Články
Halo - preview PC verze hry
14. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Krátce před výstavou E3 byly odhaleny detaily o konverzi nejúspěšnější xboxové střílečky Halo pro PC a v aktuálním preview se dozvíte, na co všechno se můžeme koncem léta těšit, včetně multiplayeru.
Warcraft III: The Frozen Throne - dojmy
21. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Zúčastnili jsme se betatestu datadisku The Frozen Throne pro nejlepší real-time strategii loňského roku a díky tomu vám nabízíme exkluzivní dojmy z hraní s novými hrdiny či jednotkami a jejich schopnostmi.
The Thing - návod 1.část
11. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Cítíte ve vzduchu ten zápach škvařícího se masa? Hnilobný smrad vznikající buněčným rozkladem? Jak se dostat z této šlamastiky ven? To vám poradí návod na hororovou akční adventuru The Thing.
Známe nominace na The Game Awards 2024. Games.cz jsou opět v porotě
18. 11. 2024
|
Šárka Tmějová
Herní Oscaři podesáté
Když hry měly prodávat hamburgery, bonbóny nebo výlety do Pchjongjangu
6. 5. 2024
|
Pavel Makal
Když hra sama není hlavním produktem
Jak hodnotí ve světě – Rise of the Ronin
22. 3. 2024
|
Redakce Games.cz
Japonské dobrodružství od tvůrců Niohu se opravdu povedlo
Nová Zelda by měla být jako Diablo IV, místo toho připomíná Overwatch 2
8. 4. 2023
|
Adam Homola
Království plné trhlin
Microprose se vrací: Vzpomínáme na legendární studio a zkoumáme jeho současnost
5. 12. 2021
|
Ondřej Švára
Doby Sida Meiera se asi nevrátí
AMD představilo nové procesory Ryzen 4000 pro notebooky a 64jádrový Threadripper (CES 2020)
8. 1. 2020
|
Jiří Svák
Nová generace APU Ryzen 4000, známá také pod kódovým označením Renoir, přináší 7nm jádra Zen 2 i do notebooků. Zároveň zdvojnásobuje počet jader oproti minulé generaci. A aby těch jader nebylo málo, AMD na CES představilo i 64jádrový Threadripper, který při své ceně přidá další vrásky Intelu.
RogueTech – ultimátní mod pro BattleTech je to, po čem touží vaši mechové
22. 2. 2019
|
Mars Vertigo
BattleTech právem patřil k nejočekávanějším titulům loňského roku. Vždyť kdy naposledy jste měli možnost prohánět žoldnéřské falangy mecho-válečníků v jejich smrtonosných kovových ořích ve formátu taktických bitev? Bohužel, ač ve výsledku rozhodně nešlo o špatnou hru, z naší recenze vymámila pouze lehce nadprůměrné hodnocení. To ovšem nemohlo zastavit nadšené a kreativní fanoušky. Proto je mi dnes milou povinností vám představit mod, pod jehož neustále se rozrůstající střechou vznikla v podstatě nová, neuvěřitelně propracovaná hra.
5 žroutů času, které jsem si zakázal hrát
8. 9. 2018
|
Václav Pecháček
Svět je plný úchvatných počítačových her, což je pro nás, hráče, samozřejmě požehnání – ale vážou se s tím i určité problémy, zvlášť pro profesionální novináře, kteří by se měli orientovat v pokud možno co největším počtu různých titulů. Není tak úplně záhodno nechat si jediným žroutem času pohltit tisíc hodin ročně, i kdyby to byla ta nejlepší hra všech dob. A tak jsem si kombinací introspekce a sebeovládání musel pět her, které bych jinak hrál 24 hodin denně, 7 dní v týdnu, dočista zakázat.
Hry zdarma: klon The Stanley Parable, simulátor smogu a hra za Smrtku
6. 3. 2016
|
Ladislav Loukota
V posledních týdnech se mezi hráče dostalo hned několik her, které koketují s černým humorem, a simulace práce Smrti je zřejmě nejvýraznějším počinem z této skupinky. Neztratí se ale ani kopie The Stanley Parable, netradiční herní povídka o dilematech války nebo hra, která reflektuje problém čínských měst se smogem.
