Články
NVIDIA o vývoji her a úspěchu GeForce 8
28. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Velký rozhovor s Igorem Staňkem, manažerem NVIDIE pro střední a východní Evropu, o nedostatku GeForce 8800 GT, fungování jejich herního programu, situaci s DirectX 10 či co pro ně znamená spojení AMD-ATI.
FIFA Football 2004 - dojmy z dema
15. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
S letošním ročníkem FIFA Football 2004 od EA Sports přichází jako tradičně řada změn. V prvních dojmech z pondělního hratelného dema se dozvíte, jaké jsou hlavní trendy nového herního pojetí a čím zaujmou.
Deset největších herních událostí roku 2022
15. 12. 2022
|
Jakub Žežule
FIFA se loučí, přichází Steam Deck
Pod kapotu strachu: Jak funguje umělá inteligence v legendárním hororu FEAR?
24. 9. 2022
|
Jakub Žežule
Nejchytřejší nepřátelé v živé paměti
Jak vypadá a funguje Metro Exodus Enhanced Edition na PC? Srovnávací screenshoty, testy výkonu
14. 5. 2021
|
Jiří Svák
Nejpokročilejší hra dneška?
Nové notebooky s GeForce RTX 5060: Herní výkon, který nezruinuje rozpočet
18. 6. 2025
|
Inzerce
Nová generace přenosného hraní
Warren Spector a jiní navrátilci: lze odejít a zase se úspěšně vrátit k vývoji her?
24. 4. 2016
|
Ladislav Loukota
Těžko rozporovat, že s únorovým návratem Warrena Spectora zpět k hernímu vývoji – nota bene k vývoji System Shock 3 a duchovního pokračování Ultima Underworld – se svět stal zase o něco krásnějším místem. Spector, svého času populární vývojář podepsaný pod hrami jako Ultima Underworld, System Shock, Thief nebo Deus Ex, sice v posledních letech neplatil zrovna za reklamu na úspěch, hříchy minulosti už ale každý evidentně zapomněl. Jenže s navrátilci, kteří chtěli z vlaku herního byznysu vyskočit, a pak si to rozmysleli, je to těžké – v případě celé řady comebacků se totiž nakonec ukázalo, že nápady respektovaných vývojářů už nemají tu sílu, jakou měly kdysi.
Halo 3 ODST - dojmy
9. 9. 2009
|
Redakce Games.cz
Od tvůrců původní série přichází vytoužený přídavek s nezanedbatelnými novinkami. Mezi ně patří kooperativní herní režim Firefight, který jsme si zahráli v Kolíně.
Dead Space - preview
26. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Podrobně představujeme zbrusu nový survival-horor od EA na Unreal Enginu 3, odehrávající se na vesmírné lodi plné zombíků.
Need for Speed ProStreet - preview
29. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Nejrazantnější změna v dějinách série! Už žádné honičky ve městě či serpentinách, nýbrž legální víkendové závody na okruzích s možností sešrotovat auto. Jako jediní na internetu vám o tom prozradíme podrobnosti.
HW téma - přehled procesorů, 1.díl
23. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Tak jako jsou odlišné výsostné barvy obou firem, jsou odlišné jejich strategie, produkty a vize. Jaká je současná situace na bojišti o zákazníky? V prvním díle se věnujeme veškerým dostupným procesorům.
Toca Race Driver - preview
21. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Více než osmnáct měsíců pracuje padesátičlenný tým z Codemasters na novém dílu úspěšné závodní série TOCA, který se asi stane nejlepším automobilových simulátorem všech dob. Chcete vědět proč?
Legendární western Red Dead Redemption se v říjnu podívá na PC
9. 10. 2024
|
Aleš Smutný
Přijdou i zombíci
Pokračování filmového Mortal Kombatu zamíří do kin příští rok
15. 5. 2024
|
Pavel Makal
Zahraje si v něm Karl Urban
Red Dead Redemption zřejmě konečně vyjde na PC
14. 5. 2024
|
Šárka Tmějová
Persona 3 Reload se připomíná novým trailerem
21. 9. 2023
|
Jan Slavík
Launch trailer na Midnight Suns představuje démonického Hulka
30. 11. 2022
|
Alžběta Trojanová
Nechybí ani Iron Man nebo Blade
Už dva týdny před vydáním The Callisto Protocol dorazil povedený launch trailer
18. 11. 2022
|
Patrik Hajda
Za zvuků Kings Elliot
Nová Zelda dostává datum vydání a jméno – Tears of the Kingdom
13. 9. 2022
|
Patrik Hajda
Ještě vydržet tři čtvrtě roku…
Sledujte s námi dnešní PlayStation State of Play živě od 23:45
2. 6. 2022
|
Redakce Games.cz
Budou nějaká překvapení?