Podobně jako v předchozích dílech to znamená že nemusíte brát ohledy na nikoho a na nic a prostě likvidujete co vám přijde pod ruku. Ovšem jak už asi tušíte, bude tady platit staré dobré komiksové pořekadlo “S velkou silou přichází velká zodpovědnost” a vaše činy nebudou mít vliv jen a pouze na životy těch, na které budete mířit. Ovlivní to všechno, od vašich vztahů s ostatními herními postavami, přes vaše schopnosti, až po příběh.
Na videu sami uvidíte jak hra vám čas od času připomene, že můžete obyvatelům města buď pomoci, nebo je chladnokrevně sejmout. Když na to půjdete jako padouch Delsin ve videu, čím větší chaos uděláte, tím dřív se dostanete k silnějším schopnostem. A vůbec nebude záležet, koho při své cestě za novými schopnostmi zabijete. Pokud ve vás ale dřímá nový Mirek Dušín a na přechodu pomáháte starým a nemohoucím, budete si muset v inFamous: Second Son dávat trochu větší pozor, jak popisují tvůrci na PlayStation blogu.
Už nebudete moct házet granáty jen tak do davu a střílet kam se vám zachce. Budete muset přesně mířit a dávat si pozor, abyste náhodou omylem netrefili i nějakého nevinného kolemjdoucího. Odměny pak budete dostávat za to, že civilistům pomůžete, nebo že nepřátele nezabijete, ale zajmete živé. Jestli jste hráli předchozí inFamous, tak už máte asi představu jak to bude v Second Son fungovat. A jestli jste inFamous nováčci, tak se o tom přesvědčíte už příští týden.