Články
Chystá se Kingdom Come: Deliverance pro Nintendo Switch
10. 6. 2021
|
Patrik Hajda
Je to vůbec proveditelné?
Epic za exkluzivity dosud utratil přes 1 miliardu dolarů
6. 5. 2021
|
Patrik Hajda
Známe sumu za Borderlands 3
První velká aktualizace pro PlayStation 5 přináší přesouvání next-gen her na externí disk
14. 4. 2021
|
Jiří Svák
Ale stále tady nemáme rozšiřující SSD
Reklamy na War Thunder se objevily na youtubovém kanálu proruských rebelů na Ukrajině
6. 1. 2021
|
Pavel Makal
Loga her v propagandistických videích separatistů
Nový Humble Bundle nabízí vesmírné strategie. Ulovíte si Stellaris?
2. 12. 2020
|
Patrik Hajda
Hvězdy vám padnou k nohám
PlayStation 5 nebude při launchi podporovat rozšíření SSD disku
6. 11. 2020
|
Šárka Tmějová
S nákupem ještě počkejte
Populární free-to-play RPG Genshin Impact cenzuruje „závadná“ slova
8. 10. 2020
|
Pavel Makal
Hitler a Putin, Tchaj-Wan a Hong-Kong
Chystá se nová Zelda – rubačka Hyrule Warriors: Age of Calamity
9. 9. 2020
|
Patrik Hajda
Co vedlo k pádu království v Breath of the Wild?
Resident Evil Village se snad zase ukáže na akci PlayStationu
1. 9. 2020
|
Pavel Makal
Remaky nebo sedmičku na Switchi nečekejte
Vývojáři Halo reagují na kritiku komunity
31. 7. 2020
|
Pavel Makal
Odpovědi na často kladené dotazy
Vyhlášení soutěže o tři kusy stolní hry Euthia: Torment of Resurrection
29. 5. 2020
|
Inzerce
Kdo bude mít předčasné Vánoce?
Brzo si zahrajeme novou strategii od tvůrce Civilizace. Tentokrát ze starověku
15. 4. 2020
|
Šárka Tmějová
Designér třetí a čtvrté Civilizace Soren Johnson si před pár lety založil vlastní studio Mohawk Games a rozhodl se zkusit štěstí s vlastní verzí 4X historické strategie. Před dvěma lety ji představil jako 10 Crowns, tenhle název je ale už minulostí, stejně jako plány vydat ji u společnosti Starbreeze, která málem zkrachovala a vydavatelská práva studiu prodala zpět. Teď se tahle tahovka bude jmenovat Old World.
O herní ceny Britské akademie se utká Death Stranding i Control, Češi nejsou ani v nominacích
4. 3. 2020
|
Šárka Tmějová
Herní průmysl už se v počtu všemožných cen pomalu může měřit s tím filmovým. Máme tu Keighleyho The Game Awards, IGF a GDC Awards pod vývojářskou konferencí GDC, žebříčky od Steamu, Apple Design Awards, individuální výběry nejrůznějších médií… A pak tu jsou taky BAFTA, filmové ceny Britské akademie, které už hrám věnují celý jejich vlastní večer a zástupci naší oblíbené formy zábavy v ní soutěží hned v 18 kategoriích.
Best of 2019: Nejpůsobivější audiovizuální styl
28. 12. 2019
|
Redakce Games.cz
Nejpůsobivější audiovizuální styl je každoročně jednou z těch nejrozmanitějších (a zároveň nejsubjektivnějších) kategorií. Hry se toho totiž nebojí a leckdy se i ty velké odváží zkusit trochu odvážnější umělecké zpracování. Nemluvě o těch menších, nezávislých hrách, které se snaží vypadat unikátně vlastně docela často. Letošní výběr trojice nejpůsobivějších audiovizuálních stylů je navíc tak pestrý, jak už dlouho nebyl.
Pro letošek skončilo natáčení druhého Avatara, tvůrci The Division stále pracují na herní adaptaci
3. 12. 2019
|
Patrik Hajda
Před pár dny klapla poslední letošní klapka na place natáčení druhého Avatara. Filmaři se příští rok ještě vrátí na Nový Zéland pro další materiál a pak je čeká ještě dlouhá doba v postprodukci s efekty, které nám snad vyrazí dech jako první film před deseti lety. Premiéra dvojky je naplánovaná na prosinec roku 2021, ale do té doby se dočkáme minimálně jedné videohry ze světa modrých lidí.