Firefly Online - zmizela nadobro, nebo ještě letí?
5. 3. 2016
|
Pavel Dobrovský
O Firefly Online se poprvé začalo mluvit před třemi lety na Comic-Conu v San Diegu. MMORPG z prostředí space westernového prostředí kultovního seriálu? Všichni hnědokabátníci šli do pozoru! A vůbec nevadilo, že mělo jít také o mobilní hru. V pašeráckém škuneru unikat aliančním křižníkům, plnit mise na desítkách planet, žonglovat s morálkou nad ziskem - to prostě znělo skvěle. A stále zní, i když... Již několik měsíců nepřišla žádná gorraminformace o postupu vývoje. Na mobily a PC sice zavítala minihra Cortex, ale jinak je ticho po pěšině. Podívali jsme se tedy celému projektu na reaktor. Spoiler alert: Nevyhasl! Děje se toho v něm víc, než se zdá.
République Remastered - orwellovská stealth hra je unikátem i v PC verzi
11. 4. 2015
|
Ladislav Loukota
Vyšponujte svou fantazii do maximálních otáček a představte si, že zatímco nyní sedíte u počítače, vyvolí si vás jako svého strážného kyberanděla holka v nesnázích. Snaží se totiž utéct z dystopického totalitního státu a vy jste jejím hodným Velkým bratrem, který jí má pomoci. Zhruba takto začínala první epizoda logické stealth hry République pro iOS, na kterou si před rokem a čtvrt posvítil Pavel a s gustem ji vlepil devítku. Doba notně pokročila a první tři vydané epizody République se dočkaly remasterové předělávky v Unity 5, která zamířila i na PC. Jak si ale République, tělem a duší dotyková hra, vede ve světě klávesnic a myší?
Arcade Olé! #1: Space Invaders
8. 7. 2012
|
Martin Bach
V novém seriálu, který se bude na Games.cz objevovat v průběhu prázdnin (o případném pokračování rozhodne váš zájem) se ve spolupráci s herním muzeem Arcadehry.cz podíváme do světa starých herních automatů. Naším cílem nebude jen rekapitulace historických dat, ale hlavně vyprávění zajímavých příběhů o automatech jako takových a o jejich osudech v bývalém Československu...
Velmi Těžký Kvíz 3 - správné odpovědi a jméno výherce
8. 3. 2012
|
Redakce Games.cz
S vyhlášením správných odpovědí Velmi Těžkého Kvízu 3 jsme si dali kvůli řadě externích faktorů na čas, za což se omlouváme. Každopádně si nyní můžete porovnat své odpovědi s těmi, které za správné označili tvůrci kvízů pro letošní BioCon (ne, my jste kvíz opravdu neskládali, a přestože jsme odpovědi kontrolovali, některé bychom nezodpověděli ani s pomocí Googlu). Nesprávné varianty jsou vždy překrutnuté, správné jsou ponechány bez úprav, aby bylo všechno jasné. Jméno výherce, který už by touto dobou měl mít na mailu slíbenou hru z GoG dle vlastní volby, najdete po rozkliku.
Asus ROG Mars II: test nejvýkonnější grafické karty na světě
7. 1. 2012
|
Redakce Games.cz
Games.cz zahajuje spolupráci se serverem PC Tuning, což pro vás, naše čtenáře znamená jediné - i u nás se budete nyní setkávat s výběrem zajímavých hardwarových článků. A začínáme pěkně od podlahy - testem aktuálně nejvýkonnější grafické karty - Asus ROG Mars II. Nemusíte se ale bát, že se budeme věnovat jen podobnému těžko dostupnému hardwaru, naopak vám chceme přinášet mix praktických i zajímavých informací o hardwaru, které se budou dozajista hodit každému hráči. Teď už ale dejme slovo Zdeňku Obermaierovi.
