Články
Obsidian pracoval na KOTOR 3, chtěl uzavřít trilogii
1. 8. 2013
|
Ladislav Loukota
Jako by sypání soli do rány jménem „konec LucasArts“ nebylo málo, nejnovější série informací odhaluje i plánovaný vznik Knights of the Old Republic 3 z dílny vývojářů z Obsidianu. Hra měla být vrcholem celé KOTOR trilogie a dle prezentované vize si vývojáři s vymýšlením obsahu dali na čas. Pro Eurogamer to sdělil velký šéf studia Chris Avellone. Dodal navíc, že třetí díl měl být i vysvětlením absence Darth Revana v KOTOR 2.
Podívejte se na trailery, které byly k vidění na Summer Game Festu 2024
8. 6. 2024
|
Aleš Smutný
Videa, spousta videí
Tiskovka českého Microsoftu k X10
15. 2. 2010
|
Redakce Games.cz
Letošní rok bude pro Xbox 360 jedním z největších a nejbohatších v celé své historii.
Podívejte se na pořádné záběry z hraní Shadow Warrior 3, nechcete-li se nechat překvapit
24. 2. 2022
|
Patrik Hajda
Hlášky a masakr
Dying Light 2 ukazuje další záběry z hraní, Techland rozdává hry zdarma
4. 12. 2021
|
Pavel Makal
Těšíte se?
Jack z Torment: Tides of Numenera je univerzál, který umí od všeho trochu
30. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Vždycky jsem si brblal pod vousy u RPG, která mne diskriminovala za to, že nechci jít cestou maximální specializace. Přitom možnost mít chlapíka, který umí od každého trochu není nesmyslná, protože dokáže najít svůj prostor na bojišti i mimo něj ve chvílích, kdy specialisté nejsou k dispozici. Trochu mi toto vynahradila Tyranny se svým systémem bez povolání a zdá se, že přání mi splní i inXile v Torment: Tides of Numenera s povoláním jménem Jack.
Česká robotická plošinovka Cybermotion si hraje s fyzikou
30. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Ne, ne, tohle není QWOP, i když první chvilky traileru by mohly tento dojem vytvořit. Cybermotion, za kterým stojí Čech Lukáš Čulen, je totiž mnohem komplexnější a ve chvíli, kdy uvidíte druhou polovinu videa, pochopíte proč. V základu jde o 2D plošinovku, kde musíte svého robota rozpohybovat tak, aby překonal trasu, jíž před sebou má. Vše ovšem stojí na fyzikálním modelu, který ovlivňuje veškerý robotův pohyb, což i znamená, že když robot upadne, není to selhání. Jen musíte mít správné součástky a proměnit pochod v parkour.
Tonight We Riot vás postaví do čela marxistické revoluce
31. 10. 2016
|
Honza Konfršt
Dramaticky pojmenovaná pixelartová akce Tonight We Riot představuje neutěšenou vidinu světa, který je opět jednou uvržen do chaosu, za který může vládnoucí třída, utiskující tu pracující. scénář jak vytržený z věštírny Karla Marxe přináší studio Pixel Pushers Union 512, které bere celou tematiku s porcí nadsázky. A nebo ne? Úplně jisté to z prezentace není. Naopak jisté je, že jde o další z řady akčních "simulátorů davu" ve stylu třeba nedávné Okhlos.
Společenská hra Hadi a žebříky se vrátí v podobě ujeté střílečky
9. 3. 2016
|
Honza Konfršt
Za každou prastarou hrou se skrývá nějaká legenda a nejinak je tomu i v případě deskové hry Hadů a žebříků. A nevím tedy jak vy, ale já bych tedy rozhodně netušil, že se před miliony let udála válka lidstva s hady o nadvládu nad vesmírem, ale stalo se a FPS Snakes - N - Ladders : Origins přinese vyprávění o tom, jak to tehdy vlastně bylo.
Podívejte se na záznam tiskové konference Devolver Digital z E3 2019
10. 6. 2019
|
Redakce Games.cz
Tiskové konference Devolver Digital jsou každý rok unikátní a letošní ročník rozhodně není výjimkou. Namísto tradiční tiskové konference, či vlastně jakéhokoliv křepčení na pódiu, se kreativci z Devolveru rozhodli naskočit na módní vlnu předtočených videí. Sony má State of Play, Microsoft Inside Xbox, Google Stadia Connect, Nintendo má Direct a Devolver má... Direct.
Call of Juarez: The Cartel přenáší western do moderní doby
7. 2. 2011
|
Petr Poláček
Nebýt Red Ded Redemption, tak dvojice polských stříleček Call of Juarez představuje jediné (v...
Nejvýznamnější události roku 2007
6. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Z každého měsíce uplynulého roku vybíráme nejdůležitější události, které ovlivnily celý herní průmysl a také se ohlížíme za děním a řadou (dosud nekomentovaných) změn na TISCALI - aneb nutnost, chcete-li být v obraze! VELKÁ ROČENKA 2007
Nové hardwarové nároky PC verze Watch Dogs jsou ještě vyšší
8. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Minulý týden Ubisoft zveřejnil hardwarové nároky PC verze Watch Dogs (viz náš článek). Rozhodně nebyly malé, až se z toho některým hráčům, kteří už nemají celý rozpočet jen na hraní, protočily panenky. Následně se Sebastien Viard vyjádřil (psal o tom Adam), že šlo o chybné údaje a ve finále nebude Watch Dogs tak náročná hra.