Steam chce zprovoznit lokální multiplayer online. Až pro 4 hráče a s jednou kopií hry
10. 10. 2019
|
Jiří Svák
Zní to podivně, že? Lokální multiplayer online. Nicméně právě o to se snaží Valve se svou novou funkcionalitou zvanou „Remote Play Together“. Ve hrách, které nabízejí tradiční co-op, by tak už spoluhráči nemuseli sedět pospolu na gauči, ale mohli by hrát společně přes internet. Jak tohle může fungovat?
Oficiálně: na PlayStation 5 si zahrajete ve 4K při 120 Hz a využijete savy z PS4
6. 6. 2019
|
Jiří Svák
Zástupci Sony v poslední době nešetří vyjádřeními k připravované konzoli nové generace. Po velkém rozhovoru pro Wired, kde se rozpovídal Mark Cerny, poskytl další informace sám CEO divize PlayStation Jim Ryan. A zdá se, že zpětná kompatibilita s PS4 jde nad rámec pouhého spouštění her.
Imperator: Rome přivítal Hru o trůny, nový mod se odehrává po pádu Valyrie
28. 5. 2019
|
Václav Pecháček
Hra o trůny skončila, předplatné HBO Go bylo zrušeno, diváci se oklepali z milých i nemilých překvapení a pomalu začínají žít i něčím jiným než ledovými zombíky a draky hromadného ničení. Ale praví fanoušci Martinova světa už zase baží po dalších příbězích. Novou knihu z mistrova pera jim sice nabídnout nemůžu, zato jim ale ukážu kompletní trůnovskou předělávku antické strategie Imperator: Rome.
Květnové hry z předplatného na konzolích vás vezmou na golf, do kuchyně i na staré rodinné panství
2. 5. 2019
|
Patrik Hajda
Pokud jste nějakou dobu nezapnuli konzoli nebo nezavítali do jejího obchodu, máte ještě pár dní na to, přivlastnit si na PlayStationu 4 dubnové hry z předplatného PlayStation Plus, kterými jsou Conan Exiles a The Surge. V případě Xboxu One už je ze staré várky k dispozici jen Outcast: Second Contact. Ale netřeba zoufat, nová nabídka je za dveřmi.
Seznamte se se zákulisím vývoje Metal Gear Solid, Baldur’s Gate II a World of Warcraft
4. 4. 2019
|
Patrik Hajda
V redakci jsme si velmi oblíbili knihu Blood, Sweat, and Pixels od Jasona Schreiera z Kotaku. Odkrývá totiž roušku tajemství, která zahaluje vývoj úspěšných her, rozšiřuje čtenářovo povědomí o náročném procesu a vysvětluje, proč se v našich oblíbených hrách vyskytují některé věci, které nám vadí. Podobných knih je samozřejmě víc a nejnovější Humble Bundle jich nabízí dvě desítky.
Úspěch strategie They Are Billions dovolí tvůrcům vytvořit rozsáhlou příběhovou kampaň
21. 1. 2019
|
Patrik Hajda
Early access realtimové strategie They Are Billions směle pokračuje i v roce 2019. Tvůrci letos mají rozsáhlé plány, které se rozhodli lehce nastínit v dalším vývojářském updatu. Rozpovídali se na téma survival módu, level editoru, a dlouho očekávané a odkládané příběhové kampaně.
Je dobojováno. PC verze multiplayerových bitev s mechy Hawken nadobro končí
10. 10. 2017
|
Patrik Hajda
Tomuto konci se nedá moc divit. Multiplayerová střílečka s obřími bojovými roboty Hawken se potýkala s problémy prakticky po celou dobu vývoje. Když v roce 2014 rozjela svou neklidnou kariéru v early accessu, přitáhla k sobě úctyhodný počet hráčů. Jenže pak se dostaly ke slovu peníze, vývoj zamrzl a základna fanoušků se začala rozpadat. Bohužel nadešel nevyhnutelný hořký konec.