GamesCom 2011 začal zhurta, ve znamení PS3 a Battlefieldu
17. 8. 2011
|
Redakce Games.cz
Všechny herní výstavy mají jedno společné - oznámeno je toho na nich tolik, že normální člověk nemá žádnou šanci všechny vydávané informace vstřebat. Desítky článků, desítky videí, stovky obrázků, řada nově oznámených her... Není divu, že v takovém návalu většina čtenářů mine zprávy, které by je za normálních okolností zajímaly. A přestože GamesCom nebývá novinkami tak nacpaný, jako je například americká E3, rozhodli jsme se každý z jeho počátečních dnů (až do čtvrtka) shrnovat v článcích, upozorňujících na to nejlepší, co výstava vyprodukovala.
Historie adventur #3: revoluce z ranče Skywalker
23. 7. 2011
|
Petr Ticháček
Pokračujeme v seriálu o historii adventur, který byl původně připraven jako přednáška pro komponovaný videoherní večer Press Start v Bio Oko. První díl pojednával o vzniku adventur a textovkách společnosti Infocom, druhý díl se zabýval prvními grafickými adventurami z produkce společnosti Sierra.
Prey 2 – děsivě pozitivní první dojmy
10. 6. 2011
|
Petr Poláček
Strach vydavatelů z nových značek, které jsou nevyzkoušené a nevědí přesně, co od nich čekat, je jedním z dobře známých syndromů herního průmyslu. Přitom existuje jednoduchý recept na to, jak se spouštění zbrusu nové herní značky vyhnout aniž by to automaticky znamenalo tvorbu pokračování, od něhož herní komunita něco konkrétního očekává. A ten recept zní: vezměte si mírně nadprůměrnou hru (na kterou každý zapomněl) a kousek z ní ukrojte (10% max.); pořádně to rozmixujte a protřepte; pak si uvařte, co chcete; zbytkem původní hry polívejte nový kousek a dejte mu i původní název, samozřejmě s patřičným číslem na konci. Velmi jednoduchý recept, záleží jen na šikovnosti kuchaře, respektive vývojáře.
E3 očima optimistického psychokomunisty
10. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Přiznám se, že při čtení názorů (legitimních!) mých kolegů (Andrej - Dan) na to, co si...
Chyby v preview-verzi ArmA 2 a co na ně tvůrci?
18. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Po špatných zkušenostech se zabugovaností prvního Armed Assault jsme se coby neplacení betatesteři pokusili přispět k co nejvyšší kvalitě očekávané české hry.
25 screenshotů z PC verze Burnout Paradise
15. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
EA nám poskytli nepublikované obrázky z brzké konverze naspeedovaných závodů, která se dle názoru Marka Beniače povedla.
F.E.A.R. 2: Project Origin - obrázky a deníčky
20. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Hořící města, duchové i vrtulníky na šestadvacítce čerstvých ukázek a dvou videích.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - tipy a triky
15. 5. 2023
|
Pavel Makal
Jak se neztratit v rozlehlém království
Mafia 2 - preview (1.část)
2. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Padesátá léta v USA, to byla doba bezbřehého optimismu. Do práce chodili v ideální společnosti jen muži. Ale výraz "pracovat" může být někdy velice vágní...
BioShock 2 - mega-preview
17. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Záviděli jste Big Daddymu tu vrtačku? Už nemusíte. Ani že by za sedm let jeho – teď už vaše – schopnosti zchátraly. Jen bacha na tu dámu s klecí na zádech...
Fenomén Tomb Raider - téma 2.část
19. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
O zlomovém šestém dílu Angel of Darkness, který měl pro celou sérii tragické následky, přes související změnu vývojářů až po nedávnou minulost Lary Croft, jejíž jedna představitelka pózovala pro Playboy.
Guitar Hero IV World Tour - preview
30. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Do loňského podzimu panující Guitar Hero byl nováčkem Rock Band sesazen z trůnu, ale gong zazvonil, nový mač začal a první výpady naznačují totální dominanci dřívějšího mistra.
Zpověď recenzenta Grand Theft Auto IV - 2. část
10. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Ještě jste chtěli vědět něco více o chování automobilů, kamery, policistů, hlavního hrdiny či skákání s padákem - tady jsou odpovědi na vašich zbylých 30 otázek.