Články
LEGO Pirates of Caribbean s jízdou na prasatech
2. 4. 2011
|
levis
Už nějaký čas se hráči přou o to, zda série videoherních akčních adventur LEGO náhodou kvalitativně neupadá. Po čerstvě vydaném třetím dílu legových Hvězdných válek nyní vývojáři z Traveller's Tales zkusí štěstí s LEGO Pirates of Caribbean, které obsáhnou nejen klíčové události, postavy i lokace ze všech tří dílů filmových Pirátů z Karibiku, ale také z nadcházejícího čtvrtého filmu. Z raného kódu hry jsou zatím patrné spíš kosmetické změny: nové postavy potkáte třeba i v polovině levelu a pokud s nimi budete správně jednat, přidají se do vaší party a od této chvíle budou na výběr v jednoduchém kruhovém menu, odkud lze mezi dostupnými charaktery snadno přepínat.
Kořeny Grand Theft Auto jsou čistě multiplayerové
22. 3. 2011
|
Petr Poláček
Ještě předtím, než bylo první Grand Theft Auto, snad si pamatujete, takové to shora viděné a vůbec ne průlomové, tak bylo Race’n'Chase – původně multiplayerový titul, ze kterého se až v průběhu vývoje dosti dramaticky stalo první GTA. A protože je vždycky zajímavé, podívat se za oponu vývoje, zvlášť těch dobře známých her, musíme vás díky RPS upozornit na kompletní design dokument výše zmíněného Race’n'Chase, který na Flickr pověsil Mike Dailly – jeden z lidí, co mají na krku Lemmings, GTA a další.
Diskutabilní kooperace v Dungeon Siege III
28. 2. 2011
|
Petr Poláček
Jedním z nemnoha opravdu příjemných trendů ve hrách, kterého se tvůrci ve svých hrách chytají čím dál tím častěji, je kooperace. Zatím však nepřišli na způsob, jak ji do her zabudovat tak, aby to ve většině případů nebyl jen doplněk, ale hlavní součást. Většinou se to projevuje tak, že kooperace není možná v hlavní kampani, přestože o to hra kolikrát přímo prosí. Obvyklým řešení v podobných případech je existence druhé kampaně nebo módu, specificky navržené právě pro kooperaci. Ukázkovým příkladem je čerstvý Bulletstorm, ale i chystané akční RPG Dungeon Siege III od studia Obsidian, které implementaci kooperace vyřešilo úplně jednoduše: nejenom, že tvůrci oddělili singl a kooperaci na úrovni herního módu, ale i na úrovni hráčova avatara.
Češtiny, cheaty a wallpapery z ABCgames
23. 1. 2011
|
Redakce Games.cz
Pravidelný týdenní souhrn nově přidaných materiálů na webu ABCgames přináší krom jiného češtinu pro nedávno vydané multiplayerové rozšíření Battlefield: Bad Company 2 – Vietnam (recenze), sadu wallpaperů z očekávané kyberpunkové RPG akce Deus Ex: Human Revolution a obvyklý našup cheatů a trainerů. A pokud by vás v aktuálním výpisu nic nezaujalo, berte jej jako impuls k průzkumu bohatého archivu materiálů, které se na ABCgames podařilo nashromáždit, a ve kterém zcela určitě něco užitečného objevíte. Kompletní výpis po rozkliku.
Oč jste přišli: takhle vypadala zrušená akce Hero
16. 1. 2011
|
Petr Poláček
V Midwayi se děly pěkné věci, ale všechny si s sebou vzala firma do hrobu, když minulý rok definitivně skončila. Jednou z těch „pěkných věcí“ byl i zrušený projekt sandboxové akční hry Hero, z níž se počátkem roku objevily (dosti povedné) artworky od grafika Tae young Choie a nyní i záběry. Pohled na obě videa (druhé po rozkliku) vám názorně ukáže, že Hero měla být hra podobná titulům inFamous a Prototype: hrdina se speciálními schopnostmi je uvržen do městského sandboxu, který je paralyzován epidemií, vládním pokusem nebo jinou, většinou uměle vyvolanou, katastrofou.
Philip Oliver: Příští generace konzolí nepoužije pevná média
21. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Zatímco diskuse o další generaci konzolí pomalu utichla, hlavně v souvislosti s invazí pohybových ovladačů, Philip Oliver, jeden z šéfů Blitz Games Studio se k tématu budoucího Xboxu, PlayStationu a Wii vrátil.
World of Warcraft baví 12 milionů hráčů, co bude dál?