Tvůrci hororového survivalu Darkwood dali ze soucitu svou hru na Pirate Bay
28. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Důvody nahrání vlastní hry na server typu Pirate Bay jsou různé. V minulosti se vývojáři tímto způsobem snažili zvednout vlastní prodeje nebo zamezit negativním recenzím, které vznikaly na základě nelegálně nahrané rané verze hry. V případě tříčlenného týmu Acid Wizard Studio a jejich prvotního titulu Darkwood se však jedná o zcela odlišné gesto. Hra během pouhého týdne prodala polovinu kopií, co za předešlé tři roky v předběžném přístupu a na Steamu má 95 % kladných recenzí od 1200 hodnotících. Tak proč po tak krátké a velice úspěšné době pouštět hru do světa zdarma?
Česká adventura Posel smrti se vrací pod německou taktovkou
16. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Vydavatel THQ Nordic na konci minulého měsíce oznámil tituly, které bude prezentovat na blížícím se Gamescomu. Mezi jejich největší taháky patří Elex, Battle Chasers: Nightwar, SpellForce 3, The Guilt 3, Aquanox: Deep Descent a nově i Wreckfest. Zároveň přislíbil představení zcela nové značky, která míchá prvky postapokalyptického RPG s kung-fu, a také novou hru ze slavné, mysteriózní a děsivé série. O té novice stále nic nevíme, ale onou hrou ze slavné série je nový díl Black Mirror, pro našince známý jako Posel smrti.
Výprodejová akce na GOG nabízí náhodnou hru za 3 dolary
15. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Když dnes chcete nějak vyniknout se svým obchodem s hrami nad konkurencí, většinou postačí být o poznání levnější. Marketingová oddělení však ve dne v noci vymýšlejí nové postupy, jak oslovit ještě více potenciálních zákazníků. Někdo kdysi přišel s nápadem prodat za jednotnou částku několik náhodných klíčů na Steam, a GOG tomu dal kabátek duhových piñat, které se teď vracejí s hrou zdarma v zádech a masivním výprodejem za ocasem.
Vyzkoušejte si Mass Effect: Andromeda v desetihodinovém demu
15. 7. 2017
|
Adam Homola
Mass Effect: Andromeda dopadla, jak dopadla a singleplayerové DLC, nebo snad další díl, jen tak nebudou. To ale pořád nic nemění na tom, že vývojáři hru, která není vůbec špatná, pořád opravují. A nejspíš by rádi přesvědčili všechny skeptiky a hráče, kteří se nechali lavinou vtipných gifů odradit. Proto připravili desetihodinový trial, nebo demoverzi chcete-li, a to na všechny platformy.
Netradiční RPG Path Out vypráví skutečný příběh mladého syrského uprchlíka
3. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Je těžké si představit, jaký to musí být pocit, když vás brutální, chaotická, ve všech ohledech příšerná občanská válka vyžene z vaší domoviny do neznámé země, to všechno bez peněz, rodiny, přátel nebo pořádných jazykových znalostí. Je těžké plně pochopit pocity syrského uprchlíka. Ještě že existují hry, které oné empatii dokážou trochu napomoci. Jedna z nich se jmenuje Path Out, je postavená na kostře JRPG a seznámí vás se skutečným příběhem mladého umělce jménem Abdullah Karam.
Need for Speed: Payback opisuje od Rychle a zběsile
2. 6. 2017
|
Adam Homola
V Ghost Games si asi při vymýšlení nového Need for Speed: Payback dávali maraton všech dílů Rychle a zběsile. Nově oznámený díl Need for Speed se totiž ve svém prvním traileru nesoustředí jen na závodění, ale vypadá to, že po čase zase dostaneme NFS s velkým důrazem na příběh.
Na GOGu vyšla parádní taktická akce od tvůrců BioShocku – SWAT 4
25. 1. 2017
|
Adam Homola
Po prvních třech dílech se na GOG konečně objevil i SWAT 4. Realisticky se tvářící taktická akce z dubna 2005 uspěla nejen u kritiků, ale taky u hráčů a posunula Irrational Games o krok blíž k BioShocku. SWAT 4 je na GOG dostupný ve své Gold Edition za necelých 10 eur.