Čistě co do čísel chce hra nabídnout 20 vypečených hádanek spolu s kombinací hororové (leč notně cheesy) atmosféry. Projekt samozřejmě vede Rob Landeros, který se podílel už na hrách jako Defender of the Crown či S.D.I., proslavil se však především uvedením puzzle her The 7th Guest (1993) a The 11th Hour (1995), které na svou dobu revolučně kombinovaly předrenderovanou 3D grafiku, digitální hrané-příběhové scény a logické hádanky.
Jen pro ilustraci dodejme, že v době, kdy většina her nevěděla, co si počít s gigantickou kapacitou CD a úspěšné prodeje většiny her se pohybovaly v řádu desítek tisíc kopií, prodala The 7th Guest neuvěřitelné 2 miliony kusů a sama o sobě výrazně napomohla úspěchu CD-ROMu (stejně jako kolega Myst).
Jak tedy tento vizionář posunul své tehdejší kreativní nápady do současného kontextu, plného fotorealistické 3D grafiky, mobilních aplikací, dotykového a pohybového ovládání či internetových možností? Inu, nijak. The 7th Guest 3 působí doslova a do písmene jako předělávka původního konceptu v malinko větším rozlišení. Ostatně, koukejte na drát ve videu níže....
Počet vyslovení "WTF?" buší do stropu. Jestli ovšem ještě něco překvapí vedle "camea Roda Sterlinga" a celkově enormně devadesátkového feelingu, k jehož dokonalosti chybí už jen výskyt ledvinky a hranatých spritů, pak je to požadovaná částka 445 tisíc dolarů, za kterou by mnozí jiní nabídli řádově vyšší porci vizuálních či herních kvalit nebo alespoň více hádanek.
Na druhou stranu, originálních puzzle her není zrovna tolik, kampaň navíc staví skoro celá na faktoru nostalgie a puzzly samy o sobě nemusejí být vůbec špatné, takže kdo ví. Nicméně, udělejte si názor sami – link na Kickstarter Sedmého hosta tři: sběratele najdete zde.