral o hudební doprovod.

Kultovní série Polda se nečekaně vrací, šestka vyjde na začátku prosince

Když s určitou mírou nadsázky řekneme, že série adventur Polda od Zima Software je v českých luzích a hájích kultovní záležitostí, určitě to alespoň někdo z našich čtenářů souhlasně odkývne (a někdo zase ne). Léta největší popularity má sice Polda už dávno za sebou, ale svůj boj o popularitu nevzdává. Po devíti letech od vydání pětky totiž bez jakékoli předchozí propagace a upozornění vyjde na začátku prosince Polda 6. Z prvních obrázků je patrné, že 3D grafika z pětky i čtyřky je fuč a série se vrací ke svým kresleným 2D kořenům. Infantilní humor a známých českých komiků (Sobota, Krampol a spol.) naopak zůstává.