Freelancer - tipy a triky
29. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Akční vesmírné simulátory mají nepochybně nového krále. A jelikož Freelancer určitě zláká spoustu dalších hráčů, dali jsme dohromady pár tipů, aby nováčci nemuseli získávat zkušenosti tak pracně.
Tvůrci PUBG odhalují svůj další projekt – MMORPG Ascent: Infinite Realm
10. 11. 2017
|
Patrik Hajda
Napadlo vás, kdy a s čím novým se vytasí korejské studio Bluehole stojící za momentálním fenoménem PlayerUnknown’s Battlegrounds? Možná by bylo vhodné takovou otázku pokládat až po úspěšném dokončení early accessu, ale to už dneska pro spoustu studií není žádná meta. Tím spíš, když Bluehole představuje velké studio, které se nemusí zaměřovat jen na jeden projekt. PUBG má být dle stránky na Steamu dokončeno ještě letos, a už v první půlce příštího roku se spustí první beta další onlinovky Ascent: Infinite Realm.
The Last of Us slaví Den nákazy. Čekají vás raritní skladby a první fotka ze seriálu
27. 9. 2021
|
Pavel Makal
Můžete se zapojit i do fotoeventu
Destiny mění pravidla u exotické výbavy, matchmaking u raidů je pořád v nedohlednu
4. 12. 2014
|
Ladislav Loukota
Rozšíření Destiny s názvem The Dark Below sice přinese především novou příběhovou linku, stále více očí však kriticky spaluje pohledem i chystané novinky ohledně upravení dosavadních pravidel hraní. Přítomnost nových zbraní, lunární lokace, dvou striků a jednoho raidu byla oznámená už dříve. Nově se však Bungie naznačilo, jak The Dark Below ovlivní sběr a vylepšování exotických předmětů. Změny v oblasti exotických předmětů ale nejsou všem po chuti.
KIN Raiders pokořili Deathwinga jako první. Jak to?
27. 12. 2011
|
Redakce Games.cz
Možná trochu překvapivě připadlo to nejdůležitější prvenství celého Cataclysmu korejské guildě KIN Raiders. Všechny ostatní guildy totiž předběhli a jako první spatřili konec "Heroic Deathwinga". Pravidelní čtenáři WoWfan.cz o tom určitě vědí, protože o World Firstu u Spine of Deathwing i Madness of Deathwing už kolegové psali. Na celém úspěchu možná bude mít lví podíl hlavně fakt, že doposud nejlepší guildy světa si trochu nechali ujet vlak, respektive z něj byli vyhozeni jako černí pasažéři. Kvůli podvádění s Looking for Raid featurou dostali od Blizzardu ban na osm dní. A toto zpoždění se ukázalo jako osudové. Po rozkliku máte možnost se podívat na video ze souboje na Spine of Deathwing a možná vám v hlavě vyvstane několik otázek, proč to bylo zrovna takhle. Co tedy kromě menší konkurence vedlo k úspěchu jihokorejské guildy, která nechala všechny evropské a americké ostřílené borce v pozadí? Kolegové z WoWfanu vám nastíní několik možných důvodů.
Na vesmírné stanici z Vanquish
30. 3. 2010
|
Redakce Games.cz
Hrdina japonské střílečky natáhne z cigarety a vzápětí zničí ruského mechanického pavouka.
HW aktuality: SSD ve výrobě, HD-DVD/Blu-Ray hybrid
5. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
- Po firmách Samsung, TDK a Super Talent, i SanDisk naskočil do skupiny výrobců, kteří...
Casino Empire - skutečný ráj gamblerů
1. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Hra Casino Empire od Sierry své hráče posadí do řídícího křesla podniku, jehož zaměření lze naprosto neomylně vytušit z jejího názvu.
Hlasujte o katapultech ve Strongholdu 3
9. 11. 2010
|
levis
Southpeak Interactive na facebookových stránkách Strongholdu 3 spustili zajímavou čtenářskou...
Devět zajímavých her, které měly vyjít v roce 2016, ale nestihly to
16. 1. 2017
|
Ladislav Loukota
S koncem jednoho roku a začátkem druhého zaplavily internet všemožné rekapitulace dění v herním průmyslu a výhledy do budoucna. Ruku v ruce s nimi je však dobré si připomenout i hry, které původně měly v roce 2016 vyjít, ale nakonec k tomu nedošlo. Některé to napraví v prvních měsících roku, na jiné si počkáme déle, další nevyjdou nikdy. Které hry máme na mysli?
Dota 2 ulehčuje život nováčkům. Čekají je vybraní hrdinové a přátelští spoluhráči
1. 8. 2017
|
Václav Pecháček
Ponořit se do dravé řeky zaběhlé kompetitivní komunity může být dost strašidelná zkušenost. Je potřeba naučit se pravidla, honem začít rozpoznávat efektivní strategie a doufat, že po vás během vašich nováčkovských měsíců ostatní hráči nebudou plivat příliš koncentrovanou dávku kyseliny. Dota 2 se v novém updatu snaží první krůčky v říši tří lajn co nejvíc usnadnit. Zkouší to útokem ze dvou stran – jednak omezením hratelných hrdinů, jednak upraveným matchmakingem.