7. 10. 2010
|
Petr Poláček
Masivní základnou aktivních hráčů World of Warcraft se Blizzard naposledy chlubil v prosinci 2008 - tehdy jich bylo 11.5 milionu. Od té doby nic a šuškalo se, že nárůst, na který byli všichni z předchozích let zvyklí, nepokračuje a čísla naopak klesají. Nebyla to pravda.
Režisér del Toro miluje hry, považuje je za umění
6. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Už podruhé se v tomto týdnu vracíme k sympatickému režisérovi. Původně jsme přišli se zprávou o úmyslech vytvořit sérii hororových her. To, že nejde o pouhou snahu jít s moderním trendem, ukázala diskuse při příležitosti autorského čtení del Torovy knihy.
Tři oficiální obrázky z Modern Warfare 2
26. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Dva týdny po scanech pořádně hi-res ukázky Brazílie, ruské pevnosti a jízdy na skútru.
Oznámení špionážní akce Death to Spies 2
24. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Sovětský kontrarozvědčík ze Směrt Špionam se vrací ve vylepšené podobě.
Návrat kouzelnického učně v Simon The Sorcerer 5
20. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Milovaný hrdina adventur tu je popáté, aby pátral po vlastní paměti. + OBRÁZKY
Zastavte čas na bojišti RTS Chronostorm
26. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Nová ruská hra se pokusí oživit žánr hrátkami s časem na jednotlivých částech mapy.
Oznámení bojovky Ninja Blade
2. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Hýbe se jako Spiderman, řeže v duchu Ninja Gaiden 2 a to celé v moderním japonském městě.
Wolfenstein odhalen
12. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
První oficiální detaily aneb B.J. Blazkowicz se vrací! JEN NA TISCALI
Evropská beta Metal Gear Online k dispozici
17. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Připravte se na brzké zahájení veřejného betatestu špionážní onlinovky.
Smělé plány tvůrců pro Resistance 2
15. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Rozšiřující info o třech aktech, lokacích i MP módech dosud neoznámeného pokračování PS3 hitu. JEN NA TISCALI
Datadisk Anno 1701: Sunken Dragon
5. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Letmé dojmy z prezentace rozšíření strategie o kulturu Dálného východu či déšť meteoritů.
Battlefield 3 odhalen
10. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Pokračování multiplayerové série vezme bojové prapory do hořícího Bagdádu při zachování principů dvojky a na enginu Bad Company.
Dead Island aneb i zombíci mají paměť
5. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Proč se zombíci vracejí na různá místa, čím je budete moci sejmout a jak to bude s interakcí prostředí?
Catalyst 7.9 a ForceWare 163.67 beta
12. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Ovladače, aneb nezbytné softwarové vybavení každé grafické karty v aktualizovaných verzích zrychlí běh řady her.
O obtížnostech a další mapě z Halo 3
16. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Jaké budou rozdíly ve stupních obtížnosti, jak bude fungovat co-op a jak vypadá síťový level Narrows? + 16 UKÁZEK
Další hudební tóny z Rock Band
20. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Rock Band, velice zajímavá a neméně perspektivní hudební hra, o níž šla nedávno řeč, se skrze info v americkém magu Game Informer zase o něco více odhaluje.
HW aktuality - věnované Microsoftu a Xbox 360
5. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
- Příští týden plánuje Microsoft vydat velký jarní softwarový update pro konzoli Xbox 360 a...
HW aktuality - 8-jádrové AMD procesory na cestě?
3. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
- AMD snad v brzké době uvede nativní 8-mi jádrové procesory. Na rozdíl od Intelu nebudou...
Svěží vítr do mainstreamu: RADEON X1650 XT
31. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Jeden z posledních záchvěvů DirectX 9 je tady.
Kapesní válka v Call of Duty Roads to Victory
28. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Trochu v intencích série Medal of Honor (a blížícího se počinu Heroes) se i její konkurence v Call of Duty přesouvá na herní handheld PSP, kde ve hře s podtitulem Roads to Victory hodlá znovu zaujmout všechny fanoušky stříleček z druhé světové války.
Battlefield 2142 hotova
23. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Na oficiálních stránkách nadcházejícího pokračování úspěšné série Battlefield se teď nově zlatým písmem (resp.
Episode One pro Half-Life 2 dokončena
25. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Může to působit zvláštně, když je samostatně spustitelný datadisk Episode One pro Half-Life 2 primárně určen k digitální distribuci, ale byl prohlášen za gold, čímž se asi myslí především vytvoření gold mastera pro jeho krabicovou verzi.
HW extravagance: GeForce 7900 GX2 Quad SLI
1. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Za označením Quad SLI se skrývá pozoruhodné řešení firmy NVIDIA pro zpracování 3D obrazu.